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  1. Heute
  2. Der DDD-Verlag hat über seinen Newsletter angekündigt, dass er ein neues Spiel mit einer eigenen Spielwelt (Entrückte Lande) entwickelt. Es heißt 7töter und wird auf einer neu gestalteten Webseite vorgestellt: https://www.7toeter.com/de/home/.
  3. Dann werfe ich mal meinen Namen in die Lostrommel. An passenden Charakteren hätte ich einen Halblingsweltenbummler Grad 12, einen albischen Händler Grad15 und einen Zwergenpriester Grad 17.
  4. Ich sammle erstmal alle Anfragen und lose die Plätze etwa zwei bis drei Wochen vor der Convention aus – so hat jede und jeder die gleiche Chance, mitzuspielen.
  5. Thema von Akeem al Harun wurde von Wyndor beantwortet in Die Differenzmaschine
    Ich tauche gerade testweise mal in die Linux Welt ein und habe Linux Mint als Dual Boot auf meinem Rechner eingerichtet. Das gefällt mir alles schon richtig gut. Jetzt suche ich gerade noch nach einer komfortablen Backup Lösung mit einem Cloudspeicher. Da fängt gerade das gewurschtel an 😄. Ansonsten bin ich ziemlich begeistert und der PC fühlt sich plötzlich wieder nach meinem an. Komisch. Habe gar nicht gemerkt, dass mir das so sehr gefehlt hat 😁.
  6. Spielleitung: Chriddy Anzahl der Spieler*innen: Ideal wären fünf System: M5 (M4 ist auch ok nach Absprache) Grade der Charaktere: mittel (10-18), das Abenteuer ist jedoch anpassbar, so dass auch höhere Grade gehen. Beginn des Abenteuers: Freitag, nach dem Abendessen geplante Dauer: Freitag und Samstag Art des Abenteuers: Reise, Erkundung, Grusel Ort: Alba (ländlich) sonstige Voraussetzungen für die Charaktere/Spieler: Es ist zu empfehlen, dass ihr keine ernsthaften Probleme mit der Kirk bzw. albischen Göttern habt. Figuren (oder Gegenstände) die mir für den Grad übermächtig erscheinen lasse ich nach Absprache (ggf Abstriche einiger Fertigkeiten/Zauber) zu, um ein Gleichgewicht in der Gruppe zu erhalten. Es kann passieren, dass ihr euch in dem Körper eines anderen wiederfindet, sich Attributswerte ändern, ich euren Charakter für eine kurze Zeit indirekt spiele. Wer damit ein Problem hat, spielt bitte nicht mit. Es besteht wieder die Gefahr, dass ihr unsagbaren grausigen Dingen begegnen werdet, weshalb das Abenteuer für Spieler ab 16 geeignet ist. Beschreibung Am Abend erhaltet ihr im Steinernen Krug Besuch von einem jungen Priester. Duncan, siebzehn Jahre alt, ist Akolyth und Verwalter im Tempel von Crossing. Er dient dem Priester Coben, einem geweihten Diener Xans, der zugleich für die Reisevorbereitungen des Klosters von Crossing verantwortlich ist. Doch Coben hätte bereits vor einer Woche zurückkehren sollen – er ist nicht wieder aufgetaucht. Und nun drängt die Zeit. Coben hatte die Aufgabe übernommen, eine große Prozession von Crossing aus anzuführen: Vertreter des Tempels und des Klosters sollten gemeinsam zur Priorei von Jetburgh reisen, einem Tochterkloster des Klosters am Loch Morne nahe Harkfast. Dort findet das Kirk-Konzil statt – die große Zusammenkunft, die nur alle fünf Jahre abgehalten wird und zu der Geistliche, Gelehrte und Würdenträger aus der gesamten Region erwartet werden. Die Priorei von Jetburgh dient dabei als Sammel- und Unterbringungsort für einen Teil der Anreisenden. Die Prozession ist umfangreich: Dutzende Reisende – Kleriker, Gelehrte und Weise – begleitet von einer kleinen Schar aus fünf Ordenskriegern. Duncan hat alles vorbereitet: Wagen und Pferde organisiert, Verpflegung und Unterkünfte geplant, die Route festgelegt. Doch nun ist der Punkt erreicht, an dem man nicht länger auf Coben warten kann. Die Prozession muss aufbrechen – andernfalls drohen politische und religiöse Verwicklungen. Zu spät zu kommen, ist keine Option. Duncan ist die Unsicherheit deutlich anzusehen. Er wirkt angespannt, beinahe panisch und spürbar überfordert. Ohne Coben fehlt ihm nicht nur eine Autoritätsperson, sondern auch der Schutz eines erfahrenen Vermittlers. Wer die Verhältnisse in Crossing kennt, weiß: Tempel und Kloster beten zwar nach außen zu denselben Göttern, doch intern herrschen Rivalität, Misstrauen und Machtgerangel. Der Abt, der Hohepriester und ihre jeweiligen Gefolge haben klare Erwartungen – und Duncan steht nun allein da, verantwortlich für Logistik, Versorgung und einen reibungslosen Ablauf. Doch es gibt noch einen weiteren Grund zur Sorge. Das Waldgebiet von Escavalon, das die Prozession durchqueren muss, gilt als gefährlich. Man sagt, der Wald werde von Geistern heimgesucht. Zudem war er lange Zeit die Heimat eines Hexers, der vor mehreren Wochen in Crossing verbrannt wurde. Obwohl der Mann tot ist, häufen sich seither seltsame Vorfälle: Aus den Tiefen des Waldes sollen regelmäßig Schreie zu hören sein, und in Vollmondnächten berichten Reisende von dunklen Schatten, die sich zwischen den Bäumen bewegen. Aus diesem Grund sucht Duncan zusätzliche Begleiter, um die Prozession zu schützen – über die fünf Ordenskrieger hinaus. Weitere Ordenskrieger anzufordern wäre theoretisch möglich, praktisch jedoch kaum durchsetzbar. Die Ordenskrieger sind bereits anderen Prozessionen zugeteilt, die sich ebenfalls auf den Weg zum Konzil machen. Wie sollte er zusätzliche Kräfte rechtfertigen? Mit Gerüchten? Mit einem unguten Gefühl? Seine Stellung im Tempel reicht dafür nicht aus. Immer wieder kehrt derselbe Gedanke zurück: Wenn Coben doch nur wieder da wäre. Teilnehmer: 1. Kirill 2. Falkenauge 3. 4. 5. Vor Ort
  7. Das Abenteuer war im Almanach des GRT 2025. Hier sollte man den auch noch kriegen: https://www.pegasusdigital.de/de/product/515322/der-almanach-gratisrollenspieltag-2025 .
  8. Gestern
  9. Hallo, Ist der Download mittlerweile irgendwo zu finden? Bei Pegasus Digital habe ich aktuell zumindest nichts gefunden. Schon mal Danke vorab für eine Info!
  10. Hab mal im Midgard-Wiki nachgeschlagen: 'Das Testament des Frosthexers' ist der 3. Teil der Frosthexer-Kampagne. Der wurde wohl 1997 noch nachgeschoben. https://www.midgard-wiki.de/wiki/Das_Testament_des_Frosthexers Die Existenz dieses Abenteuers war mir bis jetzt tatsächlich entgangen!
  11. Das sind tatsächlich 2 seperate Abenteuerbände mit 44 bzw. 40 Seiten Umfang (M3 1989 Klee-Spiele)! Ich hab auch noch den uralten Waeland Quellenband von 1991. Da sind die aber nicht enthalten.
  12. Oh! Sind Teile 2 ("Im Reich des Frosthexers") und 3 ("Das Testament des Frosthexers") nicht nur im Waeland QB (alte Auflage) erschienen? Oder hast du sie tatsächlich separat?
  13. Ich habe hier noch die komplette Frosthexer-Kampagne (01. Im Reich des Frosthexers; 02. Die Rache des Frosthexers) als Print-Ausgaben herumliegen. Die würde ich im Paket abgeben können!
  14. Hi zusammen, ich biete eine MFG zur und von der Westcon '26 (DO zeitig bis SO Mittag) über eine von zwei möglichen Routen an: Könnern (Halle/Leipzig) -> Magdeburg -> Braunschweig -> Hannover -> Bielefeld -> Dortmund -> Köln -> CON! ODER: Könnern (Halle/Leipzig) -> Göttingen -> Kassel -> Paderborn -> Dortmund -> Köln -> CON! Wuppertal liegt bei beiden Routen günstig, daher kann ich dich @Karomuster gerne mitnehmen. Natürlich möchte ich nicht unbedingt in die Innenstädte fahren um jemanden abzuholen, aber Autobahnnah kann ich gerne anbieten. Das gilt natürlich auch für andere Städte, die auf der Route liegen. Über einen kleinen Spritbeitrag würde ich mich natürlich freuen.
  15. Thema von Föcke wurde von Meeresdruide beantwortet in Biete / Suche
    Die PDFs gibt es derzeit noch bei DriveThruRPG.
  16. Einmal pro Phase.
  17. Aus dem Bauch heraus: Raufen: schnell; das entspricht insgesamt mehr meinem Kopfkino von dynamischen Prügeleien, schnellen links-rechts-Konbinationen, etc. Die eventuelle Unschärfe beim Abbilden von Ringkampf würde ich dafür in Kauf nehmen. Bogen: langsam; insbesondere das (erneute) Zielen mit einem Bogen stelle ich mir eher langsam vor.
  18. Liebes Forum, ich suche nach einer Ausgabe "Rache des Frosthexers". Print oder PDF wären beides ok, wobei letzteres glaube ich leider nie erschienen ist. Falls sich jemand von seiner Ausgabe trennen möchte, mache ich gerne ein Angebot! Liebe Grüße, hmpf
  19. Hallo zusammen, ich suche M5 Das Arkanum in der Print-Version. Zwar habe ich die PDF-Version, konnte auf der SPIEL 2025 in Essen auch noch ein Exemplar ausfindig machen (war aber leider schon anderweitig reserviert) und habe durch einen dummen Fehler hier kürzlich die Gelegenheit verpaßt, ein M5 Arkanum bei einer Sammlungsauflösung zu erwerben... Es würde mich freuen, wenn jemand helfen kann. Beste Grüße Francesco di Lardo
  20. Gibt es noch Meinungen zu Raufen und Bogen? Rainer
  21. Das Umschwenken ist ein Punkt. Das wäre dann analog zum Gewehr als schnelle Waffe, wenn es im Anschlag ist, das ist einfach eingebaut. Rainer
  22. Thema von ohgottohgott wurde von Stephan beantwortet in Spielleiterecke
    In der Tat. Übrigens ist ein "Ich werfe nacheinander zwei W100 und bewerte nachher, wieviel größer/kleiner der erste als der zweite war" mathematisch äquivalent zu "Ich würfele 2W100 und bewerte nachher, wieviel größer/kleiner das Ergebnis als 101 ist".
  23. Letzte Woche
  24. Thema von Olafsdottir wurde von Kurna beantwortet in Der Hinterausgang
    Ich würde auch sagen, einmal pro Phase. Der Zeitaufwand liegt dann auch eher beim Umschwenken auf das nächste Ziel, wenn man nicht beliebig in eine Gegnermasse schießen kann.
  25. Zumindest bis dieses Jahr Q4*) hat man ja wohl gute Chancen. *) akutellster Veröffentlichungstermin von M6
  26. Ich würde mich auch sehr freuen, wenn das Angebot möglichst lange erhalten bleibt.
  27. Thema von Quicksilver wurde von JOC beantwortet in Konzertsaal
    Dank - Howl https://youtu.be/Ft0jaf8P6dw?si=KMRWA5CnUYfifSlI
  28. Einmal pro Phase.

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