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Hiram ben Tyros

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Alle Inhalte von Hiram ben Tyros

  1. @HarryB Meines erachtens sollte zumindest für den As Schnellschießen nicht zu den Grundfertigkeiten gehören. Begründung? Der As spezialisiert sich auf Meucheln. Dazu paßt Scharfschießen sehr gut, da er damit mit einem einzelnen Schuß sein Opfer ausschalten kann. Schnellschießen entspricht nicht der Philosophie der As, da es zu "stümperhaft" ist so viele Schüsse zu brauchen um einen Gegener zu töten. Bei AP-Verlust würde ich lediglich einen Malus ( -Höhe des AP-Verlustes?) oder PW (keine Ahnung gegen welchen Wert) auf den zweiten Schuß einführen. Kompletter Verlust der zweiten Schusses lediglich bei schweren Treffern. Deine anderen Anregungen finde ich gut insbesondere die Begründung zu "Beschleunigen" und den Malus bei einer neuen Waffe. Hiram
  2. Dann gebe ich doch gleich als Erster meinen Senf dazu. - Anwendung der Fertigkeit ebenso analog zu beidh. Kampf. - Grundfertigkeit für BS, BW, Wa, Ku - Standard für andere Kämpfer - Ausnahme für Zauberer Zur Diskussion würde ich noch stellen nur B1 zuzulassen, statt B4 Hiram
  3. Hallo Leute, macht Ihr für dieses Thema bitte einen eigenen Thread auf. Ich bin sicher da würden mehr Mitglieder mitdiskutieren als hier im Charakter-Friedhof. Danke Hiram
  4. Hi Prados, wird der Angriff nach hinten direkt über den EW: Angriff nach hinten geführt (vergleichbar beidh. Kampf), oder muß ich einen EW: Angriff nach hinten machen um dann den EW: Waffe für diesen Angriff würfeln zu dürfen? Hiram
  5. Hiram ben Tyros

    Vraidos

    Hi Kazzirah, hier möchte ich mal widersprechen. Selbst die Bundeswehrkommission hat inzwischen eingesehen, daß es Pazifisten geben kann, die im Notfall töten würden. Diese müssen nur glaubhaft darlegen, daß sie danach Gewissensprobleme haben um ausgemustert zu werden. Sicher sollte Siranas Vraidos-Priesterin nicht fröhlich singend in den Kampf ziehen und danach ein Freudenfest feiern. Wenn sie jedoch zum Kampf gezwungen wird, kann sie auch kämpfen. Sie wird nach diesem Kampf aber sicher eine entsprechende Zeit in einem ihrer Tempel verbringen müssen um ihr seelisches Gleichgewicht wiederzufinden. Beim Kampf gegen Orks, Dämonen etc. stellt sich die Situation möglicherweise nochmal anders dar. Ich kenne die Weltsicht des Vraidos und seine Einstellung zu diesen Wesen nicht gut genug. Dämonen zumindest könnten als Störung des Weltfriedens aufgefasst werden und somit würde es dem Fireden dienen sie in ihre Heimatwelt zurückzuschicken (= zu bekämpfen). Orks stehen möglicherweise nicht höher als Säugetiere. Ein Vraidos-Priester wird sich wohl auch gegen ein Rudel Wölfe oder ähnliches verteidigen dürfen, also ebenso gegen Orks. Und falls jetzt Dein Einspruch kommt, das sei inhuman verweise ich insbesondere auf die christliche Geschichte in der die Kirche kein Problem hatte zu erklären Schwarzafrikaner seien keine Menschen und dürften daher versklavt werden. Hiram
  6. Bravo Kazzirah, kann mich Deinem Statement nur anschließen. Wer macht eine Zusammenfassung der hier eingebrachten Verbesserungsvorschläge und stellt diese zur weiteren Diskussion zur Verfügung? BB? Hiram
  7. Danke, Ihr seid Klasse. Dann lag ich mit meiner Behauptung der Steigbügel sei erst im Hochmittelalter in Europa eingeführt worden ja nur zu 50% falsch. Zu der Zeit hat er die heutige Form bekommen Wenn jemand noch mehr weiß, bin ich aber immer noch an weiteren Details interessiert. Hiram
  8. Hiram ben Tyros

    Test

    Eine wirklich schwere Herausforderung und ein klarer Fall für die Abstimmer-Selbsthilfegruppe Hiram P.S. Ich nehme... A, nein halt B ... oder doch ...
  9. Da wir gestern in unserer Rollenspielrunde auf das Thema Steigbügel kamen und sich hier im Forum der eine oder andere Historiker rumtreibt stelle ich hier die Frage: Wann wurde der Steigbügel entwickelt und wie schnell hat er sich verbreitet? Wie weit ist die Einführung des Steigbügels in Midgard? Welche Kulturen kennen ihn und welche nicht? Danke Hiram
  10. @Kazzirah Und die Erainner würden in ihm trotz allem nur den Zwerg sehen. Wem es Spaß macht zwischen allen Kulturen zu stehen: Bitte! Hiram (der selbst einen Halbzwerg spielt, der wegen seiner Herkunft zwischen den Kulturen lebt und nirgends voll akzeptiert ist.)
  11. Im Bestiarium würde ich mich auch sehr über Zeichnungen für die Fantasy-Wesen freuen. Natürliche Tiere dürfen müssen aber nicht mit Zeichnung erläutert werden. Mir reicht es voll und ganz aus, wenn die Zeichnungen in s/w sind, eventuell mit Graustufen. Auf Farbbilder kann ich (außer beim Titelbild) gerne verzichten. Hiram
  12. Hi Prados, die Regeln für zurückdrängen, die Du entwirfst sind keine schlechte Idee. Allerdings handhabe ich selbst sowas lieber etwas einfacher. Meine Spieler beschreiben, was sie vorhaben und ich überlege ob es klappt. Im Zweifelsfall würde ich in dieser Situation eine WW: Moralwert ansetzen, ob die Gegner zurückweichen oder standhalten. So eine anstürmende Nordlandbarbarin mit Schlachtbeil kann auch gestandene Kämpfer erstmal zurückweichen lassen. Den Angriff nach Hinten könnte ich mir eher vorstellen einzuführen. Dafür müßte er aber besser ausgearbeitet sein (Lernkosten, Steigerung) und über den Malus sollte nochmal gesprochen werden, -2 ist mir zu wenig, mindestens -4 sollten es schon sein, nach einem Treffer -2. Immerhin sehe ich den Gegner nicht und er wird sich wahrscheinlich nach seinem Treffer wieder bewegt haben. Wie üblich heißt es also: Mach mal! damit wir etwas zum kritisieren haben Hiram
  13. Ich kann mich Siranas Anregung bezüglich Armbrust nur anschließen. Spannen und Laden brauchen eine Runde. Da laß ich nicht mit mir diskutieren. Allerdings ist mit der Anfangswert mit +10 zu hoch gewählt. Die Größenordnung der Lernkosten finde ich hingegen O.K. Mein Vorschlag: Die Lernkosten und der anfängliche Erfolgswert sollten sich an einer bestehenden Fertigkeit orientieren. Fähigkeiten, die mir in diesem Zusammenhang einfallen sind beidhändiger Kampf, Scharfschießen oder Fechten. Die Fertigkeit sollte Ausnahmefähigkeit für alle Zauberer sein. Grundfertigkeit könnte sie für BS, Ku, Wa sein. Zu Beginn der Karriere würde ich diese Fertigkeit zulassen, wenn der Abenteurer von Beruf Pfeil- und Bogenmacher ist und bei der Betsimmung der Berufsfertigkeit eine 96-00 geürfelt hat (Gruppe IV). Hiram P.S. Da waren mal wieder andere schneller Das kommt davon, wenn man plötzlich was arbeiten muß und sein Posting nicht zu Ende schreiben kann.
  14. Hallo Serdo, grundsätzlich hast Du schon Recht, aber wenn der SL eine gute Idee hat und meint, daß Ormut Interesse hat diesen Mensch zu retten und die Queste somit auf sich selbst umzuleiten habe ich kein Problem damit. Das nennt man wohl "Midgardsches Headhunting". Hiram
  15. M.E. ist Abwehr meist mit dem Einsatz der Waffe verbunden und wird durch Ausweichbewegungen unterstützt. Der Vorteil des Schildes ist einfach, daß es leichter ist einen Schild zwischen sich und die gegnerische Waffe zu bringen, als zur Seite zu springen oder seine Waffe zu benutzen. Konzentrierte Abwehr hat Ihren Vorteil darin, daß ich nicht mehr versuche jede Lücke des Gegners auszunutzen sondern weniger bis gar nicht angreife. Jeder Angriff meinerseits birgt das Risiko einer Lücke in meiner Abwehr. Mache ich keine Angriffs-/Ausfallbewegungen so biete ich weniger Lücken in meiner Abwehr und kann besser auf Attacken reagieren da auch meine Angriffswaffe bereits zur Abwehr bereit gehalten ist. Hiram
  16. Gartuliere Karsten! Bist Du sicher, daß Du dir diesen Chaotenhaufen als GlobMod annehemn willst? Dann mußt Du auch den Schwampf und allen anderen Unsinn lesen Hiram
  17. Hallo Barmont, versuch dochmal ein solches Szenario (ggf. mit vorgefertigten Charakteren) auf einem Con anzubieten. Mich würde es durchaus reizen ein solches Szenario zu spielen und vielleicht finden sich dann ja noch genügend andere, die auch mitmachen. Hiram
  18. Bei M3 war man erst mit 1,66m mittel. Ich glaube mich zu erinnern, daß dies im M4 beibehalten wurde. Hiram
  19. Also nach Midgard-Maßstäben bin ich wohl groß-breit (mist immer noch ein Kilo zu schwer :wink: ). Nach heutigen Maßstäben, gerade wenn ich mich unter den mir bekannten Midgard-Spielern umsehe, eher mittel-normal Hiram P.S. <span style='color:blue'>Geeelllbb</span>
  20. Zwischen zwölf Einwohnern und 14.000 Einwohnern ist aber ein ganz schön großer UNterschied. Habt Ihr so viele Saisonarbeiter? Hiram P.S. Ansonsten eine schöne Ecke, ich war mal für ein Wochenende da oben, weiß aber nicht merh genau wie der Ort hieß.
  21. Ich habe das Abenteuer vor etlichen Jahren einmal geleitet. Damals war unsere Runde noch relativ unerfahren und es hat mich als SL einige Mühen gekostet alle SC überleben und bei geistiger Gesundheit zu belassen (Zum Glück würfelt der SL verdeckt). Gerade der Endkampf hat meiner Runde ziemlich zugesetzt. In meiner jetzigen Runde gibt es Überlegungen sich mal wieder an dieses Abenteuer zu wagen, wird aber nicht vor Herbst soweit sein, da noch andere Abenteuer anstehen. Mal schauen wie´s diesmal läuft. Hiram
  22. Hi Odysseus, Du kannst die meisten Abenteuer, die für SC Grad 3-5 gedacht sind leicht auf Grad 1 anpassen- zuletzt habe ich Myrkdag mit zwei Grad 1 und zwei Grad 2 Charakteren geleitet. Es waren sogar zwei absoulte Rollenspielanfänger dabei (1. bzw. 2. Abenteuer). Und was soll ich sagen? Sie haben´s geschafft. Das ist für mich also kein Argument um nicht auf Grad 1 mit spielen anzufangen. Hiram
  23. Mike, Mike, Mike *kopfschüttel* Glaubst Du wirklich immer noch der Virus würde Dich jemals loslassen nur weil es Dir bisher gelungen ist nicht zu verschwampfen? Gratulation an den großen Admin und Dank an alle Mitdiskutierer und Schwampfer! Hiram
  24. Spontan fällt mir die Sturm über Mokattam Kampagne ein!
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