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Hornack Lingess

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Alle Inhalte erstellt von Hornack Lingess

  1. Hornack Das ist schade, denn ich gehe weiterhin davon aus, dass es stimmt. Wäre eine solche Waffe in ihrer Art tatsächlich den normalen Äxten überlegen, dann wäre sie in der irdischen Geschichte sicherlich irgendwann mal aufgetaucht. Soweit ich weiß, ist das aber nicht geschehen. In diese Richtung zielte mein Beitrag. Ich konstatiere also, dass du uns, also das Forum, gerne als willfährige Ideenlieferanten in deinem Sinne hättest. Das ist mir bei deinen Beiträgen schon häufiger aufgefallen. Vielleicht findest du ja tatsächlich noch ein paar Freundliche, die dir auf diesem Wege folgen. Ich werde es nicht tun, denn ich erwarte in einer solchen Diskussion, dass man auch abweichende Meinungen zum Ziele einer Meinungsbildung berücksichtigt. Ich schlage vor, du besorgst dir die Werte bei NWW. Damit dürfte allen hier am meisten geholfen sein. Warum darf das Forum nicht auch mal als Ideenlieferant dienen? Ich liefere dem Forum auch genug Ideen, um ab und zu mal eine geliefert zu bekommen. Hornack
  2. Dann halt nochmal. Hornack Horni! Was meinst Du damit? SSKHSSSSHKSS oder HHKSSSSSSKSS? Und was wäre der Griff in der Mitte für Dich? SSKSHSSHSKSS? (S=Stiel, K=Klinge, H=Hand) Solwac Kapier ich nicht. Aber wenn ich mich recht erinnere, packt der Kerl die Waffe, wenn er sie unten am Stiel greift, nur noch mit einer Hand. Hornack
  3. 1. Warum sollte sie das nicht tun? Ich sehe da keinen Grund zu. Und ich wette, du hast nichtmal gesehen, wie sie dort aussieht. Wie willst du dann beurteilen können, ob sie so funktionieren kann? 2. Nein, ich wollte eine Tendenz feststellen. Ich kann schlecht mit fünf verschiedenen Vorschlägen zu wechselnden Spielleitern gehen, die sich dann jedesmal einen anderen aussuchen. 3. Mach ich, wenn ihr euch einigt. Hornack
  4. Tja, Prados, und ich kann auf Kommentare wie diesen verzichten: Hornack
  5. @ Bart: Richtig, mit viel Fantasie. Die hatten die Programmierer von Neverwinter Nights wohl auch Hornack
  6. Ich dachte, dass wir uns hier in einem Diskussionsforum befinden, in dem Fragen beantwortet und Hilfen gegeben werden. Hab ich mich wohl geirrt. Hornack
  7. Ich lasse hier keine Vorschläge auflaufen, sondern ich will mehr Meinungen hören. Es sind inzwischen eigentlich genügend verschiedene Vorschläge, aber ich bräuchte ein wenig mehr Einigung auf einen. Und ja, es war vollkommene Absicht, am Anfang möglichst wenige Vorgaben zu machen. Ich könnte nämlich theoretisch einfach die Werte der Waffe bei Neverwinter Nights nachsehen und die übernehmen, aber ich will eben eine durchs Forum abgesegnete Regelung, die nicht von mir stammt. Hornack
  8. Thema von Sirana wurde von Hornack Lingess beantwortet in Eschar
    Wenn du vorher mit ihm redest, frag ihn, was er an deiner Stelle machen würde. Hornack
  9. Dann halt nochmal. Hornack
  10. Ich habe aber keine Lust, für einen Con-Charakter jedesmal mit dem einem anderen Spielleiter über eine Hausregel diskutieren zu müssen. Wenn ich einen festen Spielleiter auf diese Waffe loslassen würde, hätte ich die Forumsdiskussion vermutlich gar nicht erst angezettelt. Deswegen wäre es mir schon recht, wenn sich zumindest einige Leute auf eine Lösung einigen könnten. Hornack
  11. Ehrlich gesagt finde ich Kazzirahs Vorschlag ja sehr lustig, aber ich hätte doch gern ernsthaftere Lösungen. In anderen Rollenspielsystemen existiert so eine Waffe und funktioniert als ganz normale Waffe. Eine solche Umsetzung würde ich mir für Midgard auch wünschen. Ich zwinge auch bestimmt niemanden von euch dazu, die Waffe in sein Repertoire übernehmen zu müssen, aber wenn ich mit so einem Ding bei einem Spielleiter auftauche, hätte ich gern eine fundierte Regelung, die nicht von mir stammt. Danke, Hornack
  12. Wenn sie als Vertraute möglich sein sollten, müßten sie ziemlich klein sein. Vertraute dürfen nämlich nicht schwerer als 10 kg sein. Aber sonst finde ich die Feuerhunde ganz nett. Wobei sie recht heftig sein dürften, wenn sie in Rudeln auftreten, v.a. durch den Zusatzschaden der Pfoten. Hornack
  13. Thema von Bart wurde von Hornack Lingess beantwortet in Das Netz
    Verdammt, wieder komplett durchgefallen. Bei so Tests versage ich immer. Muss Prüfungsangst sein. 0 Punkte.
  14. Die Ausnahmeregelung gibt's nicht mehr. Hornack
  15. Dann vergleich doch mit dem Robin aus dem QB Ich würde die Frage ja noch verstehen, wenn ihr selbst einen Robin Hood spielen wolltet, aber anscheinend sind die hier diskutierten Helden ja als Gegenspieler geplant. Und für Gegenspieler ist für mich nur das Ziel und nicht der Weg interessant. Hornack
  16. Was meinst du mit "wie gut man ihn nachbilden kann"? Willst du bestimmte Werte festsetzen, die er auf jeden Fall haben soll und danach die Abenteurerklasse aussuchen, mit der diese Werte am billigsten zu erreichen sind? Da frage ich mich doch: wofür? Es wurde hier gefragt, wie man einen Helden nachbilden kann. Dafür gibt es, wie bei Indiana Jones am Anfang geschrieben wurde, bei MIDGARD glücklicherweise immer mehrere Wege zum Ziel. Eine 1 zu 1 Umsetzung eines literarischen Helden geht auch, ist aber schlichtweg langweilig. Meist ist doch die Idee, die hinter dem Helden steckt, viel interessanter als seine tatsächlichen Werte. Wenn ich da mal auf AD&D verweisen darf: als ich die Romane über Raistlin bzw. Drizzt Do'Urden gelesen habe, fand ich die Charaktere fantastisch. Als ich dann ihre wirklichen Werte gesehen habe, fand ich sie schon weit weniger beeindruckend. Fazit: nicht alles, was ein Held ist, muss auch Grad 9 aufwärts sein und zu den besten der besten der besten gehören. Hornack
  17. Thema von Sirana wurde von Hornack Lingess beantwortet in Eschar
    Wenn der Spieler des Magiers in gleichwertigen Fällen konsequent ist, solltest du das auch sein. Wie gesagt: lass den Richter nochmal in aller Deutlichkeit alle Anklagepunkte aufzählen und dann bekommt der Magier eine tolle Hinrichtung. Sowas kann auch ein würdiger Abschluß für ein Abenteuerleben sein. Hornack
  18. Thema von Sirana wurde von Hornack Lingess beantwortet in Eschar
    Mal abgesehen von der "Rechtslage in Eschar" ist es Zeit, dass der Magier (bzw. sein Spieler) eine Lektion erhält. Wenn er nach dieser Aktion wieder mit dem Leben davonkommt, wird er sich in Zukunft weiterhin so benehmen. Der Spieler muss begreifen, dass Aktionen immer Reaktionen provozieren. Nachdem er gewarnt war, beobachtet wurde und sich offensichtlich weder an Warnungen gehalten hat noch geschickt vorgegangen ist, würde ich ihn hinrichten. Dabei sollte ihm ein Richter nochmal eindringlich alle seine Verfehlungen aufzeigen. Der Rest der Gruppe kommt ungeschoren davon, wenn sie sich von ihrem Freund lossagen, sonst dürfen sie ebenfalls leiden (siehe DiRis Vorschläge). Hornack
  19. Schnupper (Rock)-Angebote: Kostenlose Downloads von In Extremo u.a.: http://www.universal-rock.de/index.php?content=index⊂=freetracks&online=_online Hornack
  20. Wenn du mehr "sense of wonder" magst, nur zu. Wie Tede schon schrieb: es gibt genug unerforschte Gegenden MIDGARDs. Wenn dir die Drow aus den Realms gefallen, könntest du beispielsweise unterirdische Schwarzalbenreiche problemlos z.B. in Moravod anlegen. Außerdem sollte man einfach mal Länder wie Nahuatlan oder Rawindra bereisen. Dort bieten sich besonders viele Gelegenheiten für kulturelle Eigenheiten, die man reichlich bestaunen kann. Ich denke da z.B. an die Zauberkünste der Saddhu. Auch Buluga ist immer eine Reise wert. Wer sich allerdings nur auf Vesternesse aufhält (Erainn mal ausgeklammert), kann schon den Eindruck bekommen, dass Midgard ein wenig zu "low fantasy" ist. Hornack
  21. Meine ist Gabrielle.
  22. So, Update: Inzwischen habe ich "Im Banne des Echsenidols". Was ich jetzt noch gerne hätte, wären: - Das Abenteuer aus der Spielwelt 23 (Evtl. als Kopie oder ausgeliehen) - Hexerblut - Der Thronerbe - Der Geist im Weine (Gildenbrief 33 oder Spielwelt 32) (Evtl. als Kopie oder ausgeliehen) Bitte PM an mich. Hornack
  23. http://abc.go.com/primetime/desperate/quiz/index.html Susan
  24. Wenn man weiß, was man werden will, kriegt man das Ergebnis viel zu leicht maßgeschneidert: Hornack
  25. Ich bin ein Klon von lendenir. Hornack

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