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Sulvahir

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Alle Inhalte erstellt von Sulvahir

  1. Der aktuelle Hack zeigt ja schön, was der Pferdefuß an SAAS ist. Natürlich kann das im Prinzip überall passieren, aber dann trifft es (als Betreiber) nur einen selbst. Bei SAAS muss man hingegen darauf hoffen, dass der Anbieter mindestens genauso "paranoid" ist, wie man selbst.
  2. Im PDF "Start ins Abenteuer" Seite 43, Karte der Stadt Thame: Auf der Karte fehlt die Nr.3 (der Gelehrte Phelim MacCairil). In der zugehörigen Beschreibung (S.42) steht zudem "hier wohnte".
  3. Thema von Akeem al Harun wurde von Sulvahir beantwortet in Das Netz
    Klasse Zum Glück kann ich hier keine Filme schauen... Schwampf Sind ja auch keine "Filme" zum gucken, nur Titel zum lesen. Ich fürchte allerdings, Shay wird die Titel nicht lesen können Mir fehlt allerdings in der Liste der Klassiker: 2b || !2b (da gibt es ja auch mehrere Verfilmungen)
  4. Danke. Damit haben andere Zauberer also eine Möglichkeit zumindest rudimentär Auren aufzuspüren.
  5. Aber eine andere Frage (Ich habe das Arkanum noch nicht): Gibt es Wahrsehen noch? Das beinhaltete nach M4 ja eine abgespeckte Variante von EdA.
  6. Elfen haben schon immer einen AP dafür ausgeben müssen. Die haben das ja nicht gesehen wie unsereins sieht, ob der Himmel bewölkt oder klar ist. Eben. UND es hat sie eine volle Runde Konzentration gekostet, in der sie nichts anderes machen konnten. Sie haben sich nur den EW: Zaubern erspart, dafür aber auch keine EP bekommen. Wie gesagt, ich seh den Unterschied nicht Sie mussten den Spruch nicht lernen, er war automatisch erfolgreich (insbesondere ohne die Chance zu patzen) und, wenn man sich nicht gerade im Kampf befindet, ist eine Runde Konzentration nichts. Und ein AP lässt sich in den meisten Situationen verschmerzen.
  7. +1 Wir können uns glücklich schätzen, dass wir keine Hex-Felder verwenden, oder? , obwohl ich denke, dass es eine Möglichkeit geben würde.
  8. Für mich (als SL) ziehe ich die Grenze bei etwa 15 Beteiligten (5-Köpfige Gruppe + jeweils 2 Gegner). Bei mehr Gegnern wird es mir zu unübersichtlich, insbesondere wenn beide Seiten auch noch über magische Mittel verfügen. Ich habe mich schon mehr als einmal darüber geärgert, dass ich die magischen Möglichkeiten der Gegner nach der Kampferöffnung nicht intelligent genug ausgeschöpft habe, weil die einfachen Zweikämpfe einfach den Großteil meiner Aufmerksamkeit gebunden haben.
  9. Manchmal ist es hilfreich, eine Spielsituation grafisch darzustellen (z.B. um zu veranschaulichen, wo bestimmte Figuren in einem Kampf stehen). Dies lässt sich mit der Tabellenfunktion des Forums erreichen. (Die Tags zur Erstellung einer Tabelle ähneln den HTML-Tags, sie sind aber leider nicht identisch) Zunächst erstellt man (am besten im Standardeditor) über den Button zur Tabellenerstellung eine Tabelle in der gewüschten Größe. Die Tabellenbreite setzt man auf "0", um eine variable Tabellenbreite zu erhalten. Bei "Tabellenrahmen" wird die Option "keine Rahmen" gewählt. Damit hat man das Grundgerüst der Tabelle (ohne das "!" vor TABLE): [!TABLE=width: 0] [/TD] [/TABLE] Um ein Gitternetz zu erzeugen wird der Tag [!TABLE=width: 0] in [!TABLE=class: border] geändert. (Die forumseigene Funktion setzt breite Gitterlinien, daher dieser Umweg) Beispiel: [TABLE=class: border] ] [/TABLE] Eine Tabellenzeile wird jeweils durch ein erzeugt.Eine Tabellenspalte wird innerhalb der Tabellenzeilen jeweils mit erzeugt. Zwischen diesen beiden Tags steht auch der Inhalt der Tabelle. Um eine feste Spaltenbreite zu erzeugen, wird diese für jede Spalte in den Zellen in der ersten Tabellenzeile festgelegt: [TD=width: 30] [TD=width: 30][/TD] Die Breite wird in diesem Fall auf 30 Pixel pro Zelle festgelegt. Die Höhe einer Zelle läßt sich leider nicht direkt festlegen, man kann jedoch mit Hilfe eines in einer Textformatierung eingeschlossenen Zeilenumbruchs die Zeilenhöhe erhöhen. Beispiel: [TABLE=class: border] [TD=width: 30][/TD] [TD=width: 30][/TD] [TD=width: 30][/TD] [/TD] [/TABLE] Der Text innerhalb einer Zelle kann mit dem Parameter "align: center" zentriert werden: [TD=width: 30, align: center]X [TD=width: 30, align: center]Y[/TD] Mit "bgcolor: #XXXXXX" läßt sich die Hintergrundfarbe einer Zelle festlegen. (z.B. um Kontrollbereiche hervorzuheben) Dies wird ebenfalls im jeweiligen Tag der Zelle festgelegt: [TD=width: 30, align: center, bgcolor: #000000]X[/TD] [TD=width: 30, align: center, bgcolor: #008000][/TD] Die Codes für die einzelnen Farben lassen sich im Editor über über die Funktion zur Änderung der Schriftfarbe herausfinden. Beispiel: [TABLE=class: border] ] [TD=width: 30, align: center, bgcolor: #000000]X[/TD] [TD=width: 30, align: center, bgcolor: #008000]Y[/TD] [TD=align: center][/TD] [TD=align: center][/TD] [/TABLE] Beispiel Kontrollbereich: [TABLE=class: border] [TD=width: 30] [/TD] [TD=width: 30][/TD] [TD=width: 30][/TD] [TD=width: 30][/TD] [TD=width: 30][/TD] [TD=bgcolor: #ADD8E6][/TD] [TD=bgcolor: #ADD8E6][/TD] [TD=bgcolor: #ADD8E6][/TD] [/TD] [TD=bgcolor: #ADD8E6] [TD=align: center]Kr^[/TD] [TD=bgcolor: #ADD8E6][/TD] [/TD] [TD=align: center]Orc> [/TD] [TD] [/TABLE]
  10. Thema von Sulvahir wurde von Sulvahir beantwortet in Testforum
    [TABLE=class: border] [TD=width: 30] [/TD] [TD=width: 30][/TD] [TD=width: 30][/TD] [TD=width: 30][/TD] [TD=width: 30][/TD] [TD=bgcolor: #ADD8E6][/TD] [TD=bgcolor: #ADD8E6][/TD] [TD=bgcolor: #ADD8E6][/TD] [/TD] [TD=bgcolor: #ADD8E6] [TD=align: center]Kr^[/TD] [TD=bgcolor: #ADD8E6][/TD] [/TD] [TD=align: center]Orc> [/TD] [TD] [/TABLE]
  11. Thema von Nixonian wurde von Sulvahir beantwortet in Das Netz
    Sternkarten mit den bisher entdeckten Exoplaneten.
  12. Thema von Sulvahir wurde von Sulvahir beantwortet in Testforum
    [table=width: 0, class: grid] [tr=hight: 30] [td=align: center, width: 30]X[/td] [td=width: 30][/td] [td=width: 30][/td] [/tr] [td=bgcolor: #EE82EE]Orc1[/td] [/td] [td] [/table]
  13. Vielleicht sollte man sich zunächst klar machen, dass "magiearm" eine relative Wertung ist. Einmal hängt die Bewertung davon ab, aus welcher Perspektive ich einen Vergleich ziehe; aus einer Harry-Potter-Universum Perspektive erscheint Midgard magiearm. Aus einer Herr-der-Ringe Perspektive hingegen erscheint Midgard eher magiereich. Dazu wird die Wertung pauschal über die ganze Welt Midgard vorgenommen, was zunächst eine Mittelung des "Magiegehalts" voraussetzt, ohne regionale Unterschiede zu berücksichtigen. Der Magiereichtum in Waeland dürfte niedriger sein, als in Vailian oder Eschar. Zu guter Letzt hängt das Ergebnis noch davon ab, wie "Magiegehalt" definiert wird (rein qualitativ oder quantitativ oder ein bestimmtes Mischungsverhältnis?). So lange man keine gemeinsame Vergleichsbasis hat, ist ein Vergleich weitgehend sinnfrei.
  14. Wie Abd ja schrieb: Das heißt, es gibt dann bei Problemen keine Hilfe mehr, und wichtiger; es wird irgendwann keine Sicherheitsupdates mehr geben.
  15. Thema von Sulvahir wurde von Sulvahir beantwortet in Testforum
    Das war die Idee.
  16. Thema von Sulvahir wurde von Sulvahir beantwortet in Testforum
    [table=class: outer_border] [td=bgcolor: #000000]schwarz [/td] [td=bgcolor: #FFFFFF]weiss[/td] [td=bgcolor: #000000]schwarz[/td] [td=bgcolor: #FFFFFF]weiss[/td] [td=bgcolor: #FFFFFF]weiss [/td] [td=bgcolor: #000000]schwarz[/td] [td=bgcolor: #FFFFFF]weiss[/td] [td=bgcolor: #000000]schwarz[/td] [td=bgcolor: #000000]schwarz [/td] [td=bgcolor: #FFFFFF]weiss[/td] [td=bgcolor: #000000]schwarz[/td] [td=bgcolor: #FFFFFF]weiss[/td] [td=bgcolor: #FFFFFF]weiss [/td] [td=bgcolor: #000000]schwarz[/td] [td=bgcolor: #FFFFFF]weiss[/td] [td=bgcolor: #000000]schwarz[/td] [/table]
  17. Zauberer unter M5 - andere Spielwiese? Dürfen Zauberer nach M5 nicht mehr mit ihrer alten Gruppe zusammen spielen?
  18. Thema von SMH wurde von Sulvahir beantwortet in Midgard-Smalltalk
    Moderation : Ich verweise auf Einskaldirs Moderation im ersten Beitrag. In diesem Strang geht es nur um allgemeine Kritik an M5! Die Detaildiskussionen habe ich vorerst in den Strang "Detailkritik und Diskussion zu M5" verschoben. Sulvamod Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  19. Wenn ich das richtig in Erinnerung habe, dann ist Bacharach 2011 ausgefallen.
  20. Bei einem misslungenen EW:Geländelauf fällt man nicht mehr hin, sondern bewegt sich nur mit B/2 (verliert aber trotzdem 1W6 AP)
  21. Wenn ich Seite 44 im Kodex richtig verstehe, beherrscht ein Abenteurer alle(! - bis auf wenige explizit aufgeführte Ausnahmen) Fertigkeiten ungelernt mit mindestens +0?
  22. Thema von Pyromancer wurde von Sulvahir beantwortet in Material zu MIDGARD
    Aktuell werden ja Updatebenachrichtigungen für die PDF verschickt.
  23. Thema von KoschKosch wurde von Sulvahir beantwortet in Material zu MIDGARD
    Wahrscheinlich nicht: Da die alten Kundendaten nicht in den neuen Shop übernommen wurden, müssten die von Hand in den neuen Shop eingepflegt und zugeordnet werden. Wenn man sich dort aber gleichzeitig neu registriert hat (z.B. für die Hash-Codes), würde das in einem großen Chaos enden.
  24. Midgard 5: Der Kodex Das Arkanum
  25. Thema von KoschKosch wurde von Sulvahir beantwortet in Material zu MIDGARD
    http://midgard-online.de/ ist schon richtig - nur die DNS-Server haben sich noch nicht alle aktualisiert - auf midgard-online.de komme ich, auf branwensbasar bislang nur über einen Proxy.

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