Alle Inhalte erstellt von Prados Karwan
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Spielbarkeit von hohen Graden
Ja, Kienzle. Gibt's Verjüngen auch für Spieler? Nein, mal im Ernst, es gibt ja auch noch die guten Praxispunkte. Und mit denen kann man an einem guten Abend durchaus schon mal Tausende von Punkten machen (iiiiieeeeehhhhhhh, Powergaming ). Aber ich habe in meiner Gruppe auch erst einen Grad 8 Charakter, der dafür sieben Jahre Spielzeit gebraucht hat. Prados
- Erscheinung der neuen Regeln Lt. Pegasus
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Rent-A-Hero ?
Infocom lohnt sich auf jeden Fall, wenn du sowohl auf reine Textadventure stehst und sehr(!!!) gut Englisch kannst. Andernfalls geht dir nämlich sehr viel Wortwitz verloren. Mir haben auch noch sehr gut die 'Legend'-Adventures gefallen. Legend ist die Nachfolgefirma zu Infocom gewesen. Was habe ich denn da gespielt...? Grübel, grübel. Ist schon so lange her. Timequest, Spellcasting 101 bis 301, Companions of Xanth,... da waren doch noch mehr. Verdammt, ich komm nicht drauf. Als Rollenspiel empfehle ich ja immer wieder die Ultima-Reihe. Hin und wieder schaue ich derzeit erneut in den siebten Teil hinein. Prados
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Schilde - wie wichtig sind sie denn ?
Nö, geht mit beiden. Steht auf Seite 72 im Buch des Schwertes. Prados
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und dieses das zweite
Das Problem mit Opera ist geklärt. Siehe auch http://www.midgard-forum.de/ikonboa....2;st=30 Prados
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Schilde - wie wichtig sind sie denn ?
Auch auf die Gefahr hin, hier wieder etwas aufzuwärmen: Mit großem oder kleinem Schild kann man mit 0 AP abwehren, und das auch noch regelkonform. Man besitzt Abwehr+0 und bekommt den Erfolgswert Schild als Bonus oben drauf. Ist zwar nicht viel, kann aber helfen. Prados
- Pulver der Zauberbindung
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Lustige Begebenheiten 2
Ich hab noch einen, ich hab noch einen: Das kommt, glaube ich, auch aus einem offiziellen Abenteuer. Die Gruppe geht einen Gang entlang, der mit einer Falltür-Falle gesichert ist. Der erste SC (unser notorischer Pechvogel) tritt auf die Falltür und macht, RW hat nicht geklappt, den Abflug nach unten. Nun sollte das eigentlich gar nicht so schlimm sein, da am Fuß der Grube ein 'Versetzen'-Zauber wirkte, der den Gestürzten geradewegs in eine mit Stroh gepolsterte Gefängniszelle teleportierte. Leider war SC1 schon ein bisschen angeschlagen, sodass der Sturz ihn auf 1 LP runterbrachte. Die Zurückgebliebenen schauten zunächst sehr verdutzt in die Grube, die leider komplett dunkel war. Also holt SC 2 eine Fackel hervor (jaaa, genau die gleiche Heilerin, die oben schon das Sumpfgas explodieren ließ) und ließ sie in die Grube fallen. Der arme SC1 sieht also auf seinem Strohbett plötzlich über sich eine Fackel materialisieren und kann sie wegen 1 LP nicht mehr aus der Zelle werfen. Er fühlte sich ernsthaft verkohlt. Prados
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Pulver der Zauberbindung
@Lean Ich versuche mich jetzt mal an der Interpretation des Arkanums. Die beiden Sprüche können nicht mit dem Pulver permanent gemacht werden, da das Pulver nur auf Gegenstände oder Wesen wirkt, die für eine gewisse Zeit verzaubert worden sind. Die beiden Sprüche besitzen jedoch Wirkungsdauer 0, d.h. die magische Wirkung tritt sofort ein, ist auf keinen Fall rückgängig zu machen und die Person gilt im Anschluss an den Zauber auch nicht mehr als verzaubert. Dementsprechend hätte das Pulver kein Wirkungsziel und würde versagen. Prados
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..ein paar Midgard-Bilder...
WUN-DER-BAR! Nachdem ich gerade eine Spielrunde mit einem sehr atmosphäretötenden Magier hinter mir habe, sind diese stimmungsvollen Bilder ein gelungener Ausklang des Abends. Prados
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Berufe
Thema von stefanie wurde von Prados Karwan beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des LernensWo steht denn überhaupt, dass Berufe mit +15 ausgeübt werden (bzw. wo hast du das gehört)?
- Barbaren einmal lustig
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Eure Charakternamen
Meine Charaktere sind alle ziemlich alt, sodass sie noch nicht nach den Vorschlägen und Vorgaben der Quellenbücher entstanden sind. Hauptsächlich achte ich darauf, dass sie gut klingen und auch leicht zu merken sind. Prados Karwan kommt aus Chryseia, auch wenn's der Nachname nicht vermuten lässt. Er ist Händler, was seinen Nachnamen erklärt, der eine Kurzform von Karawane ist (ja, ich weiß, das ist nicht gerade toll, aber der ist zu einer Zeit entstanden, als sich alle Kabarettisten über das Kohl-Wort "Die Hunde mögen bellen, aber die Karawane zieht weiter" (so war's, glaube ich) lustig machten. Gilmaran terBerlion, eine adlige Magisterin aus Alba. Den Namenszusatz 'ter' meinte ich irgendwann mal in einem Abenteuer gelesen zu haben. Wenn nicht, ist auch das ein reines Fantasieprodukt. Karischi San, Auslands-KanThai. Reiner Fantasiename (bis auf das San, wir haben ja wohl alle 'Shogun' geguckt, was?). Mallefosse, der Söldner, der seinen Namen komplett einem Comictitel verdankt. Thore Akison, ein Waelinger. Kurzer und knackiger Name, was voll seinem Auftreten im Kampf entsprach. Prados
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Lustige Begebenheiten 2
Nein, hj, bitte, nicht das 'r' nach dem d. Bitte nach dem 'P'. Ansonsten klinge ich wie deutsch hergestellter und auf griechisch getrimmter Möchtegern-Schafskäse, muss den ganzen Tag in einer schmierigen Ölsuppe dahinschwimmen und werde von einem Vorzeige-Hellenen (mit Bart) verspeist. Bitte nicht dieses Schicksal! Prados
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Lustige Begebenheiten 2
Au ja, mir fällt noch was von Cyberpunk ein: Ein neuer Charakter musste in die Gruppe. Das Abenteuer hatte gerade begonnen, die restliche Gruppe war gerade in eine Unterweltkneipe gegangen, um dort einige Kontakte zu knüpfen. Sie waren richtig schön im Gespräch, als der SL zum Neuen meinte: "Okay, jetzt kommt dein Auftritt." Darauf der Spieler: "Alles klar, ich will ja, dass die Leute auf mich aufmerksam werden. Ich reiße die Tür des Lokals auf und brülle: 'Achtung! Keiner rührt sich! Dies ist eine Polizeikontrolle!' " Hm, das war das kürzeste Charakterleben, das ich kenne. Prados
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Lustige Begebenheiten 2
Hallo! Ein paar hab ich auch noch: Gruppe durchsucht ein altes, verlassenes Haus, in dem sich ein Geist herumtreiben sollte. Den 'Helden' ging ein wenig die Düse: SL: Ihr öffnet die Tür und schaut in einen Baderaum. In dem alten Badezuber liegt ein menschliches Skelett. SC: Oh, Scheiße! Hat es angstvoll aufgerissene Augenhöhlen? Der zweite passt eigentlich eher zu den berühmten letzten Worten. Ursprung ist das gute alte 'Unter den Nebelbergen'. Dort hat sich ein Gang mit explosivem Sumpfgas gefüllt. Offenes Feuer führt zur Explosion, nicht aber Laternen: die erlöschen. SL: An eure Nasen dringt ein sumpfiger, moderiger Geruch. Außerdem verlöschen eure Lampen. SC: Okay, ich entzünde eine Fackel. Ein Charakter hat's nicht überlebt. Das Amüsante: Die Fackelentzünderin war Heilerin mit 'Bannen von Dunkelheit'. Prados
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Spielgruppe gesucht - allgemein
Höhö, na man gut, dass ich nicht gefragt habe, wer wie lange kann! (Au, das sind jetzt fünf Mark für die Chauvi-Kasse.)
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Spielgruppe gesucht - allgemein
So, ich versuch's auch noch mal hier. Ich suche Spieler (und -leiter) in Braunschweig !! Wer will, wer kann, und das noch möglichst oft? Prados
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und dieses das zweite
Hallo, hj, klasse Arbeit, die du gemacht hast. Danke! Und jetzt die Probleme: Könntest du mal genau sagen, wie das einloggen jetzt funktioniert (also ein paar technische Details)? Ich bin ein alter Opera-Browser-Fan, mit dem das jetzt nicht mehr klappt. Ich bekomme immer eine Java-Skript Alarmmeldung (Ein Skript versucht, das Passwort zu lesen), doch auch wenn ich das zulasse, komm ich nicht rein. Jetzt bin ich gerade mit dem IE hier, aber das behagt mir nicht. Aber bitte, diese Anfrage ist von niedriger Dringlichkeit. Wenn du irgendwann mal Zeit hast... Danke Prados
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Schadensbonus für Fernkampfwaffen?
Grüße an Alle! Ich möchte noch einmal Sliebheinns erstes Posting aufnehmen. Du schreibst, in den neuen Regeln werde nicht mehr zwischen St- und Ge-Stärkebonus unterschieden. Aber du kannst doch bei einer Waffe, für die du nur einen Bonus wegen der Geschicklichkeit geben willst, die Stärke auf 0 setzen. Schon hast du, was du willst. Und wenn man es mal ausrechnet, erkennt man, dass die Geschicklichkeit für maximal einen Punkt Schadensbonus gut ist (wobei ich davon ausgehe, dass angefangene Punkte aufgerundet werden). Bei uns gibt es die Hausregel, dass Ge-Schaden auf mechanische und voller Schaden auf alle anderen Fernwaffen verteilt wird. Prados
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Umstieg auf IB3?
@hj Äh, mal eine Kleinigkeit: Im Testboard steht oben rechts "Das offizielle Bidgard-Forum". Das B wird doch noch ersetzt, oder? Wenn kein M mehr frei sein sollte, könnte ich dir eins verkaufen: 'Eyh du, willst du ein M kaufen? Nur fünf Pfennig!' Prados (Händler, durch und durch)
- Heranholen
- Heranholen
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Heranholen
Stimmt, ich ging die ganze Zeit davon aus, dass der ganze Zinnober vor dem Kampf stattfindet. Also, Gruppen sehen sich, Gegnerkämpfer zieht Waffe und will nach vorne stürmen, Gruppenzauberer holt die Waffe heran. Im Kampf sieht die Sache anders aus, allerdings habe ich meine Zweifel, ob der Spruch da so ganz problemlos bis in die Hand des Zauberers funktionieren kann. Schließlich ist jede Menge los, die Leute laufen durcheinander, die Waffe fliegt aber geradlinig. Wenn sie jetzt zufällig an irgendeinen der Kämpfenden stößt, fallt sie herunter. Aber zum Entwaffnen reicht's. Prados
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Heranholen
@Hornack B30 ist langsam. Die Abenteurer können durchaus schneller als ihre normale B sein, z.B. beim Spurt oder Dauerlauf. Da besitzen sie dann drei- bzw. zweifache Bewegungsweite. Selbst wenn man dann noch ordentliche Abzüge für holpriges Gelände (ist mit Geländelauf zu lösen) oder dicke Rüstungen hat (der Abenteurer kann nicht lange durchhalten), wird die Waffe eingeholt. Prados