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Raunen - eine ArsArmorum Fertigkeit und ihre Anwendung
Ich sehe es so wie @Gindelmer und @seamus . Die Fertigkeit Raunen (Ars Armorum; Seite 118) bezieht sich nur auf die persönliche Blutswaffe des Charakters und die unter Blutswaffen (im Ars Armorum; Seite143-146) angegebenen Verbesserungen/Verzauberungen! Auf Zauberrunen (Das Mysterium; Seite 66-81) findet Raunen keine Anwendung!
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- Raunen - eine ArsArmorum Fertigkeit und ihre Anwendung
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Was hört ihr gerade?
Country death metal - Amon Amarth - Upphaf.
- Raunen - eine ArsArmorum Fertigkeit und ihre Anwendung
- Magus Next Generation (MagusNG)
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Raunen - eine ArsArmorum Fertigkeit und ihre Anwendung
Hallo liebe MIDGARDianer:innen, hallo @Ciri Els und @LO Kwan-Tschung m ich spiele aktuell einen Runenmeister, der frisch erstellt auch "RAUNEN" erlernt hat. Die Beschreibung im Ars Armorum (Seite 118) verstehe ich wie folgt: Der Runenkundige kann damit eine vorgefertigte Runenwaffe (zum Beispiel sein Schild mit einer Schildrune) mittels eines EW: Raunen aktivieren! Die Vorbereitung bei welcher Gelegenheit bei welcher Situation in welcher Zeitspanne etc entfällt! Ist das richtig? Dann könnte der Runenkündige sich endlich genauso boosten wie ein Priester o.a.... Danke für Eure Meinung!
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Forumsupdate heute um 18:00 Uhr
Bei mir geht es noch nicht. Geles3nes wird grau bei Anzeige der ungelesenen angezeigt
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Forumsupdate heute um 18:00 Uhr
Jetut geht es wieder
Gestern
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Auf dem Weg zum GRW
🙂 Der Drachentöter PodcastEpisode 231 - Midgard 6 mit Michael MasbergIch bin Mike und habe mich Michael, seines Zeichens Pegasus Chefredakteur zu Midgard 6 unterhalten.
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Forumsupdate heute um 18:00 Uhr
Ja, "Neues" bleibt leer
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Forumsupdate heute um 18:00 Uhr
Habt ihr wieder das Forum kaputt gemacht? Ich bekomme jetzt gar keine ungelesenen Beiträge und letzte Aktivitäten mehr angezeigt.
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Forumsupdate heute um 18:00 Uhr
Die Suche funktioniert wieder?
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Suche Mittfahrgelegenheit für 2, Donnerstag, Raum Celle
Thema von Calmidona wurde von Kessegorn beantwortet in BreubergCon Abenteuervorankündigungs Fahrer und Mitfahrer AbsprachenAb Bielefeld könnte ich euch mitnehmen!
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7Töter Was im Hag noch schläft - Freitag nach dem Frühstück
Thema von Abd al Rahman wurde von Mogadil beantwortet in BreubergCon Abenteuervorankündigungs AbenteuervorankündigungDann würde ich gerne einen Zwergen-Wolkenschiffer spielen.
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Skalde nach M5
Das QB Die Weber des Weltenlieds führt auf (Seite 84), dass ein Skalde auch die Geistgesänge lernen kann. Noch mehr Potential für den Skalden! 🙂
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M5 - Hausregel für schnellere Kämpfe
Ich habe den Titel angepasst.
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M5 - Hausregel für schnellere Kämpfe
oben wurde mal "Der Kodex" erwähnt,... das wäre M5
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M5 - Hausregel für schnellere Kämpfe
Reden wir eigentlich über M5 oder M6?
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Treuerune: Wie lang wirkt sie?
Eine "0" bei der Wirkungsdauer bedeutet, dass der Zauber sofort wirkt und nicht mehr rückgängig gemacht werden kann - auch nicht mit Bannen von Zauberwerk und ähnlichen arkanen Künsten. Ein "Unendlichkeits-Zeichen" bei der Wirkungsdauer bedeutet, dass der Zauber sofort wirkt und unbegrenzt wirkt, eventuell jedoch mit Bannen von Zauberwerk und ähnlichen arkanen Künsten aufgehoben werden kann. Somit bleibt die Treuerune wirksam und lässt auch jeden weiteren Eidbruch die am Treueschwur beteiligten Personen spüren!
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M5 - Hausregel für schnellere Kämpfe
Hallo @Eleazar , vielen Dank für deine Fragen. Ich versuche sie so gut es geht zu beantworten. Sollten sich darüber hinaus weitere Diskussionen ergeben, würde ich dich bitten einen neuen Strang im Forum aufzumachen. Auf diese Weise können die Dokumenation der Fragen zur Hausregel und Erfahrungenberichte von der reinen Diskussion, was Kämpfe spannend macht, trennen. Den Diskussionstrang werde ich dann gerne hier verlinken. zu 1. Auswirkungen der Wahrscheinlichkeiten: Die möglichen Fälle und ihre Wahrscheinlichkeiten habe ich nicht ermittelt. (Hoher / Niedriger Grad + Hoher / Niedriger Erfolgswert VS Hoher / Niedriger Grad + Hoher / Niedriger Erfolgswert). zu 1. Verständnisfrage: Sofern eine spielende Person einen Angriff durchführen und bei seinem EW:Angriff keine "1" würfelt, macht er automatisch AP-Schaden. zu 2. Taktische Optionen Taktische Optionen werden durch die Hausregeln nicht eingeschränkt. Ein vorteilhafter Angriff ist weiterhin ebenso möglich wie ein taktischer Rückzug oder eine panische Flucht. zu 2. Spannende Kämpfe Ob Kämpfe mit dieser Hausregel spannend bleiben kann ich heute noch nicht beantworten. Ich hoffe es aber inständig. Ich sehe aber nichts was dagegen spricht.
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Forumsupdate heute um 18:00 Uhr
Interessanterweise wird der erste Strang, den ich lese, dann auf gelesen gesetzt. Ab dem zweiten funktioniert es dann nicht mehr automatisch. Aber wenn ich auf eine andere Seite gehe und zum Forum zurückkomme, schon.
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Auf dem Weg zum GRW
Heute Abend veröffentlicht der Drachentöter-Podcast eine neue Episode. Habe ich gehört. Und darin redet Mike mit jemand anderes über Midgard. Habe ich gehört.
Letzte Woche
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Was hört ihr gerade?
Lieb ich grad sehr: yola x Dani Lia - isy
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Was hört ihr gerade?
Ikkimel ist super. Und Fußballmänner passt so gut zur WM.