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Ma Kai

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Alle Inhalte erstellt von Ma Kai

  1. Thema von Wolf wurde von Ma Kai beantwortet in Spielsituationen
    Es wäre sehr schön, wenn Du diesen Vordruck in den Download-Bereich einstellen könntest, damit ihn auch andere verwenden können.
  2. Thema von Saidon wurde von Ma Kai beantwortet in Rollenspieltheorie
    [...] keine Chance einen geziehlten Hieb zu landen!Das ist falsch: Du kannst prinzipiell mit jeder Nahkampfwaffe einen gezielten Angriff ausführen. Was Chaos wohl meinte: gegen Dolch wird der Erfolgswert jeder Verteidigungswaffe zur Abwehr addiert, so daß die Wahrscheinlichkeit, einen gezielten Angriff abzuwehren, seiner Ansicht nach auf nahe 100% steigt. Kettenwaffen wären, so gesehen, für gezielte Hiebe geeigneter, wobei die andererseits wiederum schwerer zu lernen sind. Ich schätze mal, die meisten Gegner werden ihre Verteidigungswaffen so auf +2 oder +3 haben, der Unterschied in der Schwierigkeit bringt wohl eher +2, also vielleicht ein geringer Vorteil gegen manche Gegner. Rosendorn: ich sage nur: mein armer Ermittler gegen Deine twyneddischen Söldner. Hat ja toll geklappt...
  3. Thema von Saidon wurde von Ma Kai beantwortet in Rollenspieltheorie
    Klassisches Beispiel: Der Krieger lernt Dolch bis auf Anschlag, weil es damit am schnellsten geht. Und was ist das Problem dabei? Die Punkte fehlen ihm dann für eine Waffe, die Schaden macht (und die letzten paar Stufen vor dem Anschlag sind ja auch bei Dolch nicht ganz billig). Der Themenkomplex "gezielter Hieb mit leichter Waffe" sei da mal außen vor gelassen (wobei ich feststellen mußte, daß ein halbwegs "vernünftiger" Gegner eine hinreichend hohe Abwehr hat, um sich davor nicht zu sehr fürchten zu müssen).
  4. Ich darf hier noch mal betonen: der Thaumaturg stürzt sich mit nichts als einem selbstgemachten Amulett zum Schutze (ABW!) mitten in die Gegner hinein, würfelt eine kritische Zwanzig - und verdoppelt mal ganz cool den Schaden! Mir fehlten wirklich die Worte. Ja, die humanoide Gestalt in der Kalifenleibwächterrüstung haben wir für einen (fehlgeleiteten) Menschen gehalten. Abdul war glaube ich noch eingeteilt, den/die/das Mantikor freizulassen, und Elf und Ordenskrieger haben das Tor zum Raum mit den Mumien verriegelt (das erwies sich dann als wirklich gute Idee, als wir den Raum durch eben dieses Tor ganz schnell verlassen wollten, weil uns die Decke auf den Kopf fiel). Die Assassinin wurde durch die herabfallenden Steine noch im Kuppelraum gefällt und dann vom Elf (glaube ich) und Ordenskrieger mit drübergehaltenem Schild evakuiert. Nach der zweiten "1" für die Steinattacken auf die Dreiergruppe gab der SL auf und ließ uns laufen. Gottseidank, denn zumindest von "wehrlos" war auch zumindest der Or nicht mehr weit weg. Der Or hat seine Goldbeute danach - wie versprochen - Irindar geopfert und darf seither wieder zaubern. Die Frage des Elfen, wo er denn die geopferten Wertgegenstände quasi hinopfern würde, wurde ignoriert.
  5. Wenn schon Kultwaffe, dann auch damit kämpfen. Alles andere wäre Mißachtung des Gottes!
  6. Hoffentlich hält er sie bei Laune. Sonst... guten Appetit, besonders beim Trinken!
  7. Thema von RSS wurde von Ma Kai beantwortet in Das Netz
    Interessant, daß das "zum Rollenspiel bringen" (> 70% der Leute) durch Freunde (knapp 60%) und Schulkameraden (knapp 50%) geschah, aber nicht mehr durch Kommilitonen. Man muß die also offensichtlich echt früh schnappen. Vielleicht wären auch Lehrer ein wichtigerer Ansatzpunkt, als wir bisher gedacht haben. Im Schnitt (über) dreimal im Monat eine (über) sechs Stunden-Sitzung... wow. Ich dachte, ich spiele viel... Midgard wurde am wenigsten intensiv gespielt, ist aber nicht am wenigsten beliebt. Das zumindest ist ein gutes Zeichen... allerdings ist die Beliebtheit für Midgard bei den anderen Systemen (Frage 19) ziemlich mau. Cthulhu schneidet da z.B. deutlich besser ab. Erstaunlich geringe Überschneidung mit MMORGs... Deutlich weniger Zustimmung für "offen würfeln" und Zufallstabellen, als für "überleben lassen" und "Würfel auch mal ignorieren". Höhere Zustimmung für "Abenteuer lenken", aber noch höhere für "frei begehbare Spielwelt". Fast 50% haben rollenspielende Partner! Unter 50 Euro Ausgabe in den letzten zwölf Monaten? Das war pro Monat, nicht? Obwohl DSA-Spieler (die die Umfrage zahlenmäßig natürlich dominieren) fast genauso viel für Abenteuer wie für Regelwerke ausgeben, bleiben insgesamt die Ausgaben für Abenteuer deutlich hinter denen für Grund(!)regelwerke zurück. Erweiterungsbände bringen den größten Umsatz, getrieben vor allem von DSA. Onlineshops bekommen bessere Noten für Schnelligkeit als Ladengeschäfte. Ooops. (DSA-Spieler, die eher mehr Abenteuerspielbücher nutzen, kaufen sie weniger als e-Books) Die sind alle deutlich jünger als wir. Mittelwert minus Standardabweichung ist zwei Jahre nach mir geboren, und ich gehöre hier ja nicht zu den ganz alten Säcken. 6.8% arbeitslos/sonstige. Es ist keiner immun. Über 40% nicht in einer festen Beziehung. Da ist die Quote hier im Forum ja noch eher niedrig. Freunde/Bekannte/Freizeit sind am wichtigsten. Beruf etwa im Mittelfeld. Kirche ganz am Ende. Politik immerhin noch vor Nachbarschaft. 30% gehören keiner Religionsgemeinschaft an. Rollenspieler scheinen Rot-Grün zu präferieren... das war aber noch lange vor dem Bundestagswahlkampf. AD&D-Spieler haben den Fragebogen fast doppelt so schnell ausgefüllt wie DSA-Spieler...
  8. Thema von Tuor wurde von Ma Kai beantwortet in KanThaiPan
    Schulen Plural ist ja auch richtig. Schule (als ob es deren eine, übergeordnete, umfassende, einzige, gäbe) eben nicht...
  9. Thema von Tuor wurde von Ma Kai beantwortet in KanThaiPan
    Verzeihung bitte, aber davon steht im UDJ (S. 178/79) so gar nichts, es wird ausdrücklich und grundsätzlich im Zusammenhang mit den Farben der Plural gebraucht, ebenso bei der Liste der Schulen auf S. 200ff. Sorry, aber so steht's nun mal in dem Buch...
  10. Thema von Ma Kai wurde von Ma Kai beantwortet in Biete / Suche
    Für den GB 40 hat sich ein Interessent gefunden und ich brauche mir den GB 48 nicht mehr zu wünschen.
  11. v2.44, kleine Korrekturen und Ergänzungen.
  12. Thema von Ma Kai wurde von Ma Kai beantwortet in Biete / Suche
    Ich hab's mir erspart, ein Inventar aufzuschreiben. Wer Abenteuer überzählig hat und an den Zeitschriften interessiert ist, den bitte ich um eine kurze PN, dann prüfe ich. Das dürfte in Summe den geringsten Aufwand bedeuten.
  13. Wahrscheinlich ist obws Adresse mit .de, nicht .net.
  14. DsiXian = lokaler Magistrat. Da er doch etwas zu sagen hat, es aber davon sicher tausende gibt und KuroKegaTi schon eher zentralistisch ist, habe ich mal Rang 2 angenommen. Rang drei ist der letzte für "unabhängige" Menschen, ab Rang 4 muß der Seelenname preisgegeben werden (UDJ, S. 25/26).
  15. Biete: Gildenbriefe 30 und 40, Spielwelt 40 und Dausend Dode Drolle 2 und 4. ... im Tausch gegen... Gildenbrief 48 oder einen vor 18 oder Spielwelt vor 33. ... oder ein Midgard-Abenteuer, das ich noch nicht habe...
  16. Hmmm - Seefahrer lernen z.B. Landeskunde und Sprachen als Grund, die sind insgesamt auch an Land durchaus nützlich. Ich habe vor einiger Zeit ein paar als NSFs gemacht und mich gefreut, wie schön rund die wurden. Thaumis müssen zwar vorbereiten, aber so spezifisch nun auch nicht. Ein Runenstab "Feuerkugel" geht immer... Der Thaumi der Bonner Runde fühlt sich überhaupt nicht gehandicapt, im Gegenteil. Kundschafter habe ich noch nicht probiert, Beschwörer sind wohl wirklich etwas Besonderes. Solwac hat da Erfahrungen und schien ganz angetan.
  17. Der Südcon. Nur echt mit den Geistern der Genervten aus dem Burggraben!
  18. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Ma Kai in Spieltisch
    Wir werden am Samstag wohl hinfahren, trotz der zu erwartenden Massen. Wer ist denn dann da? Der VFSF-Stand ist Pflicht, sonst? Gibt's wieder einen separaten Stand mit dem Midgard-Brettspiel?
  19. Ansatzweise Hilfe findet man unter "Spielhilfen" im Download-Bereich: - http://www.midgard-forum.de/cms/node/1274 Wer hat was als Grund/Standard/Ausnahme einschl. Doppelklassen - http://www.midgard-forum.de/cms/node/1408 Diese hier dürfte Deinem Bedarf recht nahe kommen, insbesondere geht sie auch nach GFP (G/S/A macht einfach bei Reiten weniger Unterschied als bei Beidhändigem Kampf...) - http://www.midgard-forum.de/cms/node/1451 Für Zauber - http://www.midgard-forum.de/cms/node/1600 Das hier könnte etwas sein - http://www.midgard-forum.de/cms/node/1428 Zur Optimierung - http://www.midgard-online.de/downloads/tools/Fertigkeitstabellen.zip Auf Midgard-Online gibt's auch noch etwas Viel Vergnügen.
  20. Ich hörte vor einiger Zeit, daß mein Händler sich (vor allem durch den wiederholten Einsatz von Menschenkenntnis und Gassenwissen) von seinen Gruppenmitgliedern etwas abgesetzt habe. Dabei ist der gar nicht so penetrant...
  21. Nicht direkt, aber wenn wir über alle jemals irgendwie denkbaren Abenteuersituationen diskutieren, werden wir nie fertig... (Beispiel: Diothima erwähnt richtig, daß der Priester Meer gut auf dem Meer ist. Nur: wo kommt das im publizierten Midgard tatsächlich zur Geltung?)
  22. Spiel mal ein Abenteuer, das auf dem Wasser spielt, und nenne mir einen Abenteurer, der da bessere Möglichkeiten hat, sich einzubringen. Hmmm, nenne mir ein offizielles Midgard-Abenteuer, in dem Priester Meer wirklich etwas reißen können... Es gäbe da eventuell eine Szene in Prinzenhochzeit...
  23. Dazu siehe auch Beitrag Nr. 19. Um auch da ein bißchen Struktur hereinzubringen, könnte man sich z.B. an den offiziellen Midgard-Abenteuern orientieren (wobei aber starke Spoilerwarnungen notwendig sein werden).
  24. Priester Meer. Überzeugt mich mal, daß der stark ist.

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