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gegnar

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Everything posted by gegnar

  1. Von unserer Runde kommen wohl so drei bis vier, das riecht nach zwei Runden.
  2. Die Welt ist eine bessere geworden, schwere Verletzungen werden schneller und von mehr Personen geheilt. Natürlich brechen einigen Gaststätten am Rande der Wildnis die Umsätze ein, da weniger Abenteuergruppen bei Ihnen rumlungern und warten das die Arm und Beinverletzungen auskurieren.
  3. Lieber Panther, deine Einstellung zu M5 ist so verkrampft, dass ich deine Postings dazu nicht mehr ernst nehme. Gruß Gegnar
  4. Mein Halbling schleuderte auf niedrigen Graden gerne mal die Bratpfanne aber nun,mit grad 13, ist der Zauber witzlos. Konzentrieren, einen gegner und +8 ew und der Schaden halt sich in grenzen,bzw ich kann auch gar keinen Schaden machen. Ich finde es schade das dieser für typsiche Zauber vom Priester so abfällt.
  5. gegnar

    Hamburg

    Ich muss leider mal wieder arbeiten
  6. gegnar

    Hamburg

    Ich finde den Schweinske in Barmbek auch aus kulinarischen Aspekten wechselwürdig.. Gegen ein Vorziehen und mehr mittiges Treffen hab ich auch nix. Am 19.11 könnt ihr euch auch gerne in Buchholz treffen ansonsten bitte Harburg oder Mitte. Es geht ja um den Hamburger Stammtisch und nicht den Nordbayerischen..
  7. Ganz ehrlich, diese M4 M5 Diskussion nervt. Wenn das aktuell Euer größtes Problem ist na prost Mahlzeit.
  8. Das Rummäkeln an M5, Ihr sucht auch immer wieder was neues... Schön ist aber immer der Zusatz aber wir benutzen es nicht... Wir benutzen GP und es macht Spaß und ja es hat uns schon ein paar mal den Arsch gerettet.
  9. GIbt es was neues in der Sache Neuauflage Alba und Eschar?
  10. Entstanden durch einen kritischen Fehler beim Schleichen und die Frage wie weit man das Hört und man überhaupt was erkennen kann, hier nun der Artikel zur Sicht- und Hörweite. Durch die Krümmung der Erde (!) ergibt sich die erste Begrenzung der Sichtweite. Abhängig von der Augenhöhe ist hier die maximale Sichtweite durch die Krümmung der Erde, alles andere verschwindet hier hinter dem Horizont (Für genaue Berechnung schaut doch auf Wikipedia nach.). Durch die erklimmen von Leitern/Masten oder Gebäuden kann man hier leicht die Sichtweite erheblich verbessern. Gerade in der Seefahrt ist das sehr beliebt. Wie das genau auf Midgard ist müsste mal ein kluger Magister ergründen... Ein Gnom auf einem Meter Augenhöhe kann so nur 3,6 km weit sehen, alles andere verschwindet hinter dem Horizont. Der groß gewachsene Recke auf einem Stein stehend kann auch 2 Meter Augenhöhe schon 5 km weit schauen. Der Seeman auf dem 15 Meter hohen Mast kann schon 15 Km weit sehen. Hier nun der Überblick der maximalen Sichtweite (Wikipedia) [TABLE=class: grid, width: 500] Augenhöhe Sichtweite Augenhöhe Sichtweite Augenhöhe Sichtweite Augenhöhe Sichtweite 1 m 3,6 km 10 m 11 km 100 m 35 km 1000 m 112 km 2 m 5,0 km 20 m 16 km 200 m 50 km 2000 m 159 km 3 m 6,1 km 30 m 19 km 300 m 61 km 3000 m 195 km 4 m 7,1 km 40 m 22 km 400 m 71 km 4000 m 225 km 5 m 8,0 km 50 m 25 km 500 m 79 km 5000 m 252 km 6 m 8,7 km 60 m 27 km 600 m 87 km [/TD] 7 m 9,4 km 70 m 29 km 700 m 94 km 8 m 10,0 km 80 m 31 km 800 m 100 km 9 m 10,7 km 90 m 33 km 900 m 107 km [TD] [/TABLE] Wer nun meint um 50 Kilometer weit sehen zu können müsste man ja 200m hoch sitzen, so kann auch der Gegenstand 200m hoch ragen und so aus dem Horizont „emporragen“. So die Theorie... Es gibt zwei weitere Faktoren welche die Sichtweite beeinflussen: Niederschläge: Regen, Schnee und Nebel dämpfen das Licht/Kontrast Aerosole (Staubteilchen u.a.): verursachen ebenso Lichtdämpfung So wird die Sichtweite durch die Wetterbedingung maßgeblich beeinflusst. Hier weitere Anhaltswerte für die Sichtweite in km (Wikipedia). [table=width: 500, class: grid, align: left] Außergewöhnlich klar 280 km Sehr klar 50 km[PRBREAK][/PRBREAK][PRBREAK][/PRBREAK] Klar 20 km Leicht diesig 10 km Diesig 4 km Starker Dunst, leichter Nebel 2 km Mäßiger Nebel 1 km Dichter Nebel, Starkregen 0,1 km Extremer Nebel, Schneetreiben 0,01 km [/table] Die Modifikationen für die PW Sehen findet Ihr im Quellenbuch S. 120 Es ist ja auch immer die Frage was man dort sehen „könnte“, size does matter... Hier Anhaltswerte auf welche Entfernung ihr welche Dinge/Details erkennen könnt. [table=width:, class: grid, 500] 10km Horizontlinie, hohe Gebäude und Türme 5 km Baumansammlungen, Häuser und Fabrikschornsteine 4 km hohe Einzelbäume und Häuserschornsteine 2 km unterschiedliche Baumsilhouetten 1500m Gruppe von Menschen, Fahrzeuge und Einzelbäume 800-700m Einzelne Personen und einzelne Äste erkennbar 700m Geländestruktur und Beine sind erkennbar 500m Personen sind als Umrisse sichtbar, so sind Gesten erkennbar und Zelte 300m Kinder und Erwachsene unterscheidbar, Türen und Fenster erkennbar 250m Gesichter als heller Fleck erkennbar 150m Kopfform erkennbar 100m Einzelheiten der Kleidung sind erkennbar 75m Augenlinie erkennbar 50 m Einzelne Augen und Dachziegel erkennbar [/table] (Quelle: Handbuch für Pfadfinder (1990) und einem Handbuch des BdP) Das mit dem Hören ist komplizierter... Zum einen limitiert das menschliche Gehör und das Geräusch, welches über die Entfernung „verändert“. Der Schall „verliert“ über die Entfernung die hohen Frequenzen, er wird dumpfer. Das Schätzen von Entfernung von Geräuschen ist schwierig und ist sehr doll auf die Erfahrung des Hörenden angewiesen, das hier nur am Rande. Da der Schall von vielen Faktoren gebrochen, reflektiert und allerlei andern Kram wird hier nun Anhaltswerte für Nachts (Wo es ruhig ist und auf freier Ebene). Ich konnte bisher nichts tolleres für Euch finden. Die Werte für über 600m sind Fundstücke aus dem Netzt während meiner Suche und die darunter sind wieder aus dem Handbuch für Pfadfinder. Hörweiten (Ungefähre Werte für Nachts und auf freier Ebene) [table=width: 500, class: grid, align: left] 9 km Schrei eines Löwen 8 km Nachrichtentrommeln (Die sind größer als die "normalen" Trommeln) 1,2 km Menschlichen Schrei 600m Holzhacken, einschlagen von Pfählen 300m Gehen von ganzen Gruppen/Gleichschritt mehrerer Personen 150m Reden, Unterhaltungen von Personen / Schritte auf unbewachsenem Boden (Feldweg) 100m Flüstern, knacken von Zweigen 70 m Gehen einzelner Personen/Schritte auf bewachsenem Boden (Gras) 20 m Rascheln von Kleidung [/table] Ich wünsche Euch viel Spass mit den Faustwerten und ich freue mich über weitere Ergänzungen! Hier klicken um artikel anzuschauen
  11. Ich versuche mir gerade Freitag und Samstag frei zu schaufeln. Kommt sonst noch wer?
  12. Auch ein Frosch hier. Aber der Spiel saugt meinen nicht mehr ganz so frischen Akku einfach zu schnell leer. Bin nur noch ab und zu dabei.
  13. Ich hätte auch Interesse, aber wie bei den Anderen kommt es auf den Wochentag an!
  14. gegnar

    Hamburg

    Ich glaube wir mussen wieder jemand einfliegen oder flexiblere Termine vereinbaren.
  15. gegnar

    Hamburg

    Wahrscheinlich Betriebsglühwein
  16. Mein Halblings PB hat doch keinen Schild dabei! Allerdings ist diese große Bratpfanne sehr praktisch und multi funktionell.... Ich finde es am wichtigsten das der Charakter schlüssig ist. In unsere Gruppe spielen wir mit einem sehr unkonventionell spielenden Spieler und bei aller Herausforderung für die Gruppe und die Situation macht es mehr Spass als mit den Standartfiguren. .
  17. Ich hab beim Adventure Con keine Probleme in unserer gemischten Gruppe gemerkt. Wenn meinem Kettenhemdtragenden und nach vorne stürmenden Waelander (Grad 3, B 21) von links von Feuerkugel des Heilers mit B 24 und rechts der Zwerg überholt, dann ist das Regelwerk kein Problem.. Ansonsten ist es wohl niemand die "Gemischtheit" der Gruppe groß aufgefallen
  18. Um Moment ist das Forum mit erscheinen des Mysterium ein M5 Bashing Kollektiv geworden und bestätigt den Ruf als Nerdshow. Ich empfehle einigen Leutem hier mal etwas Forumsabstinenz.
  19. Ich unterbreche eure Theoriephilosophie ja ungerne, aber weiter oben ist zu lesen das die Feuerkugel beim Kontakt mit Wasser erlischt... und nicht explodiert, nur um weitere Gedankenspielen gleich zu unterbinden.
  20. In den Diskussionen um M5 bekomme ich den Eindruck das es bei Midgard auch ne Menge Leute gibt die feste Vorgaben und stärker vordefinierte Typen haben wollen.
  21. *schmunzel* nett zu lesen. Danke für Mühe.
  22. Ich muss bei diesen ganzen Klassendiskussionen immer an den Spruch "Noah war ein Archetyp" denken. Altes konservatives M4 Klassenschubladendenken trifft auf ein entschlacktes M5, eher eben Archetypensystem. Zwischen Streiter und Beschützer liegen Welten im Wortsinn und bei den Archtypen. Es geht doch weniger um die Fähigkeiten sondern um das was den "Charakter" ausmacht. Hier hat M5 doch eher zusammengefasst und zum Leidwesen einiger wohl alte Rollen aufgebrochen aber eben auch stärker Generalisiert. Da müssen wir Spieler stärker für uns individualisieren. Das System gibt uns in den neuen Klassengrenzen mit deutlich anderen Möglichkeiten. Mein Gefühl ist immer mehr das bei einigen hier das neue Denken nicht gewollt ist. Wenn einem M4 gefällt dann bleibt da...
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