Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman
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Spielleiter
Es gab in einem Ringboten mal einen sehr guten Artikel über einige tricks beim leiten. Ausnahmsweise konnte man mit diesen Tipps wirklich etwas anfangen. Es wurde z.B. der Rat gegeben jeden Abend mit einem Paukenschlag anzufangen um die Spieler in den Bann zu ziehen. Der Paukenschlag kann z.B. der obligatorische Überfall sein, ein unerwarteter Regenguss, eine (auch für das Abenteuer unwichtige) Begegnung mit einem NSC sein. Also irgend etwas, dass die Spieler fesselt. Viele Grüße hj
- Heranholen
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Dämonenfeuer mit Thaumagral
Ich würde mich zwar Mareks, Karstens und Rainers Argumentation anschließen, muss aber zugeben, dass Hendriks Auslegung genau so durch die Regeln abgedeckt und erklärbar ist. Wie man es handhabt ist also wirklich Geschmackssache. Viele Grüße hj
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Infos zum Pforten Archipel
Hallo alle zusammen, habt ihr Infos zum Pforten Archipel? Oder besser: Hat sich jemand schon mal Gedanken darüber gemacht wie es dort aussieht? Das Pforten Archipel ist ja immerhin ein ziemlich zentraler Punkt auf Midgard. Soweit ich weiss, gibt es an offiziellen Infos zum Archipel nur was in einer alten Spielwelt. Viele Grüße hj
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Abenteuer in Waeland
Ein Wirtshaus in einer Küstenstadt wäre ja eigentlich nur denkbar, wenn es viele ausländische Händler gäbe die dieses besuchen. Ich könnte mir dann vorstellen, dass ein ausländischer Geschäftsmann dort eine Wirtschaft eröffnet hat. Die Frage ist nur, gibt es so viele ausländischen Händler um so ein Wirtshaus sich tragen zu lassen? Und vor allem, ziehen ausländische Händler ein Wirtshaus dann auch der Waelischen Gastfreundlichkeit vor? Beäugen die Waelinger nicht so ein Gasthaus ziemlich misstrauisch, weil es eindeutig gegen die ungeschriebenen Gesetze der Gastfreundlichkeit verstößt? Viele Grüße hj
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Satir ist Admin
Hi Leute, ich habe gerade Satir (Stefan Brutscher) zum Admin hier gemacht. Er wird nicht viel an den Postings hier machen, aber ich brauche einen Admin der sich neben mir in der Technik des Forums auskennt und, falls ich mal nicht da bin, dringende Reperaturen und Wartungsarbeiten durchführt. Viele Grüße hj
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Omar*s neue Teestube
He! Das ist hier Omars Teestube. Verärger mir den Wirt nicht, sonst kommen die Rausschmeißer! Viele Grüße hj
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Midgard-Romane?
He! das wäre echt cool! Mal was ordentliches zu lesen Viele Grüße hj
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Herkunft: Küstenstaaten
Mal schauen, eventuell werden die Küstenstaaten nach erscheinen des QB interessanter für uns. Viele Grüße hj
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Abenteuer auf den Feuerinseln
Ich könnte mir ein schönes Schiffbruchabenteuer vorstellen. Eigentlich war die Gruppe ja auf dem Weg nach Eschar ... Viele Grüße hj
- RPG-Läden und Brettspielläden, die die Welt braucht!
- RPG-Läden die die Welt nicht braucht!
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RPG-Läden und Brettspielläden, die die Welt braucht!
Auch wenn einige ihn nicht mögen, bin ich vom Fantasy-Forest in Mannheim ganz begeistert. Er isdt einer der ersten, wenn nicht sogar der erste Laden der Rollenspiele in Deutschland überhaupt führte. Er fing als Zeitungskiosk an, der die ersten englischen D&D Boxen und Abenteuer verkaufte. Die Auswahl ist riesig, die Bedienung kompetentm zumindest wenn die richtigen im Laden sind Viele Grüße hj
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Praxispunkte ausgeben
Thema von Athor SilverBlade wurde von Abd al Rahman beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des Lernens</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Athor SilverBlade @ Feb. 28 2002,19:07)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Es sollte allerdings auch Leute geben, die wissen, wie ein Auto funktioniert ... und wie man es baut.<span id='postcolor'> Jo, die Leute nennt man dann Jürgen E. Franke Viele Grüße hj
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Erfahrungspunkte bei gezieltem Angriff
Îch stimme Nix in seiner Regelauslegung zu. Bei mir gäbe es ebenfalls 40 AEP für das überwinden des Gegners. Viele Grüße hj
- 51 Antworten
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- aep
- erfahrungspunkte
- gezielter hieb
- kampfunfähig
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Verschlagwortet mit:
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Herkunft: Küstenstaaten
Geht mir so ähnlich Barmont. Aber aus den Küstenstaaten zu kommen ist trotzdem Viele Grüße hj
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Wie hinkommen als Ausländer?
Wir waren jetzt zumindest mal kurz in Nahuatlan. Wir reisen gerade zu den Inseln unter dem Westwind (bzw. sind schon da) und mussten an den Zollinseln halt machen. Mein Söldner sass die ganze Zeit auf dem Schiff und hat seine Waffen krampfhaft umklammert Viele Grüße hj
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Herkunft: Küstenstaaten
Wie ist es eigentlich bei Euch? Ich kenne viele verschiedene Charaktere die aus den Küstenstaaten kommen. Aber als Ort eines Abenteuers habe ich die Küstenstaaten noch nie erlebt. Viele Grüße hj
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Abenteuer in Eschar
Es ist zwar nur ein Miniabenteuer, aber man darf natürlich nicht 'Die große Salzkarawane' aus den alten Regeln vergessen. Viele Grüße hj
- Fian
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Praxispunkte ausgeben
Thema von Athor SilverBlade wurde von Abd al Rahman beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensBB hat doch recht. Ich muss nicht wissen wie ein Auto funktioniert. Ich muss nur wissen wie ich es fahren muss. Viele Grüße hj
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Vorschlag: Zweiter Angriff
In den Regeln ist definiert was man höchstens in der anderen Hand haben darf: "In der anderen Hand kann er einen Parierdolch, einen Buckler oder einen kleinen Schild führen". Von einem zusätzlichen Rapier steht da nix. Also kann man auch nicht beidhändig angreifen. Ausserdem war mein Argument, dass Deine neue Regel beidhändigen Kampf überflüssig macht.
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Praxispunkte ausgeben
Thema von Athor SilverBlade wurde von Abd al Rahman beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des Lernens</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Woolf Dragamihr @ Feb. 27 2002,16:17)</td></tr><tr><td id="QUOTE">@Hajo: Du hast schon Recht, die Vergabe der PraxisPunkte ist gleich geblieben. Rein syntaktisch hat sich nur die Umsetzung der PraxisPunkte geändert. Trotzdem hat man jetzt mehr von der PraxisPunkten als früher.<span id='postcolor'> Das verstehe ich nicht. Statistisch ist es doch das gleiche geblieben wie früher. Viele Grüße hj
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Vorschlag: Zweiter Angriff
Ich weiss nicht so ganz auf was Du hinaus willst. In der Eingangsfrage ging es doch darum die neue Fertigkeit zu beurteilen. Und sie macht defakto Beidhändiger Kampf überflüssig. Wenn einem Beidhändiger Kampf nicht gefällt, sollte man eher Hausregeln für Beidhändigen Kampf entwickeln. Viele Grüße hj
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Midgard-Forum Der Club
Nurmal um eins klar zu stellen: Niemand soll sich als Schmarotzer fühlen wenn er dem Club nicht beitritt. Es wird im Forum keine Zwei Klassen Gesellschaft geben. Sollte sich sowas in der Art abzeichnen werde ich die Kennzeichnung der Clubmitglieder durch die besondere Benutzergruppe abschaffen oder sogar den Club auflösen. Neimand soll sich im Forum zu irgend etwas genötigt fühlen. Die Mitgliedschaft ist absolut freiwillig und soll auch nicht Aufgrund von Gruppenzwang erfolgen. Viele Grüße hj