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2013 Das rote Juwel Ormuts
Lemeriel antwortete auf Die Hexe's Thema in Bacharach Con Vorankündigungen's Vorankündigungen - Archiv
Ich wäre gern dabei. Bin aber erst so gegen 12:45 Uhr vor Ort, evtl. stosse ich dann etwas später dazu. -
Abwesende Spieler und deren Charaktere
Lemeriel antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Spielsituationen
In meiner Runde handhabe ich es als Spielleiter wie folgt: Falls ein Spieler weiß, dass er am nächsten Termin keine Zeit hat, versuche ich den Abend an einer Stelle zu beenden, wo mir ein Cut sinnvoll erscheint. Im Anschluss kann sich der entsprechende Spieler überlegen, ob sein Charakter hier beim Cut aussteigt (z.B. beim Wandern den Fuß verstaucht und bleibt beim Bauerngehöft zurück) und kann so evtl. eine weitere Sitzung nicht mitspielen oder er geht in der nächsten Woche auf eigene Gefahr als NSpF mit. Sollte es kurzfristig sein, so versuche ich dennoch vorm Spielbeginn es mit dem entsprechenden Spieler zu klären. -
Da bin ich mir nicht so sicher, weil bei allen Zauberern und zauberkundigen Kämpfer alle anderen Zaubersprüche nur von Grad 1 bis Grad 3 sind und sich demnach an diese Regel halten. Nachtrag: Fertigkeiten auf der anderen Seite haben keine solche Beschränkung, selbst ein Grad 1 Charakter könnte, wenn er die Punkte solange aufspart, Kampf in Vollrüstung bzw. Geschäftstüchtigkeit direkt lernen.
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Im Lernschema vom Druiden, Heiler, Tiermeister (DFR V1, S. 67-69) sollte sich ein Fehler befinden. Alle drei Klassen können lt. Schema den Zauber Tiersprache lernen, aber nach DFR V1 S. 286 können Zauberer nur Grundzauber lernen, deren Stufe um 2 höher als der eigene Grad ist. Bei Tiersprache handelt es sich um einen Grad 4 Zauber (ARK V1, S. 172) Der Fehler findet sich auch beim Wildläufer (KOM, S.47).
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2013 Abenteuer für Bacharach
Lemeriel antwortete auf Corris's Thema in Bacharach Con Vorankündigungen's Vorankündigungen - Archiv
Mein Wunsch für Donnerstag wäre eine Gruppe die gegen frühen Nachmittag beginnt und dabei ein Abenteuer für niedriggradige Figuren anbietet. Als Con-Neuling will ich nicht unbedingt mit einer hochgradigen Figur starten, die keinen Background hat. -
Diskussion zu: Verbesserungswünsche für Midgard
Lemeriel antwortete auf LarsB's Thema in Material zu MIDGARD
Die Lernpunkte spiegeln doch im Endeffekt wider, wieviel Lebenszeit der Spieler vor dem Abenteuer mit Lernen verbracht hat. Aus diesem Grund sind teilweise gleichwertige Waffen im Lernschema unterschiedlich teuer, weil sie allgemein einen geringeren Verbreitungsgrad haben oder bei der Charakterklasse allgemein nicht so sehr verbreitet ist oder kulturelle Vorlieben vorhanden sind. Dadurch muss die SpF bei bestimmten Waffen mehr Zeit aufbringen, um einen passenden Lehrmeister zu suchen. Dies schlägt sich in den Lernpunkten nieder. Beispiele: Waldläufer: Handaxt ist in Lernpunkten günstiger als Kriegshammer und Streitkolben, weil im Wald eine scharfe Klinge nützlicher ist, als eine stumpfe Schlagwaffe. Aus dem gleichen Grund ist auch die Streitaxt (bessere Waffe) günstiger als die beiden stumpfen Schlagwaffen. Seefahrer: Handaxt ist in Lernpunkten günstiger, weil auf einem Schiff eine scharfe Waffe einen höheren Nutzen bietet. Barbar, Nordland: Kulturell bedingt verwenden Waelinger eher ein Schlachtbeil, als die Stabkeule. Aus diesem Grund haben sie unterschiedlichen Lernpunktekosten. -
Bei solch einer beschriebenen kampfstarken Gruppe, hätte ich Ulyanna mittels Linienwanderung direkt zum Grab gehen lassen und sie dort während alle Abenteurer durch das Kleeblatt gehen, eine Horde von Pflanzenmännern bzw. Baumkämpfern beschwören lassen und jeden nach dem ersten ankommenden Abenteurer mittels Namenloses Grauen vertrieben. Da zu erwarten ist, dass sie alle nicht gleichzeitig das Zentrum erreichen werden. So hätte Ulyanna ca. 17 Pflanzemänner bzw. 11 Baumwächter zur Verfügung, um den Wilden König hinreichend zu beschützen.
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Welches Abenteuer spielt ihr momentan?
Lemeriel antwortete auf Clagor's Thema in Sonstiges zu Abenteuer
Die steinerne Hand wurde am Dienstag erfolgreich beendet und nun geht es für die Gruppe über Corrinis (der gefälschte Gildenbrief) westwärts nach Thame (Die Kinder des Ogers, Hügelgrab von Clydach und Tumunzahar, die Zwergenbinge). -
Als Spielleiter würde ich mir wünschen, dass Fertigkeitsbeschreibungen und Regelanwendungen voneinander getrennt werden. Die Beschreibung ist für die Spieler interessant, was sie mit der Fertigkeit erreichen können. Die restlichen Informationen sind für den Spielleiter von Interesse. Mir als Spielleiter würden dafür verständliche Tabellen im Anhang des Regelwerkes reichen, die ich einfach rauskopieren kann, in meinen Spielleiterschirm bzw. -Ordner integrieren kann und alle notwendigen Informationen zügig und übersichtlich zur Verfügung habe. Als Beispiel: Klettern benötigt 2,5 Seiten Text zur Erklärung, wogegen Lippenlesen mit 7 Zeilen auskommt. Der Großteil der Beschreibung von Klettern ist aber eher für den Spielleiter gedacht, als den Spielern einen Überblick über die Anwendungsmöglichkeiten zu liefern.
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Oldenburg: Gruppe im Raum Oldenburg gesucht!
Lemeriel antwortete auf Fuchido's Thema in Spieler gesucht
Hallo Chriddy, das Pendeln für eine Rollenspielgruppe kommt für mich, dank einer eigenen Gruppe, momentan nicht in Frage. Ich wünsche Dir viel Erfolg bei der Suche! Gruß Lemeriel -
Welches Abenteuer spielt ihr momentan?
Lemeriel antwortete auf Clagor's Thema in Sonstiges zu Abenteuer
Das Abenteuer Der Glanz der Mondscheibe haben wir letzten Dienstag beendet und kommenden Dienstag wird die Steinerne Hand daran anschliessen. -
Ein sehr schönes Abenteuer, was meine Gruppe an 1,5 Abenden durchgespielt hat. Falls man Der Glanz der Mondscheibe und die Steinerne Hand nacheinander leiten möchte, habe ich hier eine kleine Anmerkung:
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2013 Abenteuer für Bacharach
Lemeriel antwortete auf Corris's Thema in Bacharach Con Vorankündigungen's Vorankündigungen - Archiv
Es gibt in letzter Zeit viel zu wenig Abenteuer auf CONs für Grad 1 und 2. Bei sowas wäre ich glatt als Con-Neuling dabei! -
Alle Zauberkundigen die am Turnier teilnehmen, werden in ein Labyrinth (z.B aus festen Mauerwerk oder ein Gartenlabyrinth) gebracht, woraus sie bestimmte Gegenstände mitbringen sollen, mit denen man erst das Verlies verlassen kann/darf. Alle Zauberkundigen beginnen an einem anderen Startort. Möglichkeiten: - Jeder Zauberkundige erhält zu Beginn einen solchen Gegenstand oder diese lassen sich mittels Zaubersprüchen im Labyrinth finden. Somit kann man an die Gegenstände in unterschiedlicher Weise kommen und es entscheiden nicht nur die direkten Angriffszauber bzw. Schutzzauber. Dadurch wird es nicht zu einem reinen Würfelspiel, sondern es wären auch soziale Interaktionen mi kurzfristigen Bündnissen und im Rücken fallen etc. zwischen den Spielern möglich.
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Oldenburg: Gruppe im Raum Oldenburg gesucht!
Lemeriel antwortete auf Fuchido's Thema in Spieler gesucht
@Dragon: Du hast eine PN. -
Welches Abenteuer spielt ihr momentan?
Lemeriel antwortete auf Clagor's Thema in Sonstiges zu Abenteuer
Mit Midgardneulingen kann man schön alte und neue Abenteuer miteinander verbinden. Mittlerweile wurde Das Land jenseits gelöst und als kleines lockeres Abenteuer wurde Hinter dem Spiegel durchträumt. Heute hat die Gruppe mit Der Glanz der Mondscheibe begonnen. -
Ein weiterer Unterschied ist, dass Harypien eine Mischung aus Frau und Geier sind und Sirenen eine Mischung aus Frau und Vogel. Dementsprechend können sie sich auch vom Gefieder her unterscheiden.
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Welches Abenteuer spielt ihr momentan?
Lemeriel antwortete auf Clagor's Thema in Sonstiges zu Abenteuer
Little Trouble in Haelgarde verlief überhaupt nicht wie geplant, aber das Abenteuer wurde aus der Sicht der Spieler beendet. Momentan wird Das Land jenseits erlebt und seit dem Abenteuer Kleine Leute baue ich im Hintergrund die Stimmung für den Zyklus der Dunklen Meister und der Albai Thematik um Samiel bzw. der Orks der Nebelberge auf. -
Welches Abenteuer spielt ihr momentan?
Lemeriel antwortete auf Clagor's Thema in Sonstiges zu Abenteuer
Die Gruppe hat Kleine Leute und den Pfeifer von Daongaed überstanden und ist nun mit Little Trouble in Haelgarde angefangen -
Welches Abenteuer spielt ihr momentan?
Lemeriel antwortete auf Clagor's Thema in Sonstiges zu Abenteuer
Die Gruppe hat die Rache des Frosthexers überstanden und ist nun bei Kleine Leute dabei. -
Ich hatte die Verwandlung im Kopf und dachte, dass er dann auch vorher die Ziegenform hätte, aber er hat ja nur eine Ziegengröße. Ergo wohl eher an die 10 bis 20 kg schwer.
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Reine Vermutung: Das spezifische Gewicht von Eisen beträgt 7.900 kg/m³ und von Bronze 8.730 kg/m³. Wenn man nun wüsste wieviel Volumen eine Ziege hat, dann kann man es fix berechnen. Als Annäherung würde ich einfach die folgende Bronze Statue mit den Maßen von 120cmx50cmx50cm nehmen, welche knapp 205 kg wiegt. Pi mal Daumen sollte das auch für den Melzindar hinkommen. Aus dem See kann er von einer einzelnen Person gehoben werden, weil dies mit Sicherheit mit dem Wohlwollen der zwergischen Götter geschieht.
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Welches Abenteuer spielt ihr momentan?
Lemeriel antwortete auf Clagor's Thema in Sonstiges zu Abenteuer
Ich habe mit meiner neuen Gruppe mit der Rache des Frosthexers begonnen und am kommenden Dienstag steht das Finale an. -
Oldenburg: Gruppe im Raum Oldenburg gesucht!
Lemeriel antwortete auf Fuchido's Thema in Spieler gesucht
Danke, den werde ich habe! Morgen Abend geht es mit einem Einführungsabenteuer los, wo die Midgardneulinge die grundlegenden Regeln lernen. Im Anschluss werden sie ihre eigenen Charaktere generieren. -
Erscheinungstermine - Verfügbarkeit - Veröffentlichungspolitik etc.
Lemeriel antwortete auf Stilicho's Thema in Material zu MIDGARD
Das ist richtig. Für gestandene Midgardianer stellt dies auch keinerlei Problem dar. Für Neueinsteiger ins Rollenspiel oder für Spieler die Midgard kennenlernen wollen, aber keine Connections zu Midgardspielern haben, sind dies Ausschlusskriterien. Niemand würde sich ein Produkt kaufen, wo mehrere notwendige Teile momentan schlicht nicht käuflich vorhanden sind. Aus dem Grund freue ich mich, dass eine Neuauflage vom DFR und ARK angekündigt wurde und evtl. zeitnah zum Gratisrollenspieltag erscheinen wird.