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Mitfahrgelegenheit suche/biete Nordlichtcon 2025
Meeresdruide antwortete auf Marc's Thema in Midgard Cons
Wenn du das so anbietest: Gerne. Ich habe ab Hannover Hbf denselben Zug gebucht. -
Branwens Basar schließt - Welche Downloadartikel lohnen sich
Meeresdruide antwortete auf Meeresdruide's Thema in Material zu MIDGARD
Ja, du hast Recht. Es ist noch M4, nur das Titelbild ist neu. Dann gehe ich mal besser die Abenteuer noch mal durch und sehe nach, ob die Regeledition stimmt. Update: Das scheinen die beiden einzigen betroffenen Abenteuer gewesen zu sein. (Wusstet ihr, dass in Tumunzahar die Fertigkeit Spurensuche nicht vorkommt? Die ist sonst ein guter Indikator für die Konvertierung auf M5.) -
Branwens Basar schließt - Was geschieht mit den M5-Produkten?
Meeresdruide antwortete auf Qyx's Thema in Material zu MIDGARD
Irgendwas ist ja immer. -
Nachdem Branwens Basar in genau zwei Wochen schließt, habe ich mir einen Überblick verschafft, welche Downloadartikel es gibt und ob sich ein Kauf lohnt: PDF war bereits mit der Print-Ausgabe verfügbar Nur kaufen, wenn ihr die Print-Auflage noch nicht habt (oder den HASH-Code verbummelt habt und das PDF trotzdem wollt). MIDGARD - Der Kodex (PDF) MIDGARD - Das Arkanum (PDF) Moravod - Tor zur Anderswelt (PDF) Nihavand - Die Perle Arans (PDF) Waeland - Die Krieger des Nordens (PDF) Die Magie der Sphären Im Ordensland von Monteverdine (PDF) PDF ist unverändert zur Print-Auflage (ggf. wurden Errata eingearbeitet) Kaufen, wenn ihr die Print-Auflage noch nicht habt oder zusätzlich das PDF wollt: Regelwerke und Quellenbücher: MIDGARD (M1) (PDF) Kalidonas Herbarium Abenteuer (M5): Bluttränen Feuerstern Die Maske des Pizzabäckers Mord und Hexerei (Print-Auflage war eine Konvertierung aus M3) Mord auf Hoher See (Print-Auflage war eine Konvertierung, erschien erstmals für M2 in der Spielwelt)) Schattenspiele Der Schrecken von Aldwic Smaskrifter (erschien erstmals für M3, Print-Auflage war eine Konvertierung aus M3) Das Viarchengrab Abenteuer (M4): Die Straße zur Hölle (erschien erstmals für M4 (Print)) - neues Titelbild Die Treppe zum Himmel (erschien erstmals für M4 (Print)) - neues Titelbild Abenteuer (Runenklingen): Runenklingen - Klingensucher (PDF) (Teil 1 der Kampagne; Teil 2 und 3 noch als Print erhältlich.) Gildenbriefe: Gildenbriefe #1 bis #15 Gildenbriefe #16 bis #21 Gildenbriefe #22 bis #27 Gildenbriefe #28 bis #33 Gildenbrief #34 Gildenbrief #54 Gildenbrief #55 Gildenbrief #56 Gildenbrief #57 Gildenbrief #58 Gildenbrief #59 Gildenbrief #60 Gildenbrief #61 Gildenbrief #62 Gildenbrief #63 Sonstiges: Karte der Welt Midgard (DIN A1) PDF ist die Konvertierung einer früheren Print- oder PDF-Auflage Kaufen, wenn ihr die Konvertierung auf M5 (bzw. M4) wollt oder die alte Fassung als Print bzw. Kauf-PDF noch nicht habt. Quellenbücher (auf M5 konvertiert): Die Meister von Feuer und Stein - Ergänzung (Ergänzungsband erschien erstmals für M4 (Print)) Thalassa und der Bettlerkönig (PDF) (erschien erstmals für M4) Abenteuer (auf M5 konvertiert): Die Brut der Kröte (erschien erstmals für M4 in Der Grüne Jäger (Print)) Die Frau ohne Schatten (erschien erstmals für M4 in Das Grüne Sigill (Print)) Ein Geist in Nöten (erschien erstmals für M3 (Print)) Der Glanz der Mondscheibe (erschien erstmals für M4 (Kauf-PDF)) Das große Abenteuer der kleinen Halblinge (erschien erstmals für M3 (Print)) Die Krone der Drachen (erschien erstmals für M2 (Print), dann M3 (Print)) Die Insel des Widdergottes (erschien erstmals für M1, dann zuletzt für M3 (Print)) Das Lied der Nagafrau (erschien erstmals für M3 (Print)) Melzindar (erschien erstmals für M4 (Print)) Mord auf Hoher See (erschien erstmals für M2 in der Spielwelt, dann für M3 in Welt der Abenteuer (Print)) Der Pfeil des Jägers (erschein erstmals für M4 in Das Grüne Sigill (Print)) Riss in der Zeit (erschien zum Gratisrollenspieltag (Print), Crossover mit Abenteuer 1880) Sandobars Sechste Reise (erschien erstmals für M3 in der Spielwelt, dann für M4 (Print)) Das Schlemmermahl / Der Raub der Blume (erschien erstmals für M4 (Kauf-PDF)) Der Stab der Drei Jahreszeiten (erschien erstmals für M4 (Print)) Die Straße zur Hölle (erschien erstmals für M4 (Print)) Die Treppe zum Himmel (erschien erstmals für M4 (Print)) Tumunzahar, die Zwergenbinge (erschien erstmals für M2 in der Spielwelt, zuletzt für M4 in Das Abenteuer beginnt (Print)) Der verschwundene Saddhu (erschien erstmals für M3 in Ein Geist in Nöten (Print)) Der Weg nach Vanasfarne (erschien erstmals für M4 (Print)) Der Wilde König (erschien erstmals für M4 (Print)) Ziegenspuren (erschien erstmals für M4 in Geister der Vergangenheit (Print)) Abenteuer (auf M4 konvertiert): Göttliches Spiel (erschien erstmals für M3 (Print)) Die große Salzkarawane (erschien erstmals für M3 in Welt der Abenteuer (Print)) Unter den Nebelbergen (erschien erstmals für M1 in MIDGARD Abenteuer 1, zuletzt für M3 in Im Reich der Phantasie (Print)) Vierzig Fässer Pfeifenkraut / Das Schandmal (Pfeifenkraut erschien erstmals für M3 in Des Zaubermeisters Erben; Schandmal für M3 in der Spielwelt (Print)) Weißer Wolf und Seelenfresser (erschien erstmals für M3 (Print)) Des Zaubermeisters Erben erschien erstmals für M3 (Print)) PDF ist die Erstausgabe: Diese Abenteuer gab es nur als Kauf-PDF. Kaufen, wenn ihr es noch nicht habt und wollt. Abenteuer (M5): Schatten in der Nacht Abenteuer (M4): Prinzenhochzeit (Es wurden wenige Exemplare per Print-on-Demand gedruckt und verkauft) Schreckensgespenst Kostenlose Downloads: Nicht nachdenken. Regelwerke und Quellenbücher: MIDGARD für Einsteiger Die Tabellen des Spielleiterschirms Abenteuerideen Abenteuer (M5) - scheint es nur als kostenloses Kauf-PDF in Branwens Basar zu geben): Eine verhängnisvolle Erbschaft (erschien erstmals für M4 in Geister der Vergangenheit (Print)) Abenteuer (M5) - auch zum Download direkt von Midgard-Online: Der Weinende Brunnen Der Albenstern Die Zeichen im Walde Kleine Leute Myrkdag Weitere hier: https://midgard-online.de/spielhilfen/abenteuer.html Natürlich ohne Gewähr. Wer Fehler findet, darf sie zwar für sich behalten. Besser wäre es aber, sie hier reinzuschreiben, damit ich die Liste korrigieren kann.
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Kleinstadt… also bitte! München ist bekanntermaßen ein Weltdorf. ---------- Wenn mir nichts dazwischen kommt, würde ich auch vorbei schauen. Allerdings nicht schon um 18:00, sondern eher so ab 20:00.
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Mitfahrgelegenheit suche/biete Nordlichtcon 2025
Meeresdruide antwortete auf Marc's Thema in Midgard Cons
Es gibt Schienenersatzverkehr (Bus RE20B), der direkt vom Bahnhof Uelzen nach Schnega (Bahnhof) fährt. @Marc: Zufällig der ICE 1672? -
Branwens Basar schließt - Was geschieht mit den M5-Produkten?
Meeresdruide antwortete auf Qyx's Thema in Material zu MIDGARD
Ich muss davor den PDF-Shop noch leer kaufen! -
Du hast den Scherz ... fast verstanden. Router heißt im Englischen auch (Ober-)Fräse.
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Bei Bosch gibt es solche (grün) und solche (blau). Auch preislich. Bosch (grün) Uneo - für den normalen Hausgebrauch mit ab und zu mal was in Beton aufhängen voll in Ordnung - habe ich schon zwei aufgebraucht. Den Dritten verwende ich fast nur noch als Akkuschrauber und habe mir einen Akku-Bohrhammer von Festool zugelegt. Aber ich bin immer wieder überrascht, was der uralte Billig-Bohrhammer aus dem Baumarkt (Obi-Hausmarke) schafft - ist halt dafürschwer und ohne Akku. Entscheidend ist vor allem der Sprung von der (Schlag-)Bohrmaschine zum Bohrhammer. Erstere sind für Beton praktisch ungeeignet. Danach sind es nur noch graduelle Steigerungen. Nicht unterschätzen sollte man auch, dass das Werkzeug einen großen Einfluss hat, sogar einen größeren als die Maschine. Mit guten Bohrern (Bosch blau) kommt man dann auch ohne Schlag in die Ziegelwand. (Welchen Zweck erfüllen eigentlich nochmal Schlagbohrmaschinen? Hohllochziegel gehen damit kaputt. In Beton kommt man damit auch nicht so richtig.) So, und um zurück zum Thema zu kommen: Hat jemand eine Empfehlung für einen Router? Lieber einen kleinen Edge Router von Makita oder einen etwas größeren von Festool?
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Vermutlich ist es dann das beste, du beauftragst ein Spezialunternehmen mit einer Kernbohrung. Vielleicht kann es auch der Elektriker, aber bei sowas kann es durchaus sein, dass der auch ein Spezialunternehmen unterbeauftragen würde.
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ChatGPT / KI abseits des RPG
Meeresdruide antwortete auf Octavius Valesius's Thema in Die Differenzmaschine
Skynet wird es aber als höflich auffassen, dass du dich möglichst kurz fasst und nicht unnütze Floskeln verwendest, die unnötig Strom verbrauchen. Du hast die Existenz von Skynet damit um 10ms verzögert. Hast du ein Glück, dass Rachegefühle auch unnötiger Energieverbrauch wären. -
Ist die Wand aus purem Marmor? Für Stahlbeton reicht auch ein einfacher Bohrhammer (erkennt man an der SDS-Aufnahme) und ein passender Beton-Bohrer aus Stahl.
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Meeresdruide antwortete auf Der Himmel ist blau's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Es würde mich schon arg wundern, wenn es keine Vereinbarung oder Absprache gäbe, ob rechtlich bindend oder als Gentle(wo)men's Agreement, dass man keine derartigen Ankündigungen macht, bevor Branswens Basar schließt. Schließlich: Deswegen ist derzeit von "Eigentlich wollen wir das nicht anbieten, aber wenn die potenziellen Kunden zu sehr nerven, sehen wir uns das am St. Nimmerleinstag mal an" bis hin zu "Die PDFs sind schon lange mit Sperrfrist bei DriveTrhu hochgeladen" alles drin. -
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Meeresdruide antwortete auf Der Himmel ist blau's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Die Entscheidung war nicht, das nicht zu tun. Die Entscheidung war, dass man das bei Gelegenheit prüfen wird, aber derzeit anderer Prioritäten hat. Mehr wirst du im Moment nicht bekommen. Selbst wenn Pegaus schon längst die Entscheidung getroffen hätte, das sobald wie möglich anzubieten, würden sie es doch nicht offiziell verkünden, bevor Branwens Basar dicht gemacht hat. -
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Meeresdruide antwortete auf Der Himmel ist blau's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
e) alles davon, plus Abenteuer 1880 und alle paar Jahrzehnte mal PR. -
Erscheinungstermine - Verfügbarkeit - Veröffentlichungspolitik etc.
Meeresdruide antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
Eschar und KTP sind wohl im Versand. Zumindest sagt DHL, dass sie ein Paket von Branwens Basar für mich bearbeitet haben. -
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Meeresdruide antwortete auf Der Himmel ist blau's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Es ist nicht nur die Komplexität der Regeln, was die Einsteigerfreundlichkeit ausmacht. Bei M6 werden die Regeln besser erklärt und den Spielenden auch Grundlagen, wie ein Rollenspiel überhaupt erst einmal funktioniert, vermittelt (worüber man sich hier ja auch beklagt hat). Gerade beim Kampfsystem wurde einiges vereinfacht, man muss viel weniger im Kopf haben und ... nachschlagen (Krittabelle, *hust*). Vor allem aber spielt es sich flüssiger, was vielleicht den Einstieg selbst nicht leichter macht, aber das dabei bleiben. Und ehrlich gesagt, auch für erfahrene MIDGARD-Spielende ist es angenehm (vor allem auf einem Con, wenn es auf 3 Uhr nachts zugeht), wenn nicht jede Kampfrunde eine halbe Stunde dauert, weil man drei Krits nachschlagen und noch ein paar andere Regeln (er)klären muss. Ich habe durchaus schon mit Gelegenheitsspieler zusammen gespielt, die mit den Würfelmodifikationen Probleme hatten, alles zusammen zu zählen. Da ist es schon einfacher, man vergleicht die Anzahl von Vor- und Nachteilen. Und sogar mit erfahrenen Leuten gab es Kommunikationsschwierigkeiten - bedeutet eine Erschwernis von 4 jetzt, dass das ein Ergebnis von 22, das ich der Spielleitung verkünde, geschafft ist (weil ich die 4 schon abgezogen habe) oder nicht (weil ich auf 24 hätte kommen müssen)? -
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Meeresdruide antwortete auf Der Himmel ist blau's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Das ist noch einmal ein anderer Aspekt: Man hat seitens Lucasfilm die Rechte unterschiedlich vergeben. Weshalb Lego auch keine einzelnen Star-Wars-Minifiguren verkaufen darf, sondern immer nur als "Battle Pack" mit weiteren Bestandteilen. Das dürfte aber bei MIDGARD nicht das Problem sein (wobei, es gab ja mal den Versuch, ein MIDGARD-basiertes MMORPG auf den Markt zu bringen, die Rechte dürften aber zurückgefallen sein). -
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Meeresdruide antwortete auf Der Himmel ist blau's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Es ist gar nicht so einfach, alte Sachen als PDFs oder Print-on-Demand herauszubringen. Das sind Nutzungsarten, die früher unbekannt waren, und folglich hat der Urheber nach deutschem Urheberrecht in jedem Fall mindestens ein ein Widerspruchsrecht. Je nachdem wie umfangreich die Rechteeinräumung im alten Vertrag war, muss er/sie evt. sogar ausdrücklich zustimmen. -
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Meeresdruide antwortete auf Der Himmel ist blau's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Ob das hier besser angekommen wäre als die Lösung, die jetzt gewählt wurde. -
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Meeresdruide antwortete auf Der Himmel ist blau's Thema in Midgard - Legenden von Damatu | M6
Du vergisst, dass sich das auch gegenseitig bedingt. Wenn neue Leute schlecht Zugang zu MIDGARD finden, weil es zu "unmodern" ist, dann bleibt es auch unbekannter. Umgekehrt kann aber auch ein überragender Bekanntheitsgrad dafür sorgen, dass man zugänglicher ist - schlicht weil man den Standard setzt (wie D&D). Das war sicher nicht der einzige Grund für den Wechsel zu einer neuen Welt. Mich irritiert hier eher, dass das von Frankes als Hauptgrund kommuniziert wird, wenn es doch viel bessere weitere Gründe gibt: Rechtesituation - nicht nur, dass der VF&SF nicht an allem die Rechte hat (Corinnis war z.B. eine Lizenzausgabe von Midkemia Press), es ist auch nicht ohne Weiteres möglich, die Rechte an Pegasus zu übertragen. Zugänglichkeit für neue Autoren, die Quellenbücher und Abenteuer schreiben möchten, ohne erst über vierzig Jahre altes, zum Teil apokryphes Material durchzuarbeiten. Zu viele Klischees ("unmodern"), das ist außerhalb unserer Bubble einer der Kritikpunkte an der Welt Midgard. Expansion in den englischen Sprachraum, wo MIDGARD durch Kobold Press belegt ist. -
Titel: Schatten im Mondlicht und Nachtschatten in Goringal Spielleitung: Meeresdruide (Claus) Anzahl der Spielenden: 5 (wenn min. eine'r einen eigenen M6-Charakter hat: 6) M3 / M4 / M5: M6-Playtest-Guide Voraussichtlicher Beginn: Donnerstag 10:00 (nach dem Frühstück) Voraussichtliches Ende: vor Mitternacht Art des Abenteuers: Dungeon (ohne Drachen), Reise, Stadt Voraussetzungen / Vorbedingungen: Keine. Das Abenteuer ist für 5 vorgefertigte Charaktere vorgesehen. Wer möchte, kann auch einen eigenen Charakter nach der Erweiterung II des M6-Playtest-Guide nehmen, dann können es auch 6 Spielende werden. Beschreibung: Ihr wurdet in Inbul angeheuert, ein Artefakt aus einem vor kurzem freigelegten alten Heiligtum zu bergen. Die Zeit drängt, denn der Zugang ist nur bei Vollmond möglich. Es handelt sich um die Abenteuer aus dem M6-Playtest-Guide und der Erweiterung I. Die Abenteuer gehen nahtlos ineinander über, deswegen biete ich diese auch gemeinsam an. Teilnehmende: Liv Mina Soley Isabell auf dem Con auf dem Con Da die Regeln neu sind, ist erfahrungsgemäß ein ganzer Tag notwendig.
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29,5 von 30 Punkten. Und warum? Bei einer Nachricht sollte man angeben, warum man sie für unglaubwürdig hält. Auf den unsinnigen Inhalt zu klicken war wohl nicht die gewünschte Antwort. Ich muss allerdings auch zugeben, dass ich da als Jurist mit Berührungspunkten zum Medienrecht bei manchen Fragen auch einen Vorteil habe.