Zu Inhalt springen

Patrick

Mitglieder
  • Beigetreten

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte erstellt von Patrick

  1. Ich hab genau gelesen, nur an der wichtigsten Stelle nicht und dachte Freitag oder Samstag. Samstag bin ich natürlich bei Hornack. Viel Spaß euch. Erik, hoffentlich haben wir trotzdem Zeit zu quatschen oder zu spielen. Gilt für die anderen genauso
  2. Ich habe das Gefühl, hier ist schon alles voll, aber ich bin mir nicht sicher, ob ich alles richtig verstanden hab, also versuch ichs mal Ich würde sehr gerne mit Sandro wieder bei dir in Parduna spielen. Er ist Grad 19, sollte aber wie Ysabella bis zum Con Grad 20+ sein. Er kennt auch Luciano, Zania und Ysabella, denen er vielleicht seine Heimatstadt zeigen möchte. Sandro wäre mit Sicherheit ein... kundiger und redefreudiger Stadtführer. Wenn du ein bisschen persönliche "Quest" von ihm integrieren oder wissen möchtest, kann ich dir einiges schreiben und dich an @Maeve ver Te, Sandro hat noch eine offene Rechnung mit ihrem Abenteuer oder so (insb. wenn du Fan von tragischen Liebesgeschichten bist). Alternativ habe ich Nothunbal, einen valianischen Nothunspriester Grad 21. Er ist etwas ruhiger als Sandro, redet aber auch gerne und gut. Auch zu Nothunbal gibt es ein bisschen Hintergrund, er führt allerdings ein wesentlich ruhigeres Leben als Sandro. Nichtsdestotrotz ist er unheimlich gerne auf Schiffen unterwegs und reist in der Welt umher, wenn es seine Frau ihm erlaubt oder sie nicht selbst auf abenteuerlicher Reise unterwegs ist. Für Sandro würde ich mir Kampflast 4-8, für Nothunbal 2-5 wünschen. Falls ich zu spät bin, freue ich mich einfach, euch alle auf dem Con bei eurer Runde zu besuchen.
  3. Inwiefern? also außer natürlich der Witz zu den Ergometern
  4. Hallo liebes Forum, bei einer Diskussion gerade darüber, ob es sinnvoll ist, dass Magier in Midgard mit AP zaubern, mit denen man auch kämpft, kam mir folgende Idee: In Midgard sind Ausdauerpunkte sowohl etwas geistiges als auch etwas körperliches. Man benötigt sie zum Zaubern, sie erhöhen sich mit der Konstitution und der Erfahrung sowie ggf. Ausdauertraining. Mindestens in den Küstenstaaten wird diese Beziehung erkannt und systematisch erforscht worden sein. Wer eine höhere Ausdauer hat, körperlicher fitter ist, kann besser oder mindestens mehr zaubern. Vielleicht ist man sogar der Meinung, dass man mit dem Training des Körpers auch den Astralleib "stabilisieren", "trainieren" kann. In einem umfangreichen Ausbildungsprogramm für Magier, wie der Covendo es anbietet, könnte (sollte?) also auch Fitnesstraining auf dem Programm stehen. Schwitzende Magier in Reihen auf dem Ergometer... Wie seht ihr das? Mit freundlichen Grüßen Patrick
  5. Thema von Fimolas wurde von Patrick beantwortet in Material zu MIDGARD
    Im DDD40 wird auf S. 18 die Gelbe Geisterblüte als Rauschkraut beschrieben
  6. Ich probiere mich gerade wieder durch ein paar AIs, das ist wirklich Hammer, was da geht. Skybox AI habe ich gerade eben entdeckt, dort kann man 3D-Umgebungen im Stile von Google Street View mit Textprompts erstellen. Gerade bin ich aber auf der Suche nach einem Tool, dass aufgrund einer Battlemap oder einer Stadtkarte wie man sie so in Rollenspielabenteuer eben findet ein Bild der Umgebung erstellt. Das zu formulieren bzw. in Suchbegriffe umzuwandeln fällt mir aber sehr schwer, deshalb habe ich leider weder bei Google noch bei There's an AI for that etwas gefunden. Kann mir jemand helfen? Übliche Bildgenerierungstools können das gar nicht, ChatGPT erzählt mir natürlich, dass er das kann, aber so wirklich funktioniert es nicht. Ich brauche auch nicht exakt das gleiche, aber wenigstens so ungefähr die Strukturen der Karte zu übernehmen wäre schon schön
  7. Das mache ich doch gerne. Da sich dieser Kommentar jedoch nicht auf die folgenden Absätze bezieht, muss ich hier mal einhaken. Es gibt immer noch solche Leute. Ich kenne viele dieser Leute, ich gehöre selbst dazu, und würde sie definitiv zur jüngeren Generation zählen. Ebenso investieren die Autoren und Schaffer hinter M6 jede Menge Zeit, auch in Details, und ebenso gibt es die Möglichkeit, das als Spieler zu tun, ja man wird gelegentlich dazu ermuntert. Aber es spricht doch nichts dagegen, erstens neue Technologien zu nutzen und sich Arbeit abnehmen zu lassen, um sich auf andere Dinge mehr fokussieren zu können - auch du scheinst ja hier mehrere Technologien mitgegangen zu sein - und zweitens, unser Hobby mit Leuten zu teilen, die einen großen Zeitaufwand für das Hobby nicht investieren wollen oder können. Das nicht investieren zu wollen hat sicherlich seine Berechtigung und auch wenn ich mir wünschen würde, hunderte Leute zu kennen, die einen großen Teil ihres Lebens dem Rollenspiel zu widmen, so ist das nicht realistisch und ich freue mich auch mit Leuten am Tisch zu sitzen, die nur einmal im Monat oder alle paar Monate ein paar Stunden zocken wollen. Man darf außerdem nicht vergessen, dass viele Leute so viel Zeit gar nicht investieren können. Pen-and-paper-Rollenspiel ist was das angeht eben doch ein recht elitäres Hobby, nicht jeder hat genug Freizeit. Ein vereinfachtes Regelwerk, eine schnelle Charaktererschaffung dienen dem Ziel, dass auch Leute mit weniger verfügbaren Zeit das Hobby genießen können. Das nimmt ja niemandem die Möglichkeit weg, Hinzu kommt: Die Redaktion und Mitglieder haben unglaublich tolle Ideen gebrainstormt, die man gerne umsetzen würde - aber nicht kann, weil es einfach viel zu viele Entwicklungsschritt in der Zukunft ist, zu teuer ist oder was auch immer. Wenn aber M6 ein erfolgreiches Produkt wird, was nur mit einer großen Spielendenzahl möglich ist, die eben auch Gelegenheitsspieler und Spieler mit weniger Zeit umfasst, dann ist auch für diese Liebhaberprojekte ein Rahmen gesetzt, eine Möglichkeit geschaffen. Volle Zustimmung und darauf freue ich mich hier auch in den nächsten Jahren!
  8. Ohhh, das Haus auf dem Hügel. Eins der besten Abenteuer, die ich bis jetzt gespielt habe, große Empfehlung! Und @Maeve ver Te eine Fortsetzung steht noch an
  9. Tja, das ist so eine Sache Das hängt mit sphärentheoretischen Dingen zusammen. Es gibt ja einen Übergang von Midgard nach Thurisheim und umgekehrt, d. h. zwei Ebenen "berühren" sich hier. Das läuft nicht so ganz nach irdischen physischen Gesetzen ab und aus meiner Interpretation von @DiRis Erklärungen ist die obige Karte entstanden. Es kann aber gut sein, dass ich ihn da missverstanden habe.
  10. Danke. Ich habe unsere Texte in ein Dokument zusammengefügt, es an die übliche Midgard-QB-Logik bzw. deren Aufbau angepasst und die Lücken mit weiteren Ideen und Texten gefüllt, das ganze schließlich gelayoutet und mit Maltes Bildern und KI-Illustration noch etwas hübsch gemacht. Leider habe ich mein Skript zu spät beim VFSF eingereicht, als dass aus zeitlichen Gründen noch eine eigenständige und offizielle Publikation daraus hätte werden können, Elsa hat sich freundlicherweise dennoch die Zeit genommen, um einmal drüberzuschauen (ob sie mit mehr Zeit Interesse gehabt hätte, weiß ich allerdings nicht). Schließlich habe ich für die Mitschaffenden und ein paar Freunde einige Exemplare gedruckt. Auf der Rückseite findet sich die obige Karte. Aus verschiedenen Gründen (Text-, Bild- und Copyright-/Lizenzrechte in erster Linie) darf ich das Werk nicht veröffentlichen, außerdem werden Inhalte davon womöglich noch ihren Weg nach M6 (ein Platz existiert schon) oder zu anderen Projekten finden (Kontakt ist aufgenommen).
  11. Die gibt es durchaus. Sie ist in unserem Werk enthalten und einmal hier:
  12. Um mal einen sehr interessanten Punkt herauszuziehen: Ein anvisierter Erscheinungstermin des GRW von Pegasus' Seite aus ist vorhanden und dieser liegt irgendwann zwischen 19.05.2025 und 31.12.25, wann genau wird noch nicht bekannt gegeben (laut Michael Masberg im Video oben)
  13. Thema von Patrick wurde von Patrick beantwortet in Biete / Suche
    Hast du vielleicht einen Link? Ich find es leider nicht
  14. Thema von Patrick wurde von Patrick beantwortet in Biete / Suche
    Aktualisiert
  15. Thema von a.seeger@http.de wurde von Patrick beantwortet in Andere Rollenspiele
    Ich würde auf den ersten Blick sagen, dass es komplett gegenteilig ist. Während M6 vielleicht ein paar Schritte zu weit nach vorne gegangen ist, erscheint mir Utgard wie mehrere Schritte zurück. Midgard wird hier verfremdelt, an merkwürdigen Stellen vereinfacht, an anderen unnötig verkompliziert und wirkt in jedem Fall wieder eher nach einem Rollenspiel der - ich sage jetzt einfach mal Vergangenheit. Klassen/Abenteurertypen spielen eine noch stärkere Rolle als bei M5. Ähnlich zu M6 ist beispielsweise, dass der Schaden ohne ersichtlichen Grund prinzipiell erhöht wurde. Ich freue mich, dass jemand einen Gegenentwurf zu M6 versucht, der auch MOAM-Unterstützung (soweit ich weiß) bekommt und diejenigen vielleicht bedient, die eine ganz andere Spielphilosophie haben. Aber auch das wurde nicht wirklich erreicht und ich muss ehrlich sagen: Es erinnert mich an das Regelwerk, das ich mit 12 aus D&D1 und Midgard4/5 zusammengebastelt habe, außer, dass Utgards Layout mMn schlechter ist. Aber soweit ich das sehe ist ja alles nur eine Vorabversion, wird also womöglich besser (es steht sogar drinnen, dass das Layout nur provisorisch sei). Den Charakterbogen find ich aber cool!
  16. Thema von Shayleigh wurde von Patrick beantwortet in Midgard Cons
    Ich habe auch schon überwiesen
  17. Dann meinte ich Plus. Was OpenAI dazu schreibt ist das gleiche, was ich oben geschrieben habe
  18. Mit einem Pro-Account und einer Custom GPT kann man aber einstellen, dass die Custom GPT privat ist und OpenAI verwendet dann lauter eigener Aussage die Daten nicht zum Trainieren. Damit sollte das Problem auf der Seite von OpenAI liegen, richtig? Bei einem kostenlosen Account sieht das natürlich ganz anders aus. Da wird alles zum Trainieren verwendet.
  19. Danke für die Klärung zum Thema kumulativer Rüstungsschutz. Zum Thema zweimal 5 LP: Das habe und werde ich weiter so spielen. Aber wenn es auch so gemeint ist, dann ist definitiv ein Fehler in der Formulierung, denn das: heißt klar, dass wir VR (5 RS) + 5 RS = 10 RS haben. Der Verweis auf die Eisenhaut bezieht sich nämlich ebenfalls ziemlich eindeutig nur auf das hier:
  20. Ich habe für jede meiner Kampagnen eine eigene GPT (da sind Regelwerke, Quelleninformationen, Informationen zu NSpF, dem Setting etc. enthalten). Funktioniert hervorragend als Ideengeber und um Geschichten unabhängig von konkreten Abenteuern mit einzelnen Spielern und deren Figuren zu entwickeln. Wenn man gute Beispiele gibt, kommen auch passable Werte bei rum.
  21. Hallo Forum, ich bin sehr verwirrt, dass ich keinen Strang zu diesem Zauber finden konnte, denn regelmäßig ruft er bei mir Fragen hervor - falls es irgendwo doch einen gibt, den die Suchfunktion mir nicht zeigen mag, bitte verschmelzen. Bisher habe ich den Zauber so interpretiert: Der Zauberer darf keine Metallrüstung tragen. Er erhält den Schutz einer VR (5 LP) und zusätzlich bei leichten Treffern noch 5 AP Schutz. Er hat keinerlei Nachteile. Dazu darf er ja Lederrüstung tragen, die noch einmal schützt (?). Das ist schon äußerst, äußerst mächtig, wie ich finde, auch im Vergleich zu anderen Schutzzaubern. Nun hat mich ein Mitspieler zurecht auf diese Formulierung hingewiesen: Das würde ja bedeuten, dass ich bei schweren Treffern 10 (!) LP weniger verliere (plus Lederrüstung?) und bei leichten Treffern 5 AP weniger. Und keine Nachteile. Die Figur des Spielers kommt mit Schutzring (-2 LP), Lederrüstung (-2 LP) und Rüstung der Rechtschaffenen also auf einen Rüstungsschutz von 14 und behält seinen Angriffswert und seinen Abwehrwert unmodifiziert. Als Priester Streiter oder noch schlimmer Ordenskrieger kommt da schon ne Menge zusammen... Selbst wenn Schutzring und Lederrüstung nicht addierbar sind, wo ich mir bei Midgard immer noch nicht sicher bin, ist es ein Rüstungsschutz von 10, was ihn quasi unverwundbar macht. Wo ist mein Fehler? Mit freundlichen Grüßen Patrick
  22. Thema von Irwisch wurde von Patrick beantwortet in Midgard Cons
    Vielen Dank an die Orga für einen weiteren MFC! Es hat mir nach einem Jahr Pause wieder viel Spaß bereitet. Obwohl wir so ziemlich die letzten waren, hatten wir an unserem ersten Tag gleich richtig viel Spaß in Parduna dank spontaner SL @Drachenmann Auch vielen Dank an @Chillur für das Leiten am Sonntag!
  23. Soweit ich weiß, ja, ich habs aber noch nie ausprobiert. Wenn du willst, kann ich dich testweise mal meiner Lanitia-Mindmap hinzufügen. Dafür bräuchtest du einen Account (können wir ja per PN machen)
  24. Ich nutze Kumu sehr gerne für Mindmaps Einer meiner Spieler nutzt Obsidian, um Überblick über die NSpF, Gruppierungen etc. in meiner Kampagne zu bewahren
  25. Ich freue mich auch, dass es so gut geklappt hat und fände es toll, wenn Midgard gut funktioniert, aber wenn man sich die Zahlen anschaut, habe ich eher das Gefühl, dass ein verhältnismäßig kleiner Kreis an Fans bereit war, sehr viel Geld auszugeben (246 Unterstützer mit im Schnitt ca. 225€ sind die Daten, die ich da gerade sehe). Ein tolles und erfolgreiches Projekt ist es aber in jedem Fall

Wichtige Informationen

Wir setzen Cookies, um die Benutzung der Seite zu verbessern. Du kannst die zugehörigen Einstellungen jederzeit anpassen. Ansonsten akzeptiere bitte diese Nutzung.

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.