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Leif Johannson

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Alle Inhalte erstellt von Leif Johannson

  1. Melina (13) und Isabel (14) haben Interesse. Figuren folgen!
  2. Danke Euch
  3. Hallo, welche Tools verwendet Ihr, um Stadtkarten zu entwerfen? Watabou macht es schon ganz gut, aber noch nicht perfekt. Danke Leif
  4. Hallo, ich habe nicht alles gelesen, also verzeiht meine vielleicht leicht isolierte Meinung. Ich spiele mit Menschen und das System ist nebensächlich. Wenn ich mit Spielern / SL spiele, wo das ganze Spaß macht, kann ich was anderes als M1-M5 spielen und es genießen. Wenn wir entscheiden mit M6 Spaß zu haben (und es nicht vollständig untauglich ist), wird auch das klappen. Deswegen besuche ich gern die CONs (ich war auf etwa 100 Midgard COns) und spiele dort als SL / Spieler. Midgard 1880 finde ich nicht so ganz spannend, kann aber mit den richtigen Leuten auch Spaß machen (siehe oben). Perry RHodan kann auch sehr lustig sein, wie auch viele andere Systeme. So wie M6 entwickelt wurde (und wie mit den Leuten, die dabei helfen wollten umgegangen wurde - ok, einiges ist Hörensagen, aber ich vertraue den Leuten), hat es noch viel Luft nach oben. Das Problem ist nicht M6 oder irgendein neues System (aus meiner Sicht). Es ist das wie, was mann eigentlich hätte daraus machen können und was wir als aktuelles Zwischenprodukt sehen. Und vor allen Dingen wie mit den Leuten umgegangen wurde. Sobald des gelöst ist, kann der Rest klappen. Ich halte es für schwierig, aber lösbar - wenn es denn gewollt ist. VG Leif
  5. sehr gut, ich spiele Sa auch und könnte Kea (nahuatlanischer Traumdeuter) oder Rodric Mc Cannix (albischer Schattengänger) als NPC anbieten :) im Duo mit Cosi wäre Kea eine lustige Wahl
  6. Katzenideen: Tiger (Tigerschamane); Halb unsichtbar (Hexer);
  7. Hi, einige Möglichkeiten: Ein Lied eines Skalden - mit einer netten Szene in einem waelischen Langhaus; Die Prophezeihung einer Spaekona - z.B. bei einer Feier in einem Langhaus; EIner der Spieler hat eine EIngebung / Traum - langweilig; Wenn die Abenteurer herumfragen, könnte jemand auf Olafur Sigurtson verweisen; Hier gibt es Material zu den Kjulldren: https://www.midgard-forum.de/forum/articles.html/spielwelt/schauplatzbeschreibungen/die-kjulldren-hexer-aus-waeland-r1700/ Vielleicht wäre auch ein netter Hinweis hilfreich, dass in Friedborg ein Kjulldre enttarnt und feierlich umgebracht wurde. usw. Hoffe, das hilft Leif
  8. titel angepasst und viel spass mit Raldnar und der Truppe
  9. ich habe einige PMs etc. bekommen und es konnten leider nicht alle ausgewählt werden.
  10. Spielleiter: Leif Johannson Anzahl der Spieler: 5 System: M4 / M5 Grade der Charaktere: Egal Beginn des Abenteuers - Sonntag nach dem Frühstück, etwa 10 Uhr bis 14 Uhr geplante Dauer: ~4h Art des Abenteuers: Alba, Magie, Politik, Spaß sonstige Voraussetzungen für die Charaktere: Nur magiefähige Charaktere, jedwedige Herkunft ist willkommen (aber natürlich ist es kein Nachteil, ein Albai zu sein)! Der Clan McCannix (Rotes Haus, Symbol Fisch, Skunk, Iltis) mit seinem Laird Rodric McCannix (erster und letzter seines Namens) hat eine kleine Burg in der Nähe von Beornanburgh (wird gerade repariert). In der Nähe wird ein Militärstützpunkt der Albai aufgebaut. Der aktuelle Hofmagier Quentin McCannix wurde im Rahmen einer königlichen Hochzeit ( @Taladorn ) in Ausübung seiner Pflichten (auf fremden Boden) in die Ebene der Finsternis gezogen (warum auch immer). DIe Wahrscheinlichkeit auf eine Rückkehr ist so gering, dass die Nachfolgerin gesucht wird. Es kursieren wilde Gerüchte über die Ursachen und Folgen. Potentielle Nachfolger werden gebeten sich auf der Burg in Nähe von Beornenburgh vorzustellen und auf den Posten zu bewerben. Geboten wird ein Turm(zimmer), eine Appanage gemäß Qualifikation, Verpflegung usw. Anmerkung: Der Clan der Mc Cannix ist kein offizieller Clan gemäß QB Alba. Regelfetischisten mögen sich bitte mit Enthusiasmus anderen Runden zuwenden. Das Abenteuer ist für alle Grade zugelassen und eher als Fun-Abenteuer für Spieler gedacht, die mal ihre eingemotteten (hochstufigen) Chars spielen können. 1. Kinny (Baron Sir Kinlockew MacRathgar Taen der Rathgars und der Beorns), Mensch 2. Abd, Gr 30+, Mensch 3. Khun, Gr 30+, Mensch 4. Moradorin Feldspat, Zwerg-Elementarbeschwörer und Königlich-Albischer Waldläufer. Grad 24 5.Taladorn, Gr 28+, Hx, Elf 6.Albur, Gr 30, PS, Zwerg
  11. Ich habe Dich eingetragen. Falls es nichts wird, bitte kurze Info bis Ende der Woche.
  12. Thema von stefanie wurde von Leif Johannson beantwortet in Midgard Cons
    Danke an alle!
  13. Spielleiter: Leif Johannson Anzahl der Spieler: 5 System: M4 / M5 Grade der Charaktere: M4 (Grad 10+), M5 (30+) Beginn des Abenteuers - Donnerstag ganztags, etwa 10 Uhr bis 1 Uhr nachts geplante Dauer: ~12-14h Art des Abenteuers: NAHUATLAN, Politik (Spiel der Häuser?), Handel, Mafia in ganz mies gelaunt, Camasotz' Schergen auf Rachefeldzug sonstige Voraussetzungen für die Charaktere: Risiko ist sehr hoch Das ist der 3. und letzte Teil der Unmoralischen Angebote. Teil 1 oder 2 gespielt zu haben ist von Vorteil, aber kein Muss. Der Zwergenhändler (Albur Steinbeisser) bittet Euch erneut um Unterstützung. Dieses Mal fürchtet er um sein Leben, da sowohl die Mafia als auch die Camasotz-Anhänger empfindlich sauer gefahren wurden. Das Geschäft aufbauen läuft auch nicht so ganz nach Plan. Und das ist die sehr freundliche Formulierung. Was tun? 1. DinLair 2. Ohgottogott 3. Stefannnon 4. Gildor CON
  14. Spielleiter: Leif Johannson Anzahl der Spieler: 4 - 5 System: M4 / M5 Grade der Charaktere: M4 (Grad 1), M5 (1) Beginn des Abenteuers - Freitags ganztags, etwa 9 Uhr bis 1 Uhr nachts geplante Dauer: ~12-14h Art des Abenteuers: TsaiChenTal, ländliche Gegend sonstige Voraussetzungen für die Charaktere: KanThai only CON @Wolfsschwester - Mönch @Abd al Rahman - Mönch @KhunapTe - Wanderpediger @Jen Budir - Kriegerin / Samurai in Ausbildung Weit im Norden TsaichenTals in den Bergen liegt das kleine Dorf Ashokawasa. Die Abenteurer kennen sich aus Ihrer Kindheit und hatte sich schon fast aus den Augen verloren, da sie an verschiedenen Stellen ausgebildet worden sind. Es ist Spätherbst und die Ernte unerwartet schlecht ausgefallen. Wider Erwarten hat der Daimyo Li DaHua 5 große Karren mit Vorräten in das abgelegene Bergland geschickt, damit seine Untertanen den Winter überleben. Trotz guter Bewachung wurde der Handelszug schon einmal angegriffen und einige der Wachleute so schwer verletzt, so daß sie nicht weiterreisen können. Unsere Gruppe sitzt in einer kleinen Stube bei einer Schale Tee und freut sich auf den Austausch von Geschichten, etwas Alkohol als der Anführer des Handelszuges einen Blick auf die Truppe wirft...
  15. Oder Du beschwörst nur ein Tier / Vertrauten der Gruppe. Dann kommen die Spieler auch beim Beschwörer vorbei.... Ist dann auch kein Krit vom Beschwörer notweendig.
  16. Hi, Alter: 17 J / 14 J. Grade: von etwa 5 bis 21 (Isabel) und etwa 10 bis 30 (Lars). Lars kommt erst am Samstag an, also bei Bedarf wieder herausnehmen.
  17. Isabel und Lars könnten auch mitmachen
  18. Thema von Solwac wurde von Leif Johannson beantwortet in Midgard Cons
    Danke für einen absolut reibungslosen, tollen CON an die Orga! Besten dank an meine beiden SL @Tjorm und @ponk - hat sehr viel Spaß gemacht. an meine Spieler vom DO / SO: EIn guter Start in die Moravodkampagne hatten @Wulfilas @Tjorm @Kessegorn @Meeresdruide und @Noq (gute Besserung) Als wir am Freitag das Abenteuer von @Tjorm sehr unblutig und schnell beendet hatten (elfische Effizienz) gab es noch einen Ausflug für @Hasi, @Tjorm und @Callum @Finian @Karomuster @Paco del Fiasco nach Waeland in die Schattenseiten des Heldenseins von Beowulf. Kommt gut nach Hause.

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