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Myrkgard - PDF
Wie ich schrieb: 'Vermutlich kennt ein Großteil des möglichen Zielpublikums die dort verlinkten Seiten sowieso.' Für diesen Teil des Publikums braucht man die Links also nicht. Bleibt also die Frage, für wen sind die Links dann da? Und da fiel mir eben als erstes dieser hypothetische Besucher ein. Ich kann es aber auch allgemeiner formulieren: Wer sich eh schon mit Midgard auskennt, der braucht die Links nicht. Und wer sich nicht auskennt, der wird nicht verstehen, warum ihn der Link auf etwas ganz anderes führt, als er eigentlich erwartet. Und genau dieses Verhalten, nämlich Link führt mich woanders hin, als ich erwarte (und dazu noch auf eine Seite, die mir was verkaufen möchte), ist in meinen Augen ein Indiz für eine unseriöse Webseite.
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Zwischen Gischt und Asche
WOW... vielen Dank für diese pralle Extrapaket an Abenteuern. Der erste Eindruck ist vielversprechend. Danke für eure Mühen und dass ihr uns am euren Ideen teilhaben lasst.
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@Wolfgang Wenn Du den Import von Charakteren freischaltest, kann ich meinen schon bestehenden Elion Funkelstein nutzen.
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Myrkgard - PDF
Der hypothetische Besucher, der nichts von Midgard weiß, sich aber dennoch einen kompletten Abenteuerzyklus dazu kauft, schweineteuer bei Ebay oder so? dann mehr über Myrkgard erfahren will und dann draufkommt, daß es Midgard, das Rollenspiel gibt? Der also nicht den Klappentext gelesen, sich vorher nicht damit beschäftigt hat, aber dem nachher "nachspürt", dann aber nur über den Link auf der Myrkgard-Homepage nach Midgard sucht (und dies nicht vorher in eine Suchmaschine oder AI tippt)? Wie groß schätzt du die Demographie ein, die so vorgeht? Hot take: Ich würde die auf Nicht existent schätzen. Man kann darüber geteilter Meinung sein, daß man weitergeleitet wird bzw. ein Link so heißt und auf eine andere Seite führt. Aber wenn man schon argumentiert, sollte das etwas realistischer im Anwendungsfall sein, oder?
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Zwischen Gischt und Asche
Vielen herzlichen Dank an @Zendurak @Richtiger Storch und @Fabian für den wundervollen Band und die Karten. Danke für eure Arbeit, Mühe und Leidenschaft für Midgard! ich freue mich schon darauf, sehr bald wieder in Mardaba zu spielen
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Zwischen Gischt und Asche
Ein Überblick über die nahegelegene Umgebung Mardabas soll nicht fehlen. Hier eine Karte des Umlandes: Umgebung_Mardaba_v3_2026.pdf Die folgende Karte gibt einen groben Überblick über die Sabsusa-Inseln vor der Küste Mardabas: Inselbogen Sabsusa.pdf
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Zwischen Gischt und Asche
Wie von @Zendurak angekündigt stelle ich noch ein paar Karten für euch ein. Eine Karte für Spielende ohne Nummerierungen oder Kennzeichnung der Stadtteile: Mardaba Spielende_ohne_Nummern_2026.pdf Eine weitere Version des Stadtplans mit einer Nummerierung der Örtlichkeiten: Mardaba Stadt_mit Nummerierung_2026.pdf Wer sich einen schnellen Überblick verschaffen möchte, in welchem Stadtteil Mardabas welche Örtlichkeit liegt, kann auf folgende Karte zurückgreifen: Mardaba Stadtteile_mit Nummerierung_2026.pdf Abschließend noch eine Version der Karte, in der die Stadteile ohne Örtlichkeiten, dafür jedoch mit ihrer Bezeichnung dargestellt werden: Mardaba Stadtteile_beschriftet_2026.pdf Viel Freude mit den Karten Mardabas!
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Zwischen Gischt und Asche
Großartig! Vielen Dank für das Einstellen des Dokuments, das fantastische Layout und die wunderbare Zusammenarbeit während des Projektes, lieber @Zendurak. Gerne wieder!
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Zwischen Gischt und Asche
Hochverehrte Midgard-Gemeinschaft, bevor diese Woche ganz offiziell der Staffelstab von Midgard an Damatu weitergegeben wird, habe ich noch eine kleine Überraschung für euch: Ein letztes Fanware-Projekt, das eine bisher wenig beachtete Ecke Midgards beleuchtet: Den Westen Eschars, genauer gesagt die Stadt Mardaba. Zwischen Gischt und Asche beinhaltet eine umfassende Beschreibung von Mardaba als Abenteuerschauplatz sowie zwei tolle Abenteuer: Cralomextetems Erbe, ein Erkundungsabenteuer für hochgradige Charaktere, in dem große Geheimnisse der Vergangenheit auftauchen (von @Richtiger Storch und mir); sowie Ein Flüstern im Sande, eine klassische "Who-Done-It?"-Detektivgeschichte mit einigen Kniffen für Charaktere mittlerer Grade (von @Fabian). Es freut mich euch diesen Band präsentieren zu können, nachdem sehr viel Herzblut von allen Beteiligten hineingeflossen ist und sich die ein oder andere schlaflose Nacht um die Ohren geschlagen wurde. Und mindestens ebenso sehr freue ich mich über euer Feedback. Ich hoffe ihr habt viel Freude an dem Band und in Mardaba! Ps: Einige Nachreichungen wie Stadtpläne und Grafiken als separate Downloads sowie kleinere Korrekturen und Ergänzungen werden noch folgen. Zwischen Gischt und Asche.pdf
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TBD - Yulmarkt in Cliffbourgh
Thema von jul wurde von jul beantwortet in Forumscon - Abenteuervorankündigungens Abenteuerankündigungenwelcher Tag würde dir passen?
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DONNERSTAG - In die Anderswelt (Moravod-2) (Ausgebucht)
Thema von Leif Johannson wurde von Kessegorn beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens AbenteuervorankündigungenAleksei Alexandrowich - Hexenjäger - Grad 5 -
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Sucht Euch ein Abenteuer aus....
Thema von KhunapTe wurde von KhunapTe beantwortet in Forumscon - Abenteuervorankündigungens AbenteuerankündigungenM6 nein - ich leite nach M5 Ja klar: MacConcil 01 - Zu Gast bei den MacConcils [Der erste Teil der Breuberg Konzil Kampagne - Wirrwarr Kaugenau und der 60.Geburtstag des Lairds] Grad,1-4 MacConcil 02 - Das Erbe der MacConcils [Der zweite Teil der Breuberg Konzil Kampagne - Wirrwarr Kaugenau und die Suche nach dem Sohn] Grad 5-8 Kind des Meeres 01 - Das Erwachen [Gestrandet in einer Höhle tauchen die Abenteurer in eine neue Kultur ein] - Grad 8-10 Kind des Meeres 02 - Auf zu fernen Ufern [Delfin-Anhänger-Inhaber bevorzugt - Frisal MacSeal sucht Freiwillige für eine laaaange Schiffsreise] - Grad 15-20 Die Dunatha Kampange 01 - Tote tragen keine Karos [Im Norden Albas müssen die Abenteurer ein lang verschollenes Geheimnis lüften...] - um Grad 20 Asche in den Bergen [ein Inselabenteuer auf der steinigen Insel Trementerra - man soll der "Familie" einen gefallen tun!] - Grad alle bei einander - variabel
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Sucht Euch ein Abenteuer aus....
Thema von KhunapTe wurde von Panther beantwortet in Forumscon - Abenteuervorankündigungens AbenteuerankündigungenKannst du was zu den Graden sagen?
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Grundregelwerk - Erste Eindrücke
Danke! Ich dachte, das wäre ein einfaches Metallplättchen, an dem man mit einem Magneten etwas anheften könnte. Daher war ich etwas verwirrt.
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Grundregelwerk - Erste Eindrücke
In der Box ist kein einzelner Magnet beigelegt. Der Satz "inklusive eines Magneten, um ein weiteres Sheet anzubringen" bezieht sich auf den eingearbeiteten Magnetstreifen. Und ja, das ist sicherlich etwas missverständlich formuliert. + <bild>Der Magnet befindet sich hier. Wenn man darüberstreicht, kann man ihn fühlen. Antwort Michaels im Discord auf Magnetfrage: https://discord.com/channels/690106245352652903/855792520536391680/1554390166964019323
- 07.07.2024 - PR - Tristar 22
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TBD - Yulmarkt in Cliffbourgh
Thema von jul wurde von Toro beantwortet in Forumscon - Abenteuervorankündigungens AbenteuerankündigungenPrinzipiell hätte ich ebenfalls Interesse, mein Koch muss sich um sein Hotel kümmern. Freitags wäre ich aber leider schon anderweitig gebunden.
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Sucht Euch ein Abenteuer aus....
Thema von KhunapTe wurde von Tiranon beantwortet in Forumscon - Abenteuervorankündigungens AbenteuerankündigungenIrgendwas mit M6 ;-)
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Sucht Euch ein Abenteuer aus....
Hallo, da ich für Euch gerne ein schönes Abenteuer anbieten möchte, dürft ihr Euch etwas wünschen....
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Grundregelwerk - Erste Eindrücke
Mal ne Frage: Der Ultralimitierten Box ist ein Blatt beigelegt, welches den Inhalt der Box beschreibt. Da ist beim Spielleitungsschirm die Rede davon, dass die Box einen Magneten beinhalten sollte. Ich habe jedoch bisher keinen gefunden. Es gibt eine Stelle, an der ich mit einem Magneten etwas anheften kann, aber einen Magneten selbst habe ich in der Box keinen gefunden. Kann mir da jemand weiterhelfen? Bin ich blind oder fehlt der Box etwas?
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MFG Südcon ab Frankfurt
hm, fährt keiner am Mittwoch Norden / Mittel-DE zum Südcon?
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Grundregelwerk - Erste Eindrücke
Ich bin auch hellauf begeistert. Für mich sind mit der neuen Regelversion so viele Wünsche in Erfüllung gegangen. Danke an alle Kreativen, die an diesem Werk mitgearbeitet haben. Natürlich gibts auch jetzt noch Dinge die ich anders geregelt hätte, aber bisher trifft dieses Buch wie kein anderes Regelwerk meinen Sweetspot. Jetzt muss ich nur noch meine Mitspieler davon überzeugen in das neue Midgard einzusteigen.
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M6 - Jetzt wird's bunt! (Freitag, 23.10.)
Thema von Hornack Lingess wurde von Hornack Lingess beantwortet in Online-Rundens Online-Con - RundenabsprachenDas lässt sich schnell regeln. Sollte nicht mehr als 5 Minuten dauern.
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Myrkgard - PDF
Die Frage ist natürlich, an wen sich die Webseite richtet. Vermutlich kennt ein Großteil des möglichen Zielpublikums die dort verlinkten Seiten sowieso. Aber ein hypothetischer Besucher, der irgendwie in den Besitz der Box vom Zyklus der Dunklen Meister gekommen ist und sonst über Midgard nichts weiß, könnte sich ja auf diese Seite verirren. Dort wird Myrkgard auch als Parallelwelt zur Welt Midgard beschrieben. Und dann führt ihn ein Link der den Anschein macht, dass man dort mehr über genau diese Welt erfahren kann, einen zu einer Seite, die zwar auch Produkte mit dem Namen Midgard anbietet, aber sich mit einer Welt namens Damatu beschäftigt (die bei genauerem Hinsehen zwar die gleiche Landkarte hat, aber sonst nichts mit Midgard gemeinsam hat). Das finde ich doch sehr irreführend. Ehrlich gesagt, wenn ich ein solcher hypothetischer Besucher wäre, wäre das für mich eher ein Hinweis auf unsaubere Geschäftspraktiken und würde mich davon abhalten, Produkte von so einer zwielichtigen Adresse zu erwerben.
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Samstag: Der Funke Ormuts: Abenteuer III: Am Ende des Weges
Thema von Dunkler Lord wurde von KhunapTe beantwortet in Forumscon - Abenteuervorankündigungens AbenteuerankündigungenSchadens bin ich wohl zu spät