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Solwac

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Alle Inhalte erstellt von Solwac

  1. Thema von noya wurde von Solwac beantwortet in Die Taverne
    Der Halbling macht einen Schritt nach links und stellt sich zwischen Stövchen und die anderen. Ich bin gleich mal kurz auf dem Basar einkaufen. Kann bitte jemand das Herdfeuer im Auge behalten. Derzeit ist es schon gut und braucht gleich nur wenig Nachschub.
  2. Thema von noya wurde von Solwac beantwortet in Die Taverne
    Aber Mokattam ist doch auch Teil Eschars, Aran nicht! Nach diesem ersten Satz kommt dann deutlich gelöster die Frage: Ich habe Hunger will ein paar Blätterteigpastetchen machen, für wen soll ich welche mit machen?
  3. Richtig, dafür ist meine Formulierung wesentlich kompakter und wie ich meine einfacher in der Anwendung, trotz zusätzlichem Wurf.
  4. Mir gefällt die Idee einer Verbesserung für Figuren mit nur einer Waffe, aber nicht die Umsetzung. Ziel meines Vorschlags ist: Durch eine neue Fertigkeit kann sich ein Kämpfer besser als ohne im Nahkampf behaupten (weniger LP-Verlust) Ein Schildkämpfer soll aber besser gestellt bleiben Eine einfache Regel zu finden, die möglichst im System des Kodex bleibt Verteidigung (Gw) Kampf ungelernt+(0) Verteidigung kann nur von Kämpfern mit einer Nahkampfwaffe in den Händen eingesetzt werden, d.h. nicht mit zwei Waffen, Waffe und Schild oder ohne Waffe. Durch geschicktes Ausnutzen der größeren Beweglichkeit und bei Einhandwaffen auch mit Hilfe der freien Hand kann der Kämpfer gegnerischen Nahkampfangriffen leichter ausweichen und LP-Verlust vermeiden. Verteidigung ist in schwereren Rüstungen als Kettenrüstung nicht einsetzbar. Der gleichzeitige Einsatz von Verteidigung und Fechten ist nicht möglich. Hat ein Angreifer einen schweren Treffer mit einer Nahkampfwaffe erzielt, so kann LP-Verlust noch durch einen gelungenen WW:Verteidigung vermeiden. Durch die Einstufung als Kampf-Fertigkeit ist es teurer als Schilde und trotzdem nicht ganz so nützlich. Zweihandwaffen werden dadurch aufgewertet, dies müsste vor dem Gebrauch der Hausregel bedacht werden. Die Auswirkung auf kritische Treffer und eigene kritische Würfelwürfe sind noch zu überlegen. Sinnvoll wäre hier eine Regelung analog zu Fechten.
  5. Warum muss ein Hort der Natur denn überhaupt besonders durch den Zauberer geschützt werden? Die, gegen die er sich richtet, kommen ja teilweise gar nicht in die Mitte. Auch braucht es schon eine Versuchsreihe (und damit mehr Wissen als durchschnittlich in der Natur aufzufinden ist) um den Hort als solchen zu erkennen und das Zentrum zu identifizieren. Ansonsten kann ich mir gut einen Baumkämpfer o.ä. als Wächter vorstellen.
  6. Thema von noya wurde von Solwac beantwortet in Die Taverne
    Abd ist doch Araner, warum muss es dann nicht Schariden erklärt werden? Das ist übrigens nicht mein Stövchen, aber wenn ich es nutze, dann darf ich es auch pflegen.
  7. Wird das PDF genau wie die Hash-Codes für Midgard-Fantasy laufen? Wenn ja, dann kann man ja nichts verpassen.
  8. Wenn Du prinzipiell editieren kannst (das ist mein grötes Problem auf Mobilgeräten), dann kannst Du mit dem Mehrfachzitat genauso einfach in einem anderen Strang zitieren wie im selben. Und bei allem Verständnis für den Wechsel auf andere Geräte, warum sollen andere unter Deinem unzureichenden Werkzeug leiden? Für einen Nagel in der Wand erwarte ich einen Hammer und keinen Faustkeil...
  9. Thema von Degas wurde von Solwac beantwortet in Neues im Forum
    Dann würde ich etwas wie "alles weitere per PN" oder so erwarten. Deine Erklärung trifft auch nicht auf Fälle zu, wo einer eine Frage stellt oder einfach eine Aussage macht und dann nur ein "Du hast eine PN" kommt.
  10. Thema von Degas wurde von Solwac beantwortet in Neues im Forum
    Ich habe mal eine Frage: In anderen Foren, aber in letzter Zeit auch hier wieder, bin ich auf Beiträge der Art "Du hast eine PN" gestoßen. Was soll mir das sagen? Alle Welt soll wissen, dass ich eine private Nachricht geschrieben habe? Haha, ich weiß was, aber ich sag es nicht jedem? Dir sage ich es nicht, ätsch? Ich sehe es deshalb so negativ, weil ein entsprechender Beitrag i.A. nicht vor der PN gelesen werden kann. Wer in einem Forum liest, der wird auf die eine oder andere Art auf seinen Posteingang aufmerksam gemacht. Außerdem haben so gut wie alle Foren eine Software, die bei eine PN eine mail schicken. Oft steht in dieser mail sogar der Inhalt der PN. Mir ist klar, dass sich hier nichts ändern wird, schon gar nicht in andere Foren. Aber wo liegen die Vorteile? P.S. Bewusst ausnehmen möchte ich Erinnerungsbeiträge, die ein technisches Problem befürchten, z.B. ein voller Posteingang oder was es bei einzelnen Foren so an Möglichkeiten gibt.
  11. Thema von noya wurde von Solwac beantwortet in Die Taverne
    Der Halbling zuckt kurz mit den Mundwinkeln, lenkt dann aber ab mit der Frage: Werter Marek, wie habt Ih denn Abd kennen gelernt? Nebenbei gießt sich Clemens einen Birnenschnaps ein und lässt das Becherchen rein zufällig direkt neben dem Stövchen stehen. Dann wendet er sich wieder Marek und Ismael zu und murmelt ganz leise: Ein Ljosfang...
  12. Thema von noya wurde von Solwac beantwortet in Die Taverne
    Ich habe Abd damals in Chryseia auf seinem Landsitz kennen gelernt und war überrascht, dass er aus Aran stammt. Aber das ist ja auch nicht weiter als vom Halfdal in diese Teestube... In seinen Gedanken scheint der Halbling aber eher bei der Kerze im Stövchen zu sein, Dann nimmt er einen Fidibus, tränkt die Spitze mit etwas Birnenwasser und hält diese Spitze ins Stövchen knapp neben der Kerzenflamme.
  13. Glaube ich nicht. Tod aufgrund von schlechten Würfelergebnissen wird dadurch vermindert, aber die häufigste Todesursache dürfte unüberlegtes Handeln sein. Das nimmt aber mit zunehmendem Alter der Spieler, dem Spielen von Kampagnen (dazu zähle ich auch Cons) gegenüber Einzelplots und auch den geänderten Abenteuern ab. Mich würde auch mal interessieren, wie viele Figuren gestorben sind obwohl noch GG und SG vorhanden waren. Sei es, der Spieler hat nicht daran gedacht oder weil es unpassend erschien.
  14. Thema von noya wurde von Solwac beantwortet in Die Taverne
    Und noch einmal EdA...
  15. Thema von noya wurde von Solwac beantwortet in Die Taverne
    Ja, Abd könnte auch helfen und ist wahrscheinlich eher anzutreffen. Mögt Ihr die chryseische Küche?
  16. Bei der zweiten Frage sollte vielleicht noch der Hinweis kommen, dass hier die nicht verdoppelten Punkte zählen sollten. Ansonsten wird es schwer normale Figuren und besonders gläubige (Or, PRI, wHx) gemeinsam zu bewerten.
  17. In diesem Strang sind inzwischen zu viele Schlussfolgerungen auf Basis von Missverständnissen und Fehlinterpretationen aufgelaufen, ich erwarte hier keine Hilfe mehr - vielleicht zu anderer Gelegenheit in einem anderen Strang. Wenn Du mit Stresstest aber nicht den Versuch meinst, das Regelwerk zu verstehen sondern die Überprüfung durch die Regelmacher, ob die Formulierung des Regelwerks anhand der hier vorgebrachten Beispiele dem entspricht, was gedacht war, das ist sicher gut möglich.
  18. Aber die Glaubensgemeinschaft sieht einen Diebespriester doch anders als einen Ordenskrieger einer Herrschaftsgottheit... Letztlich muss eine Figur natürlich ihr eigenes Verhältnis zum Glauben und zu den Gottheiten finden. Aber der Hinweis zur Glaubensgemeinschaft im Regelwerk richtet sich an die Spieler. Dies soll eine Unterstützung sein und erleichtert mir z.B. auf dem Con die Beurteilung einer vorher unbekannten Figur. Die meisten Abenteurer sind natürlich etwas seltsam (sonst wären sie ja auch sesshafter usw.), der Gottheit gefällige Taten würden von der normalen Bevölkerung meist auch so beurteilt (wenn sie davon erfahren würden).
  19. Thema von noya wurde von Solwac beantwortet in Die Taverne
    Da ist doch was merkwürdig! Der Halbling geht näher an das Tischchen mit der Süßigkeit heran.
  20. Thema von noya wurde von Solwac beantwortet in Die Taverne
    Clemens konzentriert sich kurz auf ein Erkennen der Aura.
  21. Ich sehe noch einen weiteren Punkt: In Fantasy und Sagen kommt göttliches Eingreifen immer wieder mal vor. Mit Göttlicher Gnade gibt es ein regeltechnisches Konzept, welches den Einsatz so regelt, dass auch Spieler ihn initiieren können.
  22. Das ist doch tendenziell in den Regeln so vorgesehen. Wenn Du z.B. 5 Punkte Göttliche Gnade hättest und der Wurf misslänge, was wäre dann der Sinn dessen, dass Du vier GG behältst, als dass Du es gleich noch einmal versuchen solltest? Im verbreiteten Anwendungsfall "unmittelbar verbunden mit dem Tod der Spielerfigur" hätte man doch sonst eine Leiche mit vier GG, wozu wäre das gut? Das ist aber nicht die von Panther beschriebene Situation.
  23. Warum zwei Versuche? Und warum braucht es eine 16, haben Deine Figuren so wenig Göttliche Gnade? Ja, aber Göttliche Gnade ist als Konzept aus der Spielwelt heraus geboren, Schicksalsgunst ist in der jetzigen Form wesentlich künstlicher entstanden.

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