Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman
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Grad einer Figur erkennen - wie kann man ihn erkennen für den gradabhängigen AP-Verbrauch
(Hervorhebung durch mich) Eben. Es kann sein, oder auch nicht. Ein magisches Schwert kann ebenso ein Anzeichen für hohen Grad sein, ebenso wie die dicke Narbe auf der Backe. Das alles kann sein, muss aber nicht. Und genau das macht es unmöglich den Grad irgendwie einschätzen zu können. Viele Grüße hj
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Talbingstadt - Eine albische Stadt (Stadtbeschreibung)
Sieht auf den ersten Blick gut aus. Die Beschreibung mag mir zwar nicht so richtig nach Alba passen (viel zu modern ausgelegt) aber mit ein paar Änderungen gibt das ein nettes Küstenstaatliches Städtchen. Viele Grüße hj
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Grad einer Figur erkennen - wie kann man ihn erkennen für den gradabhängigen AP-Verbrauch
Irgendwie scheine ich völlig falsch meine Abenteuer zu leiten. Der Abgebrannte Grad 10 Söldner hat die selbe Ausrüstung wie der frisch geschlüpfte Grad 1 Krieger, der seine Ausrüstung von Papa bekommen hat. Alter ist auch kein Argument. Der alte Kämpe der Stadtwache ist deutlich über 30, erfahren, aber nicht von hohem Grad. Grad ist in MIDGARD ein Maßstab was ein Abenteurer im Sinne von Fertigkeiten gelernt hat und nicht wie welterfahren er ist. Auftreten wird auch nicht über den Grad sondern über die pA bestimmt. Viele Grüße hj
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Talbingstadt - Eine albische Stadt (Stadtbeschreibung)
Ich habe mich auch gerade dusslig gesucht Viele Grüße hj
- Grad einer Figur erkennen - wie kann man ihn erkennen für den gradabhängigen AP-Verbrauch
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KanThaiPan Connection: Spieler gesucht
5. und 6. März ist prima Viele Grüße hj
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BonniCon in Münster am 19.März 2005
Ganz schlechtes System. Das Slotsystem tue ich mir nicht an. Viele Grüße hj
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Diplomacy v2 - Die Rückkehr auf das Feld der Diplomatie
Hab ich garnicht gesehen. Donnerstag habe ich frei. Da werde ich alle fehlenden Karten erstellen. Viele Grüße hj
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[WestCon 2005] Grundlagendiskussion
Ja, das ist ein guter Termin. Viele Grüße hj
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Gezehnteltes Gold und Zwergenschatz / Zwergenhort
Thema von Hornack Lingess wurde von Abd al Rahman beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des LernensIch habe aufgehört nach einer Lösung zu suchen. Wir spielen weiter mit gezehntelten Lernkosten. Der Zwerg zahlt weiterhin voll. Den Ausgleich schaffe ich nach Gefühl und Gutdünken ... Mal schauen ob's was wird Viele Grüße hj
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Räumlicher Bezugspunkt für Magie
Danke Christoph für die offizielle Antwort. Sie belegt mal wieder, dass MIDGARD kein Gesetzestext ist, der alle Eventualitäten abdecken will, sondern in der Interpretation (hier: Eigenbewegung/Fremdbewegung) den gesunden Menschenverstand der Spieler und Spielleiter erfordert. Viele Grüße hj
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[WestCon 2005] Grundlagendiskussion
Welche Schubkraft hat er? Kann er im reiten Pfeile fangen, oder fällt er vom Pferd wenn er von einer Ballista getroffen wird? Viele Grüße hj p.S. Ja, Ja, ich weiß: Schwmpf
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Der Hort eines ljosgard'schen Zwerges auf Myrkgard
Keine Ahnung. Die Waffe besitzt er erst seit der letzten Sitzung. Viele Grüße hj
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Der Hort eines ljosgard'schen Zwerges auf Myrkgard
In unserer Gruppe haben wir ebenfalls einen Zwerg aus Ljosgard. Für ihn stellte sich die Frage bisher noch nie. Es war für ihn immer klar, dass er seinen Hort in Form von besonderen Gegenständen mit sich herumträgt. Im Zweikronenreich hat er sich z.B. eine Axt schmieden lassen (Wert 750 GS), die er zu seinem Hort zählt. Viele Grüße hj
- Spielbarkeit von hohen Graden
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Erlanger Spieletage 2005
BB, Bethina und hj spielen eigentlich auf Cons nur dann zusammen, wenn sich nicht genügend Mitspieler für getrennte Runden finden Viele Grüße hj
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Fernkampftreffer gegen Reiter - Sturz vom Pferd?
Das Regelwerk interessiert sich für irgendwelche Schockwirkungen von schweren Treffen nur sehr selten, und auch nur dann, wenn wirklich schwere Waffen (wie hier aufgeführt) zum Einsatz kommen. Warum sollte man jetzt speziell für Reiten eine Sonderregel schaffen und alle anderen Situationen ausser Acht lassen? Viele Grüße hj
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Erlanger Spieletage 2005
Wie es ausschaut sind Bethina und ich auch in Erlangen. F.R.O.S.T war letztes Jahr zwar nett, weil sich irgendwie das halbe Forum dort getroffen hat, aber die Halle hat mir doch eher weniger gefallen. Mir war es dann doch viel zu laut. Viele Grüße hj
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Erlanger Spieletage 2005
Ich habe gerade bei einigen Schwampfhotels in der Region wegen einer Übernachtungsmöglichkeit angefragt Viele Grüße hj
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Spielrunden mit Grad 0 beginnen - Kinderabenteurer
So: Der Rest war uns relativ egal. Wir würfelten nur selten und die Abschätzung ob etwas gelungen war oder nicht habe ich übernommen. Der Abend lief mehr über das erzählen der Geschcihte. Waffen etc. waren nicht von Interesse. Am Ende habe ich dann jeweils 2 Praxispunkte vergeben, die die Spieler auf ungelernte Fertigkeiten verteilen konnten, von denen sie meinten, sie während dem Abend eingesetzt zu haben. Um eines zu korrigieren: Wir spielten kein Abenteuer. Wir spielten einfach nur Dorfleben mit einigen spannenden Erlebnissen aus der Kindheit Viele Grüße hj
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Erlanger Spielertage
bis
Erlanger Spielertage 2005 - Sturm über Mokattam
- Zu viele magische Gegenstände!!
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Zu viele magische Gegenstände!!
Das halte ich für einen ziemlich guten Ansatz. Erklär es ihnen warum sie die Artefakte nicht behalten können und entsorge sie durch entsprechendes Spiel. Damit schlägst du zwei Fliegen mit einer Klappe: 1. Die Artefakte sind weg 2. Die Spieler werden nicht allzu sauer sein (das notwendige Verständnis vorausgesetzt) Viele Grüße hj
- Entscheidungen des Spielleiters nicht akzeptieren