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Hervorgehobene Antworten

Nach einer längeren Pause habe ich Lust, wieder Midgard (M5) zu spielen. Aufgrund der längeren Pause 'springe' ich von M3 zu M5 und frage mich, was ich regelseitig brauche. Ich komme auf:

Kodex

Arkanum

Daimonomikon

Dunkle Mächte

Mysterium

Habe ich aus eurer Sicht was vergessen?

Ars Armorum wären Kampfregeln für Fortgeschrittene.

Das Bestiarium ist sicher sinnvoll.

Die Welt wäre ein guter Kurzüberblick über die Spielwelt.

Dann wärst du komplett.

Oder du beschränkst dich auf die Basics und bleibst bei Kodex und Arkanum.

Für den groben Einstieg reichen eigentlich Kodex und Arkanum aus.

Dunkle Mächte hilft einen recht wenig wenn man einen "guten" Charakter spielen will, denn dort werden die fiesen Varianten beleuchtet.

Mysterium gibt dann aufschluss über Mischklassen und weitere magische Regeln und Möglichkeiten.

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