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Leif Johannson

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Alle Inhalte von Leif Johannson

  1. Hallo, mein drogensuechtiger Schamane hatte viel Spass und die Runde war super. Keine ewigen Diskussionen, sondern alles sehr Straight. Sehr nette Idee mit der Gilde und noch bessere Umsetzung. Wir hatten alle viel Spass und das ist das wesentliche. Danke an Stefan fuer die ganze muehe und Vorbereitung. Gruesse Leif
  2. Hi, bin nun auch dabei und habe Olafsdottir auch die Info gegeben (Nachrückerplatz). Hoffentlich gibt es mal wieder was zu verhandeln. Aber vermutlich ist nur zu verhandeln in welcher Kiste wir beedig...werden. Kota Leif
  3. Hi Neq, ich gebe Dir in allem recht. Aber SB 100 ist nun mal vollkommener Verlust der Sb... Naja, vielleicht baue ich bei dem nächsten Mal Deine Variante noch ein. Kotau Leif
  4. War ein sehr nettes Abenteuer, danke an alle, vor allem: Helgris. Kotau Leif
  5. @Slüram: Ja, Asdon hat es leider erwischt (er wurde in der Vergangenheit zurück in seine Ebene verbannt). Ein großer und tragischer Verlust, der aber trotzdem notwendig war. :cry: Im nächsten Abenteuer gehe ich ihn suchen... Achja: Eines der wenigen Male wo Kea aggressiv wurde und von sich aus den Kampf eröffnet hat. Nach einem kraftzehrenden (VIELE GG) Gebet zu Ahuatl hat er dann den Fürsten der Vergangenheit aus seinem undurchdringlichen (Zeit)Schutz geholt und mit blossen Händen angegangen. Da der Fürst der Vergangenheit nur mit magischen und gesegneten (starken) Waffen verwundbar ist, brauchte es schon ein kleines Wunder, dass Kea im waffenlosen Nahkampf überhaupt Schaden gemacht hat. War auf jeden Fall ein kurzer Kampf und als der Fürst wegfliegen wollte, hat er das Handgemenge eingeleitet und ihn weiter vermöbelt. Da wir dann trotzdem weggeflogen sind und Asdon später den freien Fall bremsen musste, hatte der Fürst die Zeit Asdon zu bannen (was allerdings kurz danach auch sein Ende war). Leif
  6. Hi, danke an alle (besonders HJ) für anderthalb tolle Tage und einen Showdown an den wir vermutlich etwas länger denken werden Der Fürst der Vergangenheit wird sich bestimmt noch einmal revanchieren wollen oder seine Brüder (Fürst der Gegenwart und Zukunft) vorbeischicken Die Abenteueridee für den Nachfolger gibt es auch schon und in einem Jahr werden wir dann hoffentlich wieder die Sterne zu dem Thema befragen... Und ich mache schon mal ein Horoskop, ob und wie ich den armen Dschinn Asdon wiederfinde, der in seine Sphäre verbannt wurde. Dieser langjährige Wegbegleiter war ein treuer Freund und das einzige schmerzliche Opfer, was ich immer noch bedaure. Kotau Leif
  7. Hi, @Rainer: Danke für die Fortsetzung, wir hatten viel Spass! @Gruppe: Danke für einen heldenmütigen Kampf, den nur die Hälfte der Gruppe überlebt hat. Wir werden die Toten in einem Heldenepos verewigen! @HJ: Danke, es hat viel Spass gemacht! Kotau Leif
  8. Waelinger, Asvargr-Fylgdyrim Nahuatlan, Traumdeuter, Rawindra, Saddhu usw.. Kotau Leif
  9. Kea ist nun inzwischen deutlich über 80 Jahre alt. Der "alte Mann" wurde aber auch schon länger wirklich entsprechend gespielt und hat sich aus den Kämpfen so gut es ging herausgehalten (und war viel mit einer Gruppe unterwegs, die immer einen heiler dabei hatte). Im letzten Abenteuer wurde er nun sehr gedrängt, sich verjüngen zu lassen, was er gar nicht wollte. Aber die Argumente und die Ausstrahlung desjenigen waren so glaubhaft und seine Neugier doch so gross, dass er es hat machen lassen. Was einen natürlich nicht daran hindert mit Magie wieder das alte Aussehen hervorzurufen. Wäre ja sonst ein Stilbruch Und in vielen Sachen steht er noch ganz am Anfang der Karriere! Kotau Leif
  10. Hi Leute, der Urlaub ist bewilligt, die Bestätigung der Orga liegt vor: wir werden beide auf dem Con auftauchen. @hj: Diesmal mache ich vorher ein vernünftiges Horoskop (hoffentlich landen wir dann nicht gleich wieder bis zum Hals in der braunen Pampe...), Kotau Leif
  11. Nicht nur Nahuatlan mit Slüram macht viel Spass!! Wobei ich sagen muss, dass die Abenteuer sehr fordernd und unterhaltsam waren! Aber die Gruppe sollte da richtig fit in der Birne sein Und wenn der Traumdeuter auf der Leitung steht, gehts eben schnell schief. Leif
  12. Variante 1: (Albisch) Waldläufer (Wildnis + Spuren) Ordenskrieger (Kampf + Heilfähigkeiten) Händler (Stadt + Geld + Menschen) Magier (Magie allgemein) Dann hat man drei gute Kämpfer und je nach Ausrichtung des Magiers vielleicht sogar 4. Etwas knapp sind die Heilfähigkeiten, aber irgendwo muss man sich begrenzen. Mindestens einer sollte neben dem OR noch Erste Hilfe etc. lernen. Variante 2: (z.B. WaelingerGruppe) Runenschneider (Kampf + Heilfähigkeiten +Magie) Kriegspriester (Kampf + Heilfähigkeiten +Magie) Händler (Stadt + Geld + Menschen) Elementarbeschwörer (Kampf +Magie) Hier ist die Heilfähigkeit gleich etwas verteilt und Magie ebenso. Einige Fähigkeiten sind zwar etwas unterbesetzt, sollte aber gut spielbar sein. Variante 3: (Errain) Fian Waldläufer Magier Heiler Hier wären nur zwei Kämpfertypen dabei, aber dafür einige Fähigkeiten etwas besser besetzt. Variante 4: (multikulti) Runenschneider (Kampf + Heilfähigkeiten +Magie) (Waeland) WeTo-Kriegspriester (Kampf + Heilfähigkeiten +Magie) (KanThaiPan) Händler (Stadt + Geld + Menschen) (variabel) Deuter (Wissen + Heilung + Magie + Nervensäge) (Nahuatlan) Grüße aus dem hohen Norden von Njord Leif Johannson
  13. Etwa 10 Chars parallel, mit aktuellem Schwerpunkt auf etwa 2 Chars: Traumdeuter Waldläufer / Priester Kotau Leif
  14. Hi, ich habe viele Jahr herumexperimentiert: Gegen kleine bis mittlere Grade gern mit zwei Waffen, beidhändig. Gegen gute (gefährliche) Gegner nur mit großem Schild und Waffe. Gegen beidhändige Kämpfer auch gern mal gezielte Hiebe. Kotau Leif
  15. Hi, ich entwerfe eine Geschichte / Abenteuer und gebe dann eine grobe Einschätzung der erforderlichen Grade an die Spieler. Über die Lösung mache ich inzwischen nicht mehr so viele Gedanken, die Spieler sind meist so kreativ wie man es vorher gar nicht bedenken kann. Und wenn sie merken, dass PLAN A eben nicht geht, müssen sie kreativer werden.... Und machen wir uns nichts vor: Viele Abeneteuer sind auch gut mit einer Grad 1 Gruppe zu machen, wenn die Spieler fit in der Birne sind. Kotau Leif
  16. wir lassen bei uns sg und gg zu, obwohl gg sehr selten genutzt wird. als SL: Hätte ich spätestens nach der gewürfelten 100 gefragt, ob der Spieler SG einsetzen möchte. Spieler: Ích hätte SG eingesetzt, um die 100 beim W% neu würfeln zu lassen (jedenfalls bei einem Räuber)... Endkampf: Hm, wenn es in die Story passt ok, sonst auch eher SG einsetzen. Kotau Leif
  17. Hi Leute, danke an alle für die Beiträge. Die Tendenz ist eindeutig und ich würde die Diskussion und die Idee dann hiermit offiziell begraben. :bruchbude: An den Mod: Bitte Diskussion schließen. Kotau Leif
  18. Hi, es kommt immer wieder vor, dass man auf einem CON ins Klönen kommt und auch über andere Personen redet. Häufig tritt dabei folgendes Phänomen auf: "XXX im Forum, wie er/sie richtig heisst, hmm, gute Frage". Geht Euch das auch häufiger so? Ich persönlich finde das eher suboptimal, habe aber auch keine perfekte Lösung. Was haltet Ihr von einem Unterforum oder einer ähnlichen Lösung, die nur von Leuten eingesehen werden kann, die "einige Cons" auf dem Buckel haben und bereit sind, ihre richtigen Namen (nur die Namen, keine weiteren Details) dort zu verankern. Eine mögliche andere Lösung ist XING (dort sind inzwischen auch einige Midgardianer miteinander verlinkt)... Wenn ich vollkommen falsch liege und sowas nicht gewünscht wird von Euch, bitte kurze Info und lasst meine Kniescheiben leben Achja, falls diese Diskussion in ein anderes UnterForum gehört, möge der zuständige Admin gnädig sein Kotau Leif
  19. Dam kann ich mich anschließen! Vielen Dank an die ORGA für einen tollen CON! Danke an die Spieler, SL, Burgpersonal, es war wieder einmal super Und danke an alle, die es mir noch so kurzfristig ermöglicht haben, dabei zu sein. Tiefer Kotau Leif
  20. Alles gut, Grüße an Euch Südschweden ;)

     

    LG

     

    S

  21. Nach vielen Mühen hat es sich nun gelohnt. Daniel Lendring ist in die U20 aufgenommen worden und hat auch schon zwei Spiele absolviert. Wenn seine Form aktuell nicht so bescheiden wär...... Leif
  22. Moin, ich habe nur eine halbwegs intelligente Figur und der Sterndeuter ist manchmal sehr schwer zu spielen, da der Spieler da auch fit in der Birne sein muss. Alle anderen Figuren sind eher mäßig intelligent. Als SL: IN > 100, gesunder Menschenverstand, etwas zusätzliche Infos, eine Prise Unberechenbarkeit, gute Vorbereitung -> fürchterlicher Gegner Drachen: Haben wohl ihre ganz eigenen Ziele: alles Gold, Geschmeide etc. gehört mir und wird aktuell nur anders verwaltet, Ende der Nahrungskette, Menschen sind doch nur kurzlebige "Ameisen", Interesse an Musik Versuch doch mal jemanden hereinzulegen, der schon seit 500 Jahren lebt und immer noch erfolgreich atmet.... Kotau Leif
  23. Hi, bei uns haben aktive Figuren die meisten GFP. Tendenziell haben magiebegabte etwas mehr als reine Kämpfer. Grüße Leif
  24. Ist auch vermutlich die einzige Chance, wie Kea KTP betreten kann ohne gleich einen Kopf kürzer gemacht zu werden. Ich freu mich jetzt schon auf den Ausflug Leif
  25. Schlagabtausch: Auf offenem Feld siegt wohl die lichte Seite, da viele Figuren mit Zaubern.. In einer dunklen Ecke eher die dunkle Seite. Konfrontation ist doch unnötig Und ich glaube diesen Kampf zu leiten, erfordert sehr viel Disziplin bei Spielern und SL (Einsatz von GG, SG, Kampftaktik, Artefakten...usw). Leif
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