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Raldnar

Globale Moderatoren
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Alle Inhalte erstellt von Raldnar

  1. Ich bin an Teil 1 interessiert, aber nur am Samstag. Ich schau mal auf den Aushang ...
  2. Ich habe grundsätzlich das Gefühl, dass MIDGARD aufgrund seiner Breite an Fähigkeiten (M3/4 insbesondere) das Rollenspiel weg vom Hack&Slay unterstützt. Die Möglichkeiten, die soziale Fertigkeiten bieten, werden meist von den Spielern genutzt. Das ergibt natürlich ein anderes Gesamtbild als in eher undifferenzierten Rollenspielen. Auch wenn Begriffe wie "realistisch" wohl eher unbeliebt sind, finde ich dieses Adjektiv – auch aufgrund der Gefährlichkeit der Kämpfe – zutreffend im Vergleich mit Systemen wie D&D, Schwarzes Auge oder ähnliche (ja, habe ich schon gespielt). Da sich die Spieler der Gefahren bewusst sind (und ja, ich vermisse inzwischen die Mindestens-zwei-Wochen-Heilungsregeln), werden alternative Vorgehensweisen zum stupiden Kampf erwogen. Vorhin fiel der Begriff "gebrochene Helden". Ich glaube eher, dass sich in MIDGARD die Abenteurer ihre Sporen erst einmal lange verdienen müssen, bevor sie einen Leumund vorzuweisen haben. Das ist ein langer Weg, der aber auch Charaktergeschichte schreibt. Das unterstützt dieses System. MIDGARD ist mehr Mittelalter für mich, aufgrund der begrenzten Macht der meisten Zaubersprüche ist auch die Welt eher weniger magielastig. Vieles kann im Geheimen gewirkt werden, die Abenteuer sind in MIDGARD eher eine verschworene (Agenten-)Gruppe als eine Legion von Comic-Superhelden. Letztlich kommt es aber auf die Abstimmung innerhalb der Spieler an. Sie bestimmen, was als ihre Spielidee dahintersteckt.
  3. Mein Problem mit Midgard: Ich empfinde die festgelegte Reihenfolge "erst Bewegung, dann Handlung" als zu starr. Ich finde, dass auch nach einer Handlung Bewegung möglich ist, falls sie beispielsweise vor der Handlung nicht benötigt wurde. Ich bin für eine Handlungssystem, in dem - aufbauend auf den aktuellen Regularien - Meter gegen Handlung getauscht werden können, und zwar vor und nach der Handlung. Wir haben das nach der früheren Sekundenregelung in unserer Gruppe zugelassen. Ich fände es spannend, wenn sich hier einige darüber ein paar Gedanken machen würden ...
  4. So ein Geschenk kann nicht von Kjull stammen. Kjulls Geschenke haben immer auch eine "andere Seite" (siehe das Abenteuer "Göttliches Gaben Spiel"). Raldnar, Kjull-Experte
  5. Thema von Bruder Buck wurde von Raldnar beantwortet in Midgard Cons
    Diese wenigen Minuten sind eigentlich vollkommen vernachlässigbar.
  6. Moderation : Strangtitel korrigiert und angepasst. Dies war ein freundlicher Dienst ihres Moderationsteams ... Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  7. Thema von Bruder Buck wurde von Raldnar beantwortet in Midgard Cons
    Ergänzt.
  8. Thema von Bruder Buck wurde von Raldnar beantwortet in Midgard Cons
    Bei uns in der Gruppe waren nur zwei. Sie haben keinen Alkohol bekommen! Den haben all die alten Knacker am Tisch alleine ausgetrunken ...
  9. Thema von Bruder Buck wurde von Raldnar beantwortet in Midgard Cons
    Die Jugend von heute ist einfach nicht mehr belastbar ... Genau! Und die Alten sind die Grabeskälte eh schon gewöhnt. Wir sind doch schon in der Vorkühlphase, oder?
  10. Thema von Bruder Buck wurde von Raldnar beantwortet in Midgard Cons
    Die Jugend von heute ist einfach nicht mehr belastbar ...
  11. Thema von Bruder Buck wurde von Raldnar beantwortet in Midgard Cons
    Hach ja, einmal Quotenfrau sein. Wir würden uns freuen, dich kommendes Jahr wieder begrüßen zu dürfen ... Du erzählst mir jetzt aber nicht, dass ich am Freitag nur in Eurer Runde mitspielen durfte, weil Ihr eine Quotenfrau gebraucht habt? Ganz dünnes Eis, mein Lieber! Nein, da gab es den Aushang ja erst komplett ausgefüllt. Du wärest niemals nicht lediglich eine Quotenfrau ...
  12. Thema von Bruder Buck wurde von Raldnar beantwortet in Midgard Cons
    Hach ja, einmal Quotenfrau sein. Wir würden uns freuen, dich kommendes Jahr wieder begrüßen zu dürfen ...
  13. Thema von Bruder Buck wurde von Raldnar beantwortet in Midgard Cons
    Mich nicht. Das ist schon so in Fleisch und Blut übergegangen ... Die hab ich irgendwie verpasst. Wie äußert sich das in der Umsetzung? Wir haben unsere vorausgefüllten Rundenzettel betrachtet und festgestellt, dass sich nur Männer angemeldet hatten. Also haben wir kurzerhand den letzten freien Platz mit der Bezeichnung "Frauenquote" aufgehängt - Samstag und Sonntag. Das hat dann auch funktioniert, wir hatten unsere Quoten-Rollenspielerin. Unsere Bundesfamilienministerin Manuela Schwesig wäre sicher stolz auf uns.
  14. Thema von Bruder Buck wurde von Raldnar beantwortet in Midgard Cons
    Mich nicht. Das ist schon so in Fleisch und Blut übergegangen ...
  15. Meine Online-Gruppe wird am Donnerstag den ersten Schluck der Erainn-Kampagne kosten ...
  16. Thema von Bruder Buck wurde von Raldnar beantwortet in Midgard Cons
    I'll be back! Was mit Drors Kommentar zu meinem Platz auf der Warteliste ("Kannst Du vergessen!") vor einigen Wochen seinen Anfang genommen hatte, hat gestern letztlich ein gutes Ende gefunden. Daher möchte ich mich vor allem für Drors Einsatz rund um die Nachrückerliste bedanken, der dafür gesorgt hat, dass nicht nur meine Wenigkeit sondern noch einige weitere eigentlich abgeschlagene Nachrücker einen Platz bekommen haben. Top-Job! Ganz klar lobend erwähnen muss ich das Spieler-Geschenk. Die Idee und die Ausführung seitens der Lebenshilfe (ich hoffe, das habe ich so richtig mitbkommen), die somit unterstützt wurde, finde ich eine tolle Idee. Da zahle ich doch gerne meinen Con-Beitrag! Das Rittermahl war klasse, das restliche Essen war ebenfalls in Ordnung. Und zusammen mit der anti-alkoholischen Getränkeflat eine gelungene Verpflegung. Ich möchte mich bei allem Mitspielern am Freitag und Sonntag für ihre Geduld mit mir bedanken. Außer hoffe ich, dass Sirana, Einskaldir, Podaleirios, Hiram, Akeem und Khun viel Spaß in Eschar/Ta-Meket hatten. Für mich war es auf jeden Fall sehr unterhaltsam, auch wenn ich die stimmlichen Nachwehen bestimmt noch einige Tage spüren werde. Ich hoffe, dass die meisten am Ende auf dem Con genauso viel Vergnügen hatten wie ich.
  17. Der Fall der Feuerkugel, die sich während der Spruchdauer im Sichtfeld des Zauberers befinden muss, ist ein Spezialfall. Die wirfst hier einfach alles in einen Topf und stellst verallgemeinernde Fragen. Da ist kontraproduktiv für eine sachliche Diskussion. Hier noch ein Absatz aus dem Arkanum, der vielleicht ein bisschen erläutert, was alles möglich ist: "Außerdem kann ein sich konzentrierender Zauberer essen, herumlaufen, sich unterhalten und andere alltägliche Handlungen ausführen, und er darf seine Fertigkeiten auch passiv in Form von Widerstandswürfen benutzen." Also bitte klar trennen zwischen Sonderfällen (Beispiel: Feuerkugel) und Konzentrationsverlust.
  18. Es ist immer schlecht, ein Zitat nur zur Hälfte zu bringen. Vorher steht da nämlich: "Die Konzentration des Zauberers kann durch Gegner und andere äußere Einflüsse gebrochen werden. (...) Nur ernste Störungen wie der Verlust von Lebenspunkten, die Verwicklung in ein Handgemenge, magische Lähmung oder Blendung ... Raldnar Ah, war wieder schneller ...
  19. Spielleiter: Raldnar Anzahl der Spieler: 6 Grade der Figuren: 4-6 (M4) oder 5-9 (M5) Voraussichtlicher Beginn: Samstag, 10 Uhr Voraussichtliche Dauer: 12 bis 14 Stunden Art des Abenteuers: Kriminalabenteuer, Verliese und viel Rollenspiel (Eschar/Küstenstaaten) Voraussetzung/Vorbedingung: Keine Elfen, Zwerge, Gnome, Tiermeister und Dweomer-Anhänger Beschreibung: "Die Dunkelheit hat euch umfangen. Wie ein kalter Nebel hat sich das Vergessen um euren Geist gelegt. Ihr presst die Luft aus euren Lungen. Der Schmerz, den ihr dabei empfindet, verdeutlicht jedoch eines: Ihr lebt. Langsam kommen eure Sinne wieder. Ein staubiger Geschmack liegt auf euren Lippen. Ein Scharren durchbricht die Stille. Was ist geschehen? Ihr müsst die Vergangenheit der Vergessenheit entreißen, um die Gegenwart zu verstehen und die Zukunft zu erkennen. Aber manchmal wäre es besser, wenn gewisse Dinge der Welt der Vergessenheit, dem Oblivion, anheim fielen …" Dieser Strang dient nur der Information und einer möglichen Planung eurerseits. Ich nehme keine Voranmeldungen entgegen, Fragen beantworte ich aber sowohl hier als auch auf der Convention gerne. Ich werde das Abenteuer am Samstagmorgen aushängen, dann können sich alle zu gleichen Bedingungen eintragen. Ich spiele nach M5, entsprechende Anpassungen werden während des Abenteuers umgesetzt. Ich denke, wir finden hier schnelle und praktikable Lösungen, wobei für mich immer der Spielspaß im Vordergrund steht.
  20. Moderation : Die Brücke hatte Rücken. Ich habe ihr daher ein b geschenkt ... Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  21. Nein. Die +4 im Raufen resultieren aus der gestiegenen Kraft aufgrund des Zaubers. Faustkampf und Ringen sind jedoch Techniken, die davon unberührt bleiben. Dafür profitiert der Gestärkte hier aber von einem höheren Schadensbonus.
  22. Der Abschnitt im Kodex, Seite 85, regelt die Problematik eines Angriffs in ein Handgemenge. Der Abschnitt Abwehr, S. 71, regelt Beeinträchtigungen bei der Abwehr, die auch im Falle eines Handgemenges zutreffen.

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