Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman
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Reise zu den Sphären - Geisterlauf
In meiner Vorstellung kann man in die Ahnenwelten reisen - zumindest theoretisch. Man benötigt 1. die korrekten Koordinaten. Manche Welten setzen Eindringlingen einen natürlichen Widerstand entgegen. Ich realisiere das entweder durch einen Widerstandswurf gegen den EW:Zaubern, oder ich mache ein Eindringen von vornherein unmöglich (z.B. weil es die jeweiligen Götter so wollen). Viele Grüße hj
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[SüdCon 2005] Figuren auf dem Konklave
Prima Idee Fimolas. Viele Grüße hj
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[SüdCon 2005] Figuren auf dem Konklave
Wir sollten für alle durch Spieler/Spielleiter dargestellten Figuren Namensschilder in irgendeiner Form bereitstellen. So verhindern wir lästiges nachfragen, bzw. fördern das sprechen in der Rolle. Viele Grüße hj
- WORLD OF WARCRAFT
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Thaumaturgenzauberei - Vier Fragen
Moderation : Thema verschoben. Ergänzung: Ich weiß, es ist in anderen Foren nicht üblich, aber hier wollen wir in einem Strang möglichst immer nur ein Thema diskutieren. Das hilft uns Fragen und Antworten übersichtlich zu halten. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Viele Grüße hj
- WORLD OF WARCRAFT
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Hans Paetsch - Der Märchenprinz
Wer kennst nicht die Stimme Hans Paetschs, die so vortrefflich Märchen erzählen konnte. Hans Paetsch starb 2002. Die CD Der Märchenprinz ist sein letztes Werk, an dem er noch bis kurz vor seinem Tod arbeitete. Im Prinzip ist es eine Homage an Hans Paetsch. Zu zum Teil klassischer Musik, Rap und Techno erzählt er in seiner unvergleichlichen Stimme Geschichten. Für jeden, der diese Stimme mag ist diese CD zu empfehlen. Link Viele Grüße hj
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Online telefonieren
Damit wenigstens einer deine Frage beantwortet: Einer der großen Voice over IP anbieter in Deutschland ist 1und1. Dort kannst du einen VoIP Anschluss incl. Hardware bekommen. Viele Grüße hj
- Tricks gegen schlechte Spieler
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Zielwechsel innerhalb einer Runde
Beschleunigtes Fechten sollte auch einen Gegnerwechsel erlauben. Viele Grüße hj
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Forum am 26.5. / 27.5 nicht erreichbar
Nicht unbedingt Ich muss mich vorher noch mit SuSEs rpm-updatesystem rumschlagen Viele Grüße hj
- WORLD OF WARCRAFT
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Reise zu den Sphären - Geisterlauf
Ja, man muß die genauen Parameter kennen. Viele Grüße hj
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Reise zu den Sphären - Geisterlauf
Nein, er verschwindet lt. Spruchbeschreibung körperlich. Viele Grüße hj
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Forum am 26.5. / 27.5 nicht erreichbar
Kann ich brauchen Viele Grüße hj
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Reise zu den Sphären - Geisterlauf
Ich meine ja. Nach meinem Verständnis sind Ahnenwelten auch nur Sphären im Multiversum. Viele Grüße hj
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Forum am 26.5. / 27.5 nicht erreichbar
Heute Morgen sind neue Probleme aufgetreten Ich muss nochmal neu Apache nebst PHP installieren, bzw. compilieren und installieren. Viele Grüße hj
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Perry Rhodan Hörspiele - sind die gut?
Die Hörbücher kann man nicht mit den Hörspielen vergleichen. Alle Hörspiele sind bestimmt nicht gut, aber so richtig schlecht war eigentlich noch keines. Viele Grüße hj
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Forum am 26.5. / 27.5 nicht erreichbar
Hallo alle zusammen, alle Tests mit dem neuen Server sind abgeschlossen. Am Donnerstag schließe ich das Forum und ziehe es auf den neuen Server um. Ich bin zwar davon überzeugt den Umzug in einem halben Tag erledigt zu haben, aber sicherheitshalber plane ich lieber noch den Freitag mit ein. Nach dem Umzug wird das Forum für einige Tage nur unter: www.midgard-forum.net zu erreichen sein, bis auch die .de Domain umgezogen ist. Für diese Zeit werden interne Links nicht mehr korrekt funktionieren, da sie ja auf die alte Domain zeigen. Nach dem Umzug der Domain wird wieder alles korrekt funktionieren Viele Grüße hj
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Offene oder verdeckte Würfe des Spielleiters und NSC-Werte
Ich würfel meistens verdeckt. Das ist bei mir so eine Sache der Laune. Bei kritischen Situationen würfel ich allerdings immer verdeckt. In 99% der Fälle nehme ich zwar die Würfelergebnisse so wie sie liegen, aber falls ich es als notwendig erachte kann ich noch eingreifen. Viele Grüße hj
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Tricks gegen schlechte Spieler
Hallo alle zusammen, was für Mittel setzt ihr gegen mäßige Spieler ein? Habt ihr da besondere Kniffe? Ich meine jetzt nicht sowas wie die große "mit dem spiele ich nicht" oder "dann gibt es halt Krach" Keule, sondern kleinere Sachen, die ein weiteres zusammspielen nicht erschweren Hier einer meiner Tricks: Ab und zu läßt man als Spielleiter Wissensfertigkeiten vom Spieler selbst würfeln. Fällt dabei die eins, hängt es vom jeweiligen Spieler, bzw. vom Rest der Runde ab wie mit diesem Ergebnis umgegangen wird. Ich wende in so Situationen manchmal den Trick an, dem Spieler die Wahreit zu erzählen. Schlechtes Rollenspiel führt dadurch immer zum (spielerischen Erfolg): Die vermeintlich falsche Information wird nicht genutzt. Viele Grüße hj
- Angriffsrang für Fernkampfwaffen
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[SüdCon 2005] Übersicht über das Abenteuer
Deine Skepsis in Eheren. Aber die Abenteueridee steht gerade mal seit 5 Stunden hier drin. Anstatt zu erwarten, dass deine Skepsis vertrieben wird, würde ich vorschlagen, dass du Vorschläge unterbreitest bzw. Ideen hilfst zu entwickeln, damit die Aktion nicht in die von die befürchtete Richtung driftet. Viele Grüße hj
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Back to the roots - Erstgradabenteuer für Hochgradige
Hallo alle zusammen, zwei Abende lang hatten wir ein wie ich finde interessantes Experiment. Meine Spieler äußerten den Wunsch mal wieder ein Abenteuer zu spielen, wie sie es auf Grad 1 erlebt haben. Einfach, geradeaus mit simpler Story. Das Abenteuer, das ich dann letztendlich geleitet habe spielt eigentlich keine Rolle. Ich habe tief in alle verfügbaren Klischees gegriffen. Es gab Raubüberfälle in dunklen Gassen, verschlossene Stadttore, finstere Kaschemmen in denen Schwarze Bretter mit Aufträgen hingen und einen Fiesen Oberbösewicht, der sich Zeit nahm seinen fiesen Plan zu erklären. Achja, die zu rettende Jungfrau die penetrant am schreien war durfte auch nicht fehlen. Die Gegner waren natürlich alle zwischen Grad 1 und 3 und kreuzdämlich Eigentlich bin ich eher ein Vertreter des ernsthaften Rollenspiels, aber dieser Ausflug in die Anfänge des Rollenspiels hat uns spass gemacht. Probiert sowas doch auch mal Viele Grüße hj
- Diskussionen zu Moderationen