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Nixonian

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Alle Inhalte erstellt von Nixonian

  1. Thema von Heng Li wurde von Nixonian beantwortet in Cons
    <span style='color:green'>Und weil das so ist, lieber Shagrat, hat der liebe Mod das dementsprechend angepaßt. Ein service von Nix'paßt Termine schneller an als sein Schatten'onian</span>
  2. <span style='color:green'>hi podaleiros, diese Frage wurde schon sehr ausgiebig hier: Sekundenzauber erötert. Darum schließe ich diesen thread. Bei eventuellen Rückfragen bitte pm an mich. Ein service des freundlichen Forumsteams</span>
  3. Thema von Rufus Dreyfus wurde von Nixonian beantwortet in Neue Gegenspieler und Helfer
    Das erinnert mich an: Ich würde Jurugu auf seiner Heimatebene einfach so behandeln wie andere vergleichbare Wesen auf Midgard. Dementsprechend auch die Zauber. Und ich würde Jurugu sehr wohl SG zugestehen.
  4. Thema von Kar'gos wurde von Nixonian beantwortet in Nahuatlan
    Es gibt, ebenso wie beim Schwert, ein einhändiges und ein zweihändiges Maquahuitl. Dementsprechend lernt man Grundkenntnisse in Einhand- oder Zweihandschwert. s. die Vergleichstabelle auf S.147 Trotzdem würde ich es als andere Waffe ansehen und dementsprechend nur Grundkenntnisse anrechnen (Maquahuitl+4)
  5. Thema von noya wurde von Nixonian beantwortet in Die Taverne
    Naja, die Stimme ist leider leicht abrasiv auf Dauer. Ich kann das Pseudo-Country-Bröselreiben nicht so leiden.
  6. Thema von noya wurde von Nixonian beantwortet in Die Taverne
    Arrgh. Verdammt, ich bin enttarnt. @Einsi Ich war überrascht zu erfahren: Die Dame ist 38! Ich hätte sie etwa 10 Jahre jünger geschätzt. Nix, heute aufgrund der Kälte "heiße Schokolade mit einem Schuß Whiskey" trinkend.
  7. Thema von noya wurde von Nixonian beantwortet in Die Taverne
    Ist das jetzt ein Internetcafe? Ich nehme einen grünen Tee und chatte mit dem netten Mädel zwei PCs weiter links. Solwac *klimperklimperaugenaufschlag* Juhuuuuuuu Süßer
  8. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Nixonian beantwortet in Testforum
    @Kar'gos Laß die Anführungszeichen weg, dann klappt das auch mit den Farben (siehe auch Die FAQ) Viel Spaß noch!
  9. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Nixonian beantwortet in Spielleiterecke
    So, Ranas verbesserte Version gestestet und die beseitigt die von mir kritisierten zu großen Temperatursprünge schon sehr gut. (Ist aber schon eine nicht-Kompendiums-kompatible Erweiterung, aber eindeutig eine Verbesserung) Was mir noch immer nicht gefällt ist, daß z.B. in der Klimazone 3D (Steppe) die Temperatur im Sommer bis um 0°C fallen kann und Scheeschauer etc. auftreten. Nun, z.B. bei den Läina kann das durchaus einmal passieren oder auch im Bereiche der Hochplateaus vor dem Erlikul, aber an der Küste, in der Nähe Arans? [edit:Die tegarische Steppe grenzt natürlich an Aran, nicht an Rawindra] Darum wäre mein Vorschlag, noch einen Temperaturmodifikator für Höhe (hier bietet sich der mittlere adiabatische Wert mit 0.65°C/100m Höhendifferenz an) sowie möglicherweise für "nördliche Breite (oder sollten wir es "Abstand zum EIS" nennen?) Je größer die Entfernung vom EIS, desto wärmer ist es auch relativ innerhalb einer Klimazone. Eine konkrete Zahl will mir jedoch nicht in den Kopf kommen. Ideen? Vorschläge? Was haltet ihr überhaupt davon? Um noch einen Grund anzugeben: Ich würde das nicht machen (oder machen wollen) wenn ich es selber anhand der Kompendium-Tabellen generieren müßte. Ranas "Wettermacher" übernimmt aber so schön die Arbeit, daß z.B. zwei weitere Parameter (Höhenlage, AvE) keine Mühe machen würde. (Also für den Programmierer schon, aber für mich oder den Anwender halt )
  10. Thema von Sirana wurde von Nixonian beantwortet in Alba
    <span style='color:green'>Hi Ilanydd Herzlich willkommen. Da das Thema gleichgelagert ist, wurden die threads verschmolzen. Eventuelle Fragen bitte an mich. Ein service des freundlichen Forumsteams</span>
  11. <span style='color:green'>Da sich deine Frage nun absolut mit dem von Prados erwähnten Thema deckt, habe ich die beiden threads verschmolzen. Eventuelle Rückfragen bitte an mich. Ein service des freundlichen Forumsteams</span> Natürlich kannst du +9 haben, aber dein Gegner hat zwei WW Abw., wobei der zweite noch mit +8 verschärft wird. Daher meine etwas ironische Anmerkung zu Angriff +17 (denn nur dann wirst du mit dieser Methode regelmäßige Aussicht auf Erfolg haben ) Zu deiner eigentlichen Frage siehe den Rest des threads.
  12. 1.) [hat sich dank Prados Moderation erledigt] 2.) Eine Bitte: Bitte vor dem posten noch einmal durchlesen, Satzzeichen setzen und sich überlegen, ob andere Leute den Text verstehen. Ich kann den Text und dessen Sinn nur mit großen Schwierigkeiten entschlüsseln. 3.) Du machst Angriffe auf lebenswichtige Organe mit +9? Das heißt, du hast auf dem 1.Grad Dolch+17? Das glaube ich nicht. Du solltest dir auf jeden Fall noch einmal die Regeln für den gezielten Angriff (DFR, S.248) durchlesen.
  13. Thema von Rufus Dreyfus wurde von Nixonian beantwortet in Neue Gegenspieler und Helfer
    <span style='color:green'>Also wenn das nicht unter "Gegenspieler und Gefährten" paßt... Und da es mit Rawindra so überhaupt nix zu tun hat, auch dorthin verschoben Ein service des freundlichen Forumsteams</span> Der wahre Name steht z.B. in M3, im "Buch des Ruhms", auf S.55
  14. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Nixonian beantwortet in Spielleiterecke
    @Rana Klar, ich bitte darum. Vielleicht derweil auf deiner homepage? Allerdings löst das nicht meine hmmm, generelle Unzufriedenheit mit den zu großen Wertebereichen (der "Kontinuitätsfaktor" würde aber sicher schon einmal helfen).
  15. Das finde ich immer witzig, daß bei den Aufzählungen, wer "sowieso auf Abenteuer auszieht" immer der Krieger und der Ordenskrieger dabei sind. Tatsache? Ein Krieger hat gefälligst seine Heimat zu verteidigen, seinen Clan, seinen Stadtstaat oder was auch immer. Die Clanlairds werden sich bedanken, wenn ihre ganzen Krieger ständig irgendwo in KTP herumlungern, wenn sie wieder einmal Schwierigkeiten mit dem Nachbarclan oder Irindar behüte gar mit den Twyneddin bekommen. Wieso ist das daher eine Klasse, die sowieso auf Abenteuer auszieht? Nur weil sehr viele den Krieger als Standardspielfigur akzeptieren? <span style='color:brown'>[edit ergänzt, weil erst nachher gesehen]</span> Warum sollten Barbaren auf Abenteuer ausziehen? Menschen, die extrem auf ihren Heimatverbad angewiesen sind, die sich sonst nirgends auskennen, warum sollten die ihre Heimat verlassen? Warum sollten die gar fremde Länder bereisen? <span style='color:brown'>[/edit]</span> Richtig zum Brüllen ist aber der Ordenskrieger. Der Ordenskrieger ist einer, der seinen Orden, den Glauben beschützen soll. Der darf sich normalerweise nicht weiter als ein paar Kilometer von seinen "homebase" entfernen, wenn er nicht in Ungnade fallen will. Meiner Meinung nach: Wenn der Spieler eine halbwegs plausible Hintergrundgeschichte hat, sollte man das nicht so eng sehen. Immerhin wollen wir ja ein Rollenspiel spielen und uns nicht krampfhaft an Pseudorealismen halten.
  16. Thema von SteamTinkerer wurde von Nixonian beantwortet in Midgard-Smalltalk
    Wer war bitte die eine Person, deren meistgespieltes System Midgard 1880 war. Die muß ja im Forum sein. *wahnsinnigunanständigneugierigbin* Shadowrun liegt noch vor Midgard. Dafür liegen andere Rollenspiele, die ich wesentlich höher eingeschätzt habe (Gurps, Das HdR-Rollenspiel) weit hinten. Man ist immer wieder überrascht, was bei so Unfragen rauskommt.
  17. Im QB Nahuatlan werden auch solche Höhlenkundschafter erwähnt (bei den Chimaq). Allerdings sind die nicht genauer erklärt und sind offenbar sowas ähnliches wie die Eisenbahnbauer des 19Jht. in den USA (zumindest verstehe ich das als Anspielung dazu).
  18. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Nixonian beantwortet in Spielleiterecke
    Ich bin unzufrieden. Zuerst dachte ich, Ranas Wetterdings baut bullshit, aber es ist richtig nach Vorgaben des Kompendiums. Im Sommer, in der Klimazone 3D (Steppen) kann es tatsächlich "kühl" sein (also -4bis +5°C)? Und dann kann es am nächsten Tag "warm" (also 20 bis 29°C) sein. Was dann so perverse Situationen wie an einem Tag anhaltender Schneefall, am nächsten Tag warm und trocken ergeben kann. Das ist keine echte Hilfe, mMn und der Abschnitt im Kompendium daher entweder so beliebig, daß es unrealistische Situationen erzeugt oder ich das Wetter nach der Generierung nach Kompendium noch einmal heftigst verändern muß, um realistische Gegebenheiten zu bekommen. Hat sich da jemand ein System überlegt, wie man das ausgleichen kann? Andeutungsweise ist das bei z.B. (sehr) kalter bzw heißer Witterung ja verwirklicht, aber gerade für einen kontinuierlichen Ablauf ist das defintiv zu wenig. @Ranas Wettermacher: Da scheint aber trotzdem noch ein Fehler drin zu sein: Bei 3D bekomme ich im Sommer, egal wie oft ich neu generiere zu 90% Windstille. Das sollte aber bei etwa 30% liegen.
  19. @Hornack improvisiertes Wurfgeschoß. Ich weiß nicht, warum ständig neue Fertigkeiten "erfunden" werden, die es bereits gibt. Der "Schildschlag" der Angriff mit einem Pfeilstich (wie HdR1), der Schildwurf- alle diese Sachen werden bereits vom RW abgedeckt. Der Erfolgswert ist natürlich nicht hoch, und das scheint zu stören, weil es ja im Film so schön gelingt. Aber im eher restriktiven Midgard-System ist das eben nicht so. Im Notfall könnte man den Schildwurf mit extra dafür angefertigten Schilden noch mit den Wurfscheiben vergleichen und einem Char, der Wurfscheiben (Wurfsterne) kann, auch Grundfertigkeiten im "Schildwurf" zugestehen.
  20. @Smiley Nein, das glaube ich nicht. In den meisten Fällen wirst du einem Drachen nicht nahe genug kommen, um irgendwie Freundschaft schließen zu können. Drachen sehen Menschen auch als unterlegene Wesen an und sie sind sicher nicht amüsant genug, daß man sich einen Menschen als Haustier hält (so wie wir es mit Hunden machen) Nein. Drachen sind "grumpy old men" (and women?) die am liebsten allein sind. Interessant wäre es, wie sich die Feuerdrachen verhalten, wenn sie menschliche Magie studieren. Aber ich glaube kaum, daß sie dort besonders gute "Schulkollegen" sind. Wahrscheinlich sind das so einzelgängerische Streber, die niemanden an sich heranlassen und mit denen sowieso keiner was zu tun haben will.
  21. Drachen sind nicht "böse". Eigentlich gibt es kaum Wesen auf Midgard, die das absolute Böse verkörpern, aber das ist eine andere Geschichte. Drachen sind extrem intelligent, saumäßig alt und Menschen gehen ihnen meistens gehörig auf den Senkel, weil die entweder einen Riesentam-tam um sie veranstalten, ihnen das Futter neiden und manchmal so kleine, verwirrte Irre aussenden, die sie "Drachentöter" nennen und deren angebliche Wunderschwerter als Zahnstocher dienen, wenn wieder Teile der Abenteurer genannten Spezies zwischen den Zähnen hängenbleibt. Drachen sind nicht böse. Sie sind nur so wie sehr intelligente, sehr alte Leute. Sehr unfreundlich, wenn man nicht gleich versteht. Der Unterschied ist, daß man von weisen Großvätern selten gegrillt wird.
  22. Thema von Einskaldir wurde von Nixonian beantwortet in Korrekturwerkstatt
    @Onkel Hotte: Acrobat reader 6.0 unter WinXP, Acroread 5.05 unter Linux, kghostview 3.1.1 unter Linux, es funktioniert einfach immer. Wie auch immer: Das .pdf ist da und läßt sich öffnen. Vielleicht können wir uns darauf einigen? Und wenn es wrklich nicht paßt ist das noch immer kein Bestiariums-Erratum. @Hajime das hat Sternenwächter schon am 5.11. gemeint und hat recht damit. @rovan Ja, über das bin ich auch gestolpert. Es spiegelt eigentlich die M3-erklärung wieder und unter diesem Umstand ist es für M4 nicht als Erklärung brauchbar. Mir scheint, als wäre das durch die Korrektur durchgerutscht. Da wäre eine "offizielle" Entscheidung, welches Erklärungsmodell anwendbar ist, interessant.
  23. Thema von Einskaldir wurde von Nixonian beantwortet in Korrekturwerkstatt
    Stimmt, die geänderte Grafik läßt sich allerdings nicht öffnen. Gruß Sternenwächter 1. Zu genanntem Problem existiert keine Grafik, sondern einfach ein Korrekturstatement 2. Das .pdf läßt sich problemlos öffnen. Wenn es bei dir nicht geht, sollte der Fehler an deinem Ende liegen und du solltest überprüfen ob <ul> [*] der browser dem link folgt [*] er das automatisch wohin speichert, von wo du es öffnen könntest, du aber einfach nicht findest (tmp? eigene Dateien bzw. $home je nach OS...) Du könntest dann auch die "preferences" für die Anzeige von .pdf im browser ändern [*] du ein Programm hast, das .pdf-files anzeigen kann (acroread, Acrobat reader, ghostview...) Und jetzt kehren wir bitte wieder zum Thema des threads zurück. Hier geht es um Errata des Bestiariums, die noch nicht bekannt sind.
  24. Danke, Ody. <span style='color:green'>Die Themen wurden aufgrund der gleichartigen Fragestellung verschmolzen. Ein service des freundlichen Forumsteams.</span>
  25. Thema von Einskaldir wurde von Nixonian beantwortet in Korrekturwerkstatt
    Außerdem: Bitte zuerst in die offiziellen Errata reinschauen, da steht das schon lang drin: Bestiarium-Errata auf Midgard-online

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