Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman
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Von den Nöten eines Forenandmins - Welche Software wird's denn nun
Ich bin grad am prüfen ob man Avatare von vorher definierten Seiten erlauben darf. Das müsste zwar auch erst entwickelt werden, sollte aber nicht so aufwändig sein.
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Fechten und Beidhändiger Kampf gleichzeitig einsetzbar?
Ich halte das für ein Erratum.
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Von den Nöten eines Forenandmins - Welche Software wird's denn nun
Es läuft besser wie gedacht mit der Konvertiererei. Ich hab nur zwei bisher ungelöste Probleme: Avatare (die neue Software kann keine vordefinierten Avatare. Man kann nur eigene hochladen) und soziale Gruppen. Die kennt das Forum auch nicht. Das könnte man eventuell über Blogs abdecken. Schön ist das aber nicht.
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Schätzen von produzierenden M3-Berufen in M5
Korrekt nach Regeln wäre Geschäftssinn +8 ohne Einschränkung.
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15m ist bei Belagerungen keine Reichweite Ich seh in dem Spruch kein Potenzial. Der Kosten/Nutzen Faktor stimmt einfach nicht. Ich bevorzuge da sinnvollere Zauber.
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Gradermittlung nach Erfahrungsschatz bei M5 - größere Varianz der Stärke von Spielerfiguren
Nein In geringem Maße für die "Robustheit" einer Figur, d.h. Abwehr, Resistenz, grob AP-Max. Vor allem aber für die Fertigkeiten in Breite und Spezialisierung. Auf Grad 7 wird eine Figur nur ein, zwei Fertigkeiten richtig gut beherrschen, wenn überhaupt. Auf höheren Grad werden es dann mehr und mehr. Auch die Breite der Fertigkeiten nimmt zu, man kann von einer Gruppe von Figuren dann auch spezielleres verlangen. Entweder eine der Figuren beherrscht direkt etwas passendes oder die vielen Möglichkeiten schaffen eine Alternative. Bei Zauberern nimmt die Zahl der Zauber weiter zu, d.h. Ausnahmezauber oder teure Zauber können zur Anwendung kommen, damit ist bei kleineren Figuren nicht zu rechnen. Die Vergleichbarkeit meiner Figuren mit den höchsten Graden ist durchaus gegeben. Auf denselben Graden können/konnten sie unterschiedliches, aber vergleichbar viel und gut. Das geht doch unter M5 sogar noch besser. Du weißt genau in welchem Bereich sich die APs bewegen, Du kennst exakt den Zaubern-, Resistenz- und Abwerwert. Und ob ein Charakter in die Breite ging oder sich spezialisiert hat kannst Du durch die feinere Gradeinteilung noch besser abschätzen wie unter M4. Die höhe der Fertigkeitswerte oder die geneue Verteilung kannst Du genauso gut oder schlecht unter M5 abschätzen wie unter M4.
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Gradermittlung nach Erfahrungsschatz bei M5 - größere Varianz der Stärke von Spielerfiguren
Darf ich -1 sagen? Mir ist schleierhaft wie nach Grad 7 der Grad für irgendwas herhalten konnte.
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Scharfschießen - Bedeutungsänderung in M5
Ich hab 'ne einfache Hausregel: Alles, das als typische Fertigkeit aufgeführt wird, lernt man mit einem Faktor von 10 EP pro TE. Der Assassine bekommt Scharfschießen als typische Fertigkeit zur Auswahl gestellt. Klappe zu, Affe tot.
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Bei 15m Reichweite?
- Konvertierung hochgradiger Abenteurer von M4 nach M5 - Fragen und Anmerkungen
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Festungen? Wenn da der Zauberer mit einem Abstand von 15m 10 Sekunden Zeit zum Zaubern hat, dann kann es mit dem Festungspersonal nicht weit her sein. Was meinst Du mit Pattsituationen? Bei Cast & Go hast Du wieder das Problem mit den 15m Reichweite. Wenn man laaaaaang überlegt kommt man bestimmt hinter eine sinnvolle Anwendung, die in genau diesem einen Spezialfall funktioniert. Dafür verschwende ich aber keinen einzigen EP.
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Mit einer Reichweite von 15m auch nicht so wirklich. Mir fallen bei dem Zauber nicht sehr viele Einsatzmöglichkeiten ein.
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Ja, super Zauber bei dem ich erst gegen jemanden kämpfen muss und danach ewig warten muss bis er endlich umkippt. Um jemanden umzubringen der wenig AP hat, gibt es einfachere und schnellere Möglichkeiten.
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Ich hab den gleich aus meinem Gedächtnis gestrichen. Viel zu schwach für die Kosten und die lange Zeit bis der Schaden durch ist. 25AP sind rasend schnell erreicht unter M5. Danach ist der Zauber bestenfalls ein Ärgernis.
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Gradermittlung nach Erfahrungsschatz bei M5 - größere Varianz der Stärke von Spielerfiguren
Ich versteh Euer Problem da echt nicht. unter M4 sind die GFP ab ca. Grad 8 völlig nichtssagend. Das entspricht meiner Erfahrung auf Cons und meiner Erfahrung in meiner Heimrunde.
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Artikel: M5 Charakterbogen für iPad und OSX (Mit Numbers erstellt)
Ich hab keinen blassen Schimmer
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Können Nichtmenschen mittels Zauber über St90 kommen?
Ich wähle, bei Regelunklarheiten, immer die Auslegung, bei der mein Kopf nicht droht zu explodieren. Das erfüllt bisher nur die Auslegung, die das rassentypische Maximum berücksichtigt. Warum? Weil ich so folgendes machen kann: - Ich kann einen Hügelriesen stärken ohne einen neuen Zauber zu benötigen - Ich kann eine Maus stärken ohne eine Monstermaus zu schaffen oder einen neuen Zauber zu benötigen Meine Regelauslegung macht schlicht und ergreifend bei der Anwendung am wenigsten Kopfschmerzen.
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Gradermittlung nach Erfahrungsschatz bei M5 - größere Varianz der Stärke von Spielerfiguren
Ich seh da kein Problem. Die einzelnen Abenteurer sollten sich innerhalb einer Gruppe angleichen und die Gradangaben auf Abenteuer sind in höheren Graden eh nur sehr grobe Schätzwerte.
- Konvertierung hochgradiger Abenteurer von M4 nach M5 - Fragen und Anmerkungen
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Konvertierung hochgradiger Abenteurer von M4 nach M5 - Fragen und Anmerkungen
Gestern haben wir unsere Hochgräder konvertiert. Lief gut. An ein paar Stellen haben wir Hand anlegen müssen: - Laufen haben wir soweit hochgesetzt, dass die alte B erhalten bleibt - Da Sagenkunde jetzt in Landeskunde enthalten ist, fehlte ettliches am Landeskunde (wurde nie wirklich gelernt). Wir haben Sagenkunde quasi zurückgelernt und auf die diversen Landeskunden verteilt. - Wir fanden es unfair, dass diejenigen, die Wahrnehmung noch nicht gelernt hatten gegenüber denjenigen benachteiligt waren die Warnehmung auf +8 gelernt haben. Wahrnehmung ist bei uns zu M4 Kosten nachlernbar. Alles in allem: Es hat prima geklappt!
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Können Nichtmenschen mittels Zauber über St90 kommen?
Also darf man keine Regeln mehr wörtlich nehmen, sondern ist quasi gezwungen nach zu fragen, wie man die Regeln auslegen soll? [...] Nein, du sollst nicht fragen, du sollst denken. Ganz allein oder mit deiner Gruppe - aber: denken. Ich denke, aber mir wird hier von mehreren gesagt, dass ich damit falsch liege. Und mir wird keine logische und leicht herzuleitende Begründung geliefert, weshalb die Regeln so sein sollen und nicht anders. Und wenn es diesen Streit schon seit Jahren gibt, wieso hat niemand mal ganz oben nachgefragt? Anscheinend haben beide Seiten Angst, dass ihre Spielweise sich als falsch herausstellt. Was bedeuten würde, dass es eine richtige Spielweise gäbe, was ich für Unsinn halte. Mir persönlich ist es völlig egal ob ich hier nach einer Hausregel spiele oder nicht. Ich denke nein. Wenn nicht, isses doch auch egal.
- Können Nichtmenschen mittels Zauber über St90 kommen?
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Von den Nöten eines Forenandmins - Welche Software wird's denn nun
- Können Nichtmenschen mittels Zauber über St90 kommen?
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Verwirren - Durch Handlung verzögern 10 Sekunden zum gefahrlosen Zaubern erhalten?
Das macht jeder, wenn er gemäß seiner Gewandheit dran ist.