Alle Inhalte erstellt von Solwac
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Der Hort eines ljosgard'schen Zwerges auf Myrkgard
Woher wissen die anderen Zwerge etwas vom Grad? Es gibt reiche Zwerge mit Grad 1, deren Hort ist groß. Natürlich hat so ein Zwerg nicht die Geschichte und die Fertigkeiten eines Abenteurers, aber muß er das haben? Die Notwendigkeit eines gewissen Horts beim Gradanstieg ist reine Regeltechnik und hat mit der Welt Midgard nichts zu tun. Solwac
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SüdCon 2004
Solwac
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Der Hort eines ljosgard'schen Zwerges auf Myrkgard
@Jürgen: Regeltechnisch könnte der Zwerg in allen Landstrichen 100GS deponieren und so einen ausreichenden Hort präsentieren. Die Regel will schließlich nur einen Ausgleich für die Vorteile gegenüber einem Menschen schaffen. Auf Rollenspielebene gebe ich Dir teilweise Recht: Wenn ein Zwerg seine erworbenen Schätze präsentieren will, dann hat er natürlich ein Problem, wenn sich die eine Hälfte auf Midgard und die andere auf Myrkgard befindet. Das sollte ausgespielt werden, hat aber nichts mit Lernerei zu tun. Solwac
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Abwehrbonus bei waloKa und TR (Hausregeln)
Ich meinte den Ogerhammer als abzuwehrende Waffe, nicht als die Waffe des Kämpfers mit waloKa. Solwac
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Schiffe navigieren, welche Fähigkeiten?
Für die Route nach Valian sollte das Schiff eine gewisse Größe haben (>10m). Um so ein größeres Schiff zu beherrschen wird Steuern gebraucht, damit Ruder, Segel usw. bedient werden können. Um die Arbeit von mehreren Matrosen zu koordinieren, würde das schon reichen. Für Navigation, Seerecht, Mannschaftsrecht, und das Wissen um das Laden und Stauen ist Schiffsführung nötig. Diese beiden Fertigkeiten decken alles nötige ab. Himmelskunde, Landeskunde und Rechnen würde ich als Bonus sehen, nötig ist es aber nicht. Solwac
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Abwehrbonus bei waloKa und TR (Hausregeln)
Ich finde die Frage sollte nicht nur durch den Kampfstil entschieden werden, da auch die abzuwehrende Waffe einen Unterschied macht (Bei einem Ogerhammer bricht man sich nur den Arm). Ich habe nichts gegen das +1 auf die Abwehr, da die Kosten für waloKa schon für einen guten Ausgleich sorgen. Die Einschränkung auf maximal TR ist für das Spielgleichgewicht auch in Ordnung. Solwac
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Abwehrbonus bei waloKa und TR (Hausregeln)
Um die Diskussion von Hausregeln von der Regelfrage zu trennen, hier ein neuer Strang. Solwac
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Adventure Con 2005 am 11. bis 13.Februar 2005
So weit ich weiß, ist es ein kleiner, feiner gemischter Con, veranstaltet von zwei Vereinen. Midgard ist traditionell vertreten. Solwac
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SüdCon 2004
Ich habe die Karte mal mit der alten verglichen, absolut klasse! @Rana: Du warst doch nur nicht auf dem SüdCon, weil Du so schüchtern bist, oder? Solwac P.S. HJ hat Recht, ein Geschenk, um andere neidisch zu machen!
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Diplomacy v2 - Die Rückkehr auf das Feld der Diplomatie
Monarchen und Journalisten!
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SüdCon 2004 - Die schönsten Zitate
Viellicht sollte dies mit dem anderen Strang verschmolzen werden? Vielleicht können da auch noch einige andere Schoten erzählt werden? Solwac
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Diplomacy v2 - Die Rückkehr auf das Feld der Diplomatie
Du hast ein gutes Alibi, ich habe Dich am Wochenende gesehen. Solwac
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nach 3 Tagen und 650 Seiten Midgard
Ein Großteil der zusätzlichen Seiten beschäftigt sich mit Fertigkeiten und Zaubern, die in der Regel nicht alle gleichzeitig in der Gruppe vorkommen. Der Umstieg von M1 auf M4 ist größer als der von M3 auf M4 und auch da braucht man ein paar Abenteuer zur Gewöhnung. Aber alle die ich kenne haben das hinbekommen! (Natürlich nicht dadurch, dass alle Seiten am Stück gelesen wurden ) @Klaus: Such Dir doch eine Gruppe, die bereits nach M4 spielt und probier es mal einen Abend lang aus! Du wirst sehen, vieles regelt sich von allein. Solwac
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SüdCon 2004 - Die schönsten Zitate
Diese Worte haben es schon in die Signatur des U18Spielers geschafft! Solwac
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Dschupane - Wer herrscht an der Brega?
@Odie: Es gibt aber keinen moravischen Staat im modernen Sinn. Die Moraven werden nach waelischen Überfällen die Faust in er Tasche ballen, aber es besteht kaum Hoffnung auf eine konzertierte Gegenaktion. Solwac
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Beidhändiger Kampf - Doppelangriff
Es geht nicht um die Simulation eines Schlages mit zwei Waffen auf einen Punkt, sondern um eine regeltechnische Umsetzung. Dabei wird mit zwei Waffen nur einmal der Rüstschutz, aber eben auch nur einmal der SchB berücksichtigt. Regeln wie die reduzierte Abwehr sind sicher interessant, allerdings wird der Aufwand für ein allgemeingültiges Regelwerk schnell sehr groß. Im Rahmen von Hausregeln können natürlich mehr Details berücksichtigt werden. Solwac
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SüdCon 2004
Selbst schuld! Das Abenteuer hat mir auch viel Spaß gemacht! Solwac P.S. Ein Extra-Lob an alle diejenigen, die Rosis Arbeit am Samstag mit übernommen haben, damit Pükel und Co Kjull übers Ohr hauen konnten!
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Der Hort eines ljosgard'schen Zwerges auf Myrkgard
Beim SüdCon trat auch dieses Problem auf: Zwei Zwerge haben den Weg von Ljosgard nach Myrkgard gewählt (mit Wyrds Hilfe), aber ihren Hort auf Midgard zurückgelassen. Meiner Meinung nach sollten die Zwerge ihren Hort auf Myrkgard weiter vermehren (für die Verpflichtung beim Steigern gilt die Summe). Solwac
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SüdCon 2004
Mein erster SüdCon war klasse. Ich hoffe sehr doll auf einen weiteren Con! Der Service war erste Sahne, die Tavernenbesatzung mit Hausbesuchen bei den Gruppen der absolute Hammer und Midgard wurde auch gespielt. Und wer nicht geleitet hat, der hat einen tollen Sichtschirm verpasst! Der einzige Wermutstropfen ist nur, dass der Con schon wieder vorbei ist. Solwac
- Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
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Zaubern und Abwehren?
Naja, im Kampf eine Sekunde lang praktisch konzentriert auf der Stelle zu stehen ist schon ein Riesennachteil, da finde ich den Verlust der Abwehr schon passend. Wenn Ihr für eine Hausregel das aufweicht, dann denkt daran, dass Zauberer dadurch im Kampfgetümmel wesentlich stärker werden. Solwac
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Wundertaten - Auf welche Weise werden sie gelernt?
Hast Du schon einen Blick ins QB Corrinis geworfen? Da gibt es Angaben zu Lehrmeistern. Eine genauere Angabe von Lehrmeistern fände ich nicht gut, als SL habe ich lieber so etwas selber im Griff. Ansonsten kömmen Spiler auf die Idee: "Hm, ich habe kein Geld und auch keine Lust auf das nächste Detektivabenteuer. Aber ich kann ja zu Sir x gehen, für die Lernmöglichkeit rette ich die Prinzessin oder so." Das Problem von nicht eindeutigen Regeln wird man kaum vermeiden können. Ein Regelwerk kann nicht alle möglichen Kombinationen von Spezialregeln abdecken, an manchen Stellen wird man selber denken müssen. Und da können dann schon mal verschiedene Leute zu verschiedenen Ergebnissen kommen. Solwac
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Thaumaturg Erschaffung
@Thorphas: Wenn ich Dich richtig verstehe, dann möchtest Du einen Chamalcan spielen, allerdings nach M4. Wie wäre es, wenn Du als Basis die Fähigkeiten von S.152 NAH nimmst. Die Erfolgswerte nimmst Du analog zu den Lernschemata im DFR, also z.B. Erste Hilfe+8, Quipu+12 usw. Dazu kommen dann noch die allgemeinen und die ungewöhnlichen Fertigkeiten sowie der Beruf (für Quipu braucht man Schreiben und die Spezialitäten von S.142 NAH können auch mit diesen Punkten gekauft werden). Beim Beruf würfelt man, aus welchem Bereich I bis IV die Fertigkeit stammen kann und sucht sich dazu passend den Beruf aus (S.143/144 NAH). Zur Yolicalli (S.95 NAH): Ich glaube nicht, dass die autarken Stämme diese Lernvergünstigungen haben. Das Maquahuitl kann aber velleicht analog zu den Dolch, leichter Speer und Keule für 2 Lernpunkte gewählt werden. Hoffentlich helfen Dir diese Überlegungen weiter. Solwac
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Zaubertänze - Wirkung
Das scheint mir sehr wichtig zu sein. Wie bei allen Zaubern werden Spieler belohnt, die kreativ arbeiten. Wenn also die Gruppe gut eingespielt ist (soll heißen, dass auf ein Kommando die anderen nicht zum Derwisch schauen), dann kann ein Derwisch den Rest der Gruppe retten bzw. Zeit verschaffen. Aber sowie die Resi geschafft wurde möchte ich nicht da tanzen. Solwac
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Vieslingsschwampv
Venn das Geschenk in einem Turnbeutel verschenkt vird, dann vürde ich die Signalpveive dazupacken. Solwac