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Abd al Rahman

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Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman

  1. In meiner Vorstellung kann man in die Ahnenwelten reisen - zumindest theoretisch. Man benötigt 1. die korrekten Koordinaten. Manche Welten setzen Eindringlingen einen natürlichen Widerstand entgegen. Ich realisiere das entweder durch einen Widerstandswurf gegen den EW:Zaubern, oder ich mache ein Eindringen von vornherein unmöglich (z.B. weil es die jeweiligen Götter so wollen). Viele Grüße hj
  2. Prima Idee Fimolas. Viele Grüße hj
  3. Wir sollten für alle durch Spieler/Spielleiter dargestellten Figuren Namensschilder in irgendeiner Form bereitstellen. So verhindern wir lästiges nachfragen, bzw. fördern das sprechen in der Rolle. Viele Grüße hj
  4. Thema von Torfinn wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spielhalle
    Ich denke da z.B. auch ans rasten, oder dann wenn man sieht, dass gerade einige Fähigkeiten abgefeuert wurden und somit noch nicht wieder bereit sind. Viele Grüße hj
  5. Moderation : Thema verschoben. Ergänzung: Ich weiß, es ist in anderen Foren nicht üblich, aber hier wollen wir in einem Strang möglichst immer nur ein Thema diskutieren. Das hilft uns Fragen und Antworten übersichtlich zu halten. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Viele Grüße hj
  6. Thema von Torfinn wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spielhalle
    Duell ist halt keine Standard-PvP Situation. Ein Schurke lebt davon, dass er sich den Zeitpunkt des Angriffes aussuchen kann. Viele Grüße hj
  7. Wer kennst nicht die Stimme Hans Paetschs, die so vortrefflich Märchen erzählen konnte. Hans Paetsch starb 2002. Die CD Der Märchenprinz ist sein letztes Werk, an dem er noch bis kurz vor seinem Tod arbeitete. Im Prinzip ist es eine Homage an Hans Paetsch. Zu zum Teil klassischer Musik, Rap und Techno erzählt er in seiner unvergleichlichen Stimme Geschichten. Für jeden, der diese Stimme mag ist diese CD zu empfehlen. Link Viele Grüße hj
  8. Thema von Beltog wurde von Abd al Rahman beantwortet in Die Differenzmaschine
    Damit wenigstens einer deine Frage beantwortet: Einer der großen Voice over IP anbieter in Deutschland ist 1und1. Dort kannst du einen VoIP Anschluss incl. Hardware bekommen. Viele Grüße hj
  9. Ich dachte eigentlich ein Beispiel gebracht zu haben. Trotzdem: Mir geht es langsam auf den Keks: Selbst wenn man meine Definition nicht versteht verstehe ich nicht wie man auf die Idee kommen kann, dass mir der Sinn nach einer Grundsatzdiskussion steht ... Viele Grüße hj
  10. Beschleunigtes Fechten sollte auch einen Gegnerwechsel erlauben. Viele Grüße hj
  11. Nicht unbedingt Ich muss mich vorher noch mit SuSEs rpm-updatesystem rumschlagen Viele Grüße hj
  12. Thema von Torfinn wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spielhalle
    Dann können die Schurken nichts, oder es ist eine Duellsituation. Schurken können sich aussuchen ob und wann sie einen Gegner angreifen. Das ist ihre eigentliche Stärke. Viele Grüße hj
  13. Ja, man muß die genauen Parameter kennen. Viele Grüße hj
  14. Nein, er verschwindet lt. Spruchbeschreibung körperlich. Viele Grüße hj
  15. Kann ich brauchen Viele Grüße hj
  16. Ich meine ja. Nach meinem Verständnis sind Ahnenwelten auch nur Sphären im Multiversum. Viele Grüße hj
  17. Heute Morgen sind neue Probleme aufgetreten Ich muss nochmal neu Apache nebst PHP installieren, bzw. compilieren und installieren. Viele Grüße hj
  18. Die Hörbücher kann man nicht mit den Hörspielen vergleichen. Alle Hörspiele sind bestimmt nicht gut, aber so richtig schlecht war eigentlich noch keines. Viele Grüße hj
  19. Hallo alle zusammen, alle Tests mit dem neuen Server sind abgeschlossen. Am Donnerstag schließe ich das Forum und ziehe es auf den neuen Server um. Ich bin zwar davon überzeugt den Umzug in einem halben Tag erledigt zu haben, aber sicherheitshalber plane ich lieber noch den Freitag mit ein. Nach dem Umzug wird das Forum für einige Tage nur unter: www.midgard-forum.net zu erreichen sein, bis auch die .de Domain umgezogen ist. Für diese Zeit werden interne Links nicht mehr korrekt funktionieren, da sie ja auf die alte Domain zeigen. Nach dem Umzug der Domain wird wieder alles korrekt funktionieren Viele Grüße hj
  20. Ich würfel meistens verdeckt. Das ist bei mir so eine Sache der Laune. Bei kritischen Situationen würfel ich allerdings immer verdeckt. In 99% der Fälle nehme ich zwar die Würfelergebnisse so wie sie liegen, aber falls ich es als notwendig erachte kann ich noch eingreifen. Viele Grüße hj
  21. Hallo alle zusammen, was für Mittel setzt ihr gegen mäßige Spieler ein? Habt ihr da besondere Kniffe? Ich meine jetzt nicht sowas wie die große "mit dem spiele ich nicht" oder "dann gibt es halt Krach" Keule, sondern kleinere Sachen, die ein weiteres zusammspielen nicht erschweren Hier einer meiner Tricks: Ab und zu läßt man als Spielleiter Wissensfertigkeiten vom Spieler selbst würfeln. Fällt dabei die eins, hängt es vom jeweiligen Spieler, bzw. vom Rest der Runde ab wie mit diesem Ergebnis umgegangen wird. Ich wende in so Situationen manchmal den Trick an, dem Spieler die Wahreit zu erzählen. Schlechtes Rollenspiel führt dadurch immer zum (spielerischen Erfolg): Die vermeintlich falsche Information wird nicht genutzt. Viele Grüße hj
  22. Lt. Regeln haben Fernkampfwaffen keinen Modifikator ihres Angriffsranges, kommen also gemäß Gw dran. Viele Grüße hj
  23. Deine Skepsis in Eheren. Aber die Abenteueridee steht gerade mal seit 5 Stunden hier drin. Anstatt zu erwarten, dass deine Skepsis vertrieben wird, würde ich vorschlagen, dass du Vorschläge unterbreitest bzw. Ideen hilfst zu entwickeln, damit die Aktion nicht in die von die befürchtete Richtung driftet. Viele Grüße hj
  24. Hallo alle zusammen, zwei Abende lang hatten wir ein wie ich finde interessantes Experiment. Meine Spieler äußerten den Wunsch mal wieder ein Abenteuer zu spielen, wie sie es auf Grad 1 erlebt haben. Einfach, geradeaus mit simpler Story. Das Abenteuer, das ich dann letztendlich geleitet habe spielt eigentlich keine Rolle. Ich habe tief in alle verfügbaren Klischees gegriffen. Es gab Raubüberfälle in dunklen Gassen, verschlossene Stadttore, finstere Kaschemmen in denen Schwarze Bretter mit Aufträgen hingen und einen Fiesen Oberbösewicht, der sich Zeit nahm seinen fiesen Plan zu erklären. Achja, die zu rettende Jungfrau die penetrant am schreien war durfte auch nicht fehlen. Die Gegner waren natürlich alle zwischen Grad 1 und 3 und kreuzdämlich Eigentlich bin ich eher ein Vertreter des ernsthaften Rollenspiels, aber dieser Ausflug in die Anfänge des Rollenspiels hat uns spass gemacht. Probiert sowas doch auch mal Viele Grüße hj
  25. Raistlin, ganz ehrlich: Auch wenn das verschieben schneller ginge, würde ich mich weigern das zu tun. Ich empfinde das Denken "Sollen doch die Moderatoren hinter mir aufräumen" als Frechheit. Viele Grüße hj

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