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Onkel Hotte

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Alle Inhalte von Onkel Hotte

  1. Moin, Moin Ich muss was Gestehen. Nach sorgfaeltiger und intensiven Studiums der Regelversion M3 und auch M2 habe ich einen Fehler erkannt den ich seit ueber 10 Jahren unwissendlich gemacht habe. In der M2 Version dieses Spruches heist es: Seite 85 DFR M2 Und unter EdWdD steht: Seite 89 DFR M2 Und diese Regelauslegung habe ich nach M3 mitgenommen und kein Spielleiter wiedersprach mir. Nach dem ich nun heute den Zauber in M3 noch mal sorgfaeltig gelesen habe, weis ich das ich seit 1990 diesen Spruch als Alles-Boese-Staubsauger falsch ausgelegt habe. Hiermit moechte ich mich fuer meine Unvermoegen die Regel richtig zu lesen entschuldigen. Gruss Horst PS: Und bitte verzeiht, wenn ich mich in der naechsten Zeit nicht melde, aber ich habe nich auf den Weg nach Canossa gemacht
  2. Moin, Moin Ich habe beim uebertragen meines Priesters der Fruchtbarkeit ein kleines Problem gefunden und auch dieses Forum konnte es bisher noch nicht beantworten, sodas ich diese Frage hier in den Raum stelle. Mit Austreiben des Boesen haben Wir bei M3 so alles was Schwarzmagisch istoder eine Finstere Aura hatte bannen koennen. Nun lese ich im Arkanum das mit diesem Spruch nur noch Daemonen gebannt werden koennen. Das ich Flueche/Verfluchung mit Bannen von Finsterwerk vertreibe/banne leuchtet mir noch ein, Aber was mach ich wenn mir ein Vampier gegenuebersteht so wie es mir vor gut einem Jahr passierte. Damals habe ich einfach Austreiben des Boesen gesprochen und nach dem Zauberduell war er Asche. Aber heute sehe ich Probleme auf mich zukommen. Und ich habe keine grosse Alternative gefunden, die stimmig zu meinen Charakter passt. Und mag. Waffen die ich benutzen wuerde hab ich auch noch nicht gefunden. Und das es ein Con-Charakter ist, habe ich bei einigen Spielleiter das Problem das sie sagen, das der Streitkolben, den ich meiner Gottheit geweiht habe, nicht das entsprechende Aequivalent fuer "nur durch magische Waffen zu verletzen" ist. Die einzige Alternative die ich bisher sehe ist der Goettliche Blitz. Andere direkten Schadenssprueche sind durch meine Glaubensbeschreibung die ich fuer diesen Charakter machte Verboten. Gibt es noch Hoffnung fuer mich oder kann ich mir das umrechnen sparen und ihn nur noch auf M3 spielen. Gruss Horst
  3. Moin, Moin Ich hoffe bloss das dieser Versteinerte nicht zur Loesung des Abenteuers notwendig ist. Weil die meisten Gruppen mit den ich bisher gespielt habe gingen bei folgender Szenenbeschreibung nach Schema F vor: SL: ".... Und an der Stirnseite des Raumes seht ihr eine sehr detalierte, 1,80 m grosse Steinfigur eines Menschen." Gruppe: "AAAAAAARHHHHHHH! Ein Golem! Wir machen erstmal den Golem platt um sicher zugehen. Dann untzersuchen...." Gesagt, getan. Wie schon einige hier gepostet haben, kann man ein paar sehr interesante Ideen daraus ziehen. Andererseits ist versteinern auch ein interesanter Rettungszauber, wer will kann ja mal hier nachlesen: Wie viel KEP AEP ZEP macht ihr so??? (S.11) Gruss Horst <span style='color:green'>Link korrigiert, Hornack</span>
  4. Moin, Moin Gibt es eigendlich auch eine Brauchbare Uebersetzung von dem Buch, da ich schon genug Probleme mit meiner eigenden fremden Muttersprache (Deutsch) habe. Auserdem ist mein Englisch sehr stark eingerostet. Gruss Horst
  5. Moin,Moin Ich habe auch schlecht gewuerfel und durfte die von mir bevorzugte Trolltechnick nicht benutzen weil der "Boesewicht" sie mehr oder weniger Lebend haben wollte. Ich hatte aber mit diesem Abenteuer aber schon oefter meinen Spass gehabt, so das dieses mal es als Unendschieden zu bewerten ist. Nebenbei bemerkt erinnere ich mich an folgende Geschicht die in diesem Abenteuer mit einer anderen Gruppe passierte: Waehren eines Kampfes wurde einer der Abenteurer so schwer verletzt das er am ende des Kampfes gemaess der Regel eigendlich haette Sterben muessen. Da ich aber ein weiches Herz habe und ihnen wenigstens die Moeglichkeit einraeumen wollte gab ich ihnen 10 REALE Sekunden Zeit ueber eine Rettung nach zudenken. Worauf die Gruppe meinte wir brauchen mehr Zeit und der Magier der Gruppe antwortete: "Mehr Zeit? Kein Problem" und versteinerte den verletzten Charakter. Das Geschicht Des Spielers von dem Versteinerten haette ihr sehen sollen. Der konnte es erst einfach nicht glauben. Ich hab als Spielleiter die Argumentatien des Magier durchaus nachvollziehen koennen, warum er ihn erstmal versteinerte, weil er in diesem Zustand keine LP mehr verlieren koenne, kann man jetzt in Ruhe daran gehen die Sache zu betrachten. Nach zweistuendiger Beratung und Durch suchen der Ausruestung konnte mir ein Rettungsplan vorgelegt werden der Ausicht auf Erfolg hatte und den die Gruppe dann durchfuehrte. Das Opfer Ueberlebte und der Spieler des Opfers bedankte sich bei den Anderen Spielern und verkuendete dann das er sich erst mal Mut fuer den Rest des Abenteurers besorgt. Er stadt auf und holte sich etwas Hochprozentiges aus der Hausbar. Gruss Horst
  6. Moin, Moin Ich hatte dein Posting von 25 Maerz 2002 durchaus auch auf mich mit bezogen. Vielleicht lag es darmals auch an der Vorgerueckten Stunde oder das ich Sonntags zu Arbeit musste, das ich mich maulig anhoerte, aber ich versichere dir das es in sich betrachte durchaus ein interesantes Szenarion ist. Was mich mehr ueberrascht hatte das eine so liebreizende Dame wie du so eine Szenario angeboten hatte. Ich hoffe, mich bei Zeiten dafuer zu erkenntlich zu zeigen. Gruss Horst Frohe Weihnachten fuer Alle. PS: Ich finde es interesant das du dich sogar noch an mein Charakter erinnerst.
  7. Moin, Moin Mir ist mal auch ein unwirkliches Kep-Wunder unter gekommen, bzw ich hab es verursacht. Die Gruppe, die leitete, traf auf zwei Trolle. Nach einer uber vier Stunden dauernden Kampf (Wuerfelei) hatten sie die Trolle down gehabt und konnten ein Scheiterhaufen mache und sie verbrennen. Wir wollten die erweiterten Kep-Regel bei M3 anwenden, weil die Charaktere schon alle Gr 4 waren und wir sehen wollten wie sich die Regeln auswirkten. Nach sorgfaeltiger Berechnung und dreifacher Ueberpruefung, weil wir das Ergebnis nicht glauben wollten, kam am Ende fuer jeden etwas 2000 ( in Worten zweitausend) Keps. Und wir hatten wirklich jede Minusmodimikation eingebaut die wir fuer die Charaktere finden konnten (2 Charktere gegen Troll Kep/2, Sehr hoher Schadensbonus Kep/2, ....). Da ich sehr genau Buch gefuehrt habe liess sich genau ablesen wann wer auch mal allein gegen ein Troll stand, weil alle Charaktere ihre Waffen in der Gegend herumschmiessen oder kaputtmachten, und sich Ersatz besorgen mussten. Ok, ok. ich gestehe, ich habe nicht vorher ueberprueft ob der Hexer der Gruppe die Spruchrolle Feuerkugel gelernt hat, die ich ihm in einem meiner vorigen Abenteuer zugespielt hatte. Weil wir rotierend Spielleiter hatten, haette er sie lernen Koennen als ich kein Spielleiter war. Wir haben uns dann darauf geeinigt das Ergebnis anzuerkennen, sind jedoch wieder zu den urspruenlichen Punktereglung zurueckgekehrt. Ich weis bis heute nicht wo wir uns verrechnet haben Ansonsten gab es in dieser Runde nach einem Abenteuer so zwischen 70 und 200 AEP und KEPS und ZEPS bewegten sich zwischen 20 und 150 Punkten. Gruss Horst PS: regenerierende Trolle sind etwas Haessliches fuer das Abenteurleben.
  8. Moin, Moin Ich hab mal eine andere Frage zum Frosthexer, die mich rein Persoenlich Interessiert. wie oft konnte der Engel in einem Stueck gerettet werden? Weil ich hab den Anfang fuer diese Kampagne jetzt schon fuer drei verschiedenen Gruppen in unterschiedlicher Graduierung ( ich hoffe ich hab es geschrieben) geleitet, und das Endergebnis war wie folgt: Dreimal war der Engel Schrott Fuer die die es intressiert: Nachdem der Ifrit auftauchte und mit tiefer Stimme sprach: "Nun sehen wir uns wieder. Erkennt das ihr nicht fliehen koennt und gebt mir den Engel!" Gruppe 1 Der Krieger der den Engel hatte rammte ihn in den Boden und brach ihn mit einen Kraftackt ab. (Ich weis das im Abenteur steht das der Engel gegen normalen Einfluessen unzerstoerbar ist, Aber der Spieler wuerfelte eine 01 beim Kraftakt und so etwas sollte durchaus beruecksichtigt werden) Gruppe 2 Die warfen ihn einfach in den Abgrund Gruppe 3 Ubergab den Engel nach einer Kurzen, aber Heftigen Beratung an den Ifrit und schauten zu wie er ihn zerstoerte. Je nach Gruppe und getaener Arbeit sagte der Ifrit artig: "Danke. Ihr habt das Richtige getan." Und verschwand. Ueber die Veraegerung des Barons brauch ich mich hier wohl nicht auszulassen. Aber es wuerde mich wirklich intressieren, wie oft es der Engel geschaft hat. Gruss Horst
  9. Moin, Moin <s>Gelten noch die in der Oberen geposteten Einladung stehenden Bankdaten oder gibt es Neue?</s> Die obenstehende bemehrkung ist zu streichen, da wie immer gilt und dann Gruss Horst
  10. Moin, Moin Vielleicht in dem ihr angetruken Trinklieder groelend, euch gegenseitig abstuetzend dem Haus naehert. Und nach was zu Trinken fragt, weil es fuer ein Wirtshaus halte. Gruss Horst
  11. Moin, Moin Ich persoenlich bin ein Freund von Zwergencharakteren. Eindrittel aller Charaktere die ich bei Midgard Spiele oder gespielt habe sind Zwerge. Ich mag ihre Art in Gold verliebt zu sein, das Ihnen ihre Ehre und das Halten ihre Versprechen ueber alles geht. Und natuerlich die Bartpflege, weil man ja an der Laenge des Bartes die Reife und Weisheit eines Zwergen sieht. Bei Zwerginen natuerlich an der Laenge ihrer Zoepfe. Nicht zu vergessen ihre Konservative Lebenseinstellung. Und das man solchen Leuten nicht mehr trauen sollte die ihr Wort gebrochen haben. Und ..... Ich koennte Stundenlang weiter schwaermen, aber so ein richtiges Argument fuer das Spielen von Nichtmenschen, auser den genannten, will mir nicht in den Sinn kommen. Ich hab auch schon mal ein Halblingsspitzbuben gespielt, es war eine recht interesante Erfahrung. Vor allem weil ich Kohle aufzutreiben musste um mir noch mal Eine Allheilung zu beschaffen, damit mein linker Arm wieder gebrauchen wollte, aber das ist eine andere Geschichte. An Elfen und Gnome habe ich mich noch nicht rangetraut, und das aus unterschiedlicher Motiven. Den Gnom als Spielercharakter habe ich als solches noch nicht wahrgenommen. Fuer die Elfen oder Elben, wie sie einige nennen, war es bisher so, das ich der Meinung war, sie nie gut genug darzustellen um damit die Spielleitung und/oder meine Mitspieler von meinem Elfencharakter zu Ueberzeugen. Jetzte Koennte ich mir durchaus einen Elfenbarde oder Gluecksritter vorstellen der sich bewust gegen alles Elfische stellen wuerde, so eine Art Junger Wilder a la James Dean oder Marlon Brando. Das sind meine Ansichten zu Nichtmenschlichen Spielerfiguren. Gruss Horst PS: @Stefanie Ich weis nicht ob ích das mal gelesen habe oder ob ich mir das selber aus den Finger gesaugt habe, aber bei den Zwergen die ich spiele ist es ein Zeichen von Zuneigung wenn sich Zwerg und Zwergin gegenseitig Bart- und Haarpracht flechten.
  12. Moin, Moin Nachdem ich diesen gesamten( ! ) Strang gelesen habe, komme ich zu der Ansicht das beide Seiten gute Argumente fuer ihre Ansicht haben. Teilweise konnten die Argumente von beiden Seiten ausgetauscht werden ohne das es etwas geaendert haette. Durch diesen Gedankenaustausch bin ich in meiner Ansicht gestaerkt wurden, das jeder nach seinem Belieben spielen soll. Gruss Horst PS: Nur fuer die es interesiert, ich habe fuer Ganz nett, aber brauch man nicht gestimmt.
  13. Moin, Moin Ich vergass hinzuzufuegen das der Zeltcon ein Ueberall Rauchercon ist. Gruss Horst
  14. Moin, Moin Wenigstens konnte ich dir da helfen, nachdem ich dir dein Abenteur auf dem letzten Conventus Leonis vermisst habe. Gruss Horst
  15. Moin, Moin Ich moechte hiermit auch kundtuen das ich aus Braunschweig bin und um deiner Frage zuvor zu kommen: Ortsmitte aber nicht mehr auf der Insel. Ich bin zwar keine so ne <s>Korifee</s>...aeh Regelkundiger wie Prados aber 15 Spieleitern hat gewiesse Eindruecke hinterlassen. Ich bin zwar zu Zeit in Zwei Gruppen, aber die Spielen Alle 4-6 Wochen immer Samstag, was dazu fuehr das ich manchmal unter Entzugserscheinungen leide. Da, denke ich, ist ein Erfahrungsaustasch nicht schlecht. Hier auch meine E-Mail adresse tortwart@arcor.de Gruss Horst
  16. Moin, Moin Als erstes erstmal ist der eigendliche Veranstaltungsort Hofheim /Tanus, nach Butzbach sind die Leute wegen Terminueberschneidung ausgewichen. Das vorweg. Das es ein Zeltcon ist, mit, sagen wir mal, unzulaenglichen Hygienischer Einrichtung(es gibt keine Dusche), brauch ich wohl nicht gesondert zu erwaehnen. Es gibt dort zwei Fraktionen( das war das Beste Wort dafuer, weil Pateien ist nicht der richtige Ausdruck). Da haben wir erstmal die Phoenixspieler, die ein KoSim spielen und drumherrum viel fuer das Kulturele Ampiente tun. Andre Witzmann ist der Spielleiter dieser Phoenixplatte. Zu diesem Leuten gehoere ich auch, was nicht heisst das wir uns gegen die Rollenspieler die den Rest des Cons ausmachen abschotten, sonder immer wieder Intresierte das Spiel zu erklaeren. Bei den Rollenspielern wird alles moegliche gespielt, auch Midgard. Auch solche "Exoten" wie PP+P habe ich dort schon gesehen. Bei den Plattenspielern wird auch einiges an Rollenspiel gemacht, aber in den letzten Jahren ist diese zurueckgegangen weil man lieber zusammensitz und quatscht. Die meisten sehen sich nur dieses eine Mal im Jahr. Die Veranstalter, die, soweit ich das weis, viele bei den Follower aktive waren/sind, haben alte NVA-Sanitaetszelte guenstig aufgekauft und stellen diese zum Spielen bereit. Sodas man bei Regen nicht ganz so nass wird, was aber nichts zuheissen hat. Da wir auser einem Schnee- und einem Sandsturm schon alles an Wetter hatten, incl. einer Ueberschwemmung. Wenn du noch weitere Fragen Hast dann stell sie mir ruhig, ich versuche sie alle moeglichst schnell und informativ zu beantworten. Gruss Horst
  17. Moin, Moin Ich denke auch, das es besser ist alte NSC mit Neuen Aufgaben auftauchen zulassen, anstellen von Fortsetzungen der urspruenglichen Geschichte. Vorallen wenn sie, wie es mir passierte, auf der Gegenseite auftauchen, und als freundschaftlichen Rat einem mit auf dem Weg geben sich doch andere Gefilde zu suchen. Das schiendet Eindruck, besonders wenn man besagten NSC vor in Action erlebt hat. Die Gruppe in der ich mitgespielt habe wollte dann auf einmal nicht mehr so richtig. Gruss Horst
  18. Moin, Moin Wenn ich nicht wieder an dem Wochenende Arbeiten muss wuerde ich mir das Ganze Wochenende antun. Gruss Horst
  19. Moin, Moin Falls noch Intresse besteht kann ich weiter Auskuemfte geben, da der Con jedes Jahr um Himmelfahrt ist. Ich war bis auf die Jahre 1998 und 1999 seit bestehen auf diesem Con. Gruss Horst
  20. Moin, Moin Ne wat fuer ´ne Fiese Spielleiter. Aber mal was anderes, wie sieht das mit der Druckwelle der Explosion aus. Ist/sollte sie in der Lage sein eine Spielfigur umzuwerfen, der sich im Wirkungsbreich aufhaelt oder nicht. Gruss Horst
  21. Moin, Moin Ich danke Euch fuer eure Bemuehungen, ihr habt mir sehr geholfen. Besonders die von Kazzirahs aufgezeigten Moeglichkeiten erlauben mir ein paar moeglichkeiten. Ich denke Die Geschichte(n) von Dimitri Dospopolos werde ich unter Charaktervorstellungen verewigen. Gruss Horst PS Die Lyra war, wenn ich mich recht entsinne, die griechische Version der Harfe. Die Leier ein Saiteninstument. Kann ich die beiden Instrumente mit der Fertigkeit Musizieren Saiteninstrumente erschlagen oder sind das zwei Verschiedene Gruppen von Instrumente?
  22. Moin Moin Ich beabsichtige demnaechst Sanngestmann (Gluecksritter) oder Barden aus Chryseia auszuwuerfeln. Hierzu fehlt mir aber noch etwas Hintergrundswissen, unter anderm auch geschichtlich. Ich habe bisher an einem Grundtypus in Richtung eines Spottsaenger gedacht, der die Obrikeit, wann immer er kann, in Verlegenheit bringt. Zu meiner Schande muss ich gestehen das ich nicht sehr viel ueber Grichenland weiss, welches ein Art Vorbild/Anlehnung fuer Chryseia ist. Ich hoffe ihr koennt mir etwas helfen. Gruss Horst
  23. Moin moin Boran Den Vorschlaegen meiner Vorschreiber Habe ich was Midgard Abentuer angeht nicht Viel zuzufuegen, aber ich kann dir von meinen Erfahrungen mit den Drachenlandabenteuner berichten. Die schlechte Nachricht vorweg ab Drachenland Drei wirst du immer im zweistelligen Stundenbereich der Spielzeit sein. Der vorteil ist das es sehr Schoene und interesante Abenteurer sind, die aber etwas Einarbeitung erfordern um sie an die bestehende Hintergrundsgeschichte von Midgard anzupassen. Und vom Grad her wuerde ich sie ehr fuer ab 4-5 empfehlen. Etwas anderes sind die Abenteurer aus der Reihe Braunschweiger Schelmin aus dem gleichen Verlag. Hier wurden hoffnungsvolle Jungautoren aufgefordert Abenteuer einzureichen die moeglichst Ohne Gewalt auskommen. Eine Jury aus Vertretern des Jugendamt Braunschweig, einigen Rollenspieler und Mitglieder des Verlags haben aus den Einsendungen dann die Gewinner ermittelt. Also ist dort ehr nicht mit einem klassichem Crawlerdunegon zu rechnen. aber zu meiner Schande muss ich sagen das ich nicht alle kenne und noch viel weniger gespielt habe. Die dritte Abenteurreihe aus dem Drachenland-Verlag geht wieder in eine ganz andere Richtung. Hier werden die Abentuerer veroeffentlicht die (un)aufgefordert an den Verlag gesendt worden sind. Die Ver leger waren der Ansicht das es eine Schande sei diese Abenteurer nicht zu veroeffenlichen und haben sie dem Puplikum zugaenglich gemacht. Aber auch da bin ich der Ansicht das es schwierig ist die Spielzeit unter 10 Stunden zu druecken ohne das das Flair des Abenteurs verloren geht. Also wenn du was Kleines suchst wuerde ich ehr mal in den Magazien schauen ob da nicht was ansprechendes ist. Ich hoffe ich habe dein Problem erst richtig kompliziert gemacht. Gruss Horst
  24. Moin, Moin @ Hornack: Palastrevolten werde Ich nicht dulden bei meinen Charakteren. Wo kaemmen wir denn hin wenn alle meine charaktere machen wuerrden was sie wollen. @ calis Und wie lange hast du fuer den Grad fuenf gebraucht? Gruss Horst
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