Zu Inhalt springen

Hornack Lingess

Lokale Moderatoren
  • Beigetreten

Alle Inhalte erstellt von Hornack Lingess

  1. <span style='color:green'>Mit Hinweis auf Siranas Posting verschmolzen. Bitte in Zukunft erstmal ein wenig stöbern, besonders, wenn man lange nicht mehr im Forum war und dann Threads eröffnen. Ein Service des unermüdlich sich wiederholenden Moderatorenteams</span> Hornack
  2. Thema von Akeem al Harun wurde von Hornack Lingess beantwortet in Das Netz
    @ Isaldorin: Die Mailadresse in deinem Posting stimmt nicht. Ich krieg ständig Fehlermeldungen von danke@einskaldir.de
  3. Thema von Hornack Lingess wurde von Hornack Lingess beantwortet in Midgard Cons
    Apropos: Wer ab heute noch absagen muss, bekommt keinerlei Geld zurück. Um Ersatz für Absagen kümmere ich mich. Hornack
  4. Wenn ich mit meinen Freunden Rollenspiel mache und mir das Spielen mit ihnen nicht gefällt, unternehme ich lieber was anderes mit ihnen als Rollenspiel. Denn wenn ich mich beim Rollenspiel ärgere ist das Ziel dabei verfehlt. Dann mach ich lieber was mit ihnen, was mir Spaß macht. Ich muss doch nicht mit jemandem auch Rollenspielen können, nur weil er mit mir befreundet ist. Umgekehrt muss ich mit meinen Freunden auch nicht unbedingt Rollenspielen. Ganz einfach. Hornack
  5. Thema von Hornack Lingess wurde von Hornack Lingess beantwortet in Midgard Cons
    @ Khun: Ich bin doch schon wieder zurück aus dem Urlaub Hornack
  6. Thema von Tukaram wurde von Hornack Lingess beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Tolles Abenteuer, sehr viele Spuren, sehr viel zu tun. Allerdings auch nicht ganz leicht, die Gegenwart und die Vergangenheit nicht ständig durcheinander zu werfen bzw. voneinander zu trennen. Und so ein hartes Dungeon am Ende hätte ich nicht erwartet. Zum Glück hat uns das Heilige Wort den Weg einigermassen erleichtert. Ufuk, gezeichnet, aber sehr erfreut
  7. Die Beschreibung des Zaubers Versteinern hilft: BvZ wirkt. Den Rest könnt ihr sicherlich durch lesen und nachdenken ableiten. Hornack
  8. Reinigen wird zum Herstellen von Weihwasser benötigt. Weihwasser ist eine wirksame Waffe. --> Reinigen ist nicht zu schwach. Hornack
  9. Ja, solche Erfahrungen habe ich auch schon gemacht. Mit solchen Leuten spiele ich kein zweites Mal mehr. Hornack
  10. @ Isaldorin: Ich hoffe, du nimmst nicht nur einen Charakter nach Breuberg mit. Sonst spielst du evtl. nur ein Abenteuer - bei euren Sterberaten... Hornack
  11. Mentorium Die Suchfunktion funktioniert momentan nicht. Deswegen bitte Unterforen einfach mal alphabetisch sortieren und dann per Hand durchsuchen. Hornack
  12. Wenn das so bleibt, lassen wir den 10. doch einfach ausfallen. Schade, aber ich hab diesen Monat eh genug Rollenspiel Hornack
  13. Schick mir die Liste eine Woche vor dem Con. Überprüft ist sie in ein paar Minuten. Weshalb kommen die Mails über das Forum eigentlich bei dir nicht an? Ich hab's mit Livia und meiner eigenen Mailadresse getestet und es klappt. Hornack
  14. Dann wird am 17. eben doch eure Vollstreckung in Orsamanca weitergeführt. Mag dann nächste Woche jemand anders als ich leiten? Hornack wäre darüber sehr erfreut
  15. Nein, ich schimpfe nicht. Aber ich werde vor dem Con sicherheitshalber lieber nochmal überprüfen, ob auch jeder, der sich für das Turnier angemeldet hat, auch einen Platz in Breuberg bekommen hat. Schließlich haben wir wieder mal viele Leute, die sich erst an- und dann wieder abmelden. Und vermutlich hat der ein oder andere Absager vergessen, seine Turnierteilnahme dann auch mit abzusagen. Hornack
  16. Wenn die Pferde Angst eingejagt bekommen, kann man manchmal auch sehr sinnvolle Effekte erzielen Hornack
  17. <span style='color:green'>@ Zwelf: Wenn du es schon selbst vorschlägst, dann halte dich doch auch bitte selbst dran und eröffne für die Verwandtschaftsfrage doch bitte einen neuen Thread. Eine Aufforderung des Moderatorenteams. Danke</span> Hornack
  18. @ Raistlin: Um auf deine letzte Frage zu antworten: nein. Denn dann müßte man im Umkehrschluß auch dem Heiler, der einem anderen LP zurück gibt, diese LP abziehen. Wie bereits erwähnt gibt sind Heil- und Verletzenzauber genau von den Wirkungen ausgeglichen. Hornack
  19. So uninteressant ist der Zauber nicht. Stellt euch einen Zauberer vor, der nur wenig Schaden macht, wenn er waffenlos zuschlägt. Für den sind diese 1W6 AP ein netter Zusatzschaden. Im Endeffekt gibt es diesen Zauber vermutlich auch nur aus dem Grund, weil es zu jedem Heilzauber einen Gegenzauber gibt. Außerdem: zum rechten Zeitpunkt eingesetzt ist der Zauber sehr effektiv. Z.B. wenn man damit die letzten AP des Gegners raubt. Alles eine Frage der Kreativität und der Umstände. Hornack
  20. @ Dyffed: Nochmal: alle solchen Nachrichten bitte per Email an Olafsdottir schicken. Der Thread hier entstand aus Werbegründen und nicht, um sich an-, um- oder abzumelden. Vielen Dank für Dein Verständnis, Hornack
  21. Ein Assassine hat immer was falsch gemacht, wenn er fechten muss... Hornack
  22. Das Abenteuer sagt dazu, dass Srkarirra nachkommt und der Hafenbereich von den Sritras besetzt wird. Schazra bekommt die Aufsicht über die Stadt. Ich denke, sie dient als Basis für weitere Sritra-Transporte aus der Nestwelt. Hornack
  23. Der weitere Schlachtverlauf war dann etwas ungünstig. Deswegen darf ich auch über eine Fortsetzung nachdenken. -------- Die Gruppe war also inzwischen reichlich angeschlagen. Collins Bein war kritisch verletzt, er lag mit 3LP darnieder. Hilde war noch mit Kneipenschlägerei beschäftigt. Daher stellten sich zum weiteren Kampf nur Cadutus, Duncan und Gil. Das Südtor wurde leider problemlos von Witzlaf geöffnet: kritischer Erfolg beim "Namenlosen Grauen". Die davor stehenden 2/3 des Sritraheeres brachen also recht problemlos in die Stadt ein, bis Wachen alarmiert werden konnten. Ich stellte meinen Helden einen Sritraanführer auf seinem Kravyad mit Donnerechsenbegleitung und einigem Fussvolk in den Weg. Und einige Söldner zur Seite. Der Kampf verlief, wie zu erwarten war: Cadutus jagte Steinkugel auf Steinkugel in die Feinde, Gil erhielt einen kritischen Armtreffer und der Mc fräste sich seinen Weg. Doch es kam, wie es kommen musste: man musste den Rückzug antreten. Ich stehe jetzt vor der Frage, wie ich nächstes Mal (wird ein wenig dauern) mit der Gruppe verfahren soll. Ich denke, ich habe folgende Möglichkeiten: 1. Den Kampf um das Südtor ausspielen, d.h. ich könnte nach den genauen Regeln ausspielen, ob die Mannschaft es schafft, das Tor vor den anstürmenden Massen wieder zu verschließen, bevor der Großteil des Heeres eindringt. Dann müßte man sich zwar mit einem wildgewordenen Kravyad auseinander setzen, aber das halte ich für machbar. 2. Ich lasse Orsamanca überrennen und wenn die Abenteurer ausgeheilt sind, wird es ihnen überlassen, ob sie flüchten oder sich einem Aufstand anschliessen. Was meint ihr: <span style='font-size:9pt;line-height:100%'>Ist Version 1 zu gnädig? Momentan tendiere ich nämlich zu dieser Lösung.</span> <span style='font-size:8pt;line-height:100%'>Wir hatten einfach keine Zeit mehr, weil alle müde waren. Und zudem hing der Verlust des Südtores theoretisch nur an einem Wurf, der 20 bei Namenlosem Grauen. Hornack</span>
  24. Die Wachen am Westtor wurden nicht verstärkt, deswegen gingen Cadutus und Duncan zum Kommandanten. Zu rgleichen Zeit brach Hilde Strei vom Zaun und wie befohlen brach eine Massenschlägerei in dem Gasthaus aus. Die Wachen vom Westtor wurden abgezogen und durch Duncan und Cadutus ersetzt. Letzterer sorgte auch für ausreichend Licht (Bannen von Dunkelheit). Leider erst, nachdem Collin sich in die inzwischen fast verwaiste Wachstuben geschlichen hatte (drei EW:Schleichen in Folge geglück). Er schlich sich an den Kommandanten heran und verpaßte ihm einen kritischen Halstreffer, tötete ihn jedoch nicht gleich, so dass es zu Kampfeslärm kam. (Die Resistenz mit WM+8 hat er übrigens vergeigt.) Währenddessen verliess Gil die Kneipenschlägerei und wurde von Duncan in den Turm geschickt, um dort nach dem Rechten zu sehen. Collin prügelte immer noch auf den Kommandanten ein und wurde von Gils erstem Hieb mit dem Schlachtbeil gefällt (Maßarbeit: 12 schwerer Schaden, so dass Collin mit 3LP darnierfiel). Collin hatte allerdings zuvor das Bett des Kommandanten in Brand gesteckt und eine Phiole mit Zauberöl gezückt. Sie zerplatzte glücklicherweise nicht. Gil trug den Kommandaten nach unten, dann Collin, während inzwischen immer mehr Wachen der Garnison eintrafen, die vom Großalarm des Armburstschützen alarmiert worden waren. Denn er hatte ein Drittel des Sritraheeres vor der Stadtmauer (und dem geschlossenen und von Duncan verbarrikadiertem Tor) erblickt. Cadutus schickte dem Heer Steinkugeln entgegen, was das Eindringen am Westtor insgesamt verhinderte (ich verzichtete auf detailliertes Ausspielen). Hornack
  25. Tag 5: In der Nacht auf Tag 5 hatte Hilde ein Techtelmechtel mit Kugran, nachdem dessen Schützling vor beider Augen getötet worden war. Dabei wurde beidseitig der Edelsteinsplitter bemerkt (wie auch nicht, sie hatten ). Kurz entschlossen tat man sich zusammen. Am Morgen wurde Collin "unschuldig" aus dem Knast entlassen und von Cadutus abgeholt, während Gil und Duncan frühstückten (sich verspäteten). Man begab sich zum Hafen, da Collin sich neue Kleidung anziehen wollte. Da Cadutus auch an Collin eine dämonische Aura feststellte, wollte er ihn von Matrosen gefangen nehmen lassen. Leider wichen diese vor Collins gezückten Dolchen einen Moment zurück, so dass er durch einen kühnen Sprung ins Hafenbecken entkommen konnte. Er lauerte Cadutus in der Stadt auf, um ihm den Tipp zu geben, auf Hilde aufzupassen. Kurz danach begegnete auch Collin der Wassis-Kröte (und beinahe hätte er sie aufgeschlitzt, doch sie konnte entkommen). Collin machte sich auf die Suche nach Hilde, fand aber nur Kugran. Leider wußte er zu diesem Zeitpunkt nicht, dass Kugran wegen des Heimsteindiebstahls gesucht wurde... Cadutus, Duncan und Gil durchkämmten die Strassen von Orsamanca nun also auf der Suche nach - dem Heimstein - Kugran - Hilde - Collin und - der Wassis-Kröte. Letztere fanden sie schließlich, doch die ersten Spürhundversuche führten Richtung Covendo (wo sich zu diesem Zeitpunkt zwei Edelsteinsplitter befanden, nachdem Cadutus seinen dort abgeliefert hatte). Die zweite Spur führte zur Südtor-Garnison, in der inzwischen der Pfeil Alamans eingeknastet war. Nach einigen Schwierigkeiten bekam man diese Auskunft und man sorgte sowohl hier als auch im Covendo für Alarmbereitschaft, was dazu führte, dass die Torwachen am Südtor verstärkt wurden und man als "Hilfssheriffs" durch Orsamanca schritt. Pünktlich um 23.45 Uhr waren dann alle am Westtor versammelt und es kam zum Showdown. Hornack

Wichtige Informationen

Wir setzen Cookies, um die Benutzung der Seite zu verbessern. Du kannst die zugehörigen Einstellungen jederzeit anpassen. Ansonsten akzeptiere bitte diese Nutzung.

Konto

Navigation

Suche

Suche

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.