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Onkel Hotte

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Alle Inhalte von Onkel Hotte

  1. Moin, Moin Ich glaube beim alten M3 in der Box Der Schluessel zum Abenteur gibt es Regeln fuer Kaempfe in Groesserm Verband. Wenn du zum Midgard-Con nach Langeleben kommen solltest, HJ, kann dich ja Estepheia Lamaranea mit Michael Haberer Bekannt machen, der dieses Problem mit Schlachten in Midgard von der einer anderen Seite Aufgezaeumt hat. Es war auf alle Faelle sehr lustig als er uns davon berichtete. Gruss Horst
  2. Onkel Hotte

    Lage der Binge

    Moin, Moin Ich denke Ihr das schon gefunden was mir beim Lesen diese Thread auch aufgefallen ist, naemlich was macht ein Zwerg erst zu einem Zwerg. Zu anfang hatte ich den Eindruck das ihr etwas aneinander vorbei geredet habt. Nicht viel, aber etwas. Ich denke auch das ein Thread "Wie definiere ich ein Zwerg" die Arbeit etwas erleichtern taete. Und es gaebe damit der Sache eine Arbeitsgrundlage, sonst wird jedes Detail ausdiskutiert bis zum geht nicht mehr weil jeder eine etwas anderer ansicht von Zwergen hat. [OT on] Ich persoenlich halte Mikes Beschreibung der gaengigen Klischees fuer den Klassischen Zwerg, der durch ein Schicksalsschlag, Unglueck oder Verrat, zum verlassen seiner Clangemeinschaft gezwungen war und nun als heimatloser Zwerg leben muss.[OT off] Gruss Horst
  3. Onkel Hotte

    Lage der Binge

    Moin, Moin Ich moechte erstmal euch zu eurem Entschluss, etwas Licht in das Mysterieum Zwerg zu bringen, beglueck wuenschen. Ich freue mich schon darauf diese Projekt zu verfolgen und auch hin und wieder einige eigene Gedanken dazu beizutragen. @ Hornack Ich moecht dir ungern widersprechen, aber warum sollten die Leute hier eine isolierte Zwergemine beschreiben, die sich gegen Ausenstehende abschottet und nichts mit ihnen zutuen haben will. Ich halte das fuer verschwendete Zeit und Material. Oder habe ich dich falsch verstanden? Ich befuerchte du hast zusaetzlich Gilthren auch etwas falsch verstanden, denn ich las sein Posting so das er meinte erst die normale Binge und dann danach die etwas abgehobene Version. Zu den seefahrenden Zwergen moechte ich nur anmerken das Zwerge sich sehr unwohl fuehlen wenn sie nicht mit beiden Beinen auf festen Boden oder Stein stehen und das es sie in ihren Fertigkeiten und Koennen sehr beeintraechtig wenn sie auf einem Schiff oder einem Pferd, um mal ein weiteres Klischee auszugraben, befinden. Ich gebe zu das dies meine persoenliche Meinung ist, diese aber Auf Beobachtung meinerseits von meine und anderen Zwergencharaktere beruht, die, sobald sie keine festen Boden unter ihren Fuesen hatten, schlecht oder garnicht getroffen haben oder ihre Aktion gescheitert sind; trotz des Wohlwollen der Goetter ( Spielleiter). Gruss Horst
  4. Moin, Moin Wenn du keine Mitnahmemoeglichkeit finden kannst, kann ich dich am Freitagnachmittag/-abend vom Bahnhof in Braunschweig oder dem in Königslutter abholen und zum Ort der Freuden und Lustbarkeiten bringen. Gruss Horst
  5. Moin, Moin Auch ich moechte meine 2 Mark 50 dazu geben( Fuer alle die es nicht wissen, das ist die Waerung aus dem Letzen Jahrtausend). Ich habe Shadowrun von Beginn an mit gespielt, als es Anno '89 ueber den grossen Teich kam. Was mich sofort fazinierte war die interesante Hintergrungsgeschichte, in die das System eingebettet war/ist. Jahre spaeter habe ich auch Cyberpunk in einer Kampange gespielt, kriegt aber nie den Richtigen Draht zu dem System. Es kann natuerlich auch daran liegen das Braunschweig neben Midgard auch eine Shadowrunhochburg ist. Cyberpunk wurde und wird noch heute hier gespielt aber fuer ein Cyperpunkspieler den ich kenne sind mir mindestens drei weitere Shadowrunspieler bekannt. Natuerlisch die Regel ihre Grenzen und mit ein paar Regeln bei Shadowrun bin ich nicht einverstanden, aber ich bin auch mit ein paar Gesetzen der Bundesrepublik nicht einverstanden und befolge sie trotzdem. Und soweit ich weis kann man mit jedem Regelsystem Powergaming betreiben. Es kommt wie immer auf die Menschen an die daran teilnehmen. Soviel zu meinen 2 Mark 50 Noch eine Anmerkung fuer mystic.x: Obwohl es wie ein Besserwisser klingt, moechte ich mir nicht verkneiffen darauf hinzuweisen das die Metameschen und die Magie schon frueher da war aber sie fuer eine zeitlang nicht das Nivau hatte offen aufzutreten. Und das einige der bekannteren NSC schon vor vielen tausendenen Jahren gelebt hatten. Also ein Setting wie Special Unit 2 oder Buffy lassen sich mit der Hintergrundsgeschichte durchaus vereinbaren. Gruss Horst PS: Zu meine Schande muss ich gestehen das Shadowrun fuer mehrere Jahren Midgard als mein bevorzugtes Rollenspiel verdraengt hatte. Aber ich bin wieder zu meinen Wurzeln zurueckgekehrt.
  6. Moin, Moin Ich glaube wir sollten uns auf einen anderen Con verabreden. Ich war zwar da aber erst ab Samstagnachmittag, weil ich mal wieder vormittags arbeiten musste. Und dann bin ich noch alten Freunden in die Arme gelaufen. Als ich endlich oben im Saal war habe ich gesehen das du gerade im Spiel vertieft warst und dann war ich ich auch in einer Runde gefangen. Mein Gott, das hoert sich ja an wie eine diese Entschuldigungen die einem nie geglaubt werden. Aber versichere so war das. Gruss Horst
  7. Moin, Moin Hier wie versprochen den neusten Termin fuer das 12.00 bis 12.00 Treffen. Gruss Horst
  8. Moin, Moin ich habe diesen Tread zwar nicht in eins durchgelesen, aber fast. Dabei stellte sich fuer mich immer wieder die Frage: Was ist konstruktive/ produktive Kritik? Ich habe schon oft zu einem Thema eine Kritik geschrieben, aber als ich es mir noch einmal ansah und es durchgelesen hatte, fand ich, das es destruktive Kritik war. Darum habe ich sie nicht gepostet. Weil ich mir nicht sicher war, ist sie gerechtfertigt oder nicht. Fuer die einen wird schon der leise Widerspruch zur Destruktiven Kritik waehrend fuer andere schwerwigende Anschuldigungen ueber was-weiss-ich erst der Hauch einer Kritik wird. So gesehen werden wir noch lange dieses Thema diskutieren ohne erkennbare Loesung. Auser vielleicht das wir erkennen wo fuer den einzelden die Schwelle ist wo er Kritik als Beleidigung empfindet. Zum Thema Smilies habe ich ein zwiespaltiges Verhaeltnis. Ich weiss, es erleichtet das non-verbale Gespraech, aber bei einer Ueberfrachtung von einem ernsten Gedankenaustausch finde ich etwas hinderlich und stoerend. Auserdem benutze ich sie nur wenn ich keine ander Moeglichkeit sehe meinem Gespraechspartner mein Gefuehlsleben oder was ich gerade beim Schreiben denke, mitzuteilen Gruss Horst
  9. Moin, Moin Natuerlich moechte ich mitspielen, wenn sich dieses ermoeglichen lassen koennte. Und da ich dieses Abentuer vor ueber 6 Jahren in der Hand hatte werde ich es auch weiterhin im Schrank lassen und nicht nachsehen was mich erwarten koennte. Aber wir sollten vorsichtig sein, sonst verschiebt uns Kazzirah in das Abenteuer Forum wegen des Spoiler. Gruss Horst
  10. Moin, Moin Ups, erwischt. Ich muss gestehen als es darmals erschienen war hab ich es zweimal geleitet. Ich konnte der Versuchung nicht widerstehen es mal aus Spielersicht zu sehen. Boese? Gruss Horst
  11. Moin, Moin Eh,...Uebernachtung,... tja, ... Ich glaube auser bei dem Con Leonis gibt es von Conseite keine Moeglichkeit. Du solltest dich dann nach Privaten Moeglichkeiten Umschauen. Und auf deine Version der Brautwerbung bin ich sehr gespannt. Gruss Horst
  12. Moin, Moin Ich versuche es mit ein paar vielen Worten zu erklaeren was wie es sich zugetragen hat. Das 12-12 treffen hat eine lange Tradition. Die/Der derzeizige Veranstalter von diesem 12-12 Treffen, frueher auch Von-Highnoon-bis-Highnight-Treffen genannt, Will wohl versuchen die Con-Landschaft hier im Norden unserer Republik, insbesonderem in Braunschweig, wieder zu beleben. Ich war zwar da aber fuer mich haben sich leider keine Moeglichkeiten zum Rollenspiel ergeben, sodas ich nach 4-5 stunden rumhaengen die Oertlichkeiten wieder verliess. Ueber den Spassfaktor will ich somit keine Ausage treffen da ich in die bestehenden Runden nicht reinplatzen wollte, wegen nichtvorhandennem Charakter. Die angebotenden Syteme waren, wenn ich mich richtig erinnere, World of Darkness Grups und Call of Chu....( verdammt, wie schreibt man das), Nach meinem Weggang, so wurde mir spaeter berichtet, ist sogar noch eine Shadowrunrunde entstanden. Die normalen 12-12 Treffen finden alle 2 bis 3 Monate statt und gehen von 12.00 mittags bis 12.00 Nachts. das macht im allgemeinen 12 Stunden Spielzeit. Dieses besonder Treffen war aber verlaengert bis 24.00 Sonntags. Auf dem letzten 12-12 Treffen am 18.01 diesen Jahres erfuhr ich das es wohl ein weiteres 36 Stunden Treffen geben soll. Wenn du auf dem Conventus leonis bist kann ich dich mit dem Veranstallter dieser 12-12 Treffen bekannt machen, damit du ihn mit Fragen Bombadieren kannst. Gruss Horst PS.: Falls du noch fragen hast, werde ich versuchen Antworten dazu zu finden. weiters PS.: Falls es von Interesseist kann ich ja die Termine der kommenden 12-12 Treffen hier posten, wenn sie mir bekannt gegeben werden.
  13. Moin, moin Also bisher war/bin ich in drei Kampanien. Die Zusammensetzungen sind wie Folgt: Erste Weis ich nicht mehr so genau auser das dort ein Magier, eine Urelfe, und Ich als Haendler waren, an die anderen Karaktere kann, bzw will ich mich nicht mehr erinnern. Zweite Die Ursprungszusammensetzung war wie folgt: Soeldner aus Erain Soeldner aus Alba Ordenskrieger aus der Khan Tai Phan Ordenskrieger aus Waeland Schamane aus der Telgaren Steppe Der Ok aus KTP wurde dann durch einen Tranaturg ersetzt (ging auf eine Queste). Der albische Soeldner und der Schamane verstarben in einer epischen Geschichte von David Gremmel, und wurden wie Folgt ersetzt: Fuer den Soelder ein OK aus Mingnapo( oder so) und fuer den Schamnen ein Magier aus Clanngadan Hinzugekommen sind eine Spitzbuebin aus Aran und eine Schwarzalbin Assassinin/Hexe (grau) die fuer eine bessere Voekerverstaendigung zwischen Menschen und Schwarzalben werben wollte. Nach dem Tod der Schwarzalbin wurde ein andere Ok aus KTP genommen. Aber die heilige Macht von drei Ok konnte die Kampange nicht vor dem Untergang retten. Meine Letzt, noch laufende Kampange ist mit diesen Charkteren bestueckt: Elfen Klingenmagier Elfen Klingenmagierin Albische Ordenkrieger des Thurion Ein Assassine aus Echar Ich hab ein Prister Handel (Zwerg) Torkin Ein Soeldern aus Chryseia, der inzwischen zur Gruppe dazu gestossen ist; ist verstorben und wird durch ein Elfen Wildlaeufer ersetzt. Bei Con-Abenteuern frage ich schon mal nach ob etwas gebraucht wird oder in welchen Land gespielt wird, das aber um unnoetige Komplikationen zu vermeiden. Den es ist nichts schlimmer als wenn der Spielleiter sagte:" Ihr seit in Ywerdon" und Ich spielte mein Pferdehaendler aus Ywerdon der Probleme mit der Obrigkeit dort hatte und um nichts in der Welt dorthin zurueck wollte, weil es dort noch ein Todesurteil gegen ihn gab. Ich konnte dann ein anderen Charkter raussuchen, weil der Spielleiter nichts vorher verraten hatte. Inzwischen versuche ich halt sowohl bei den Kampanien als auch bei Conabentuern Charktere zu waehlen die Fertigkeiten und/oder Zauber haben die noch nicht da sind. Gruss Horst Ediz meint nachts sollte man nicht mehr posten
  14. Moin, Moin Ich muss was Gestehen. Nach sorgfaeltiger und intensiven Studiums der Regelversion M3 und auch M2 habe ich einen Fehler erkannt den ich seit ueber 10 Jahren unwissendlich gemacht habe. In der M2 Version dieses Spruches heist es: Seite 85 DFR M2 Und unter EdWdD steht: Seite 89 DFR M2 Und diese Regelauslegung habe ich nach M3 mitgenommen und kein Spielleiter wiedersprach mir. Nach dem ich nun heute den Zauber in M3 noch mal sorgfaeltig gelesen habe, weis ich das ich seit 1990 diesen Spruch als Alles-Boese-Staubsauger falsch ausgelegt habe. Hiermit moechte ich mich fuer meine Unvermoegen die Regel richtig zu lesen entschuldigen. Gruss Horst PS: Und bitte verzeiht, wenn ich mich in der naechsten Zeit nicht melde, aber ich habe nich auf den Weg nach Canossa gemacht
  15. Moin, Moin Ich habe beim uebertragen meines Priesters der Fruchtbarkeit ein kleines Problem gefunden und auch dieses Forum konnte es bisher noch nicht beantworten, sodas ich diese Frage hier in den Raum stelle. Mit Austreiben des Boesen haben Wir bei M3 so alles was Schwarzmagisch istoder eine Finstere Aura hatte bannen koennen. Nun lese ich im Arkanum das mit diesem Spruch nur noch Daemonen gebannt werden koennen. Das ich Flueche/Verfluchung mit Bannen von Finsterwerk vertreibe/banne leuchtet mir noch ein, Aber was mach ich wenn mir ein Vampier gegenuebersteht so wie es mir vor gut einem Jahr passierte. Damals habe ich einfach Austreiben des Boesen gesprochen und nach dem Zauberduell war er Asche. Aber heute sehe ich Probleme auf mich zukommen. Und ich habe keine grosse Alternative gefunden, die stimmig zu meinen Charakter passt. Und mag. Waffen die ich benutzen wuerde hab ich auch noch nicht gefunden. Und das es ein Con-Charakter ist, habe ich bei einigen Spielleiter das Problem das sie sagen, das der Streitkolben, den ich meiner Gottheit geweiht habe, nicht das entsprechende Aequivalent fuer "nur durch magische Waffen zu verletzen" ist. Die einzige Alternative die ich bisher sehe ist der Goettliche Blitz. Andere direkten Schadenssprueche sind durch meine Glaubensbeschreibung die ich fuer diesen Charakter machte Verboten. Gibt es noch Hoffnung fuer mich oder kann ich mir das umrechnen sparen und ihn nur noch auf M3 spielen. Gruss Horst
  16. Moin, Moin Ich hoffe bloss das dieser Versteinerte nicht zur Loesung des Abenteuers notwendig ist. Weil die meisten Gruppen mit den ich bisher gespielt habe gingen bei folgender Szenenbeschreibung nach Schema F vor: SL: ".... Und an der Stirnseite des Raumes seht ihr eine sehr detalierte, 1,80 m grosse Steinfigur eines Menschen." Gruppe: "AAAAAAARHHHHHHH! Ein Golem! Wir machen erstmal den Golem platt um sicher zugehen. Dann untzersuchen...." Gesagt, getan. Wie schon einige hier gepostet haben, kann man ein paar sehr interesante Ideen daraus ziehen. Andererseits ist versteinern auch ein interesanter Rettungszauber, wer will kann ja mal hier nachlesen: Wie viel KEP AEP ZEP macht ihr so??? (S.11) Gruss Horst <span style='color:green'>Link korrigiert, Hornack</span>
  17. Moin, Moin Gibt es eigendlich auch eine Brauchbare Uebersetzung von dem Buch, da ich schon genug Probleme mit meiner eigenden fremden Muttersprache (Deutsch) habe. Auserdem ist mein Englisch sehr stark eingerostet. Gruss Horst
  18. Moin,Moin Ich habe auch schlecht gewuerfel und durfte die von mir bevorzugte Trolltechnick nicht benutzen weil der "Boesewicht" sie mehr oder weniger Lebend haben wollte. Ich hatte aber mit diesem Abenteuer aber schon oefter meinen Spass gehabt, so das dieses mal es als Unendschieden zu bewerten ist. Nebenbei bemerkt erinnere ich mich an folgende Geschicht die in diesem Abenteuer mit einer anderen Gruppe passierte: Waehren eines Kampfes wurde einer der Abenteurer so schwer verletzt das er am ende des Kampfes gemaess der Regel eigendlich haette Sterben muessen. Da ich aber ein weiches Herz habe und ihnen wenigstens die Moeglichkeit einraeumen wollte gab ich ihnen 10 REALE Sekunden Zeit ueber eine Rettung nach zudenken. Worauf die Gruppe meinte wir brauchen mehr Zeit und der Magier der Gruppe antwortete: "Mehr Zeit? Kein Problem" und versteinerte den verletzten Charakter. Das Geschicht Des Spielers von dem Versteinerten haette ihr sehen sollen. Der konnte es erst einfach nicht glauben. Ich hab als Spielleiter die Argumentatien des Magier durchaus nachvollziehen koennen, warum er ihn erstmal versteinerte, weil er in diesem Zustand keine LP mehr verlieren koenne, kann man jetzt in Ruhe daran gehen die Sache zu betrachten. Nach zweistuendiger Beratung und Durch suchen der Ausruestung konnte mir ein Rettungsplan vorgelegt werden der Ausicht auf Erfolg hatte und den die Gruppe dann durchfuehrte. Das Opfer Ueberlebte und der Spieler des Opfers bedankte sich bei den Anderen Spielern und verkuendete dann das er sich erst mal Mut fuer den Rest des Abenteurers besorgt. Er stadt auf und holte sich etwas Hochprozentiges aus der Hausbar. Gruss Horst
  19. Moin, Moin Ich hatte dein Posting von 25 Maerz 2002 durchaus auch auf mich mit bezogen. Vielleicht lag es darmals auch an der Vorgerueckten Stunde oder das ich Sonntags zu Arbeit musste, das ich mich maulig anhoerte, aber ich versichere dir das es in sich betrachte durchaus ein interesantes Szenarion ist. Was mich mehr ueberrascht hatte das eine so liebreizende Dame wie du so eine Szenario angeboten hatte. Ich hoffe, mich bei Zeiten dafuer zu erkenntlich zu zeigen. Gruss Horst Frohe Weihnachten fuer Alle. PS: Ich finde es interesant das du dich sogar noch an mein Charakter erinnerst.
  20. Moin, Moin Mir ist mal auch ein unwirkliches Kep-Wunder unter gekommen, bzw ich hab es verursacht. Die Gruppe, die leitete, traf auf zwei Trolle. Nach einer uber vier Stunden dauernden Kampf (Wuerfelei) hatten sie die Trolle down gehabt und konnten ein Scheiterhaufen mache und sie verbrennen. Wir wollten die erweiterten Kep-Regel bei M3 anwenden, weil die Charaktere schon alle Gr 4 waren und wir sehen wollten wie sich die Regeln auswirkten. Nach sorgfaeltiger Berechnung und dreifacher Ueberpruefung, weil wir das Ergebnis nicht glauben wollten, kam am Ende fuer jeden etwas 2000 ( in Worten zweitausend) Keps. Und wir hatten wirklich jede Minusmodimikation eingebaut die wir fuer die Charaktere finden konnten (2 Charktere gegen Troll Kep/2, Sehr hoher Schadensbonus Kep/2, ....). Da ich sehr genau Buch gefuehrt habe liess sich genau ablesen wann wer auch mal allein gegen ein Troll stand, weil alle Charaktere ihre Waffen in der Gegend herumschmiessen oder kaputtmachten, und sich Ersatz besorgen mussten. Ok, ok. ich gestehe, ich habe nicht vorher ueberprueft ob der Hexer der Gruppe die Spruchrolle Feuerkugel gelernt hat, die ich ihm in einem meiner vorigen Abenteuer zugespielt hatte. Weil wir rotierend Spielleiter hatten, haette er sie lernen Koennen als ich kein Spielleiter war. Wir haben uns dann darauf geeinigt das Ergebnis anzuerkennen, sind jedoch wieder zu den urspruenlichen Punktereglung zurueckgekehrt. Ich weis bis heute nicht wo wir uns verrechnet haben Ansonsten gab es in dieser Runde nach einem Abenteuer so zwischen 70 und 200 AEP und KEPS und ZEPS bewegten sich zwischen 20 und 150 Punkten. Gruss Horst PS: regenerierende Trolle sind etwas Haessliches fuer das Abenteurleben.
  21. Moin, Moin Ich hab mal eine andere Frage zum Frosthexer, die mich rein Persoenlich Interessiert. wie oft konnte der Engel in einem Stueck gerettet werden? Weil ich hab den Anfang fuer diese Kampagne jetzt schon fuer drei verschiedenen Gruppen in unterschiedlicher Graduierung ( ich hoffe ich hab es geschrieben) geleitet, und das Endergebnis war wie folgt: Dreimal war der Engel Schrott Fuer die die es intressiert: Nachdem der Ifrit auftauchte und mit tiefer Stimme sprach: "Nun sehen wir uns wieder. Erkennt das ihr nicht fliehen koennt und gebt mir den Engel!" Gruppe 1 Der Krieger der den Engel hatte rammte ihn in den Boden und brach ihn mit einen Kraftackt ab. (Ich weis das im Abenteur steht das der Engel gegen normalen Einfluessen unzerstoerbar ist, Aber der Spieler wuerfelte eine 01 beim Kraftakt und so etwas sollte durchaus beruecksichtigt werden) Gruppe 2 Die warfen ihn einfach in den Abgrund Gruppe 3 Ubergab den Engel nach einer Kurzen, aber Heftigen Beratung an den Ifrit und schauten zu wie er ihn zerstoerte. Je nach Gruppe und getaener Arbeit sagte der Ifrit artig: "Danke. Ihr habt das Richtige getan." Und verschwand. Ueber die Veraegerung des Barons brauch ich mich hier wohl nicht auszulassen. Aber es wuerde mich wirklich intressieren, wie oft es der Engel geschaft hat. Gruss Horst
  22. Moin, Moin <s>Gelten noch die in der Oberen geposteten Einladung stehenden Bankdaten oder gibt es Neue?</s> Die obenstehende bemehrkung ist zu streichen, da wie immer gilt und dann Gruss Horst
  23. Moin, Moin Vielleicht in dem ihr angetruken Trinklieder groelend, euch gegenseitig abstuetzend dem Haus naehert. Und nach was zu Trinken fragt, weil es fuer ein Wirtshaus halte. Gruss Horst
  24. Moin, Moin Ich persoenlich bin ein Freund von Zwergencharakteren. Eindrittel aller Charaktere die ich bei Midgard Spiele oder gespielt habe sind Zwerge. Ich mag ihre Art in Gold verliebt zu sein, das Ihnen ihre Ehre und das Halten ihre Versprechen ueber alles geht. Und natuerlich die Bartpflege, weil man ja an der Laenge des Bartes die Reife und Weisheit eines Zwergen sieht. Bei Zwerginen natuerlich an der Laenge ihrer Zoepfe. Nicht zu vergessen ihre Konservative Lebenseinstellung. Und das man solchen Leuten nicht mehr trauen sollte die ihr Wort gebrochen haben. Und ..... Ich koennte Stundenlang weiter schwaermen, aber so ein richtiges Argument fuer das Spielen von Nichtmenschen, auser den genannten, will mir nicht in den Sinn kommen. Ich hab auch schon mal ein Halblingsspitzbuben gespielt, es war eine recht interesante Erfahrung. Vor allem weil ich Kohle aufzutreiben musste um mir noch mal Eine Allheilung zu beschaffen, damit mein linker Arm wieder gebrauchen wollte, aber das ist eine andere Geschichte. An Elfen und Gnome habe ich mich noch nicht rangetraut, und das aus unterschiedlicher Motiven. Den Gnom als Spielercharakter habe ich als solches noch nicht wahrgenommen. Fuer die Elfen oder Elben, wie sie einige nennen, war es bisher so, das ich der Meinung war, sie nie gut genug darzustellen um damit die Spielleitung und/oder meine Mitspieler von meinem Elfencharakter zu Ueberzeugen. Jetzte Koennte ich mir durchaus einen Elfenbarde oder Gluecksritter vorstellen der sich bewust gegen alles Elfische stellen wuerde, so eine Art Junger Wilder a la James Dean oder Marlon Brando. Das sind meine Ansichten zu Nichtmenschlichen Spielerfiguren. Gruss Horst PS: @Stefanie Ich weis nicht ob ích das mal gelesen habe oder ob ich mir das selber aus den Finger gesaugt habe, aber bei den Zwergen die ich spiele ist es ein Zeichen von Zuneigung wenn sich Zwerg und Zwergin gegenseitig Bart- und Haarpracht flechten.
  25. Moin, Moin Nachdem ich diesen gesamten( ! ) Strang gelesen habe, komme ich zu der Ansicht das beide Seiten gute Argumente fuer ihre Ansicht haben. Teilweise konnten die Argumente von beiden Seiten ausgetauscht werden ohne das es etwas geaendert haette. Durch diesen Gedankenaustausch bin ich in meiner Ansicht gestaerkt wurden, das jeder nach seinem Belieben spielen soll. Gruss Horst PS: Nur fuer die es interesiert, ich habe fuer Ganz nett, aber brauch man nicht gestimmt.
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