Alle Inhalte erstellt von Wiszang
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Kampf gegen die Finsternis!
Hi! Also, dass dea Böse in Alba keine Namen hat, ist nicht weiter tragisch, es gibt ja viele Dinge/Wesen gegen die man etwas haben kann. Zum Beispiel werden ja Druiden verfolgt, da könnte man etwas daraus machen. Da das Pantheon noch nicht mal ein Schmuddelkind hergibt, wäre die Idee mit der toqinischen Religion nicht schlecht. Der "böse" Gott wurde im neuen Land einfach unter den Teppich gekehrt... Auf der anderen Seite steht ja auch das Konzept der Zwerge, ihren guten Göter auch immer eine Kehrseite zu geben, den dunklen Aspekt. So könnten auch die albischen Götter einen dunklen Aspekt haben, also der dunkle Xan, der Nachts versucht die Werke seines Bruders zu sabotieren. Vielleicht läßt sich daraus etwas machen? Alles Gute Wiszang
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Abenteuer entwerfen
Hi! Also mir geht es so, dass ich ein festes Gerüst baue und dann die rote Linie festlege. Dann ergeben sich zwangsläufige Gegner und Verbündete und meistens versuche ich einen kleinen Nebenplot einzubauen, damit mir meine Helden nicht zu gradlinig denken. Das kann allerdings auch aus dem Ruder laufen, als sich in Salisborough drei schwarze Kulte bekämpft haben, eine Alchemistin verrückt spielte und die Helden grundsätzlich eine halbe Stunde zu spät waren... Das Abenteuer haben sie jedenfalls gründlich vergeigt. Aber was solls, das muß ja auch mal sein. Aber das grobe Gerüst fülle ich vorher nur meit einigen Dingen auf, der Rest wird improvisiert. Warum? Weil ich festgestellt habe, wenn es zwei Wege gibt, ein Abenteuer zu lösen, nehmen die Helden den dritten Weg. Grundsätzlich. Also freue ich mich im voraus schon mal auf Weg Nummer 3! Alles Gute Wiszang
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Rechtsprechung
Hi! Abgesehn davon, dass das QB uns da hoffentlich mit Infos versorgt, bin ich fast sicher, das es Unterschiede gibt. Es sind ja alles mehr oder weniger eigene Staaten. Einige wurden ja auch schon von Schariden erobert - da fließen auch deren Gesetze und Vorstellungen in das heutige Leben ein! Alles Gute Wiszang
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Bestattungsriten in Moravod
Hi! Also jetzt schlagt mich, wenn ich falsch liege, aber waren Hügelgräber nicht bei den Kelten bekannt? Da haben sie auch nur die Anführer mit Beigaben bestattet. Also auf Moravod projeziert wären das dann hochrangige Elfen, da die Menschen ja dann Brandbestattung hatten. (Mit anschließendem Geisterschmaus). Alles Gute Wiszang
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Gegenspieler
Hi! Also, da kann ich nur zustimmen. Ich hatte mal eine Gruppe, die ohne zu zögern einen hungrigen Troll (Grad 6 oder 7)und "nebenbei" noch ein paar Orks platt gemacht hatten. In ein paar Kampfrunden war der Showdown vorbei. Gut, sie hatten viel Glück, eine gute Planung und ich hab als SL echt bescheiden gewürfelt. Die nächste Nacht im Wald kam ein hungriger Eber Grad 2 vorbei, der auch noch gereizt wurde. Ja, dann hat er das Lager aufgemischt und ging wieder. Ergebnis: 2 Halbtote und 3 Schwerverletzte, neben einem um Hilfe schreiendem auf dem Baum. Sonst habe ich in einer Kampagne einmal einen Dämonenbeschwörer, der sich auch mit schwarzer Hexerei beschäftigt hat als Gegner gebracht. (Grad 9 oder 10?) Die Jagd war viel lustiger als der Showdown. Durch sorgfältige Planung konnte die Truppe den Mann ausschalten, bevor er husten konnte. Dann gabs eine Keilerei mit seiner dämonischen Leibwache, die aber im Vergleich harmlos war. Also es müssen nicht immer die Supermonster sein, die es den Helden schwer machen. Ich hab meinen Helden (alle mindestens Grad 7) einmal gedroht, wenn sie weiter so überheblich sind, mache ich sie mit einer Gruppe von Grad 1 Kobolden alle. Wir haben dann zum Spaß ein Szenario gespielt, mit Landkarte und allen drum und dran. Ich hatte 14 Kobolde und die Truppe bestand aus 7 Leuten Grad 7 oder 8. Nach Einsatz von Entbehrungsregeln haben sie nach einer Woche aufgegeben, ich hatte 3-5 der Kobolde verloren und alle Helden an den Rand des Todes gebracht. Aber auch nur, weil man nicht aus dem Gebiet heraus kam. Die Kobolde haben halt nie direkt eine Kofrontation gesucht, sondern immer nur Fallen, Angriffe (wenn die Leute schlafen) und so. Wenn man die Regeln konsequent anwendet kann das sehr schnell zum ableben führen, da irgendwann einfach die AP ausgehen. Ja, jetzt hab ich doch zu viel geschrieben. Viele Grüße Wiszang
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Fylgdyr - Abenteuer gesucht
Hi! Na, das hört sich doch als primäre Abenteueridee ganz gut an. Aber der Rawindi hatte doch sicher Leute die ihn (auch finanziell) unterstützt haben. Sonst sind die ganzen Runen, etc schwer zu erklären (außer der Rawindi ist multiclass). Wenn der Fylgdyr die Sache verhauen hat, was tust Du dann als Meister? Alles Gute Wiszang
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Kann man Nachfahren der Meketer spielen?
Hi! Ja, klar, Sagenkunde ist auch okay. Danke! Alles Gute Wiszang
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Das unbekannte Land
Hi! Okay, ich lausche gespannt! Alles Gute Wiszang
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Eldahim vom tiefen Wald- ein Elfenvolk in Moravod
Hi! Korrekt! Es wäre wirklich Schade, wenn die Idee nicht mehr Leuten zugänglich gemacht wird! Alles Gute Wiszang
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Bestattungsriten in Moravod
Hi! Also das ist doch nun zu einfach, oder? Alles Gute Wiszang
- Fundbüro, oder wo haben Eure Spieler Gegenstände
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Bestattungsriten in Moravod
Hi! Alex hat sich doch mit Moravod nun lange beschäftigt, hat er sich schon mal in einem seiner Werke darüber ausgelassen? Alles Gute Wiszang
- Smaskrifter (alte Auflage)
- Smaskrifter (alte Auflage)
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Eldahim vom tiefen Wald- ein Elfenvolk in Moravod
Hi! Auch ich wollte mal kurz mein Lob anbringen. Mit den ganzen anderen Ideen ergibt sich ja wirklich hoffentlich bald ein GB Artikel. Na, wann dürfen wir damit rechnen? Da meine Leute gerade Smaskrifter bearbeiten, werde ich die Elfen für Moravod übernehmen. Sehr nett, vielen Dank! Alles Gute Wiszang
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Kann man Nachfahren der Meketer spielen?
Hi! Im Prinzip sind die Meketer ein untergegangenes Volk, dessen "Genreste" noch in der Bevölkerung stecken. Leute mit deutlicher bronzenen Hautfarben haben mehr der Gene und das war es auch schon. Meistens haben die Leute noch kleine Bruchstücke der "alten" Lehre im Kopf, aber das ist es auch schon. Also: Keine weiteren Besonderheiten, außer der Hautfarbe und vielleicht +2 auf EW: Landeskunde wenn es um Meketer geht, aber das wäre eine Hausregel. Alles Gute Wiszang
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Nathir und Assassinen!?
Hi! Ja, so als "Spalter" könnte ich mir das vorstellen. Auf der anderen Seite beinhaltet Nathir doch die "gute" und die "böse" Seite, nicht? Dann wäre der Orden ein Widerspruch in sich. Wäre gut, wenn Du noch ein paar Infos geben könntest, dann kann man sich ein besseres Bild machen. Alles Gute Wiszang
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Bestattungsriten in Moravod
Hi! Aha, danke. Gab es in dem Raum auch andere Arten, so wie Hügelgräber, oder vermischen sich da mehrere Zeitschichten? Oder gibt es in dem Raum immer nur Brandbestattung? Dann könnte man nämlich durch die Art der bestattung auch auf vergangene Zeiten und Menschen rückschließen. Alles Gute Wiszang
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Smaskrifter (alte Auflage)
Hi! Ja, soweit bin ich nicht, dass es zur Hatz kommt, einer aus der Gruppe (ein Nahuatlaner) denkt, Belisardon wäre ein Scherge Camasotz und will ihn demnetsprechend "besuchen". Na, ich bin gespannt... Aber sie müssen aus einem vorherigen Abenteuer eh nach Warogast. In der Gegend lasse ich dann Ramotar auftauchen. Wenn nicht streicht er um Burg Karatur... Alles Gute Wiszang
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Bestattungsriten in Moravod
Hi! Für die ganze Bevölkerung? Oder gabs da Unterschiede? Grüße Wiszang
- Finstermagier und Dragonianer
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Finstermagier und Dragonianer
Hi! offtopic on H&D ist ein inoffizielles Regelwerk, was kein Buchsymbol bekommen würde. Warum und wieso wurde schon in mehreren Strängen diskutiert. Genauso wie B&R! offtopic off Übrigens danke Handrik für den Hinweis, den hatte ich in meinem anderem Posting gemeint, nur war mir der terminus technicus entfallen. Finstermagier sind als NSC sehr nett, außerdem kann es auch eine nette Art sein, die Probe um Mitternacht mit einem Auftauchen der Helden zu verbinden. Mitten im "monumentalen" Endkampf" schlägt die Uhr 12 und die Probe geht daneben... Das sollte Leuten, die schwarze Tendenzen haben doch nachdenklich stimmen... Alles Gute Wiszang
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Smaskrifter (alte Auflage)
Hi! Nur mal so, wenn auch off-topic: Muss er das Teil irgendwann deaktivieren, oder kann er das sein Leben lang anhaben? Aber zu Smaskrifter: Haben sich bei Euch die Spieler irgendwann dazu durchgerungen den Glasbläsern auf den Zahn zu fühlen, oder nicht? Meine Jungs haben das als "weitere Besonderheit" einfach abgetan. Nun, wenn sies so haben wollen... Wie handhabt ihr das mit den Flüchen? Auswürfeln, oder anpassen? Alles Gute Wiszang
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Bestattungsriten in Moravod
Hi! Nachtrag! Die Sache mit dem Schamanen (welches Totemtier) wird natürlich in die Totenklage und in die Bestattungsriten Einfluss nehmen, gar kein Zweifel! Alles Gute Wiszang
- Finstermagier und Dragonianer