Alle Inhalte erstellt von Solwac
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[WestCon 2005] Abenteuer 3: Verdächtigungen
Meine mailbox ist seeeeeeeeeeeeeeeeeehr groß. Wäre super, wenn Du das machen würdest. BG Carin Sollte heute noch klappen. Matthias
- Kamelkämpfe
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[WestCon 2005] Abenteuer 1: Spione in Dinas Taran
Fällt Darncaer eventuell unter das QB Clanngadarn? Dann könnte Therror vielleicht eine Quellenübersicht und/oder ein paar Stichpunkte geben. Matthias
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Photos vom Südcon 2004
War auch meine Vermutung, aber bei der Jacke sieht man es ja nicht deutlich. Solwac P.S. Danke Woolf!
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[WestCon 2005] Abenteuer 3: Verdächtigungen
Schau mal in den GB45, auf den Seiten 35-43 ist eine Stadtbeschreibung von JEF enthalten. Matthias Danke für die Info! Mal sehen, ob ich den noch auftreiben kann, aber ich habe da schon eine Idee. BG Carin Wenn Deine mailbox groß genug ist, dann schicke ich Dir den Artikel. Matthias
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Barbaren en masse
Ich würde das ewige Eis im Norden Vesternesses nicht automatisch mit dem EIS vergleichen. Während man in Waeland auf jeden Fall die Eisebenen erreichen kann (wenn man nicht vorher erfriert ), könnte in Fuardain der Zugang nur temporär sein. Ich habe mal ein Abenteuer gespielt, wo einige Mächte einen dauerhaften Zugang in Fuardain erreichten wollten. Wir haben das verhindert! (OK, wir waren ein kleiner Teil des Ganzen ) In jedem Winter besteht eine kleine Chance auf einen neuen Versuch und alle Anhänger Vanas, Dwiannons usw. sind dankbar, wenn der Frühling einzieht. Solwac
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Photos vom Südcon 2004
Wer ist das ganz vorne mit der Kapuze? Solwac
- Kamelkämpfe
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Photos vom Südcon 2004
Wenn Du einen Link auf das Bild machst, dann kannst Du doch hier Deinen Komentar loswerden. Solwac
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Photos vom Südcon 2004
Vielen Dank für die vielen tollen Fotos! :clap: Hoffentlich gibt es nächstes Jahr neue Bilder! Solwac
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[WestCon 2005] Abenteuer 3: Verdächtigungen
Schau mal in den GB45, auf den Seiten 35-43 ist eine Stadtbeschreibung von JEF enthalten. Matthias
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[WestCon 2005] Abenteuer 3: Verdächtigungen
Nicht alle Spieler spielen reinliche Figuren, eventuell sollten sie nach der Entlassung durch den Wirt darauf hingewiesen werden. "So ungewaschen werdet Ihr hier kein Bett in der Stadt finden!" Matthias
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Hannover spielt 12, am 2. und 3.April 2005
Derzeit sieht es sehr gut aus. Mal sehen, wie viele Verrückte Midgardler vor Ort sein werden. Solwac
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F.R.O.S.T. 9 am 22./23.01.05
Und wie sieht es aus? Wer kommt bzw. überlegt sich zu kommen? Ich werde da sein, Randver wohl auch. @AndreAas: Azubi hat Dich doch überredet, oder? @Livia: Kannst Du die Ringgeister motivieren, dass sie etwas früher ihr Midgard-Interesse zeigen? Solwac
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Alkoholische Getränke
P.S. Vielleicht sollten die Beträge zu Getränken in Clanngadarn in einen eigenen Strang? Solwac
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Alkoholische Getränke
In Clanngadarn gibt es Getreide und Obst, daher werden sich die alkoholischen Getränke nicht zu sehr von denen in Alba unterscheiden. Allerdings haben Roggen, Gerste und Weizen unterschiedliche Vorlieben, bei klimatischen Unterschieden zwischen zwei Ländern wird sich das in einem unterschiedlichen Anbauschwerpunkt niederschlagen. So ist Gerste noch sehr weit nördlich zu finden, während im Süden Weizen stärker verbreitet ist. Roggen ist sehr genügsam und dürfte daher in kargen twyneddischen Gegenden angebaut werden. Bei gebrannten Alkoholika sollte es auch keine prinzipiellen Unterschiede geben, Kenner sollten aber deutliche Vorlieben haben. Man denke an Whisky aus Irland bzw. Schottland oder die verschiedenen Biersorten in Deutschland. Solwac
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Magie in Moravod?
Ich sehe das genauso wie Fabiana. Eine Magiergilde wäre entweder auf Geltin beschränkt oder sie wäre eine überregionale Macht mit Einfluss, die der Großfürst nicht hat. Letzteres kann ich mir nicht vorstellen. Geltin als relativ große Stadt dürfte ein Interesse daran haben, dass alle gewerblich tätigen Magier sich melden. Dabei kommt es aber nicht zur Ausbildung einer Gilde solange Myxxel als Hofmagier dadurch in seiner Stellung eingeschränkt werden könnte. Solwac
- Fragen zu Thaumagral und Thaumaturg
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[WestCon 2005] Abenteuer 5: Die Furt
Hallo Stefan, wie willst Du die Magie/Artefakte der Spieler begrenzen? Über den Grad, eine selektive Auswahl oder Gegenartefakte der Druiden? Schon ein kleiner Hexer könnte seinen Vertrauten losschicken o.ä, andere Figurem haben vielleicht Artefakte, Tiergestalt, Tiersprache usw. Abgesehen von dieser technischen Frage gefällt mir das Setting! Matthias P.S. Weitere Anmerkungen kommen vielleicht noch später.
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"Offizieller" Programmpunkt auf dem WestCon - Mutige Abenteurer gesucht!
Meine persönlichen Erfahrungen sind von Grad 2 bis 9, mit dem Schwerpunkt so bei 5 bis 6. Je nach Tageslaune und angebotener Runde würde ich gerne mit Grad 1 bis 9 spielen und ich habe Abenteuer in Petto für die Grade 1 bis etwa 10. Ich glaube, damit gehöre ich eher zur Mehrheit. Und für den WestCon haben sich Rainer und HJ etwas ausgedacht, was möglichst viele Leute ansprechen soll. Ich finde das gut, auch wenn nicht alle meine Figuren teilnehmen könnten. Solwac
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Zeitreise - Midgardforum anno 2001
Du meinst so eine Meldung? Es ist wohl nur ein Teil der Seiten im Archiv. Solwac
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Zeitreise - Midgardforum anno 2001
Tja, damals habe ich das Forum noch gar nicht richtig wahrgenommen. Aber etliche der Namen kommen mir so bekannt vor. Solwac, das erste Mal so im März 2001 als Gast im Forum
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"Offizieller" Programmpunkt auf dem WestCon - Mutige Abenteurer gesucht!
Es müssen ja nicht einzelne hochgradige Abenteurer alles machen. Wie das Schicksal so Murmeln spielt, können auch Gruppen mit nicht ganz so erfahrenen Leuten die Welt ändern. Solwac P.S. Auch wenn sich auf Cons immer wieder Gruppen von Grad 9+ zusammentun, so liegt bei der Mehrzahl der Figuren doch der Grad deutlich niedriger.
- Hexenjäger des Konvents
- Geringwertige magische Gegenstände für Grad 2 SCs