Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman
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Erkennen von Zauberei und Besessenheit
Um es mit Hornacks Worten zu sagen: Guckst Du hier! Viele Grüße hj
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Wie mache ich aus Midgard ein Cinematisches Spiel?
Eine Idee die von GURPS abgekupfert ist: Wenn eine Aktion soviel Bonus erhällt, dass die Aktion nur noch durch einen kritischen Fehler scheitert, dann verzichtet man auf den Würfelwurf und lässt die Aktion automatisch gelingen. Kämpfe und Zauber sind davon natürlich ausgeschlossen Ich denke nicht, dass sowas zwingendermaßen in Powergaming endet. Es ist ein Unterschied ob ich einen Charakter perfekt durchstyle oder die Regeln leicht modifiziere, so dass auch waghalsige Manöver im Spiel leichter gelingen können. Viele Grüße hj
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Erkennen von übernommenen Personen
Jürgen Franke beantwortet folgende Frage: Eine Person wurde von einem Geisterwesen (gebundene Seele oder Wanderseele) übernommen. Wie kann ich das feststellen? Erkennen von Zauberei entdeckt heraufbeschworene Wesen, andere magische Wesen, verzauberte Personen und magische Gegenstände. Der Zauberer stellt fest, daß mit der Person etwas nicht stimmt, kann aber nicht festmachen, ob und von welcher Art von Wesen sie übernommen wurde, ob sie unter der Wirkung eines Zaubers steht oder ob sie nur einen magischen Gegenstand bei sich trägt. Der Einsatz dieses Zaubers allein bringt nichts. Erkennen der Aura entdeckt Wesen und Gegenstände mit übernatürlicher Aura, d.h. Elementarwesen, Dämonen usw. und kann deren Aura bestimmen (bardisch, dämonisch, dweomer, elementar, finster oder göttlich). Der Zauberer entdeckt, daß die Person von einem Wesen mit dämonischer Aura (und dazu gehören auch Geisterwesen) übernommen ist oder einen starken magischen Gegenstand mit dämonischer Aura bei sich trägt (oder selbst eine Aura hat, aber das geht nur bei bestimmten hochgradigen Personen). Wahrsehen entdeckt u.a. dämonische, finstere oder elementare Auren von Wesen, die weder von Midgard noch einer anderen Mittelwelten stammen. Nachdem Erkennen der Aura etwas Dämonisches festgestellt hat, kann man mit Wahrsehen überprüfen, ob ein Dämon (z.B. ein Indruwal) in dem Besessenen steckt. Auf Geisterwesen, die ja von Midgard stammen, spricht dieser Zauber nicht an. Detektiert Erkennen der Aura eine dämonische Aura und findet Wahrsehen nichts, so ist dies ein deutlicher Hinweis, daß ein Geisterwesen am Werk sein kann. Es kann allerdings immer noch sein, daß der Betreffende ein Artefakt mit Aura trägt (Ausziehen! ) oder unter einem starken Zauber oder Fluch mit Aura leidet (das sind aber die extrem seltenen, nicht von den normalen Regeln abgedeckten Fälle, die dem Spielleiter die Freiheit lassen, mal was ganz Besonderes zu machen dann muß er den Spielern aber auch Informationsmöglichkeiten geben). Gemäß Arkanum haben Geisterwesen eine dämonische Aura (S. 113).
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Wie mache ich aus Midgard ein Cinematisches Spiel?
Die Regeln sollten so ein Spiel schon unterstützen. Beim klettern ständig fallende Abenteurer kommen da arg schlecht Viele Grüße hj
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Wie mache ich aus Midgard ein Cinematisches Spiel?
Hallo alle zusammen! im KanThaiPan Forum gibt es einen Strang in dem es um fehlende KiDo Techniken geht die z.B. Effekte wie in Tiger&Dragon ermöglichen. Das bringt mich zu der Frage wie man aus Midgard ein Cineastisches Rollenspiel macht. Das muss nicht zwangsläufig in Powergaming enden. Als Beispiel nenne ich 7th Sea. Habt ihr Ideen dazu? Viele Grüße hj
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Diplomacy
Geh doch drei Seiten zurück, du Faulenzer.... EBB Nö, jetzt haste ja was gepostet Viele Grüße hj
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Diplomacy
Guckst du hier Danke Viele Grüße hj
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Diplomacy
<span style='font-size:37pt;line-height:100%'>ICH FORDERE EIN SOFORTIGES POSTING VON BB HIER IN DIESEM STRANG!!!</span> Viele Grüße hj
- Fotoalbum von Bacharach 2003
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Kein kritischer Schaden wenn Rüstung hält
Die Frage dabei ist ob ein Knochenbruch LP Schaden verursachen muss. Ich persönlich spiele der Einfachheit halber auch mit der Regel, dass kritischer Schaden nur durch LP Verlust bewerkstelligt wird. Ich kann mir aber durchaus vorstellen, wie es zu kritischem Schaden ohne LP Verlust kommen kann. Viele Grüße hj
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Änderung beim versenden von PM
Ja, war er. Die Programmierer haben das geändert. Keiner weiss wieso Viele Grüße hj
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Kein kritischer Schaden wenn Rüstung hält
Sir Rodwyn, Deine Argumentation überzeugt mich. Viele Grüße hj
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Änderung beim versenden von PM
Hallo alle zusammen! Bisher war es so, dass beim versenden von Persönlichen Nacrichten (PM) über den Messenger der Inhalt der Nachricht immer mitgesendet wurde. Inzwischen ist es aber so, dass viele Leute direkt auf diese Benachrichtigungs Email antworten und nicht in das Forum gehen. Das Dumme dabei ist nur, dass als Absenderadresse immer meine Adminadresse eingetragen wird und ich deshalb Emails bekomme die nicht für mich bestimmt sind. Bisher wurde leider darauf verzichtet Passwörter und ähnliche Details über gut gefüllte Schweizer Nummernkonten auf diese Art und Weise zu verschicken. Ich kann also mit diesen Nachrichten nichts anfangen. Ich habe das Forum jetzt so eingestellt, dass ab jetzt nur noch die Benachrichtigung über den Erhalt einer Nachricht verschickt wird und nicht mehr die Nachricht selbst. Viele Grüße hj
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KanThaiPan Connection: Spieler gesucht
Hört sich gut an, Dengg. Ich glaube, wir sollten das für das nächste mal planen. Jetzt noch 20 Leute bis zum Wochenende des 2.8. zu organisieren dürfte nicht mehr hinhauen. Viele Grüße hj
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Kritik am Forum
Viele Grüße hj
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Urheberrecht / Copyright im Forum
Du stellst die Frage: und ich antworte: Viele Grüße hj
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Urheberrecht / Copyright im Forum
Nach meinen Informationen nicht. Viele Grüße hj
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Löschen von Accounts
Prima Idee Viele Grüße hj
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Löschaktion
Hallo alle zusammen, in Nächster Zeit werde ich anfangen doppelte Benutzer (Erkennbar an der Emailadresse) zu löschen. Gelöscht werden nur die Benutzer (nach Anfrage per Mail), die noch keinen Beitrag geschrieben haben. Viele Grüße hj
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Kritik am Forum
Ui, bei der Aufräumaktion habe ich zu viel Moderatoren gelöscht. Wird behoben. Myrkgard ist doof gelaufen. Ich hatte einfach zu lange nichts von Dir gehört Viele Grüße hj
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Freiwillige Prüfwürfe
Stimmt. Ich verschiebe das mal. Zum Thema: Ich mache eigentlich nur Sb und Wk Würfe für mich selbst. Andere Würfe wie z.B. In ob mein Charakter jetzt auf eine Idee kommt die ich als Spieler habe mache ich nicht. Viele Grüße hj
- Wie lange dauert eine MIDGARD-Session?
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Löschen von Accounts
Mir kommt da eine Idee... Im Moment unterstützt die Forumssoftware das noch nicht, aber irgendwie muss das eigentlich gehen: Mein Anliegen ist, dass Forumsbeiträge nach wie vor einem bestimmten Benutzer zuordenbar sind. Einer der Gründe ist, dass es einfach verwirrend aussieht wenn zwei Gäste sich miteinander unterhalten. Im Prinzip ist es aber wurscht ob da jetzt 'hjmaier' oder ein anderes pseudonym wie z.B. 'Forum verlassen 1' steht. Man weiss trotzdem welche Beiträge zusammen gehören. Und darum geht es mir eigentlich in der Hauotsache. Wie gesagt, die Forumssoftware unterstützt das nicht. Aber die Spezialisten im Support Forum von Ikonboard können mir sicherlich erklären wie ich sowas bewerkstelligen kann. Viele Grüße hj
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Löschen von Accounts
Genau das will ich machen wenn jemand das Forum verlassen möchte. Viele Grüße hj
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Löschen von Accounts
@Myrdin Es ist durchaus verständlich, wenn jemand nicht mehr in das Forum kommen möchte. Man stellt fest, dass einen die Themen nicht mehr interessieren, oder, dass man mit einigen Bentzern nicht mehr zurecht kommt. Das Problem mit den Leichen sehe ich auch. Das kann man aber auch anders als durch Löschung erkenntlich machen. Wie ich bereits geschrieben habe, werde ich natürlich sämtliche Personenbezogenen Daten löschen. Auf diese weise kann ich auch verhindern, dass jemand irrtümlich dem betreffenden Nachrichten schickt. Viele Grüße hj