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Prados Karwan

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  1. Da ich gerade zu Hause sitze und den GB vor mir habe, werde ich das mal machen: Gelehrt werden können nur Grundfähigkeiten lehren, die der Magister selbst mindestens auf +12 beherrschen muss. Der maximal vermittelbare Erfolgswert ist um 2 Punkte geringer als der vom Magister selbst erlernte EW. Alle anderen Umstände, auch das Honorar, bleiben so wie in den Regeln beschrieben. Daran knüpft sich gleich ein Kritikpunkt an, nämlich die Mindestbeherrschung mit +12. Damit fallen einige Fähigkeiten von vornherein durch das Raster. Besser wäre wohl eine prozentuale Grenze, die vom maximal erreichbaren Wert ausgeht. Grüße Prados
  2. Ich kann die Regeln zwar nicht auswendig, aber ich arbeite daran Donnawettas Ausführungen finde ich gut, allerdings muss ich der Einschränkung beim erreichbaren Abwehrbonus widersprechen. Beim Kampfstab verhält es sich wie bei allen Abwehrwaffen: Kr und Sö können maximal +8 erreichen, alle anderen Kämpfer +7 und alle Zauberer +6. Grüße Prados
  3. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hornack Lingess @ Dez. 06 2001,19:05)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Wobei: habt ihr das nicht auch schon erlebt, dass 5 intelligente Leute ne halbe Stunde vor einer Tür stehen und nicht auf die einfache Idee kommen, mal zu ziehen, statt nur zu drücken ?<span id='postcolor'> Nein, ich habe erlebt, dass eine Gruppe 'erfahrener' Spieler, zu der ich die 'Ehre' hatte mich zählen zu dürfen , geschlagene drei(!!!) Stunden Spielzeit vor einer Tür verbrachten, die sich weder drücken noch ziehen ließ: Sie war einfach verklemmt. Ein schwarzer Tag in meiner 'Helden'-karriere... Grüße Prados
  4. Jaaaa!! Endlich weiß ich es. Es ist das Abenteuer 'Ruinen des Schreckens' von Stephen S. Bourne, erschienen bei 'Welt der Spiele'. Das Schloss, die Spinne und natürlich der gute Cuthbert haben den Groschen endlich fallen lassen. Ich kann endlich beruhigt ins Bett gehen. Ich habe das Abenteuer damals komplett überarbeitet, nachdem ich es gelesen hatte. Das wollte ich meiner Gruppe wirklich nicht zumuten, denn der Klappentext hinten ist noch ein wenig untertrieben: ein unaufhörlicher Waffengang für die Helden, bis sie genügend blutige Erfahrung gesammelt haben, um sich nicht mehr jeder Gefahr unbesonnen zu stellen. Das 'unaufhörlich' ist durchaus wörtlich zu nehmen. Grüße Prados
  5. Ich meine auch, mich an ein Abenteuer zu erinnern, in der ein Zwergdrache als Kaninchen getarnt in einem Stall lebt. Die Charaktere erleben eine nette Überraschung, wenn sie sich an dem Stall zu schaffen machen. Aber ich weiß wirklich nicht, wie das Ding heißt. Und das macht mich wahnsinnig... @Hornack Ist 'Bogeds Vermächtnis' als eigenständiges Heft erschienen? Grüße Prados
  6. Ich habe mir gerade die AGB der manaquelle durchgelesen und kann daher nur abraten, dort zu bestellen. Bis zu einem Bestellwert von 500,-DM berechnen sie eine Versandkostenpauschale von 12 Mark 50 zuzüglich Nachnahmegebühren. Da kosten die 'Erben' dann schnell das Doppelte. Ich habe mir den Smaskrifter auch bei Serious Games bestellt (am Sonntag) und hatte heute schon das Päckchen in der Post. Versandkostenfrei und sehr schnell und auch inklusive der Dreingaben. Allerdings habe ich den GB42 schon. Hat denn irgendjemand Interesse daran? Für einen an sich selbst adressierten und ausreichend frankierten DIN-A4 Rückumschlag (3,-DM ??) steht das Heft zum Versand bereit. Grüße Prados
  7. Thema von Professore wurde von Prados Karwan beantwortet in Midgard Cons
    Nun, ob es schlussendlich klappen wird, werden wir morgen sehen, nachdem wir uns 'beschnuppert' haben. Außerdem leiden wir noch ein klein wenig unter Spielermangel, sprich die Gruppe wird zunächst einmal aus drei Spielern und mir als SL bestehen. Das wird mal wieder ein ganz neues Gefühl für mich sein, vor so wenigen Leuten zu sitzen. Aber ich freu' mich auf morgen. Grüße Prados
  8. Ich denke, Sildo hat schon Recht. Der Auftrag muss bereits vor dem Tod präsent gewesen sein und es muss etwas Außergewöhnliches sein. Etwas so 'Normales' wie das Sterben durch einen feindlichen Angriff reicht meiner Meinung nach nicht aus. Grüße Prados
  9. Thema von Professore wurde von Prados Karwan beantwortet in Midgard Cons
    Ich bleibe auch zu Hause und mache morgen eine neue Gruppe auf, juchheißa. Das ist auch immerhin etwas. Grüße Prados
  10. Thema von Odur Habustin wurde von Prados Karwan beantwortet in Spielsituationen
    Hallo, Michael (und damit meine ich MasterHonk; diese Klarstellung ist nötig, Chualin heißt nämlich genauso), nach dieser langen Anrede nur eine kurze Information. Du findest alle relevanten Informationen über das Verfassen von Abenteuern auf der Midgard-Homepage, genauer bei den FAQ. Grüße Prados
  11. Thema von stefanie wurde von Prados Karwan beantwortet in Die Differenzmaschine
    Kurios. Vor dem Eintrag ist ein Kästchen. Wenn dort kein Haken ist, sollte eigentlich alles in Ordnung sein, denn das bedeutet, dass du nicht automatisch getrennt wirst. Sobald du den Punkt aktivierst, sollte sich das vorher grau unterlegte Kästchen mit den 15 Minuten weiß färben, woraufhin du dort die von dir gewünschte Zeit einstellen kannst, allerdings nur in den von der Telekom vorgegebenen Parametern. Wenn das alles nichts fruchtet, gibt es immer noch einen Weg, und zwar den über die Registry-Einstellungen. Dafür, dass ich dir das hier vorschlage, gehört mir aber eigentlich was auf die Finger geklopft, denn diese Eingriffe können auch recht viel Schaden anrichten. Also gibt es die genaue Anleitung dafür auch erst, wenn ansonsten gar nichts mehr geholfen hat. Grüße Prados
  12. Thema von stefanie wurde von Prados Karwan beantwortet in Die Differenzmaschine
    Hallo, Stefanie (die mit dem großen 'S'), wenn du über die T-Online-Software ins Netz gehst, kannst du unter 'Einstellungen -- Optionen' den dritten Karteireiter 'Anwahl/Abwahl' aufrufen und dort die Option 'Automatische Abwahl nach...' deaktivieren. Grüße Prados
  13. Ich habe doch niemals von mir gedacht, dass ich perfekt sei. Nur nahe dran. Auch wenn Stefanie diesen Ruf mit großem Genuss zerstört. Aber ich habe gerade noch einmal nachgeschaut, beide Schildarten können zur Abwehr im wehrlosen Zustand genutzt werden. Grüße Prados
  14. Das ist nicht richtig. Der S4-Wurf wird immer fällig, wenn ein Charakter durch einen Kampf oder anderen äußeren Schaden unter 4 LP gesunken ist. Der Wurf entfällt, wenn der Kampfschaden ein kritischer Treffer war. In welchen Schritten der Schaden angerichtet wird, ist irrelevant. Es gilt ausschließlich das Unterschreiten der 4-LP-Grenze. Grüße Prados
  15. Wenn man wehrlos ist, bekommt man (als Zusatzregel) einen Abzug von 20 auf alle PW. Das Umwerfen ist für mich das Einleiten eines Handgemenges, auf den waloKa-Angriff wird also noch dieser Bonus draufgeschlagen, der sich aus den HGW-Werten der Kämpfer errechnet. Für den wehrlosen Angegriffenen würde ich nun den HGW-Wert um 20 Punkte verringern und dann den Bonus errechnen. Unter diesen Umständen ist nämlich auch der Angreifer einem Risiko ausgesetzt: Geht sein Angriff daneben, darf der Angegriffene einen zusätzlichen EW:Angriff machen (jetzt mit -4 wegen wehrlos), der aber nicht abgewehrt werden darf. Und auch im anschließenden Handgemenge kann sich der Wehrlose noch mit einem PW+20 zu befreien versuchen. (Ein Hoch auf die noch geltenden Regeln!!) Es ist also nicht ganz so einfach, einen Wehrlosen umzureißen. Grüße Prados
  16. @Detritus Also, ich weiß nicht. Ich habe mir eben die Spruchbeschreibungen von BB und Petklaue durchgelesen und meine, die Spruchwirkungen würden sich addieren. Das liegt meiner Meinung nach in den unterschiedlichen Essentien begründet, die durch die Zauber manipuliert werden. BB manipuliert Holz, Pestklaue aber Erde. Das heißt, der eine Spruch wirkt direkt gegen die (wie auch immer geartete) Lebensenergie, der andere zerstört die materielle Grundlage der Lebensenergie, nämlich das Körpergewebe. Aber ich glaube, das gehört, wenn wir es weiter diskutieren wollen, auf jeden Fall in einen anderen Strang. Grüße Prados
  17. Thema von Detritus wurde von Prados Karwan beantwortet in Testforum
    Ja, Hornack, du, das finde ich eine total dufte Idee. Du bringst die auch so locker rüber, weißt du, so..., ich kann das gar nicht beschreiben, aber deine Schwingungen sind wirklich so positiv, du, da fühle ich mich total geborgen und auch gar nicht angegriffen in meiner Männlichkeit. Du, da danke ich dir echt für. Und für die erste Sitzung backe ich uns einen Käse-Mandarine Kuchen mit Quark von ganzheitlich gehaltenen Kühen und glücklichen Mandarinenbäumchen. Prados
  18. Thema von Detritus wurde von Prados Karwan beantwortet in Testforum
    Ich klicke grundsätzlich manisch auf jeden Button, der mich dazu auffordert. So auch hier. Also bin ich jetzt ein EAA, ein Ex-Anonymer-Abstimmer. Grüße Prados
  19. Mehrere 1-sekünder in einer KR? Uff, bloß nicht! Ich hoffe, ich bin da nicht missverstanden worden. Auch bei sekundengenauer Abrechnung der KR können Zauberer maximal einen Spruch in einer KR zaubern. Sie sind bei kürzeren Sprüchen nur nicht mehr wehrlos in der zauberfreien Zeit. @Detritus Was ist der Spruch Dämonenklaue? Den kenne ich gar nicht. Was meinst du damit, dass sich die Zauber nicht addieren? Zweimal Böser Blick auf eine Person hat keine Auswirkung, das ist klar. Bezieht sich das nicht addieren auch auf BB und die Dämonenklaue? Grüße Prados
  20. Also, in den Regeln steht tatsächlich nichts Explizites für den nachgefragten Fall, dennoch wird aus der Beschreibung Einiges deutlich. Bei 1 bis 3 LP kann der Charakter gar nichts mehr, weder kämpfen, noch zaubern, noch sonst eine Tätigkeit (außer mit B4 sich dahinschleppen). Er ist lebensgefährlich verletzt und besitzt dementsprechend auch keine AP mehr. Bei 0 LP finde ich die Frage nach den AP schon etwas befremdlich. Man sieht bereits das Licht am Ende des Tunnels, ist aber sonst noch frisch und munter?? 'Das glaube ich nicht, Tim!' Also auch da natürlich keine AP mehr. Aber es stimmt schon, bei 0 LP ist man noch nicht tot. Grüße Prados
  21. Na, das will ich doch hoffen, dass da 'ne Gruppe draus wird. Grüße Christoph
  22. Hallo, Hornack, in der neuesten c't ist ein Artikel zum Thema Spam-Schutz. Bei Hotmail hilft demnach zusätzlich ein langer Account-Name (12 Zeichen) recht gut, da einige Spammer kürzere Buchstabenkombinationen anscheinend nach dem Zufallsprinzip generieren. Grüße Prados
  23. Auf Seite 21 im Arkanum, rechte Spalte, findet man eine kleingedruckte Passage, die sich mit der sekundengenauen Aufteilung der KR beschäftigt. Leider wird dort nur von 5- und 10-sekündigen Zaubern geschrieben. Dennoch wird deutlich, dass bei genauer Zeiteinteilung der KR der Zauberer tatsächlich nur den für die Zauberdauer benötigten Zeitraum wehrlos ist und den Rest der Runde sich noch bewegen oder abwehren kann. Dementsprechend verlöre er die AP nur dann, wenn er innerhalb der Zd angegriffen und sich daher entschließen würde, den Zaubervorgang abzubrechen. Dies ist ein Grund, warum ich als SL (die Spieler müssen davon nichts mitbekommen) den KR-Ablauf immer sekundengenau abrechne. Leider fehlt in dem Abschnitt ein Hinweis auf die 1-sekündigen Zauber, den man aber meiner Meinung nach relativ leicht ergänzen kann: 1-sekünder, die keine Materialien benötigen, werden tatsächlich in der Sekunde gezaubert, in der der Zauberer seinem RW entsprechend an der Reihe ist. Werden Materialien benötigt, dauert der Zaubervorgang (und damit auch die Wehrlosigkeit) eine Sekunde länger, da in dieser kurzen Zeitspanne die Materialkomponente aus den Taschen gekramt werden muss. Also: Kramen zum Zeitpunkt des RW, Zaubern eine Sekunde später. Weiterhin kann ein Einsekünder nicht vorzeitig abgebrochen werden, da er viel zu kurz ist. Wird der Zauberer zufälligerweise genau in der Zaubersekunde (oder den beiden Sekunden beim materiellen Spruch) angegriffen, gilt er automatisch als wehrlos. Grüße Prados
  24. Hallo, Kazzirah, da hast du etwas falsch verstanden. Es ist immer möglich, einen schwer gerüsteten Gegner mit waloKa anzugreifen. Lediglich der Faustkampf ist gegen einen derart gerüsteten Gegner nicht anzuwenden. Grüße Prados
  25. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td> </td></tr><tr><td id="QUOTE">Bitte tötet den Boten nicht für die Nachricht!<span id='postcolor'> Na, Rosendorn, manchmal hat es doch Vorteile, nicht mehr im Mittelalter zu leben, wo man noch einem solch blutigen Hobby frönte. Aber ärgerlich ist es schon (die Verspätung, meine ich). Grüße Prados

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