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kleinschmidt

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Alle Inhalte von kleinschmidt

  1. Hallo Frank, ich bin auch mit dabei. Mein schweizer Ermittler ist noch recht unerfahren (drei kurze Abenteuer), aber das ist ja sicher kein Hindernis. VG, kleinschmidt
  2. Wieder ist ein sehr schöner Nordlicht-Con zu Ende gegangen, vielen Dank an alle Beteiligten. Extradank an meine Spielleiter (und Mitspieler): ohgottohgott für "Kalte Spuren", Henry Loenwind für "Die Rache des Frosch-Hexers", Kessegrm für den "Schatten des Vulkans". Viele Grüße, kleinschmidt
  3. Nur für das Protokoll: da ich für Freitag definitiv anderweitig verplant bin, kann ich dieses Mal leider nicht teilnehmen. Die heilerische Kompetenz liegt also nun bei Jiri, die gastronomische sowieso bei Halin Meisterkoch. VG, kleinschmidt
  4. Hallo Nix, ich muss leider absagen. Hätte gerne an Deiner Geschichte teilgenommen. Umso mehr, als ich ja lange kein 1880 mehr gespielt habe. Inzwischen steht aber definitiv fest, dass sich der Termin mit einem anderen Abenteuer überschneidet, für das ich bereits fest zugesagt habe. Das klappt ein anderes Mal. Viele Grüße, kleinschmidt
  5. Der gute Solwac macht das so wie immer. Ich werde vor Ort die interessierten Spieler einsammeln und so die Runde zumindest teilweise füllen. Ebenso werde ich hier im Forum darauf hinweisen, sollte sich schon sehr großes Interesse abzeichnen. Schließlich wäre es doof, wenn sich jemand für mich Zeit reserviert und voraussichtlich gar nicht mitspielen kann. Bis jetzt habe ich sechs Interessenten gezählt. Mache das, denn es ist z.B. bei inzwischen leider eher unwahrscheinlich geworden, dass ich Freitag morgens starten kann. Ich bin Teilnehmer an Ohgottohgotts Donnerstag-Abenteuer, das sich vermutlich bis Freitag mittag hinziehen wird. Damit könnte Stefanie also an meiner Stelle bei der "Tante des Kacht" starten.
  6. Hört sich interessant an, interessanter Schauplatz. Wäre etwas für meinen albischen ... Handlungsreisenden... Cassius Lenox McBedh (Grad 8). Da ich Freitags noch keine Runde habe, melde ich mich an. VG, kleinschmidt
  7. Hallo Nixonian, "kk - oder doch K. u. K. ?", da bekunde ich doch sofort Interesse. Ich suche nämlich ein 1880 Abenteuer für meine noch recht unerfahrene Figur: Urs Brödli aus Bern, Ermittler. "Ein Schweizer bei den Österreichern", das wird bestimmt lustig... Endgültig zusagen kann ich allerdings noch nicht, da ich noch einen Freitagstermin mit Überlänge abklären muss. Das Problem könnte die Überlänge sein. Generell passt Samstag aber schon. VG, kleinschmidt
  8. Hallo, ich habe drei in Frage kommende Spielfiguren: einen albischen Ermittler (Grad 3, hat viele Entdeckungsfertigkeiten, auch Spurenlesen), einen waelischen Barbaren (Grad 5, hat auch Erste Hilfe), einen erainnischen Waldläufer (Ende Grad 5) - mal sehen, welche ich auswähle. Das werde ich von der Zusammensetzung der restlichen Gruppe abhängig machen. VG, kleinschmidt
  9. Heidrun kann keine Zwergenrunen lesen? Heidrun kann zwar ansonsten so gut wie alles lesen, Zwergenrunen aber leider nicht. Vielleicht lernt sie es bis dahin aber noch, denn sie hat einen göttlichen Wink erhalten (Queste eingeschlossen) und einen guten Draht zum Zwergenvolk hat sie auch. So, jetzt ist wegen der Zwergenrunen alles klar: Heidrun war zuletzt in Moravod in der Geschichte um die "unbeglichene Schuld" (Breuberg 2013) und wollte sowieso den kleinen Sprung über die Wyrdsee nach Hause machen. Dort bekam sie vor einiger Zeit in der "Heldensaga" (Bachrach 2013) von den Waeland-Zwergen das Recht eingeräumt, Dvarheim betreten zu dürfen. Es wird also kein Problem sein, einen Dvarheim-Zwerg zu finden, der ihr Dvarska in Wort & Schrift beibringt. Zumal sie als Waelingerin Runenschrift ja prinzipiell bereits beherrscht. Mit Pedar Khorschied, Heidrun und möglicherweise Clemens Zinnbecher ist die heilerisch-priesterlich-gelehrte Seite der Gruppe bestens abgedeckt. Zwei Positionen sind noch frei: ein paar Kämpfer wären jetzt super.
  10. Heidrun kann keine Zwergenrunen lesen? Heidrun kann zwar ansonsten so gut wie alles lesen, Zwergenrunen aber leider nicht. Vielleicht lernt sie es bis dahin aber noch, denn sie hat einen göttlichen Wink erhalten (Queste eingeschlossen) und einen guten Draht zum Zwergenvolk hat sie auch.
  11. Hallo Kessegorn, ich bin natürlich auch mit dabei - und zwar mit meiner waelischen Seherin/Heilerin Heidrun, Grad 9. Dein Abenteuer hat eine Querverbindung mit JULs Abenteuer von der "Goldene Pyramide", das ich mit Heidrun gerade auf Breuberg gespielt habe. Ansonsten erfüllt Heidrun zwei Deiner Vorgaben, wonach "mindestens einem der Charaktere das Schicksal von Pela am Herzen liegen sollte. Ein(e) Zauberkundige® wäre auch nicht schlecht." So long, kleinschmidt
  12. Eigentlich schade , dass ihr nicht bei dem anspruchsvollem Abenteuer auf der Krabbeldecke mitmachen wolltet! Martha und Vincent hätten sich sicher gefreut ein wenig unterhalten zu werden! Hallo Sven, als Deine Schwester mit der Rassel ankam, hatte sie DEIN Grinsen im Gesicht. Das muss offenbar in der Famile liegen. Das nächste mal bringe ich vorsorglich einen Schnuller mit.
  13. Gebt es zu, ihr habt euch abgesprochen und gegen mich armen SL verschworen das wir nicht Fertig werden und ich noch ein Abenteuer halten muß Klar und es wird uns noch mal gelingen! n´türlich - das bekommen wir hin.
  14. Es war schönen Con. Dank der Orga, die mich am Sonntag Morgen vor einem Fisako bewahrt hat: ohne Rassel in der Krabbel-Gruppe aufzuschlagen, in die ich mich versehentlich eingetragen hatte ... (ich konnte dann doch noch umbuchen, uff, Glück gehabt); Die Frühanreiseoption sollte unbedingt beibehalten werden. Dank der Küche: Verpflegung war wie immer sehr gut. Dank den Mitspielern: Ihr wart super. Extradank meinen Spielleitern, für die starken Abenteuer. Ohgottohgott für das hammerharte und superspannende Finale am "Ziel der (Alp-)träume: Frank, du hast Dich selbst übertroffen. Das Insider-Zitat, das alles aussagt: "Die tote, alte Lumme - in ihren gebrochenen Augen steht die Frage "WARUM ?"". JUL für die "Goldene Pyramide" und dafür, dass unsere Eschar-Kampagne nun doch noch nicht zu Ende ist. Die Insider-Szene, das vieles aussagt: Hirams Begegnung mit Ormut - die Frage nach Ormuts Geschlecht wurde endgültig geklärt ... Ardor Lockenkopf für "Eine unbeglichene Schuld": manchmal wirken offene Bekenntnisse und die direkte Waelinger-Art wie ein Katalysator ... Der SL-Versprecher des Tages: "Über dem Nebel hängt der Sumpf" - da war dann allen klar, dass etwas im Busch ist... Gomor für dem "Hexerturm": schönes Sonntagabenteuer, das der Einstieg für "Forderungen"-Folgeabenteuer sein kann. Die Parole, die weitergeholfen hat: "Der gute Baron Savros will es so..." - manchmal sind Gnome wahre Helden. Viele Grüße, kleinschmidt
  15. Hallo Ardor, Kessegorm hat mich jetzt doch noch mit viel Mühe in seine Breuberg-Runde eingebaut - also muss ich die unbeglichene Schuld ein anderes Mal mit eintreiben helfen. Für Moravod passende Spielfiguren habe ich ja. Wahrscheinlich bleibt es aber bei Heidrun. VG, kleinschmidt
  16. Okay, dann bin ich jetzt auf Breuberg mit dabei und nicht auf dem Nordlichtcon - das ist mir auch recht. VG, kleinschmidt
  17. Seufz..! leider bin ich für diesen Con schon komplett verplant, aber Du wirst Deine Geschichte ja auch noch auf einem anderen Con anbieten (das muss im Budget einfach drin sein..) - und dann stehe ich auf der Matte! VG, "petit forget" (früher: kleinschmidt)
  18. Seufz..! leider bin ich für diesen Con schon komplett verplant, aber Du wirst Deine Geschichte ja auch noch auf einem anderen Con anbieten (das muss im Budget einfach drin sein..) - und dann stehe ich auf der Matte! VG, "petit forget" (früher: kleinschmidt)
  19. So, jetzt bin ich endgültig mit von der Partie: wenn die Spielfiguren definitiv moravisch sprechen können müssen, werde ich voraussichtlich wieder einmal mit Heidrun starten, der waelischen Seherin, Grad 9. Ich war mit ihr im letzten Jahr bei Deinem Abenteuer "Fürstenmord" in Moravod und der tegarischen Steppe unterwegs (falls das als Anknüpfungspunkt eine Rolle spielen sollte). Und wenn es um dunkle Omen geht, kann sie ja ihre Runenknochen befragen und noch mehr düstere Prophezeiungen in die Welt setzen... VG, kleinschmidt
  20. Stephan, das ist super! Ich habe nämlich vor kurzem die Anmeldebestätigung für den Nordlicht-Con erhalten und werde bereits ab Donnerstag bei der Mühle aufschlagen. Wenn es sicher ist, dass Du die Geschichte dort ein zweites mal leiten wirst, ziehe ich meine Bewerbung für Breuberg zurück und trage mich mit Vorrecht in Deine Nordlicht-Spielerliste ein. Spielen möchte ich das Abenteuer auf jeden Fall. VG, kleinschmidt
  21. Richtig! Wobei Charakteren aus benachbarten (das können auch kulturell benachbarte) Kulturkreisen ihre Sagenkunde auch noch mit einem Abschlag (also negativen WM) einsetzen können, um an Infos zu gelangen. Beispielsweise wurden in Chryseia vor Einführung des Nea Dea Kultes (also zur Seemeisterzeit) die valianischen Götter verehrt und Chryseia und Valian sind auch heute noch kulturell benachbart; das rechtfertigt einen Sganekundewurf für eine chryseiische Spielfigur, wenn es um die valianischen Baales geht. Ein anderes Beispiel betrifft den Erainner, der seine Sagenkunde einsetzen könnte, um etwas über die albischen Götter zu erfragen: Erainn und Alba sind in Bezug auf Religion zwar sehr unterschiedlich, aber die Länder sind gegraphisch benachbart und einem Erainner könnten die Grundzüge der albischen Religion bekannt sein (also die Namen und Zuständigkeitsbereiche der Götter, die grundsätzliche Struktur der Kirgh als Pantheon etc.). VG, kleinschmidt
  22. Hallo, ich habe beide Teile bereits gespielt und kann - insbesondere den zweiten Teil - wirklich empfehlen. Mit dem "Ruf des grünen Juwels" sieht man nämlich die gesamte Geschichte plötzlich in einem anderen Licht (weil sich die Perspektive verschiebt) und das Gesamtpaket "Jagd" und "Ruf" steht nun in ein einem sehr viel größeren Zusammenhang. Am Ende des "Rufs" eröffnen sich ggf. ganz neue Perspektiven für die Abenteurer und man wird vor eine Wahl gestellt. Mehr verrate ich nicht... MfG, kleinschmidt
  23. Nur mal nebenbei gefragt: wie kann man einen Vampir (im Fall von "Racul" handelt sich um untote Blutvampire und nicht um Vucub) mit "Austreiben des Bösen" aufhalten? Das wirkt auf Untote doch überhaupt nicht? VG, kleinschmidt
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