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  1. Letzte Stunde

  2. Ich sehe es so wie @Gindelmer und @seamus . Die Fertigkeit Raunen (Ars Armorum; Seite 118) bezieht sich nur auf die persönliche Blutswaffe des Charakters und die unter Blutswaffen (im Ars Armorum; Seite143-146) angegebenen Verbesserungen/Verzauberungen! Auf Zauberrunen (Das Mysterium; Seite 66-81) findet Raunen keine Anwendung!
  3. Heute

  4. Lies dir bitte auch noch S.142&4 durch. Raunen dient mMn primär dazu 1 der Verzauberungen einer Blutswaffe zu aktivieren -im Gegensatz zu deren Verbesserungen- Sie haben auch eine Zauberdauer.
  5. Thema von Quicksilver wurde von LO Kwan-Tschung beantwortet in Konzertsaal
    Country death metal - Amon Amarth - Upphaf.
  6. Im besagten Abschnitt ist lediglich die Rede von persönkichen Blutswaffen. Sind die Begriffe Blutswaffe und Runenwaffe synonym für dich?
  7. Thema von Silbär wurde von Silbär beantwortet in Elektronik
    Neue Version mit Änderungen an den Parse-Scripts. Download und das neu erstellen der Regeldateien ist also nötig. Weitere infos im ersten Post https://www.midgard-forum.de/forum/topic/44588-magus-next-generation-magusng/
  8. Hallo liebe MIDGARDianer:innen, hallo @Ciri Els und @LO Kwan-Tschung m ich spiele aktuell einen Runenmeister, der frisch erstellt auch "RAUNEN" erlernt hat. Die Beschreibung im Ars Armorum (Seite 118) verstehe ich wie folgt: Der Runenkundige kann damit eine vorgefertigte Runenwaffe (zum Beispiel sein Schild mit einer Schildrune) mittels eines EW: Raunen aktivieren! Die Vorbereitung bei welcher Gelegenheit bei welcher Situation in welcher Zeitspanne etc entfällt! Ist das richtig? Dann könnte der Runenkündige sich endlich genauso boosten wie ein Priester o.a.... Danke für Eure Meinung!
  9. Bei mir geht es noch nicht. Geles3nes wird grau bei Anzeige der ungelesenen angezeigt
  10. Jetut geht es wieder
  11. Gestern

  12. 🙂 Der Drachentöter PodcastEpisode 231 - Midgard 6 mit Michael MasbergIch bin Mike und habe mich Michael, seines Zeichens Pegasus Chefredakteur zu Midgard 6 unterhalten.
  13. Ja, "Neues" bleibt leer
  14. Habt ihr wieder das Forum kaputt gemacht? Ich bekomme jetzt gar keine ungelesenen Beiträge und letzte Aktivitäten mehr angezeigt.
  15. Die Suche funktioniert wieder?
  16. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Torfinn in M5 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
    Das QB Die Weber des Weltenlieds führt auf (Seite 84), dass ein Skalde auch die Geistgesänge lernen kann. Noch mehr Potential für den Skalden! 🙂
  17. Ich habe den Titel angepasst.
  18. oben wurde mal "Der Kodex" erwähnt,... das wäre M5
  19. Reden wir eigentlich über M5 oder M6?
  20. Eine "0" bei der Wirkungsdauer bedeutet, dass der Zauber sofort wirkt und nicht mehr rückgängig gemacht werden kann - auch nicht mit Bannen von Zauberwerk und ähnlichen arkanen Künsten. Ein "Unendlichkeits-Zeichen" bei der Wirkungsdauer bedeutet, dass der Zauber sofort wirkt und unbegrenzt wirkt, eventuell jedoch mit Bannen von Zauberwerk und ähnlichen arkanen Künsten aufgehoben werden kann. Somit bleibt die Treuerune wirksam und lässt auch jeden weiteren Eidbruch die am Treueschwur beteiligten Personen spüren!
  21. Hallo @Eleazar , vielen Dank für deine Fragen. Ich versuche sie so gut es geht zu beantworten. Sollten sich darüber hinaus weitere Diskussionen ergeben, würde ich dich bitten einen neuen Strang im Forum aufzumachen. Auf diese Weise können die Dokumenation der Fragen zur Hausregel und Erfahrungenberichte von der reinen Diskussion, was Kämpfe spannend macht, trennen. Den Diskussionstrang werde ich dann gerne hier verlinken. zu 1. Auswirkungen der Wahrscheinlichkeiten: Die möglichen Fälle und ihre Wahrscheinlichkeiten habe ich nicht ermittelt. (Hoher / Niedriger Grad + Hoher / Niedriger Erfolgswert VS Hoher / Niedriger Grad + Hoher / Niedriger Erfolgswert). zu 1. Verständnisfrage: Sofern eine spielende Person einen Angriff durchführen und bei seinem EW:Angriff keine "1" würfelt, macht er automatisch AP-Schaden. zu 2. Taktische Optionen Taktische Optionen werden durch die Hausregeln nicht eingeschränkt. Ein vorteilhafter Angriff ist weiterhin ebenso möglich wie ein taktischer Rückzug oder eine panische Flucht. zu 2. Spannende Kämpfe Ob Kämpfe mit dieser Hausregel spannend bleiben kann ich heute noch nicht beantworten. Ich hoffe es aber inständig. Ich sehe aber nichts was dagegen spricht.
  22. Interessanterweise wird der erste Strang, den ich lese, dann auf gelesen gesetzt. Ab dem zweiten funktioniert es dann nicht mehr automatisch. Aber wenn ich auf eine andere Seite gehe und zum Forum zurückkomme, schon.
  23. Heute Abend veröffentlicht der Drachentöter-Podcast eine neue Episode. Habe ich gehört. Und darin redet Mike mit jemand anderes über Midgard. Habe ich gehört.
  24. Letzte Woche

  25. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von WütenderAffe in Stammtische
    Der 23. schaut gut aus. Meinerseits also „Bescheid“ 😁
  26. Thema von Quicksilver wurde von Kazzirah beantwortet in Konzertsaal
    Lieb ich grad sehr: yola x Dani Lia - isy
  27. Thema von Quicksilver wurde von Kazzirah beantwortet in Konzertsaal
    Ikkimel ist super. Und Fußballmänner passt so gut zur WM.

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