Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman
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Unter 4 LP und kritische Treffer
@Eike Das die Regeln eindeutig sind bezweifle ich. Genaugenommen steht in den Regeln, dass sich bei einem kritischen Treffer ein erneuter Wurf auf die Tabelle der schweren Verletzungen erübrigt, dies aber notwendig ist um zu erklären, warum der Charakter so schwer verletzt wurde. Viele Grüße hj
- Unter 4 LP und kritische Treffer
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Drachenschuppe, wie teuer darf sie sein?
Thema von Smiley mac Lachlan wurde von Abd al Rahman beantwortet in Neues aus Schatzkammern und SchmiedenSo habe ich meine Auslegung noch nie gesehen. Passt aber gut Viele Grüße hj
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Drachenschuppe, wie teuer darf sie sein?
Thema von Smiley mac Lachlan wurde von Abd al Rahman beantwortet in Neues aus Schatzkammern und SchmiedenIch habe mir zu den recht günstigen Kosten zu Drachenschuppen bereits vor Jahren Gedanken gemacht. Der Preis einer Materialkomponente muss irgendwie in Bezug zu ihrer Verfügbarkeit gesehen werden. Selbst bei Bruchstücken, kann ich mir nicht so recht erklären, warum diese nur 10GS kosten sollen. Irgendwann kam mir danndie Lösung zu dem Problem in den Sinn. Drachen sind äußerst intelligent. Sie lieben Gold und ähnliches. Was hindert sie also daran ihre abgefallenen Schuppen an entsprechende Händler bzw. Sammler zu verkaufen, die diese dann in Umlauf bringen? Meines erachtens eine durchaus, der Intelligenz der Drachen entsprechende, Lösung. Viele Grüße hj
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Unter 4 LP und kritische Treffer
Ich zitiere die Regeln aus Hirams Zitat (ich verlasse mich also darauf, dass Hiram korrekt zitiert hat): "In all diesen Fällen steht der Grund für die schwere Verletzung bereits fest" Tritt nur ein Schock ein, wurde der Grund für die Schwere Verletzung noch nicht festgelegt. Dies erfolgt nun durch den Wurf auf die 2. Tabelle. Viele Grüße hj
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Unter 4 LP und kritische Treffer
Die Frage bleibt m.E. immer noch ähnlich: Bei zwei Treffern - wobei der eine kritisch ist aber ohne bleibende Auswirkungen - ist die Formulierung nicht eindeutig: "In all diesen Fällen steht der Grund für die schwere Verletzung bereits fest." Wirklich? Ist der 10sek-Schock nicht eine "natürliche" Reaktion auf diesen schweren Treffer, der aber nach einer Runde vernachlässigbar ist. Wenn der Krit. als erster eingeteten wäre und dann ein schwerer Treffer, wären dann die Auswirkungen anders - ich denke nicht. Bei kritischen Arm-, Bein-, Rumpf-, Hals- oder Kopftreffern - und natürlich dem "tödlichen Streich" - ist die Regel klar zu interpretieren. Aber in diesem Sonderfall bin ich skeptisch. Marek Jo, ich schließe mich Mareks Meinung an. Viele Grüße hj
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GB Adresse
Du hast recht. Korrigiere ich gleich. Viele Grüße hj
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Unter 4 LP und kritische Treffer
Das weiß ich - jetzt. Doch ich bin wirklich nicht in der Lage, innerhalb von drei Minuten einen Beitrag wie den obigen zu schreiben, zumal ich hier an einer klapprigen, schuleigenen Tastatur sitze. Tritt tatsächlich ein kritischer Schaden ein, entfällt selbstverständlich der weitere Verletzungswurf; vgl. meinen ersten Beitrag. Grüße Prados Wobei ich einen "Schock" nicht als Kritischen Treffer ansehe. Was will die Regel eigentlich? Im Prinzip sagt uns die Regel, dass jemand, der so schwer verletzt wurde, so zu gelten hat, als wäre er kritisch verwundet worden. Das heisst, sein Körper auf irgendeine Art und Weise über "normale" blutende Wunden verletzt wurde. Ein Schock passt einfach nicht in das Bild. Viele Grüße hj
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Lernen neuer Sprüche
Thema von Rana wurde von Abd al Rahman beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensIn einer Gruppe haben wir ein ähnliches System durchgezogen. Man lernte neue Zauber immer mit +10+Zauberbonus. Bei jedem sinnvollen (und erfolgreichen) anwenden des Zaubers (also immer dann, wenn der SL ZAP für den Zauber vergibt) steigt der EW:Zaubern für diesen einen Zauber um +1. Das funktionierte eigentlich ganz gut. In Grenzfällen (z.B. bei Zaubern die naturgemäß selten ausgesprochen werden) gibt es gewisse Unschärfen, die man aber relativ leicht umgehen kann. Viele Grüße hj
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Das Schweizer Tal der Toten Helden ...
Dann müssen wir wohl das Ganze etwas größer organisieren, sodass parallel eine zweite Gruppe mit Bethina und Susanne läuft. Oder kannst du dir vorstellen, dass Bethina dich für 'ne ganze Woche allein weglässt? ich schleich mich aus dem Haus Viele Grüße hj
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Das Schweizer Tal der Toten Helden ...
Bethina mag nicht. Sie sagt, dass ihr die Thematik des Abenteuers nicht zusagt. Viele Grüße hj
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Das Schweizer Tal der Toten Helden ...
Das hatte ich glatt vergessen. Viele grüße hj p.S. Herr GlobMod, sorgen sie mal dafür, dass der Hornack und der hj nicht den Strang verschwampfen!
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Das Schweizer Tal der Toten Helden ...
Du hast bei mir schon Paranoia gespielt? Viele Grüße hj
- Namen in Minangpahit
- Namen in Minangpahit
- Namen in Minangpahit
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Gildenbrief mit Format
Hallo alle zusammen, in der alten Datei haben wir noch ein paar Fehler entdeckt. Hier die aktuelle Version. Wenn ihr etwas für den Gildenbrief schreiben wollt, dann benutzt bitte diese Datei als Vorlage für die erlaubten Formatvorlagen. Ihr spart uns jede Menge Arbeit. Die gesamten technischen Vorgaben für den Gildenbrief findet ihr hier. Viele Grüße hj Gildenbrief_Vorlage.doc Gildenbrief_Vorlage.doc
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Wo und wie wirken die Götter?
Die Staatskirche kann darauf nicht achten, da die Staatskirche von dem Zusammenhang: Glaube <-> Sa <-> Macht des Gottes nichts weiss. Die Kirche muß nichts von Sa-Fluß etc. wissen, um die grundlegenden Mechanismen des Machterhalts jeder (religiösen) Organisation zu verstehen: Je mehr Anhänger eine Religion hat, desto mächtiger ist sie und desto "wahrer" sind die von ihr vertretenen und von ihren Anhängern geglaubten Ansichten. In diesem Fall also der Glaube an Nea Dea und Wredelin. Die (weltliche) Macht, die der Kirche durch ihre Schäfchen zufließt, deckt sich halt mit dem Sa-Fluß von den Gläubigen zu ihrer Gottheit. Gott und Kirche haben somit das gleiche Interesse: Machterhalt. Triton Von was redest Du jetzt? Wir redeten eben noch davon, dass Du die zu starke Verehrung von Heiligen durch den "Abfluss" von Sa als Bedrohung ansiehst. Von diesen Mechanismen hat die Staatskirche keine Ahnung. Also kann sie auch die Verehrung von Heiligen nicht als Bedrohung ansehen (dazu kommt noch, dass die Staatskirche den Heiligenkult fördert). Viele Grüße hj
- Beidhändiger Kampf (allgemein)
- Beidhändiger Kampf - Doppelangriff
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Beidhändiger Kampf (allgemein)
Beidhändiger Kampf wird meines Erachtens generell stark überschätzt. Gegen schwache Gegner mag er ja ganz wirksam sein, aber gegen richtig gute Gegner, die nahe an die eigenen Kampffertigkeiten heranreichen ist er eigentlich schon fast ein Todesurteil. Die Möglichkeit etwas mehr Schaden zu machen gegen bessere Verteidigung z.B. durch Schilde einzutauschen, halte ich schon für leichtfertig. Viele Grüße hj
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Beidhändiger Kampf - Doppelangriff
Hallo alle zusammen, bei Beidhändigem Kampf gibt es ja die Option durch Doppelangriffe den Schaden des Schlages zu erhöhen. Von der Schadenssumme her, macht es eigentlich nur dann Sinn, wenn der Schadensbonus niedriger wie die RK des Gegners ist. Viele Abenteurer benutzen aber trotzdem die Möglichkeit des Doppelangriffes zu Begin der Runde um auf einmal sehr viel Schaden zu machen. Wie steht ihr zu diesem Angriff. Lasst ihr ihn zu? Verbietet ihr ihn? Habt ihr da die Regeln modifiziert? Meiner Meinung nach wird diese Form des Angriffes weit überschätzt. Gegen schwache Gegner ist er ein sehr effektives Mittel um diese bereits beim 1. Schlag ohne Möglichkeiten der Gegenwehr (mal vom WW:Abwehr abgesehen) auszuschalten. Aber spätestens bei Gegnern, die länger als eine Runde in solch einen Kampf bestehen können, macht sich der niedrigere Schaden/Runde bemerkbar. Viele Grüße hj
- Wo und wie wirken die Götter?
- beidhändiger Kampf mit Axt und Morgenstern
- Tiermeister