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Abd al Rahman

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Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman

  1. Wenn Abenteurer Größenwahnsinnig werden, dann sterben sie ganz einfach an ihrem Größenwahn. Ein bischen Realitätssinn kann ich meinen Spielern schon abverlangen. Viele Grüße hj
  2. In diesen Rüstungen ist WaLoKa nicht möglich. Es ist für Waffenlosen Kampf unerheblich aus was die Rüstung tatsächlich besteht, wichtig ist nur die Rüstklasse. Ausserdem behindern Mamorhaut und Eisenhaut lt. Spruchbeschreibung den Träger. Viele Grüße hj
  3. Wir arbeiten auch ausschließlich mit der abgespeckten Version des Spruches. Man muss zwar manchmal ziemlich grübeln um den Zauber sinnvoll anzuwenden, aber es geht. Witzigerweise habe ich z.B. noch nie einen Charakter durch die Augen meines vertrauten zaubern lassen. Viele Grüße hj
  4. So wie ich JEF bisher verstanden habe, sind die kulturellen Unterschiede in den einzelnen Bingen eher marginal. Ich würde Landeskunde:Heimatliche Binge einem Zwerg zugestehen. In anderen Bingen kann er damit nur in sofern etwas anfangen, wie es Dinge betrifft die er wissen kann. Also nicht etwa, wie der beste Bierbrauer der anderen Binge heisst oder ähnliches. Andere Landeskunden wie z.B. Alba und Waeland stehen Zwergen aber dennoch offen zu lernen. Immerhin haben wir seit M4 die Möglichkeit über Allgemeinwissen bzw. Ungewöhnliche Fertigkeiten (habe nicht im Kopf in welcher der beiden Listen Landeskunde drin steht) solche Sachen nachzulernen. Viele Grüße hj Viele Grüße hj
  5. Ein KiDoKa aus KanThaiPan kann Waffenlosen Kampf in Lederrüstung ausüben. Das ist aber die einzige mir bekannte Ausnahme. Viele Grüße hj
  6. Thema von Rosendorn wurde von Abd al Rahman beantwortet in Midgard Cons
    Gibt es denn da bei der Südcon noch Bedarf? Bzw, was sollte so ein Abenteuer für "Voraussetzungen" erfüllen? Anta Es sollte [...] und den SCs möglichst viel Spielspass bringen. Denen auch? Viele Grüße hj
  7. Der Zauber lässt einen spüren ob etwas in einem 1x1m großen Quadrat magisch ist. Innerhalb dieses Quadrates ist eine genauere Lokation nicht möglich. Ausserdem sind Spuren von magischen Wesen nicht magisch. Sie müssten dann schon etwas von ihrer magischen Körpersubstanz verlieren oder ähnliches... Ich würde einfach sagen, dass damals als die 'Fässer' erschienen sind, man es mit dem Regellektorat nicht so genau nahm wie heute. So Fehler tauchen zwar ab und zu auch in neueren Abenteuern auf (Regellektorat kann manchmal richtig Trickreich sein...), aber gerade bei den alten Abenteuern treten sie gehäuft auf. Viele Grüße hj
  8. Habe ich bereits einmal erwähnt, dass mir noch keine Hausregel untergekommen ist, bei der es keine unerwünschten Seiteneffekte gegeben hätte? Ich würde, je nach Kampf bzw. Zauberlastigkeit des Abenteuers dem Doppelklassencharakter 0% - 40% der vergebenen AEP abziehen. Pauschalisieren lässt sich da schwer etwas. Manchmal gibt es Abenteuer und Spielabende in denen keine Kämpfe vorkommen, bzw. in denen es selten Gelegenheit zum Zaubern gibt. In solchen Abenteuern sollten auch Doppelklassencharaktere keine bzw. nur wenige Abzüge auf ihre AEP erdulden müssen. Viele Grüße hj
  9. Ich gestatte den Vertrauten meiner Spieler auch recht komplexe Handlungen. Allerdings nicht ferngesteuert. Was der Zauberer dem Vertrauten befiehlt, macht er normalerweise auch. Naja, Grenzen kann es da schon geben, aber die ergeben sich aus der betreffenden Spielsituation heraus. Ich hatte auch mal einen Spieler, der meinte es ginge nach der Devise: Eule an mission control Naja, es war auf einem Con und wollte mich nicht streiten ... Viele Grüße hj
  10. So, Elsa hat am Freitag mit dem Feinlayout begonnen. es wird wirklich eng. Bis jetzt, kann es noch klappen bis Essen, aber es darf nichts mehr schief gehen. Ich persönlich bin eher skeptisch. Viele Grüße hj
  11. Der Vorschlag, einen Spielleiter für ein paar Abende zu begeistern ist wirklich gut. Hier über das Forum treffen sich des öfteren Leute mal über ein Wochenende zum spielen. Es sollte nicht schwierig sein einen Spielleiter in Eurer nähe zu finden. Der Vorteil dabei wäre, dass ihr Euch die Regeln noch nicht kaufen müßt. Es reicht ja wenn der Spielleiter die Regeln hat. So könnt ihr feststellen, ob MIDGARD Euch liegt. Wenn ihr Euch die Regeln kaufen wollt, dann sind "MIDGARD - Das Fantasy Rollenspiel" (Kurz: DFR genannt) und das "Arkanum" ein muß. Der Rest kann warten. Viele Grüße hj
  12. Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in Neues im Forum
    Die bisher geführte Diskussion bestärkt mich eigentlich darin, so zu verfahren wie bisher. Viele Grüße hj
  13. Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in Neues im Forum
    Na bisher sieht es doch für die Bild Signatur Beführworter nicht schlecht aus (ich habe übrigens für den 2. Punkt gestimmt). Und nein: Ich meinte niemand speziellen mit der Umfrage. Sonst hätte ich ihn ja auch gleich selbst ansprechen können Viele Grüße hj
  14. Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in Neues im Forum
    Um "Mehrheiten" geht es mir weniger. Eher um einen Trend. Viele Grüße hj
  15. Wie denkt ihr über Bilder in Signaturen? Sind sie für Euch in Ordung? Bis welche Größe würdet ihr sie erlauben? Bitte nicht nur abstimmen, sondern hier auch Eure Meinung erleutern. Viele Grüße hj
  16. Thema von Joachim wurde von Abd al Rahman beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Jetzt ganz ohne Ironie um die verwendete Sprache im Arkanum: Das mit 'erlöschen' die beendigung der Existenz der Lettern gemeint ist, ergibt sich schon alein daraus, das nirgends steht, dass sie während bzw. bevor sie wirken aufleuchten. Ansonsten würde (wie Hendrik ironisch, aber durchaus zutreffend gemeint hat) 'ausbrennen' bei Magischen Gegenständen ebenfalls eine andere Wirkung haben. Viele Grüße hj
  17. Oh, das wusste ich noch garnicht Zum Thema: Einfach andere Charaktere zu nehmen finde ich auch doof solange keine Gründe vorliegen die in der Spielwelt begründet sind. So geht einem gutes Rollenspiel und eine bewegte Geschichte für seinen Charakter verloren. Viele Grüße hj
  18. Thema von Myxxel Ban Dor wurde von Abd al Rahman beantwortet in Material zu MIDGARD
    AHH! Mein Orthopäde wird sich demnächst wohl sein zweites Haus in Miami kaufen können Nicht nur, dass ich mein Zeuch tragen muss. Nein, Bethinas Rucksack habe ich normal auch noch zu schleppen. Dazu kommen noch 1w100 Bestiarien die ich aus Essen mitbringen soll EEEEELLLLLLSSSSSAAAAA! Bestiarium halbieren, SOFORT! Viele grüße hj
  19. Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in Gildenbrief
    So, den Strang mit den Vorlagen habe ich gleich mal gepinnt. Viele Grüße hj
  20. Gerade frisch reingekommen: Viele Grüße hj
  21. Du hast mich angeschrieben? Habe ich was genatwortet? Viele Grüße hj
  22. So, die Forumsforscher haben jetzt auch ihr eigenes Forum. Ihr findet es bei den Forumsprojekten. Hier der direkte Link: Die Forumsforscher Viele Grüße hj
  23. Danke Wegen dem titelbild: Gute Frage, nächste Frage. Im Moment macht es der Zeichner gerade fertig. Ich warte auch schon sehnsüchtig drauf Viele grüße hj
  24. Und nach dem Appetizer Nr. 1 folgt Nr 2: http://www.myrkgard.de/appetizer2.shtml Viele Grüße hj
  25. Ja, Schnellschießen ist sinnvoll und realistisch (siehe das Beispiel von den Englischen Langbogenschützen). Im Gegenzug muß unbedingt auch der Nahkampfschaden an ähnlich realistischen Beispielen angepasst werden. Viele Grüße hj

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