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Abd al Rahman

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Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman

  1. Absolute Zustimmung Hiram. Manchmal sind die Regeln ziemlich strikt. Das finde ich aber auch gut so. Als Spieler ist es für mich immer sehr Spielspaßtötend wenn der SL eine Aktion erfolgreich durchgehen läßt, bei der ich mir innerlich sage: "Bitte? Wie geht das denn, warum habe/hat ich/er/sie/es das denn unbeschadet überstanden" Viele Grüße hj
  2. Eigentlich haben wir doch erklärt warum es nicht geht. Myrkgard enstand aufgrund einer Abspaltung des Zeitstroms. Somit ist Myrkgard nicht mit anderen Welten zu vergleichen. Myrkgard und Midgard sind Magietechnisch identische Welten. Sie sind nicht zu unterscheiden. Welche Welt man mittels Reise zu den Sphären erwischt hängt vom jeweiligen Zauberer und dessen Affinität ab. Viele Grüße hj
  3. Ich muss mich mal beschweren. Eigentlich habe ich den Thread gestartet um zu erfahren wie ihr auf die Namen gekommen seid Aber was solls Viele Grüße hj
  4. So würde ich auch reagieren. Das bedeutet aber auch, dass so richtig heldenhafte Taten in Midgard oftmals verhindert werden die in anderen Rollenspielen möglich sind. Viele Grüße hj
  5. Ich möchte die Diskussion des Realismusses weg von den Naturgesetzen, sondern hin zu den Aktionen der Spieler wenden. Wie realistisch sollten ihre Aktionen sein? Sollten ihnen Aktionen gelingen, die die reine Logik verbieten? Damit meine ich jetzt nicht den Kampf gegen den Drachen oder ähnliches, sondern Aktionen die der gesunde Menschenverstand verbietet. Viele Grüße hj
  6. Da der Zauberer sein Ziel den ganzen Zaubervorgang über sehen muss, legt er das Ziel am Anfang fest. Das Ziel kann sich natürlich bewegen, was ja z.B. bei Personen meistens der Fall ist. Ausnahmen sind Zauber wie z.B. Feuerkugel. Die kann ein Zauberer ja innerhalb gewisser Parameter frei platzieren. In einem Kampf z.B. würde ich es einem Zauberer durchaus gestatten eine Feuerkugel so zu platzieren, dass ein im Nahkampf befindlicher Freund des Zauberers nicht im WB ist. Unter Berücksichtigung der 4m Radius natürlich. Viele Grüße hj
  7. Thema von Tyrfing wurde von Abd al Rahman beantwortet in M4 - Gesetze der Kreaturen
    @Airlag Viel Midgard Flair kommt bei deiner Drachen Definition bei mir nicht gerade auf. Naja, die Geschmäcker sind verschiden. Viele Grüße hj
  8. Wer mich kennt, weiss dass ich gerade für den letzten Punkt gestimmt habe Viele Grüße hj
  9. Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in Cons
    He! Das Teil ist genial Viele Grüße hj
  10. Nicht zwingend Ich denke da an das typisch albische Schloßgespenst. Viele Grüße hj
  11. Thema von +Niklas+ wurde von Abd al Rahman beantwortet in Rawindra
    Naja, auf meiner Homepage ist ein bischen was. Ich nehme an das hast Du bereits entdeckt? Viele Grüße hj
  12. Thema von Prados Karwan wurde von Abd al Rahman beantwortet in Korrekturwerkstatt
    Für Myrkgard ham' wa' ein paar Threads offen Stellst Du Deine Frage bitte da rein? Viele Grüße hj, der endlich Zeit hat sich durch 10000000 Postings zu lesen
  13. Die Drachenland Abenteuer eignen sich auch recht gut für Midgard. Du solltest sie in so ziemlich jedem Rollenspielshop bekommen. Viele Grüße hj
  14. Thema von +Niklas+ wurde von Abd al Rahman beantwortet in Rawindra
    Hast Du das Rawindra Quellenbuch? Viele Grüße hj
  15. Ich habe für meine Charaktere noch nie eine Hintergrundgeschichte ausgearbeitet. Ich mache mir ein paar Grobe Gedanken warum die Charaktere das geworden sind was sie sind und das wars. Den Rest lasse ich mir spontan während dem Spiel einfallen. Viele Grüße hj p.S. auch diesen Thread verschiebe ich
  16. Thema von +Niklas+ wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spielsituationen
    So, ich habe das Thema mal verschoben. SC mit einer Burg zu versorgen stelle ich mir sehr Reizvoll vor wenn man in Zukunft die Burg und das Land drumherum zum Thema einer Kampagne macht. Ich könnte mir sogar denken, dass neben den Hauptcharakteren auch andere SC sich dort einfinden die ebenfalls von den Spielern der Haupt SC gespielt werden. Damit meine ich kein Mehrfach Charakterspiel, sondern man kann so auch Abenteuer spielen die mit den Haupt SC nicht möglich wären da diese ja nie die Burg für eine derartige Mission verlassen würden. Viele Grüße hj
  17. Thema von trepur wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spielsituationen
    Ich habe die Erfahrung gemacht, dass wirklich interessierte Neueinsteiger (ich meine Rollenspiel- und keine Midgardneulinge mit Erfahrungen in anderen Systemen) viel frischen Wind in die festgefahrenen Verhaltensweisen bringen können wenn die alten Hasen sich etwas zurücknehmen und die Neulinge etwas unterstützen. Viele Grüße hj
  18. Och, die 30.- DM würde ich schon zahlen. Ich muss aber sagen, die Idee eines über das Internet spielbares Kartenspiel reizt mich wirklich sehr! Viele Grüße hj
  19. Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in Cons
    Viele Grüße hj
  20. Brt of Brt Brt Strg... Hmm klingt och net schlecht Viele Grüße hj
  21. Ich persönlich lege nicht unbedingt Wert auf eine harmonische Gruppe. Streit innerhalb der Gruppe kann auch Gelegenheit zu schönem Rollenspiel geben. Wichtiger ist, dass sich die Charaktere als Angehörige einer Gemeinschaft verstehen die aufeinander angewiesen ist. VIele Grüße hj
  22. Quote from Chibiusa, posted on Okt. 23 2001,11:17 <div id='QUOTE'>au ja, Schmetterlinge in Pink! Die will ich haben </div> AAAAAHHHHHHHHH!!!!!!! Viele Grüße hj
  23. Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in Cons
    Und von meiner sauberen Bilanz als SL im Dungeon Marathon sacht niemand was? Viele Grüße hj
  24. Kaum wartet man einen Monat und schon ist sie da http://www.midgard-forum.de/ikonboa....27;t=20 Entschuldigung, ich war arg im Stress. Viele Grüße hj
  25. Thema von Ibla wurde von Abd al Rahman beantwortet in Material zu MIDGARD
    Sodele, ich habe jetzt die Liste der Länderchefs ins Forum gestellt: [thread=3898]Länderchefs[/thread] Viele Grüße hj

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