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Was ist neu/anders in M5? - Nur Auflistung, keine Diskussion


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Es gibt keinen Bereich mehr, in dem Fertigkeiten nur mit PPs gesteigert werden können.

 

Der Höchstwert für alle Fertigkeiten ist einheitlich +18, es gibt keine mehr (Kampftaktik, Erzählen, ... insgesamt ganz grob so die Hälfte), die höher gesteigert werden können.

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Mit "Waffenlosem Kamof" lernt man "Faustkampf" und "Ringen".

 

Anders ausgedrückt: jeder, der Waloka kann, kann Faustkampf. Man kann Faustkampf nicht mehr separat lernen.

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  • 3 weeks later...

Scheint tatsächlich noch nicht aufgeführt worden zu sein: da sich der ES nach den vergebenen EP berechnet, wird Lernen durch Gold und durch Lernvergünstigungen, wie PPs, nicht im ES abgebildet und geht damit auch nicht in den Grad ein.

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  • 2 weeks later...
  • 3 months later...

Ein kritischer Erfolg beim Zaubern wirkt etwas anders (ARK5 17).

 

Gelingt der Widerstandswurf mit einem kleineren Würfelwurf als 20, so wirkt sich das so aus wie das Scheitern des WW gegen einen normalen Erfolg beim Zaubern.

Edited by Blaues_Feuer
diskussion entfernt
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  • 3 weeks later...

Moderation :

die Diskussion um den EW:Zaubern beim Auslösen von Artefakten ist in den Diskussionsstrang gewandert.

 

Grüße vom Modfeuer

 

Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen

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  • 4 months later...

Der Angriff bei Berührungszaubern erfolgt immer mit (+4), darauf +4 für nur leichter Treffer und ggf. andere Modifikatoren wie üblich, aber nicht mehr mit Fertigkeitswert waffenloser Kampf oder (bei Thaumagral) Waffe.

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  • 5 months later...
  • 10 months later...

Die Feuerwand wird nicht mehr durch Eisigen Nebel beeinflusst

 

Zauber Lauschen: Ein belauschter Zauberer erkennt auch bei einem gelungenem EW:ZR Geist nicht mehr, dass er magisch belauscht wird, sondern er empfindet nur die gleiche undefinierbare Unruhe wie Nichtzauberer

(Analog auch bei Sehen von Verborgenem)

 

Beim Zauber Steinkugel führt der gelungene WW: Abwehr nicht mehr zur Halbierung des AP-Schadens (bei Feuerkugel dagegen sehr wohl)

Edited by Läufer
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  • 4 weeks later...
  • 4 months later...

Es fehlt auch das Kapitel Reiterkampf, damit ergeben sich mehrere Änderungen:

 

Die Liste der Waffen, die zweihändig vom Pferd zu führen sind, hat sich geändert.

nicht mehr mehrere Angriffe mit Sturmangriff in einer Runde.

Die Lanze fehlt übrigens auch.

kein Niederreiten oder Herumwirbeln

Krummsäbel gibt vom Pferd aus jetzt immer +1 auf Schaden (bisher: nur gegen Kämpfer zu Fuß)

keine Unterscheidung zwischen Reitpferd und kampferprobtem Reitpferd, kein Scheuen.

beim Sturmangriff zu Pferd fehlt die Angabe von mindestens 12m, es gelten vermutlich die 6m der Fußgänger (Diskussion im Diskussionsthread)

Reiter muss im Kontrollbereich bleiben (bisher: konnte sich bei 1 oder 2 Fußkämpfern ohne Konsequenzen aus dem Kontrollbereich wegbewegen)

keine Aktion "aus dem Sattel zerren" 

Edited by posbi
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  • 2 months later...
  • 2 months later...

Der Angriff bei Berührungszaubern erfolgt immer mit (+4), darauf +4 für nur leichter Treffer und ggf. andere Modifikatoren wie üblich, aber nicht mehr mit Fertigkeitswert waffenloser Kampf oder (bei Thaumagral) Waffe.

 

 

Das gilt aber nur in der ersten (Zauber)Runde. Handelt es sich um einen Zauber, der die Hand mehrere Runden auflädt, kann ab der zweiten Runde auch mit dem höheren Angriffswert (waloka) angegriffen werden.

Edited by Einskaldir
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