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Sirana

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Alle Inhalte erstellt von Sirana

  1. Da ich noch keine Übernachtungsmöglichkeit habe, müsste ich dann wohl in der JuHe übernachten. Wie ist es denn bei denen mit Schließzeiten? Habe die rund um die Uhr auf? Gerade zu Silvester will ich nicht so wahnsinnig früh ins Bett.
  2. Thema von Abd al Rahman wurde von Sirana beantwortet in Spielsituationen
    Das stelle ich mir bei wechselnder Gruppenzusammensetzung seltsam vor. SC1 (kennt Maph I): "Ah, Maph alter Kumpel! Lange nicht gesehen! Du hast dich aber ganz schön verändert." Maph III: "Häh? Kennen wir uns? Ich hab dich noch nie in meinem Leben gesehen!"
  3. Thema von KageMurai wurde von Sirana beantwortet in KanThaiPan
    Bei Tante Wiki gibt es eine Liste von Kampfsportarten, bei denen auch meistens beschrieben wird, welche Techniken verwendet werden. Mir persönlich reicht der waffenlose Kampf, die möglichen Aktionen im Handgemenge und KiDo.
  4. @chefkoch & Norgel: Prados' Anfrage ist 2 1/2 jahre her. Meint ihr nicht, dass eure Tipps etwas spät kommen?
  5. Die komplizierte Formel für den Sozialstatus klingt auch viel eher nach DSA als nach Midgard.
  6. Ich bin immer noch nicht dazugekommen, nachzuschauen, ob die potentielle Kandidatin, die mir im Moment vorschwebt noch im Puntkerahmen liegt.
  7. Dabei ist es allerdings egal mit welcher Seite der Ball zuerst auftrifft. Bei einer Axt oder einem Messer ist es schon wichtig, ob man mit der stumpfen oder der scharfen Seite das Ziel trifft. Diese Hochleistungssportler trainieren aber, um möglichst weit zu werfen und nicht dabei möglichst viel Schaden zu machen. Ich kann mir schon vorstellen, dass es bei einer sehr kurzen Entfernun einen Unterschied im Schaden gibt, wenn ein Schwächling oder ein Muskelprotz eine Wurfwaffe werfen. Bei größeren Entfernungen müsste sich das aber durch die Flugeigenschaften relativieren. Das in einer Hausregel abzubilden wäre zu mir zu kompliziert. Allerdings sehe ich auch die von anderen schon beschriebene Gefahr, dass sich das Verhältniss zu anderen Nahkampf- und Schusswaffen verschiebt und dann auch dort "geschraubt" werden mus, damit die Verhältnisse wieder passen. Dazu muss ich sagen, dass ich einige Charaktere mit Wurfwaffen habe, die die auch einsetzen. @Orlando: Da werfe ich ein-, zweimal in einer kritischen Situation eine 20, und schon hört sich das bei dir so an, als ob Schuss- und Wurfwaffen in Siranas Händen zu Monsterwaffen mutieren.
  8. Da ich ja jetzt doch kommen darf, wollte ich nur Bescheid geben, dass ich auch einen Schlafplatz bräuchte und am 31.12. ebenfalls mit von der Partie bin.
  9. Thema von Sirana wurde von Sirana beantwortet in Waeland
    In Alba ist die Wintersonnenwende an einem Myrkdag, in Waeland aber sechs Tage nach Vollmond. Demnach müssten sich Sonne und Mond in diesen beiden Länder unterschiedlich verhalten. Das würde mich doch arg wundern.
  10. Du hast mich vergessen! Dabei hatte ich mich so auf den Bunten Hund gefreut!
  11. Thema von Sirana wurde von Sirana beantwortet in Waeland
    Über den Jahresbeginn beschwere ich mich ja gar nicht, der liegt auch heutzutage bei uns ja nach Kalender sehr unterschiedlich. Wenn die Waelinger meinen, dass das Jahr mit dem Bärenmond beginnt, sollen sie.
  12. Laut Waeland Quellenbuch ist die Sommersonnenwende am Catrudag (4. Tag) in der 1. Trideade des Hirschmondes, während in Alba die Sommersonnenwende (Xanstid) am Ljosdag im Schlangenmond gefeiert wird. Welcher dieser Angaben stimmt denn nun? Auch wenn Feiertage in verschiedenen Ländern an unterschiedlichen Tagen gefeiert werden, so können doch Tage, die vom Verlauf der Sonne abhängig sind, nicht in unterschiedlichen Monaten liegen.
  13. Das ist ja fast nebenan. Wenn ich sonst nichts vorhabe, könnte ich da glatt mal vorbei schauen.
  14. Thema von Branwen wurde von Sirana beantwortet in Material zu MIDGARD
    Der, den wir haben (s. Detritus' Link zum Hersteller) ist allerdings weitaus aufwändiger. Rainer Von dem habe ich nur leider kein Bild gefunden, sonst hätte ich es eingestellt.
  15. Thema von Branwen wurde von Sirana beantwortet in Material zu MIDGARD
    @wolfheart: Es ist zwar nicht der original Midgard Dungeon, aber die Bilder geben dir einen ungefähren Eindruck, wie das ausgesehen hat: 3D Dungeon
  16. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Sirana in Neu auf Midgard?
    Du steigerst den Erfolgswert (EW) für jede Waffe und addierst dann erst den Angriffsbonus, um auf den effektiven Wert für den Angriff zu kommen. Wenn du Kurzschwert mit einem EW +5 kannst, steigerst du von dort aus weiter, also 5 + 1 = 6.
  17. Thema von Mav3N wurde von Sirana beantwortet in M4 - Gesetze des Kampfes
    Wenn man tatsächlich eine Regel haben möchte, könnte man die Zeit der Handlungsunfähigkeit vom verursachten Schaden abhängig machen.
  18. Thema von Mav3N wurde von Sirana beantwortet in M4 - Gesetze des Kampfes
    Ich habe da eine Kurtisan, die miesen Kerlen gerne mal in die Weichteile tritt. Bisher habe ich dafür noch keine Regeln benötigt und trotzdem ist jeder der getroffenen Männer in die Knie gegangen. Für die Auswirkungen reicht gesunder Menschenverstand. Bei halbwegs humanoiden Nichtmenschen würde ich ähnliche Auswirkungen annehmen wie bei einem Menschen. Echsenwesen, z.B. Sitras, sind da wahrscheinlich nicht so empfindlich (ich bin aber kein Biologe). Und ob das so lustig ist, dass man lustige Regeln braucht, wage ich zu bezweifeln. Zumindest die anwesenden Männer haben in Vergangenheit meistens das Gesicht verzogen, wenn nur drüber gesprochen wurde.
  19. Thema von esradil wurde von Sirana beantwortet in Material zu MIDGARD
    Und nun auch noch etwas Inhaltliches zu dem Thema von mir. Die Luxusausgabe ist etwas besonderes zum 25jährigen Geburtstag Midgards. Dass man da etwas mehr Aufwand betreibt als bei "normalen" Regel- und Quellenbüchern und diesen Aufwand eben nicht für jedes Buch haben möchte, finde ich nur verständlich.Außerdem ist wohl Elsa diejenige, die den besten Überblick über die Marktlage hat. Es reicht nicht, wenn hier 10 / 20 Leute sagen, dass sie ein Quellenbuch kaufen würden. Damit sich die Arbeit rentiert und nicht ein Großteil der Bücher im Lager verstaubt, muss mit ganz anderen Zahlen gerechnet werden. Das wäre nämlich gebundenes Kapital, das nicht in andere Projekte fließen kann. Gerade die bereits beschriebenen Regionen sind die, die beim Urheberrecht Probleme machen, da man das Material der bestehenden Quellenbücher nicht berücksichtigen darf. Genau! Auch Autoren haben Rechte an ihren Veröffentlichungen und wenn die nicht möchten, dass ihr Material in einem QB Midgard "verwurstet" wird (was ihr gutes Recht ist), kann man nichts dagegen tun. In wie weit da noch andere Gründe reinspielen, kann ich nicht sagen. Und genau diese Auszüge aus den alten QBs darf man eben nicht verwenden. Man darf dabei nie vergessen, dass hinter Midgard kein großer Verlag mit mehreren festangestellten Schreiberlingen steht, wie etwa FanPro hinter DSA. Dadurch gestaltet sich insbesondere das finanzielle Risiko deutlich anders. Ich hoffe, ich habe den Sachverhalt halbwegs korrekt wieder gegeben, insbesondere die Sache mit dem Urheberrecht.
  20. Thema von esradil wurde von Sirana beantwortet in Material zu MIDGARD
    @tobrise: In dem alten Thread zu diesem Thema (QB Midgard - Welt der Abenteuer) wurde bereits all das diskutiert, was hier wieder auf den Tisch kam. Es hilft einem Forum auch nicht sonderlich, wenn Themen immer wieder in neuen Strängen diskutiert. Wenn man später wieder was zu dem Thema beitragen will, wird es schwierig den korrekten Strang zu finden, wenn mehrere dazu existieren.
  21. Ich werde wohl an zwei Tagen zur Messe kommen. Der Donnerstag ist sicher, den zweiten Tag weiß ich allerdings noch nicht. Wenn es Freitag oder Samstag wird, wäre ich auch im Litfass mit dabei. Die Uhrzeit ist mir dabei relativ egal, nach der Messe eben.
  22. Das würde auch dazu passen, dass Goldschmiede bei Charaktererschaffung Schlösser öffnen als Berufsfertigkeit wählen können.
  23. Thema von rito wurde von Sirana beantwortet in Material zu MIDGARD
    Für Rawindra gab es nie eine offizielle farbige Karte zum Herausnehmen, wie z.B. für Alba. Du kannst also aufhören zu suchen.
  24. Thema von Fimolas wurde von Sirana beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Ich habe das Abenteuer vor einiger Zeit gespielt und fand es nicht so gelungen. Mir fallen jetzt ad hoc nicht alle Kritikpunkte ein, aber der Schwerwiegenste ist die Tatsache, dass ein Drache von ein paar Jungspunden verlagt ein Geas zu akzeptieren, dass sie in die Welt hinausziehen und jedem zu erzählen, dass sie ihn erschlagen haben. Wir haben lange diskutiert, dass unseren Abenteurern niemand abnehmen würde, dass sie einen Drachen erschlagen haben. Mir fallen jetzt nur zwei unserer Argumente ein, aber es gab noch mehr. Wer würde ein paar unerfahrenene und unfähigen Jungspunden glauben, dass sie einen so alten und gefährlichen Drachen erschlagen haben. Wo ist der Hort geblieben? Unsere Abenteurer durften zwar etwas mitnehmen, aber im Großen und Ganzen waren sie danach immer noch arme Schlucker.
  25. Thema von Liich wurde von Sirana beantwortet in Valianisches Imperium
    Es könnte auch Nothuns gemeint sein, der nicht für das Meer, sondern auch für den "Handel" in jeglicher Ausprägung zuständig ist.

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