Zu Inhalt springen

Hornack Lingess

Lokale Moderatoren
  • Beigetreten

Alle Inhalte erstellt von Hornack Lingess

  1. Das ist die Idee: spiel doch einen Todlosen. Der hat a) massig Zauber b) unendlich viele APs c) fängt schon auf Grad wasweissich an d) ist gegen viele Sachen immun...
  2. Mir sind bisher folgende Rosendorns bekannt: der alte Rosendorn, der Zebra-Rosendorn (Der alte Rosendorn) der Rosendorn, der denkt, er könne es mit Drachen aufnehmen, der Rosendorn, der denkt, er könne mit allem aufhören, der Rosendorn, der Feengold klaut und sich Spitzbube nennt...
  3. Und wie stell ich die Drucker- bzw. Dateifreigabe RICHTIG ein? Ich kann das an dem Uni-Rechner nicht ausprobieren, an dem ich sitze... Hornack
  4. Vor allem fällt es vielen schwer, nicht über die Strenge zu schlagen Hornack
  5. Im Nahuatlan-QB sind Hilfsmittel, ich glaube Armschienen, erwähnt, die den Schaden von WaLoKa von 1W-4 auf 1W-1 erhöhen. Fiese Sache! Hornack
  6. Okay, ich bin ein DAU. Könnt ihr mir vielleicht noch ein paar Sachen erklären: - Nuker - Datenfreigabe: wie macht man das? Oder besser: wo sind die Einstellungen und wie sollten sie eingestellt sein, um mich vor Zugriffen zu schützen? Danke! Hornack (Man lernt nie aus...)
  7. Noch ein Tipp: Bei Woolf als SPL spielen, wenn er einen seinen großzügigen Momente hat UNd nicht vergessen: die acta magica-Zauber zulassen oder einfach (A)D&D-Sprüche nach Midgard umwandeln und dann noch die Lebenspunkte von DSA, 2. Auflage einführen, sowie Vollparaden, 10 1sec-Zauber in einer 10sec-Runde zulassen, Beschleunigen auch auf Ritterrüstung zulassen... Hornack
  8. </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td> (metallian1 @ Nov. 27 2001,12:49)</td></tr><tr><td id="QUOTE">P.S: Warum muß ich immer warten...<span id='postcolor'> Ganz einfach: du bist zu gut informiert über die Erscheinungsdaten. Wenn du nicht wüßtest, wann etwas erscheinen soll, dann würdest du auch nicht so lang drauf warten, sondern wärst eher überrascht, dass es schon wieder etwas neues gibt Hornack
  9. Thema von Detritus wurde von Hornack Lingess beantwortet in Testforum
    Du Prados, das find ich echt positiv von dir, mich durch deine positive Antwort in meinem Vorschlag zu bestärken, dass ich jetzt glatt die durch dich gebilligte Idee in die Tat umsetzen werde. Der passende Link Anonyme Abstimmer Selbsthilfegruppe mit Dr. Frühsommer Hornack
  10. Thema von Detritus wurde von Hornack Lingess beantwortet in Testforum
    Du, Prados, das find ich total gut, du, dass du dich jetzt hier zu deinem Problem bekennst. Das ist auf jeden Fall ein Schritt in die richtige Richtung. Sollen wir uns vielleicht einen eigenen Thread zum Thema: Anonyme Abstimmer im Rest der Welt aufmachen? Ich könnte dann die Beratung als "Dr. Frühsommer" übernehmen Hornack PS: Gegen ausreichende Bezahlung natürlich. Man ist ja nicht umsonst päd. Spitzbube
  11. Die Antwort von Hotmail: "Danke, dass Sie sich an MSN Hotmail wenden. Vielen Dank, dass Sie uns über diese unerwünschte E-Mail-Nachricht informiert haben. Leider können wir keine Schritte einleiten, weil der Absender kein Hotmail-Mitglied ist. Wir empfehlen Ihnen, eine Kopie der unerwünschten E-Mail-Nachricht an den Postmaster der im Nachrichtenkopf genannten Domäne zu senden." Irgendwie witzig, oder? Ich hab den Account schon seit Ewigkeiten. Eigentlich benutze ich ihn auch gar nicht mehr, aber manchmal trudelt halt doch noch ne mail dort ein. Aber jetzt werde ich ihn wohl demnächst kündigen. Hornack
  12. Danke für das Angebot, Sirana. Aber mir würde es erstmal reichen, wenn du weisst, welche Ausgabe der c't das war und das hier postest. Vielleicht hat die nämlich z.B. mein Vater bei sich rumfliegen Hornack
  13. Thema von Detritus wurde von Hornack Lingess beantwortet in Testforum
    Wie und wo soll man sich denn für die Anonymen Abstimmer anmelden können? Vielleicht würd ich da ja Mitglied? Hornack
  14. Zum Thema "abgeschiedenes lebende" fällt mir ein, daß im Rawindra-QB Saddhus erwähnt sind. Darunter sind einige Wandermönche zu finden. Behandelt werden sie allerdings nicht wie PRI, sondern sie sind eine Sonderform der Schamanen. Wirf mal nen Blick dort rein. Allerdings würde ich zuerst meinen SPL fragen, nach welcher Charakterklasse der Charakter denn überhaupt erschaffen wurde, dann ist die Frage nämlich ohne Raterei geklärt. Hornack
  15. Moderation: Der Strang für Spammails. Lustige und andere. EinMODsalkir Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Kann man eigentlich rechtlich was gegen Spam-Mailer unternehmen? Mein Hotmail-Account ist am Wochenende mit ca. 1500!!!!! mails von ein und demselben Absender, den ich nicht kenne, zugeballert worden. Was kann man dagegen tun? Den angeblichen Spam-Schutz von Hotmail hab ich schon aktiviert und trotzdem ist der Müll in meiner Inbox gelandet. Jetzt kriegt erstmal Hotmail ne böse mail und dann? Wer also nen Hotmail-Account hat und ab und zu spam-mail bekommt, sollte mal dringend den Account ansehen, bevor irgendwelche wichtigen Messages gelöscht werden. Bin für jede Hilfe dankbar, Hornack
  16. Macht es für mich als privaten User Sinn, mir für zu Hause eine Firewall zuzulegen oder nicht? Nehmt einfach mal an, ich sei ein DAU und erklärt mir doch bitte mal die Vor- und Nachteile von Firewalls. Genug technisch begabte Leute fliegen schliesslich in diesem Forum herum. Danke für eure Hilfe, Hornack
  17. Thema von stefanie wurde von Hornack Lingess beantwortet in Moravod
    Hi Stefanie, nachdem du deine Infos aus berufenem, moravischen Munde erhalten hast, will ich dir mit eben solchem antworten. Dass hierbei allerdings nicht alles für bare Münze zu nehmen ist, ist hoffentlich jedem klar. Da du allerdings eine Auskunft von Moraven für deinen Charakter haben willst, wirst du genau solches bekommen. IMHO müßte dein Charakter entweder seinen Wert für Zauber-, Landes- und/oder Sagenkunde steigern, um genauere Auskünfte zu bekommen und selbst auf diese Aussagen ist ja nicht immer Verlass Die Antworten von Brecher Schimmelpfennig, einem moravischen Thaumaturgen, ansässig in einem schäbigen Viertel in Geltin: 1+2: "Vampire stammen immer von anderen Vampiren ab, daher sollte man sich nachts vorsehen, damit man nicht gebissen wird. Was Lyakon oder Camasaotz damit zu tun haben sollen, weiss ich nicht." [sPL-Kommentar:2. Die Neuigkeiten über die Besonderheiten der Camasotz-Vampire dürften sich IMHO keinesfalls so weit verbreitet haben, dass sie der normalen Bevölkerung bekannt sind. Ich habe als Spieler und SPL "Weisser Wolf" und "Haut des Bruders" gespielt und dabei sind alle Infos an uns/ihnen vorbeigeflossen. Und wir HABEN nach allen möglichen Infos gesucht.] Brecher Schimmelpfennig: "Neinnein, Sonnenlicht tötet alle Vampire. Glücklicherweise. Deshalb ist man am Tag auch nicht gefährdet, ausser man treibt sich in finsteren Ecken herum." "Häh? Sonnenstein? erzählt mir näheres." [sPL-Kommentar: Das dürfte genauer in "Das Land, das nicht sein darf" erklärt werden, nicht wahr, Myxxel?] Brecher Schimmelpfennig: "Du willst einen Vampir töten? Dann würde ich schon eine magische Waffe mitnehmen, viel Knoblauch, heilige Symbole, einen Holzpflock und am besten noch einen Schamanen! Ich habe da noch einige passend geschnitzte heilige Symbole, ein paar Talismane und schöne Holzpflöcke. Wenn sie dich interessieren, mache ich dir einen guten Preis..." "Silber und Eisen? Vielleicht schon. Aber sicher bin ich da nicht. Gib lieber mir dein Silber und ich geb dir etwas dafür im Tausch, mit dem Vampire mit Sicherheit Probleme haben." "Normale" Vampire saugen Blut, zur Not vermutlich auch Tierblut, aber das Blut von Menschen schmeckt nunmal besser. Wie es mit Elfen- und Zwergenblut aussieht, weiss ich nicht, aber das dürften sie vermutlich den Tieren vorziehen." "Einen Vampir erkennt man an seinen spitzen Zähnen, er hat keinen Schatten mehr, bleiche Hautfarbe, da er ja schon tot ist, er kann sich in eine Fledermaus verwandeln, die meisten haben spitze Ohren..." Brecher Schimmelpfennig brüllt: "WIEVIELE FÜRSTEN VAMPIRE SIND? Raus, raus aus meinem Haus. Ihr spinnt wohl. Bringt mich mit eurer Neugier in Lebensgefahr. KEINER. KEIN EINZIGER." Einige Tage später in einer dunklen Kneipe ist Brecher zu weiteren Auskünften bereit. Wer ihn sieht, würde ihn nicht wiedererkennen. Zu sehr hat er sich herausgeputzt: "Vampire interessieren sich nicht für Stände, sie interessieren sich nur für Blut. Wenn sie durch einen höheren Stand leichter an solches kommen können, könnte ich es mir schon vorstellen, dass sie sich einschleichen. Aber die Tarnung aufrechtzuerhalten dürfte sehr schwierig sein." "Nur ein toter Vampir ist ein guter Vampir. Ähm, leblos, meinte ich." "Vampire sollen über gewisse magische Kräfte verfügen, mit denen sie z.B. Jungfrauen anlocken." "Hä? was sind das für Abkürzungen?" Hoffe, geholfen zu haben Hornack
  18. Der Einwand ist korrekt, aber nicht unbedingt leicht umzusetzen. Hornack
  19. Da es hier eigentlich eher um Lieblingswaffen und nicht Regelfragen ging, wäre ich euch sehr dankbar, wenn ihr einen eigenen Thread für eure Diskussion öffnet. Dann finden sie vielleicht auch andere, die nicht alles lesen. Danke! Hornack
  20. Kriegen wir ein paar Erfahrungsberichte, wie der Con war? Bitte! Hornack
  21. @ Valinor: Mir als Zauberer wäre es allerdings lieber, wenn ich VOR meinem Gegner dran bin. Wenn ich nämlich gut genug bin, greift er mich hinterher nicht mehr an. Ausserdem sind meine APs sinnlos verpulvert, wenn ich einen Zauber ansage und ihn abbreche, weil ich angegriffen werde. Ausserdem: nach einem erfolgreichen Angriff des Gegners zauberst du gar nicht mehr. Entweder, weil du schweren Schaden erlitten hast oder weil du abgewehrt hast. Somit hilft dir der Trick mit dem Warten nur, wenn dein Gegner dich nicht trifft. Aber dann hättest du auch normal zaubern können... Hornack
  22. Zu 1. Die Regel, nur ein 1sec-Zauber pro Runde ist festgelegt, die Wirkung der Zauber auch. Also ist die von dir geforderte Logik gegeben. Dass du Regeln hinterfragst, finde ich gut. Aber: Regeln sind nunmal zu einem gewissen Grad auch Definitionen. D.h. dass der Erschaffer der Regeln zwischen verschiedenen Faktoren abwägen muss. Im hier diskutierten Fall u.a. zwischen Realismus, Spielgleichgewicht und Pragmatismus, d.h. u.a. Einfachheit der Regeln. Dabei gilt kurzgefasst die Formel: je einfacher die Regeln, desto unwahrscheinlicher, dass sie für alle Situationen realistisch sind. Wenn dir diese Wertung der Regelerschaffer nicht passt, kannst du gern dran drehen. Problem bei solchen Änderungen: du kannst nicht genau absehen, wie sie sich in ganz anderen Bereichen auswirken, denn die gesamten MIDGARD-Regeln sind durchgehend nach denselben Maßstäben ausbalanciert. Wenn du also irgendwo an diesem Gleichgewicht etwas änderst, hat das Auswirkungen auf das ganze System. Hornack
  23. 1. Detritus hat recht: Warum muss Magie logisch sein? 2. Spielgleichgewicht: Wenn ein Zauberer in einer Runde 10 1sec-Zauber zaubern könnte, würde niemand mehr 10sec-Zauber lernen. 3. Die Zeitangabe 1sec ist eine Regel, die dazu dient, die Handlungsabläufe innerhalb von 10sec besser miteinander vergleichen zu können. Diese Regel erhebt nicht den Anspruch, die Realität 100%ig widerzugeben. 4. Der Zauberer muss sich genau 1sec auf den Zauber konzentrieren, sein RW bestimmt allerdings darüber, zu welchem Zeitpunkt er in der Runde dran kommt. Wenn er in der 7. Sekunde drankommt, steht der Zauberer quasi 6 Sekunden lang tatenlos rum, zaubert eine Sekunde und ist anschliessend wehrlos, weil er sich von dem Effekt des Zaubers erholen muss. Ja, das ist ungerecht, da ein Zauberer, der in der 1. Sekunde einer Runde zaubert, 9 sec wehrlos ist, der oben genannte allerdings nur 3. Das wird dadurch ausgeglichen, dass die Wahrscheinlichkeit für den schnelleren Zauberer höher ist, seinen Zauber VOR einem Angriff gegen ihn durchzubringen. 5. 1sec-Zauber und anschliessender Angriff: Die Zauberdauer beträgt weiterhin 1sec. Der Zauberer hat anschliessend, je nach Zauber, eine gewisse Spanne Zeit, in der er den Zauber noch auf jemanden übertragen kann (Rest der Runde, manchmal aber auch 1min). 6. Unterschied zwischen 1 und 5sec-Zaubern: Bei 1sec-Zaubern tritt die Wirkung augenblicklich ein, bei 5sec-Zaubern IMMER am Ende der Runde. Zu langsame Zauberer können dabei mit ihrem 1sec-Zauber auch am Ende der Runde dran sein, aber das ist dann Pech. 7. Wer mehr Realitätsnähe haben will, muss a) nach der genauen Zeitregel spielen b) den "stoned"-Effekt entweder weglassen oder auf eine bestimmte Zeitspanne setzen, die bei allen Zaubern gleich lang ist. Zufrieden? Hornack
  24. In den Regeln steht: wenn ein Treffer abgewehrt wurde, gibt es nur leichten, d.h. AP-Schaden. Ausserdem steht dort, dass die APs niemals unter 0 sinken können. Somit kann man logisch folgern, dass ein abgewehrter Hieb niemals zu LP-Schaden führen kann. Im übrigen stimmen alle Angaben von Prados erstem Posting mit den Regeln überein, wie ich beim Nachlesen eben festgestellt habe. Hornack

Wichtige Informationen

Wir setzen Cookies, um die Benutzung der Seite zu verbessern. Du kannst die zugehörigen Einstellungen jederzeit anpassen. Ansonsten akzeptiere bitte diese Nutzung.

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.