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Solwac

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  1. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Solwac in Midgard Cons
    Ich hab ja auch nicht gesagt, wie weit ich den Schnitt verschiebe. Du hast was von 41-50 erzählt!
  2. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Solwac in Midgard Cons
    ist doch in der Gruppe mit Alter 29! Zumindest bis nach dem WestCon.
  3. Umgekehrt! Manchem Bastler wird schon mal das Smartphone in die Grafikkarte gefallen sein. Eine tagelange Fahndung folgte...
  4. Das wäre dann wohl eher ein MacBook-Ersatz. So ein MacBook am Ohr, wird das nicht sehr schnell sehr anstrengend?
  5. Wie kommst du darauf? Er wird nicht langsamer. Spring du mal im vollen Lauf über ein Hinderniss oder weich einem plötzlich auftauchenden Gegenstand aus ohne langsamer zu werden. Kann funktionieren, im Normalfall drosselt man dafür die Geschwindigkeit. Wir reden hier aber von einem magisch beschleunigten Lauf. Der Lauf kann jetzt langsamer werden oder auch nicht. Und in beiden Fällen können Erfolgswürfe gut begründet werden um Stürze o.ä. zu vermeiden.
  6. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Solwac in Midgard Cons
    Die sind nicht angemeldet!
  7. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Solwac in Midgard Cons
    Genau wie bei einer manuellen Auswertung: 50-50. Und bei nur einmal Kim?
  8. Die Frage ist halt, wird man z.B. beim Überqueren einer Sumpffläche langsamer oder bleibt die Bewegungsweite gleich? Die Spruchbeschreibung äußert sich nicht explizit dazu und das Beispiel mit einem EW:Geländelauf pro Minute zeigt, dass hier nicht zwangsweise eine Simulation jeder einzelnen Runde erfolgen soll. Es ist daher nicht zielführend, wenn einerseits die Bewegung über 10 Minuten hinweg betrachtet wird und andererseits in Aktionsphasen (mit eventuellem überstürztem Angriff am Ende der Runde) gedacht wird.
  9. Richtig, erforderliche EW um nicht zu kollidieren, abstürzen usw. sind kein Problem für den Zauber. Andere Handlungen gehen allerdings nicht.
  10. Ich verstehe Laufen wie der Wind als einen bis zu 10 Minuten andauernden magischen Dauerlauf mit erhöhter Geschwindigkeit. Die Laufgeschwindigkeit ist dabei durch den Zauber festgelegt mit vierfacher B auf normalem Untergrund. Gibt es Hindernisse oder andere Schwierigkeiten mit dem Untergrund, so werden weitere Erfolgswürfe fällig, dabei wird es sich meist um Geländelauf handeln (aber an einem schmalen Steg könnte auch Balancieren angemessen sein). Die Festlegung der Geschwindigkeit kann meist durch entsprechende Schleifen beim Laufen umgangen werden, z.B. wenn jemand mit B100 läuft und in einer bestimmten Runde genau 83 Meter zwischen Beginn und Ende überbrücken möchte. Dies kann aber je nach Umgebung auch mal nicht klappen, z.B. in einem schmalen Gang. Hier müssen Spieler und Spielleiter gemeinsam eine passende Umsetzung finden oder feststellen, dass es nicht geht.
  11. Das ist die ähnliche Wirkung.... also: Wie ich auch dachte: Wirkungen addieren sich NICHT. Zitier lieber die wirklich wichtigen Satzteile: "Ein bereits beschleunigtes Wesen kann nicht nochmals beschleunigt werden" und "mit dem Vierfachen seiner normalen Geschwindigkeit".
  12. Du kannst beide Zauber gleichzeitig auf einer Figur haben, aber die Wirkungen addieren sich nicht. Das geht klar aus den Spruchbeschreibungen hervor.
  13. Warum nicht? Für Laufen wie der Wind braucht es keinen Erfolgswurf.
  14. Hm, stimmt. Ich trage es nach.
  15. Nach drei Jahren M5 sollte es einen ersten Überblick geben, wie viele Figuren eine der teuren Fertigkeiten nachgelernt haben. Neben der Umfrage sind Kommentare natürlich auch gern gesehen.
  16. Nein, eine B ist nirgendwo angegeben. Auf schwierigem Untergrund kann die Höchstgeschwindigkeit ziemlich gering sein.
  17. Er kann ja auch "laufen", mit B100 halt. Er muss sich nur laufend fortbewegen, über die genaue Geschwindigkeit wird nichts gesagt.
  18. Während einer Aktionsphase hat man normalerweise seine Bewegungsweite, d.h. hier B100. Kodex S. 56 Wenn mindestens ein Zehntel davon übrig bleibt, dann ist ein überstürzter Angriff noch möglich. Kodex S. 74 Im Beispiel wäre also eine Bewegung über 90 Meter möglich, die Figur kommt zum Stand, der Zauber endet und ein überstürzter Angriff ist noch möglich.
  19. Warum soll beim Angriff mit der blossen Hand kein Schadensbonus gelten?
  20. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Solwac in Midgard Cons
    Wochenende, was ist das nochmal? Ich muss für nen Con mit Frühanreise drei Tage Urlaub nehmen. Für den Westcon sieht es aktuell allerdings stark nach "gar keine Anreise" aus. Da stimmt was nicht mit dem Plan!
  21. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Solwac in Midgard Cons
    Man kann das ja hier im KTP-Haus machen... Wer organisiert?Immer der, der fragt!da trete ich lieber in den Waeland eV ein und organisiere mit dabbaDa herrscht gerade leichte Verwirrung...... Leichte?
  22. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Solwac in Midgard Cons
    Man kann das ja hier im KTP-Haus machen... Wer organisiert? Immer der, der fragt!
  23. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Solwac in Midgard Cons
    Feel free! Aus verschiedensten Gründen haben wir uns aber für einen WestCon ein paar Kilometer vor der belgischen Grenze entschieden.
  24. Was Du so immer schreibst... Warum sollte es sie nicht geben? Wo sind sie hin?

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