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  1. Letzte Stunde

  2. Hallo liebe MIDGARDianer:innen, hallo @Ciri Els und @LO Kwan-Tschung m ich spiele aktuell einen Runenmeister, der frisch erstellt auch "RAUNEN" erlernt hat. Die Beschreibung im Ars Armorum (Seite 118) verstehe ich wie folgt: Der Runenkundige kann damit eine vorgefertigte Runenwaffe (zum Beispiel sein Schild mit einer Schildrune) mittels eines EW: Raunen aktivieren! Die Vorbereitung bei welcher Gelegenheit bei welcher Situation in welcher Zeitspanne etc entfällt! Ist das richtig? Dann könnte der Runenkündige sich endlich genauso boosten wie ein Priester o.a.... Danke für Eure Meinung!
  3. Bei mir geht es noch nicht. Geles3nes wird grau bei Anzeige der ungelesenen angezeigt
  4. Heute

  5. Jetut geht es wieder
  6. Gestern

  7. 🙂 Der Drachentöter PodcastEpisode 231 - Midgard 6 mit Michael MasbergIch bin Mike und habe mich Michael, seines Zeichens Pegasus Chefredakteur zu Midgard 6 unterhalten.
  8. Ja, "Neues" bleibt leer
  9. Habt ihr wieder das Forum kaputt gemacht? Ich bekomme jetzt gar keine ungelesenen Beiträge und letzte Aktivitäten mehr angezeigt.
  10. Die Suche funktioniert wieder?
  11. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Torfinn in M5 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
    Das QB Die Weber des Weltenlieds führt auf (Seite 84), dass ein Skalde auch die Geistgesänge lernen kann. Noch mehr Potential für den Skalden! 🙂
  12. Ich habe den Titel angepasst.
  13. oben wurde mal "Der Kodex" erwähnt,... das wäre M5
  14. Reden wir eigentlich über M5 oder M6?
  15. Eine "0" bei der Wirkungsdauer bedeutet, dass der Zauber sofort wirkt und nicht mehr rückgängig gemacht werden kann - auch nicht mit Bannen von Zauberwerk und ähnlichen arkanen Künsten. Ein "Unendlichkeits-Zeichen" bei der Wirkungsdauer bedeutet, dass der Zauber sofort wirkt und unbegrenzt wirkt, eventuell jedoch mit Bannen von Zauberwerk und ähnlichen arkanen Künsten aufgehoben werden kann. Somit bleibt die Treuerune wirksam und lässt auch jeden weiteren Eidbruch die am Treueschwur beteiligten Personen spüren!
  16. Hallo @Eleazar , vielen Dank für deine Fragen. Ich versuche sie so gut es geht zu beantworten. Sollten sich darüber hinaus weitere Diskussionen ergeben, würde ich dich bitten einen neuen Strang im Forum aufzumachen. Auf diese Weise können die Dokumenation der Fragen zur Hausregel und Erfahrungenberichte von der reinen Diskussion, was Kämpfe spannend macht, trennen. Den Diskussionstrang werde ich dann gerne hier verlinken. zu 1. Auswirkungen der Wahrscheinlichkeiten: Die möglichen Fälle und ihre Wahrscheinlichkeiten habe ich nicht ermittelt. (Hoher / Niedriger Grad + Hoher / Niedriger Erfolgswert VS Hoher / Niedriger Grad + Hoher / Niedriger Erfolgswert). zu 1. Verständnisfrage: Sofern eine spielende Person einen Angriff durchführen und bei seinem EW:Angriff keine "1" würfelt, macht er automatisch AP-Schaden. zu 2. Taktische Optionen Taktische Optionen werden durch die Hausregeln nicht eingeschränkt. Ein vorteilhafter Angriff ist weiterhin ebenso möglich wie ein taktischer Rückzug oder eine panische Flucht. zu 2. Spannende Kämpfe Ob Kämpfe mit dieser Hausregel spannend bleiben kann ich heute noch nicht beantworten. Ich hoffe es aber inständig. Ich sehe aber nichts was dagegen spricht.
  17. Interessanterweise wird der erste Strang, den ich lese, dann auf gelesen gesetzt. Ab dem zweiten funktioniert es dann nicht mehr automatisch. Aber wenn ich auf eine andere Seite gehe und zum Forum zurückkomme, schon.
  18. Heute Abend veröffentlicht der Drachentöter-Podcast eine neue Episode. Habe ich gehört. Und darin redet Mike mit jemand anderes über Midgard. Habe ich gehört.
  19. Letzte Woche

  20. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von WütenderAffe in Stammtische
    Der 23. schaut gut aus. Meinerseits also „Bescheid“ 😁
  21. Thema von Quicksilver wurde von Kazzirah beantwortet in Konzertsaal
    Lieb ich grad sehr: yola x Dani Lia - isy
  22. Thema von Quicksilver wurde von Kazzirah beantwortet in Konzertsaal
    Ikkimel ist super. Und Fußballmänner passt so gut zur WM.
  23. Thema von Quicksilver wurde von Orlando Gardiner beantwortet in Konzertsaal
    Aktuell unter anderem in der Rotation: Tom Misch - Red Moon https://www.youtube.com/watch?v=riDSMdAH5hk&list=RDriDSMdAH5hk&start_radio=1 (vielleicht Neo Soul, sehr entspannt aber groovy) Thee Sinseers - Did Ya Know https://youtu.be/md-ZW7I1ido?si=Q3q26ownRNDEtO-q (Retro Soul/Pop) Earth, Wind And Fire - Getaway https://youtu.be/xN_3nib4r3Y?si=CTn-54_MiCJN0RB1 (Funk) Mildlife - Life from South Channel Island https://youtu.be/md-ZW7I1ido?si=Q3q26ownRNDEtO-q (über eine Stunde, Psychadelic Fusion Jazz, schon recht speziell, dabei funky, hier kommen dazu für mich an einigen Stellen Pink Floyd Live at Pompeii (1972) Vibes) Marlon Funaki - When Sunday Comes Around https://youtu.be/5nI1oO4B4ok?si=ZEwxcqqIOn29cT82 (schwer zu sagen, erinnert an diverse Skinshape-Sachen, vielleicht Indie mit einer Spur Trip Hop, und damit sind wir beim nächsten Kandidat...) Skinshape featuring Aaron Taylor: Inside https://www.youtube.com/watch?v=zWuWRE1o7Sk&list=RDzWuWRE1o7Sk&start_radio=1 (groovy) Jackie Evans & Vulfmon: Leave You https://youtu.be/3QpeBBQI5vI?si=r_uBOjkpoeVCLlEL (Singer-Songwriter-Style) Quincey Jones: Summer In The City https://www.youtube.com/watch?v=jpbK4tLQH_s&list=RDjpbK4tLQH_s&start_radio=1 (muss man nichts zu sagen) Santana: Life Is Anew https://youtu.be/sjDJhYpKDN4?si=sr52iirsmt1oZztd (Borboletta, 1974) Foxwarren - Yvonne https://youtu.be/B3Kvs25QnTk?si=hzMim5RUHNi3YwQY (Indie Pop) The Meters - It Aint No Use https://youtu.be/2QZyfUaokG0?si=0bCcHMQO1SYwsItI (Funk/Soul)
  24. Ich gehe mal davon aus, dass der Bonus von Verteidigungswaffen auf den FW: Abwehr draufgeschlagen wird? Mich würden konkret zwei Dinge interessieren: 1.) Wie wirken sich die Wahrscheinlichkeiten bei hohen und niedrigen Graden/Erfolgswerten aus? Wenn ich es richtig verstanden habe, dann mache ich mit einem EW: Langschwert +12 gegen jemanden mit einer Abwehr von +11 automatisch mindestens einen leichten Treffer? Und auf Grad 1 ist es für Spielfiguren auch andersrum so. Ansonsten ist dieses +10 ja einfach in etwa der Mittelwert eines W20. Da dürfte sich im Durchschnitt nicht viel ändern. 2.) Die eigentlich spannende Frage für mich: Werden die Kämpfe dadurch eigentlich spannender oder nur kürzer? Ich meine, die Diskussion gab es im Tanelorn-Forum. Da gibt es eine deutlich zu vernehmende Fraktion, die folgende Position vertreten: "Kämpfe unter brechen das Rollenspiel. Sie halten das eigentliche Spiel auf und sollten deshalb so kurz wie möglich sein." Ich halte die Grundannahme für falsch, bzw. nicht eindeutig für richtig. Kämpfe sind ein Spiel im Spiel, das ist wohl wahr. Aber deswegen sind Kämpfe an sich ja nicht langweilig oder kürzere Kämpfe immer besser als lange. Sonst könnte man ganze Kämpfe ja auch mit einem Würfelwurf entscheiden. Für mich persönlich sind Kämpfe eigentlich fast immer ein Highlight. Ein Nobrainer in einem Spiel, in dem man in anderen Phasen immer kreativ und auf Zack sein muss. Für mich sind sie Spaß ohne Stress (das sollte ich mal meinem Kinderpsychologen erzählen). Ich denke, wenn die Kämpfe langweilig sind, dann läuft in der Anlage was verkehrt: Entweder gibt es keine taktischen Optionen, die man sich zunutze machen kann. Oder Kämpfe sind bereits vorab entschieden und müssen nur runtergewürfelt werden. Oder Spielfiguren sind im Prinzip unverwundbar, wenigstens durch schwache Gegner. Die Frage der taktischen Optionen hängt stark vom SL ab: Lässt er interessante Bewegungen zu, gibt der Schauplatz besondere Möglichkeiten her und verhalten sich die Spieler und die NSF taktisch oder ist es ein stumpfes Gekloppe. Bei den beiden anderen Punkten hat M5 gar kein Problem: Durch die begrenzten LPs, die kritischen Treffer und die Einschränkungen bei den Rüstungen und die vergleichbaren Waffenschäden kann jeder Hochstufler in jeder Kampfrunde, eigentlich bei jedem Angriffs- oder Abwehrwurf in arge Probleme geraten. In anderen Systemen sieht das anders aus. Oder auch, wenn man spezielle Noob-Regeln einführt. Kommt es eigentlich noch zu taktischen Kämpfen, wenn die Kämpfe superschnell vorbei sind? Oder braucht es dafür etwas Zeit? Also für diese Sonderregel: Wie fühlt es sich an? Werden die Kämpfe tatsächlich spannender? Da würden mich Erfahrungsberichte interessieren. Ich habe nichts gegen Kämpfe, die lang und spannend sind und ziehe sie Kämpfen vor, die kurz und langweilig sind. Sind die kurzen Kämpfe spannend?
  25. Thema von Quicksilver wurde von Widukind beantwortet in Konzertsaal
    Ikkimel - Fußballmänner ich feier das gerade so, wie das Publikum im ZDF Morgenmagazin reagiert hat
  26. Thema von Zeno wurde von Zeno beantwortet in Abenteuer 1880
    Um mal wieder ein Lebenszeichen von mit zu geben (auch wenn Ihr mit der Liste auf Freeread vermutlich noch lange nicht durch seid), hier der dritte und letzte Roman mit Molly Babbitts geb. Morganthau [Morgenthau]. Doch keine Bange, die Reihe mit amerikanischen Autorinnen aus dem zweiten und dritten Jahrzehnt des 20. Jh. ist damit noch lange nicht zu Ende. Ich habe vor ein paar Monaten eine weitere vielversprechende Dame aus dieser Zeit aufgetan, und die war immerhin seinerzeit so bekannt, dass Agatha Christie ihr eine ihrer Krimiparodien in "Die Büchse der Pandora" (im Original: "Partners in Crime", 1929) gewidmet hat. Ich habe den Ehrgeiz die gesamte Reihe um die Herren McCarty und Riordan herauszubringen (fünf Romane, falls ich keinen übersehen habe). 03-Bonner-Miss-Maitland-ohne-Illus.pdf

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