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Meeresdruide

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  1. Eher nicht. Aus dem Vorwort vom Zorn des Frosthexers (Seite 5):
  2. Inzwischen ist Branwens Basar dicht, aber dafür gibt es (vorübergehend) Midgard-PDFs bei Drive-Thru RPG. Inzwischen gibt es dort auch neue PDFs, die es damals bei Branwens Basar noch nicht gab (unten mit "NEU" gekennzeichnet). Es wird also höchste Zeit für eine neue Version meiner Übersicht zu den Midgard-PDFs. Einige Abenteuer und alle Gildenbriefe, die es bei Branwens Basar als Kauf-PDF gab, fehlen jedoch auf DriveThur (unten mit "FEHLT" gekennzeichnet). Derzeit ist geplant, das Angebot auf Drive-Thru RPG mit dem Erscheinen des Grundregelwerks für MIDGARD 6 bei Pegasus einzustellen. I. PDF war bereits mit der Print-Ausgabe verfügbar Nur kaufen, wenn ihr die Print-Auflage noch nicht habt (oder den HASH-Code verbummelt habt und das PDF trotzdem wollt). NEU: Hier gibt es nun auch die fehlenden PDFs, die bei Branwens Basar noch ausschließlich mit der Printfassung verfügbar waren. NEU: Das Mysterium NEU: Das Daimonomikon NEU: Die Welt NEU: Alba - Für Clan und Krone NEU: Das Erbe der Löwensöhne (Rawindra) NEU: Die Meister von Feuer und Stein (Zwerge) NEU: Orcs, Oger & Co. NEU: Die Weber des Weltenlieds (Elfen) Der Kodex Das Arkanum Das Bestiarium Ars Armorum Dunkle Mächte Cuanscadan - Tor nach Erainn Moravod - Tor zur Anderswelt Nihavand - Die Perle Arans Die Pyramiden von Eschar Das Spiel der Großen Häuser (Küstenstaaten) Unter dem Schirm des Jadekaisers (Kanthaipan) Waeland - Die Krieger des Nordens Die Magie der Sphären Im Ordensland von Monteverdine II. PDF ist unverändert zur Print-Auflage (ggf. wurden Errata eingearbeitet) Kaufen, wenn ihr die Print-Auflage noch nicht habt oder zusätzlich das PDF wollt: Regelwerke und Quellenbücher: Kalidonas Herbarium FEHLT: MIDGARD (M1) Abenteuer (M5): NEU: Der Rosarote Panda NEU: Der Untergang des Hauses Drin Argurins Hort Bluttränen Feuerstern Die Hexe und der Heilige Die Maske des Pizzabäckers Kalte Herzen aus Stein Kampf um Alba Katzengold Mord und Hexerei (Print-Auflage war eine Konvertierung aus M3) Das Rubinelixier Schattenspiele Der Schrecken von Aldwic Schwarzbart Schwarz ist die Nacht Smaskrifter (erschien erstmals für M3, Print-Auflage war eine Konvertierung aus M3) Das Viarchengrab Weg ins Verderben FEHLT: Mord auf Hoher See (Print-Auflage war eine Konvertierung, erschien erstmals für M2 in der Spielwelt)) FEHLT: Riss in der Zeit (Crossover mit Abenteuer 1880) - bei Abenteuer 1880 als kostenloses PDF erhältlich Abenteuer (M4): FEHLT: Die Straße zur Hölle (erschien erstmals für M4 (Print)) - neues Titelbild FEHLT: Die Treppe zum Himmel (erschien erstmals für M4 (Print)) - neues Titelbild Abenteuer (Runenklingen) - erstmals die gesamte Kampagne als PDF. Runenklingen - Klingensucher (Teil 1) NEU: Runenklingen - Wolfswinter (Teil 2) NEU: Runenklingen - Finstermal (Teil 3) (enthält im Zusatzmaterial den optionalen Teil 4 Kampf um Ironsrod) Gildenbriefe FEHLEN bisher vollständig III. PDF ist die Konvertierung einer früheren Print- oder PDF-Auflage Kaufen, wenn ihr die Konvertierung auf M5 (bzw. M4) wollt oder die alte Fassung als Print bzw. Kauf-PDF noch nicht habt. Quellenbücher (auf M5 konvertiert): FEHLT: Die Meister von Feuer und Stein - Ergänzung (Ergänzungsband erschien erstmals für M4 (Print)) Thalassa und der Bettlerkönig (erschien erstmals für M4) Abenteuer (auf M5 konvertiert): Karmodin-Kampagne (erstmals auf M5 konvertiert): NEU: Vierzig Fässer Pfeifenkraut (erschient bereits als Kauf-PDF für M4 im Doppelband mit Das Schandmal) NEU: Weißer Wolf und Seelenfresser (erschien bereits als Kauf-PDF für M4) NEU: Die Haut des Bruders NEU: Was Fürsten wollen NEU: Das Land, das nicht sein darf NEU: Die Suche nach dem Regenstein (erschien erstmals für M3 in Die Pyramiden von Eschar (Box)) NEU: Der Zorn des Frosthexers (Sammelband mit Die Rache des Frosthexers & Im Reich des Frosthexers; beide erschienen erstmals für M3) Die Brut der Kröte (erschien erstmals für M4 in Der Grüne Jäger (Print)) Die Frau ohne Schatten (erschien erstmals für M4 in Das Grüne Sigill (Print)) Ein Geist in Nöten (erschien erstmals für M3 (Print)) Der Glanz der Mondscheibe (erschien erstmals für M4 (Kauf-PDF)) Das große Abenteuer der kleinen Halblinge (erschien erstmals für M3 (Print)) Die Krone der Drachen (erschien erstmals für M2 (Print), dann M3 (Print)) Das Lied der Nagafrau (erschien erstmals für M3 (Print)) Melzindar (erschien erstmals für M4 (Print)) Der Pfeil des Jägers (erschein erstmals für M4 in Das Grüne Sigill (Print)) Sandobars Sechste Reise (erschien erstmals für M3 in der Spielwelt, dann für M4 (Print)) Der Stab der Drei Jahreszeiten (erschien erstmals für M4 (Print)) Eine verhängnisvolle Erbschaft (erschien erstmals für M4 in Geister der Vergangenheit (Print); war in Branwens Basar kostenlos) Der verschwundene Saddhu (erschien erstmals für M3 in Ein Geist in Nöten (Print)) Der Weg nach Vanasfarne (erschien erstmals für M4 (Print)) Der Wilde König (erschien erstmals für M4 (Print)) Ziegenspuren (erschien erstmals für M4 in Geister der Vergangenheit (Print)) FEHLT: Die Insel des Widdergottes (erschien erstmals für M1, dann zuletzt für M3 (Print)) FEHLT: Das Schlemmermahl / Der Raub der Blume (erschien erstmals für M4 (Kauf-PDF)) FEHLT: Tumunzahar, die Zwergenbinge (erschien erstmals für M2 in der Spielwelt, zuletzt für M4 in Das Abenteuer beginnt (Print)) Abenteuer (auf M4 konvertiert): FEHLT: Göttliches Spiel (erschien erstmals für M3 (Print)) FEHLT: Die große Salzkarawane (erschien erstmals für M3 in Welt der Abenteuer (Print)) FEHLT: Unter den Nebelbergen (erschien erstmals für M1 in MIDGARD Abenteuer 1, zuletzt für M3 in Im Reich der Phantasie (Print)) FEHLT: Das Schandmal (erschien für M3 in der Spielwelt (Print); bei Branwens Basar als PDF im Doppelband mit Vierzig Fässer Preifenkraut) FEHLT: Des Zaubermeisters Erben erschien erstmals für M3 (Print)) IV. PDF ist die Erstausgabe: Diese Abenteuer gab es nur als Kauf-PDF. Kaufen, wenn ihr es noch nicht habt und wollt. Abenteuer (M5): Schatten in der Nacht Abenteuer (M4): FEHLT: Prinzenhochzeit (Es wurden wenige Exemplare per Print-on-Demand gedruckt und verkauft) FEHLT: Schreckensgespenst V. Kostenlose Downloads: Nicht nachdenken. Regelwerke und Quellenbücher: NEU: Start ins Abenteuer MIDGARD für Einsteiger Abenteuer (M5) - gab es auch zum Download direkt von Midgard-Online: Der Albenstern FEHLT: Der Weinende Brunnen (Download über archive.org möglich) FEHLT: Die Zeichen im Walde (archive.org) FEHLT: Kleine Leute (archive.org) FEHLT: Myrkdag (archive.org) Weitere hier: https://midgard-online.de/spielhilfen/abenteuer.html (via archive.org) Natürlich ohne Gewähr. Wer Fehler findet, darf sie zwar für sich behalten. Besser wäre es aber, sie hier reinzuschreiben, damit ich die Liste korrigieren kann.
  3. Vielleicht sollte ich beim Packen den Schwerpunkt doch nicht auf kurze Hosen und Sandalen legen.
  4. Wie, "4 mal"? Ich bin da eher bei 2 Mal. OK, es sind wohl allgemein gesprochen dann 1W3+1 Mal.
  5. Hm, wieso habe ich das Gefühl, dass es nichts wird mit den Last-Minute-Tickets ab 6,99 Euro, die man jetzt am Wochenende für die darauffolgende Woche buchen kann? (Mal abgesehen davon, kann ich es schwer rechtfertigen, mit dem Zug zu fahren, wenn andere aus München in jedem Fall mit dem Auto fahren wollen und noch einen Platz frei hätten.)
  6. Update 9. Mai bis 10. Juli: Deutsche Bahn modernisiert Infrastruktur rund um Mainz
  7. Ich möchte auch die Glocke drücken.
  8. Solange du nicht in die falsche Richtung gelaufen und in den Rhein gefallen bist.
  9. Damit die Orga im Voraus weiß, wer krank wird?
  10. Ich mehrfach. Man sollte das Gepäck am Rücken tragen können, aber dann ist es selbst für mich machbar (ich werde ja selten verdächtigt, besonders sportlich zu sein). Besser ist es übrigens, wenn man nur leichtes Gepäck hat und nicht noch extra Kleidung und Notebook für einen Geschäftstermin am Montag nach dem Con oder am Mittwochvormittag vom Con, aber auch das geht (halt langsamer).
  11. Etwa 80 Höhenmeter bis zum Burghof (zum Krähennest mehr), wieso?
  12. Keine 300 Meter (und 80 Höhenmeter) ist die Rheinanlage "An den Ufern der Posie".
  13. Dafür halten Züge (ja, die haben Räder) direkt unterhalb der Burg.
  14. Für solche Fragen willst du nicht unbedingt einen Fachanwalt. Ein Fachanwalt hat zwar entsprechende fachliche Kenntnisse und eine vorgegebene Mindestanzahl von tatsächlich bearbeiteten Fällen nachweisen können, um den Titel zu bekommen, aber das ist eher praxisbezogen. Hier willst du eher jemanden, der sich vertieft mit dem Spezialthema und über das Fachanwaltsniveau hinaus beschäftigt - und solche Anwälte (oder gar Professoren) haben oft keinen Fachanwaltstitel - nicht weil ihnen das Wissen fehlt, sondern weil sie wenige, komplizierte Fälle bearbeiten und damit nicht auf die Fallzahlen kommen. Und weil @Solwac im Schwampf gefragt hat: Es gibt eine Fachwanwaltsordnung, die regelt, wer sich Fachanwalt nennen darf. Der Titel wird von den Rechtanwaltskammern verliehen.
  15. Es ist ziemlich eindeutig, dass grundlegende Regelmechanismen (Würfeln mit W20 auf Zielwert 20, Boni, Mali, Vorteile, Nachteile, usw.) nicht urheberrechtlich geschützt werden können. Ebenso eindeutig ist, dass das ausformulierte Regelwerk urheberrechtlich geschützt ist. So gut wie ungeklärt ist, ob die Gesamtheit von Regelmechanismen, die ein bestimmtes Regelsystem ausmacht, geschützt sein kann. Das kann als Einzelfallentscheidung des angerufenen Gerichts auch nur in Grenzen vorhersehbar sein. Wizards of the Coast hat sein Dungeons-and-Dragons-Regelwerk überhaupt erst unter die Open Game License (OGL) gestellt, um hier Klarheit zu schaffen.
  16. Ein Fachanwalt (bzw. Urheberrechts-Experte) wird dir daher auch kaum "grünes Licht" geben, sondern dir höchstens eine Risikoeinschätzung geben. Und dann ist es deine wirtschaftliche Entscheidung, was du damit machst.
  17. Und der Geheimtipp: Nicht direkt gegenüber von der Einfahrt zur Burg parken, auch wenn es legal ist. Dann wird man nämlich während des Cons gebeten, Platz für die Mülltonnen zu machen und darf dann ganz hinten parken.
  18. Auch die Erinnerung von Zeitzeugen verblasst mit der Zeit. Auch jemand, der die Zeit der Seemeister persönlich miterlebt hat, wird sich nach 800 Jahren nur noch bruchstückhaft erinnern.
  19. Nun, geht man von uns aus 800 Jahre zurück, landet man im 13. Jahrhundert. Was weißt du über Ereignisse aus dieser Zeit, ohne es nachzuschlagen? Von den Kreuzzügen hast du sicher einmal gehört, aber wann haben sie genau stattgefunden und wie sind sie abgelaufen? Und jetzt hatten wir Geschichtsunterricht in der Schule. Ein Bewohner Midgards wird tendenziell eher weniger über die Geschichte wissen.
  20. Meine Vermutung ist, dass der Verlag die Rechte an den Bildern damals nur für eine festgelegte Print-Auflage erworben hat. Das würde auch erklären, warum die Neuauflagen von Fantasy-Rollenspiel (DFR) und Arkanum bei der 4. Regelausgabe von MIDGARD neue Titelbilder erhalten haben.
  21. Das ist mir auch mal aufgefallen. Ich bin davon ausgegangen, dass es wohl mit Garten sein muss. Aber jetzt habe ich mir mal das Original angesehen: https://maps.app.goo.gl/6owQcUSq7jMpBnfRA. Danach ist wohl einfach der Stadtplan an dieser Stelle falsch abgepaust.
  22. Mein Ingenieur Ian G. Livingstone könnte hier als technischer Berater ("Wie kann man so etwas abtransportieren?") nützlich sein.
  23. Thema von sarandira wurde von Meeresdruide beantwortet in Midgard Cons
    Eine rote Sonne geht auf. In dieser Nacht wurde Blut vergossen.
  24. Klar, das ist kein Problem. Ich habe dich oben eingetragen.
  25. Titel: Schatten im Mondlicht und Nachtschatten in Goringal Spielleitung: Meeresdruide (Claus) Anzahl der Spielenden: 6 M3 / M4 / M5: M6-Playtest-Guide Voraussichtlicher Beginn: Samstag 10:00 (nach dem Frühstück) Voraussichtliches Ende: vor Mitternacht Art des Abenteuers: Dungeon (ohne Drachen), Reise, Stadt Voraussetzungen / Vorbedingungen: Keine. Das Abenteuer ist für vorgefertigte Charaktere vorgesehen. Wer möchte, kann auch einen eigenen Charakter nach der Version 3 des M6-Playtest-Guide nehmen Beschreibung: Ihr wurdet in Inbul angeheuert, ein Artefakt aus einem vor kurzem freigelegten alten Heiligtum zu bergen. Die Zeit drängt, denn der Zugang ist nur bei Vollmond möglich. Es handelt sich um die Abenteuer aus dem M6-Playtest-Guide und der Erweiterung I. Die Abenteuer gehen nahtlos ineinander über, deswegen biete ich diese auch gemeinsam an. Teilnehmende: @Puschel … … … auf dem Con auf dem Con Da die Regeln neu sind, ist erfahrungsgemäß ein ganzer Tag notwendig.

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