Zu Inhalt springen

Hornack Lingess

Lokale Moderatoren
  • Beigetreten

Alle Inhalte erstellt von Hornack Lingess

  1. Wenn schon Alba, dann vielleicht mal eine Stadtbeschreibung von Myrkgard-Alba. Oder irgendeine andere Stadt auf Myrkgard. Sowas gibt's leider noch nicht. Hornack
  2. Seltsam, dass so viele Leute Probleme mit Rassen haben, wo doch ebensoviele keine Probleme damit haben, für jeden Pups eine neue Charakterklasse zu erfinden. Ich schließe mich Rosendorn an: erlaubt ist, was gefällt. Wobei: Eistroll-KiDoKa finde ich schon ein wenig Hornack
  3. Moderation : Die Frage ist interessant genug für einen eigenen Strang. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Hornack
  4. Hornack schreitet gelassen durch die nächste Tür. Was er dahinter entdeckt, kann nur eine Illusion sein: Tatsächlich, das Paradies. Eva ist auch schon da und hat sich frei gemacht. Kurz von Heuschnupfen geplagt muss Hornack blinzeln und schwupps ist die Illusion auch schon verschwunden. Zurück bleibt eine Spruchrolle Illusion. Mit dieser Karte kann Hornack in Zukunft ein Monster in einem Kampf gegen ein anderes austauschen. Daraufhin beschließt der ärgerliche Hornack, auf Stunk aus zu sein und beschwört ein paar Mondjungfrauen (Stufe 7, 2 Schätze). Gegen sie muss er mit bloßen Händen (d.h. ohne Waffen) antreten. Im Falle einer Niederlage müßte er je einen Zauber an Detritus und Einskaldir abtreten. Cooles Tuch für harte Kerle (+3, nur für Menschen, 400 GS) und schleimige Rüstung (+1, 200 GS) gelten. Doch hinterhältiges Bastardschwert (+2, 400 GS), AAKA-Schwert (+4) und stacheliger Genitalschoner (+4) sind diesmal nutzlos. Auf ihm lasten die Flüche DER EINE RING und der Fluch der Nekrophobie, an den Füssen trägt er Boots of running really fast (+2 auf weglaufen). Zudem liegt vor ihm die Karte "das schwache Geschlecht", die erst wirksam würde, sollte Hornack (Level 9) seine feminine Seite entdecken und am Gürtel baumelt eine Doppelgänger-Spruchrolle. Es steht 13 - 7 für Hornack.
  5. Spiel DSA. Wenn schon neue Städte, dann bitte nicht die 13. Ausarbeitung einer albischen Stadt, sondern einfach mal was, wozu es nichts gibt: z.B. ein Runddorf im Ikenga-Becken oder eine Siedlung in Minangpahit. Oder eine Elfensiedlung (Zwergenbingen gibt's auch schon genug...). Das Problem damit dürfte dann allerdings sein, dass sich solche Exoten absolut nicht gut verkaufen. Also würde es vermutlich doch wieder auf eine albische Stadt hinauslaufen und die brauch ich wirklich nicht. Hornack
  6. Thema von Akeem al Harun wurde von Hornack Lingess beantwortet in Cons
    Ich weiß nicht, worauf du abzielst. Aber es gibt wirklich viele (gerade junge) Leute, die einfach nicht so viel Geld für ein WE haben. Ein solcher Con würde schon mal grundsätzlich alle Schüler, Studenten, Bundeswehler/Zivis und Arbeitslose grundsätzlich ausschließen, die vielleicht bei 70/80,- Euro noch halbwegs mithalten können. Zu der oberen Frage: Lies einfach in Hote-Con-Thread nach. Da geht es genau um das Thema. Natürlich gibt es Leute, die das nicht zahlen können. Aber müssen wirklich alle Midgard-Cons für alle bezahlbar sein? Mit dem Süd- oder einem Nord-Con schließt man doch sofort auch einige Leute aus: alle die, für die das zu weit ist. Die Anreise kostet ja auch nicht nur Geld, sondern zusätzlich noch Zeit. Wir (MIDGARD-Konzil e.V.) wollen, dass ein MIDGARD-Con für möglichst alle Leute erreichbar ist. Daher haben wir dieses Jahr auch so günstige Tarife für Minderjährige eingeführt. Letztes Jahr war nämlich kein einziger Con-Besucher bei uns unter 18 Jahre alt. Das könnte auch am Geld liegen. Vielleicht erreichen wir mit dem niedrigeren Preis, dass sich wieder Jugendliche bei uns blicken lassen. Wir werden auch in absehbarer Zeit nicht von diesem Konzept absehen. Aber vielleicht findet sich ja ein Veranstalter für einen Con in einem Hotel. Wir werden es nicht sein. Nur eine Bitte: als Konkurrenzveranstaltung zu einem der großen Cons einen solchen Termin zu wählen wäre wohl aus Sicht beider Veranstalter reichlich ungeschickt. Hornack
  7. Dann schau in diesen Thread: [thread=4604]MIDGARD-Neuerscheinungen[/thread] Dort wird jeweils gepostet, wenn neues MIDGARD-Material erschienen ist. Das Thema kannst du übrigens abonnieren, d.h. du wirst benachrichtigt, wenn dort etwas geschrieben wird. Der Thread ist übrigens in diesem Unterforum gepinnt, damit er stets auf der ersten Seite bleibt. Vieler aktueller geht's nicht, finde ich. Hornack
  8. @ Nanoc: Eine Rezi-Liste auf einer Website des Herstellers ist wohl nicht wirklich objektiv. Die Abenteuerliste gibt imho genug Auskunft über die Inhalte von Abenteuern. Wer nach Rezensionen sucht, findet die bei diversen Rollenspielseiten, die unabhängig von einzelnen Verlagen sind. Hornack
  9. Ankündigungen von MIDGARD-Cons. Hornack, ganz uneigennützig
  10. @ Randver: Die Umfrage macht so trotzdem keinen Sinn. Mal angenommen, sie wird alle 14 Tage erneuert, ohne dass es neues zu berichten gibt. Dann dürfen wir uns hier wieder mit Beschwerden rumschlagen, dass das letzte Update ja wohl völlig sinnlos war, wo denn die tollen Beiträge blieben, die versprochen wurden, als man sagte, man wolle die Homepage jetzt alle 14 Tage aktualisieren. Hornack
  11. Dem kann ich mich nur voll und ganz anschließen. Zumindest eine dritte Option wäre sinnvoll: "Die Homepage sollte dann erneuert werden, wenn es etwas Neues zu berichten gibt." Hornack
  12. Klappt nicht. Wir spielen morgen Rollen. Aber dafür lasse ich mir Masterplan am Freitag nicht entgehen. Hornack
  13. Noch eine Möglichkeit, die bereits in einem offiziellen Abenteuer angedeutet wird: [spoiler=Name des Abenteuers]Im Band "Die Fahrt der Schwarzen Galeere werden im Abenteuer "Unheil über Orsamanca" die Abenteurer auf die Nestwelt der Sritras beschworen. Der Myrkgard-Band berichtet, dass es Weltentore gibt, die die Nestwelt der Sritras und Sritrara miteinander verbinden. Sollte also jemand in die Heimatwelt der Sritras beschworen werden und diese durch eines dieser Tore verlassen, landet er in Myrkgard. Hornack
  14. Heilerschule des Telokrit, Gildenbrief Nummer 47. Hornack
  15. Zu 3: Nein, eine solche Tabelle gibt es nicht. Die Gewichtsformel für Gnome (wie auch Halblinge, Zwerge, Elfen und Frauen ) kannst du dem DFR 4 entnehmen. Ich werde die Tabelle nicht posten, aber vielleicht kannst du ja im RSP-Laden deines Vertrauens einfach mal einen Blick hineinwerfen. Hornack
  16. Zu 1. Dazu gibt es keine gesonderte Frage, aber versuch mal das hier: [thread=1041]Druide und Metall[/thread] Zu 2. [thread=5672]Wurfwaffen und Schaden[/thread] Zu 3. In M4 haben Gnome eine andere Formel zur Gewichtsberechnung. Einen Thread, in dem über Tragkraft von Brücken diskutiert wird gibt es nicht. Hornack
  17. Einen Kurpfuscher würde ich als Glücksritter anlegen: der hat alle Gaukeleien, Schauspielern, die er braucht und lernt dann eben Erste Hilfe zu seinen Kosten. Auch dafür braucht es keine neue Charakterklasse. Hornack
  18. Mir erscheint das ganze noch überhaupt nicht durchdacht. Weshalb sollte ein Tierarzt gleichzeitig noch Gaukeln? Der ganze Lehrplan sieht für mich danach aus, als würdest du ganz genau EINEN Charakter damit spielen oder erschaffen wollen. Dafür ist meines Erachtens das Erschaffen einer neuen Charakterklasse absolut nicht nötig. Wenn es sich um einen NSC handelt, kannst du ihn eh so gestalten, wie du willst, ohne großartig Rücksicht auf Lernkosten nehmen zu können. Wenn allerdings ein SC daraus werden soll, würde ich an deiner Stelle mich für eine der vorhandenen Charakterklassen (Tiermeister, PW oder Heiler) entscheiden und ihn dann einfach mit Hilfe eines Berufes spezialisieren. Die höheren Kosten für manche Fertigkeiten, die du ihm anscheinend zu geben wünschst, muss man manchmal einfach in Kauf nehmen, v.a. wenn sich nur mit persönlichen Wünschen (s. Akrobatik) nicht aber irgendwie logisch begründen läßt, warum eine große Gruppe von Tierärzten plötzlich viel Wert auf Akrobatik legt. Hornack
  19. Wenn ihr nix dagegen habt, können wir am nächsten Dienstag gern bei mir spielen. Ich hätte diesmal wegen den Ferien auch schon ab 18 Uhr Zeit. Noch ein Hinweis: Ihr solltet dieses Mal alle eure Charaktere mitbringen. Ich weiß nämlich nicht, wie das nächste Abenteuer ausgeht. Aber ich melde mich freiwillig zum Leiten. Diesmal nochmal Hornack
  20. Thema von Tourist Guy wurde von Hornack Lingess beantwortet in Das Netz
    Moderation : Da das Forum ein eigenes Unterforum für Linktipps hat, empfiehlt es sich auch bei Fragen nach Grundrissen zuerst einmal dieses Unterforum zu durchsuchen. Es gibt hier neben Absurditäten u.a.m. auch Tipps, die speziell für Rollenspieler und Spielleiter empfehlenswert sind. Daher wurde dieser Thread ins entsprechende Unterforum geschubst. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Hornack
  21. Ja, es mag langweilig sein, wenn ein Spieler den anderen beim Endkampf zuguckt und nichts machen kann. Es kann aber genauso gut auch spannend sein, weil nun auch das eigene Schicksal gänzlich vom Tun der Kameraden abhängt. Es ist und bleibt Ansichtssache des Spielers. Hornack
  22. Moderation : Thema verschoben, da es sich eindeutig um ein Problem eines Spielers handelt und nicht um das eines Zaubers. In der Regelecke geht es um Regelfragen zu einzelnen Zaubern, in der Spielerecke um Probleme, die Spieler mit Zaubern haben könnten. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Hornack
  23. "Das Tor nach Ta-Meket" ist in den Läden zu haben. Es handelt sich dabei um eine Kurzgeschichtensammlung, deren Kern eine Novelle von Alfred Bekker bildet. Hornack
  24. Theoretisch schon. Allerdings sind speziell diese Waffen sehr kulturbezogen und daher nur in Ausnahmefällen in den Händen von Abenteurern zu finden. Diese Waffenwahl solltest du dir auf jeden Fall von deinem Spielleiter genehmigen lassen. Hornack
  25. Grinsend sticht Hornack das AAKA-Schwert mehrfach in die Riesenkakerlake, nimmt dann deren beiden Schätze an sich und freut sich, endlich in Level 9 gelangt zu sein. Mit 5 einsatzbereiten Zaubersprüchen im Ärmel wartet er auf seine nächste Mordgelegenheit.

Wichtige Informationen

Wir setzen Cookies, um die Benutzung der Seite zu verbessern. Du kannst die zugehörigen Einstellungen jederzeit anpassen. Ansonsten akzeptiere bitte diese Nutzung.

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.