Alle Inhalte erstellt von Hiram ben Tyros
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Wie habt ihr dieses Forum gefunden?
Ich schließe mich der Mehrheit an. An einem schicksalhaften Tag im April 2001 hatte ich auf der Arbeit nicht ganz so viel zu tun und surfte etwas mit Hilfe einer Suchmaschine. Was entdeckten meine vom vielen auf den Bildschirm starren entzündeten Augen? Ein Midgard-Forum Seit diesem Tag bin ich dabei und seit dem Schwampf gewissermaßen süchtig Ich hoffe diese Sucht kann noch lange befriedigt werden. Danke hj!!! Hiram
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[Hausregel] Umgang mit ungelernten Waffen der gleichen Waffengattung
Thema von Prados Karwan wurde von Hiram ben Tyros beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des Lernens@Prados Danke für das Lob. Dein Vorschlag hat allerdings den Nachteil, daß Du zu Beginn des lernens alle Wafen einer Gattung verbesserst, später aber nur noch die, die Du lernst. Bei meinem Vorschlag würde es sich besser verteilen. Eine andere Möglichkeit wäre: EW:Waffengattung=EW:beste Waffe/3+2 Bringt aber auch unnötige Rechnerei mit sich und hat am Ende fast das gleiche Ergebnis wie mein ursprünglicher Vorschlag. So oft wird die Situation auch nichtvorkommen und beim Waloka stört sich ja auch keiner dran Hiram
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[Hausregel] Umgang mit ungelernten Waffen der gleichen Waffengattung
Thema von Prados Karwan wurde von Hiram ben Tyros beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des Lernens@all Die vorgeschlagenen Regelungen sind sicher nicht schlecht. Allerdings geht es mir persönlich zu weit, wenn ein Kämpfer eine Waffe, die er nie gelernt hat auf +10 und höher beherrscht. Mein Gegenvorschlag zur Diskussion: Der Wert mit dem ein Kämpfer mit Waffen angreift bei denen er nur die Grundfertigkeiten beherrscht wird nicht direkt linear gekoppelt. Was heißt das? Ich denke da an eine Regelung ähnlich des Schadens, den ein Kämpfer mit Waffenlosen Kampf anrichtet, also z.B. EW beste Waffe der Waffengattung EW ungelernte Waffen der Waffengattung bis maximal +7 +4 +8 bis +10 +5 +11 bis +13 +6 +14 bis +16 +7 mindestens +17 +8 Höhere Erfolgswerte können nur durch lernen der Waffenfertigkeit erreicht werden, wobei jeweils bei EW +4 mit steigern angefangen wird. Es zählt jeweils der höhere Werfolgswert. Was haltet ihr von diesem Vorschlag? Hiram
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[Hausregel] Umgang mit ungelernten Waffen der gleichen Waffengattung
Thema von Prados Karwan wurde von Hiram ben Tyros beantwortet in M4 Kreativecke - Gesetze der Erschaffung und des Lernens@Karsten Wurr Sobald ich die Grundfertigkeiten der Waffengruppe gelernt habe erhalte ich doch den normalen Schaden der Waffe, auch wenn ich sie lediglich mit (gelernten) +4 beherrsche. Den verringerten Schaden für ungelernte Wafen gibt´s doch nur, wen ich nicht einmal die Grundfertigkeit der entsprechenden Waffengruppe gelernt habe. Hiram
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Mondkalender aus Eschar?
Hallo TeiPai, was genau verstehst Du unter einem scharidischen Mondkalender? In Midgard sind alle Kalender nach dem Mond ausgerichtet. IM QB Eschar werden als Bezeichnungen der Monde folgende genannt. Dabei ist zu beachten, daß es in Eschar nur drei Jahreszeiten gibt. Ernte Steinbock, Ibis, Falke, Skorpion Überschwemmung Schlange, Fisch, Krokodil, Kröte Aussaat Stier, Widder, Schakal, Geier, Flußpferd Der Flußpferdmond entspricht dabei dem Draugmond in Vesternesse. Die Bezeichnungen der Monde gehen auf das Meketische Reich zurück werden aber auch heute noch in Eschar verwendet. Weitere Fragen? Hiram
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Wieviel Heiltränke vergebt ihr?
In meiner jetzigen Gruppe (wir spielen seit ca. 8 Monaten) bin ich der einzige SL der schon Heiltränke vergeben hat. Dies geschah allerdings nach einem Abenteuer, bei dem die Spieler der Heilergemeinschaft einen entsprechenden Dienst erwiesen hatten. anonsten: Fehlanzeige! Und wenn ich den rechten Überblick habe sind die Heiltränke inzwischen auch schon aufgebraucht, es wird also Zeit uns etwas einfallen zu lassen. Zuletzt hat sogar der Sp der Gruppe "Erste Hilfe" gelernt damit wir zumindest etwas Unterstützung in heilerischer Hinsicht haben Hiram
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Zeichner für Myrkgard.de gesucht
@Hakon Sorry, aber das was ich zeichnen könnte wollt ihr sicher nicht haben Hiram
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Archiv vergriffener Midgard-Publikationen
Wow! Danke für die umfangreiche Information, Elsa Hiram
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Konzentration
Auch AP-Verlust führt zum brechen der Konzentration. Im übrigen stimme ich Eike zu! Da ich das Regelwerk nicht auf der Arbeit habe kann ich leider keine Seitenangaben machen. Hiram
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Dauerlauf und Abwehr
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Hendrik Nübel @ April. 30 2002,11:49)</td></tr><tr><td id="QUOTE">Beim Dauerlauf muß man sich nicht auf das Laufen konzentrieren! Und auf den Boden muß man nur achten, wenn das Gelände schwierig ist. Das ist dann aber eine Situation, in der ich immer - völlig unabhängig vom Beschuß - einen EW: Geländelauf verlangen würde. Aber wenn ich auf einer Straße auf einen 200m entfernten Bogenschützen zulaufe, muß ich mich wirklich auf nichts anderes als auf den Bogenschützen konzentrieren. Warum sollte da die Abwehr schwerer sein, als wenn ich stehe? Hendrik, der beim Joggen üblicherweise über Gott und die Welt nachdenkt und auf nichts achtet <span id='postcolor'> Weil die Straßen in Midgard zumindest in meiner Vorstellung nicht unseren Forstwegen oder gar Straßen gleichen sondern schlecht gepflegte Feldwege voller Schlaglöcher und ggf. Pfützen, Steinen etc. sind! Allein aus diesem Grund sollte ein Dauerläufer in Midgard immer auch auf den Boden achten. Zumindest wenn ich SL bin. Hiram
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Zeichen der Macht
Danke, danke @HN Das Angebot nehme ich gerne an Hiram
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Zeichen der Macht
Ich habe Elsas Erklärung gerade eben nochmal gelesen. Die gibt einiges an Spielraum für geschickte SL. Beispiel: Der Thaumaturg legt besagten Goldring vor der Höhle des Riesen auf den Boden und versteckt sich in der Nähe. Der Riese kommt aus seiner Höhle, sieht den Ring, stutzt. Er läßt seinen Blick schweifen, geht dann näher zum Ring, schaut sich nochmal um, streckt die Hand aus, zuckt zurück, richtet sich auf, dreht eine Runde um den Ring, beugt sich wieder hinunter, zögert. Spieler: Nun nimm den Ring doch endlich! Riese nimmt den Ring auf und steckt ihn ein, nicht s passiert! Spieler: SL: Du hast doch gesagt er soll ihn aufnehmen, also entspricht es deinem Willen, die Schutzrune wird nicht aktiviert! Hiram
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Nahkampfangriff mit Pfeil
</span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat (Woolf Dragamihr @ April. 29 2002,18:34)</td></tr><tr><td id="QUOTE">@Alle: Wer hat den gesagt, das ihr als SpF's Fernkampfwaffen einsetzen können werdet? <span id='postcolor'> Das hatte ich befürchtet Hiram
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Grundsätzliches Verständnis der Regeln
@RMK Deine Ausführungen klingen gut. Jetzt ist mir auch klarer geworden was Du meinst. Die zufälligen Entdeckungen durch Ereignisse auf die der Spieler keinen Einfluß hat sind solange es nicht zu oft vorkommt. Bist Du demnächst mal auf einem Con und bietest eine Runde als SL an? Dein Stil würde mich interessieren. Hiram
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Zeichen der Macht
@Sliebheinn Entscheidend wird für mich als SL sein, ob der, der die Rune berührt dies aus freien Stücken tut oder zwangsweise. Wird er von einem Angriff mit einer Keule getroffen berührt er die Rune unfreiwillig => Kein Auslösen. Hebt er den Ring auf tut er dies freiwillig => Auslösen. Hiram
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Zeichen der Macht
Sorry Prados, da ist ein Tippfehler! </span><table border="0" align="center" width="95%" cellpadding="3" cellspacing="1"><tr><td>Zitat </td></tr><tr><td id="QUOTE">@Prados Tja manchmal ist Magie wohl doch klüger als wir von der "Debilen-Fraktion" glauben wollen... Hiram<span id='postcolor'> Ich gehör´ doch selbst dazu! Hiram
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Zeichen der Macht
@Prados Tja manchmal ist Magie wohl doch klüger als dir von der "Debilen-Fraktion" glauben wollen... Hiram
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Nahkampfangriff mit Pfeil
@Woolf Das Angebot klingt gut! Ich wollte meinen Bogen schon lange mal wieder ausgiebig einsetzen können Aber nur, wenn die Gegner nicht zurückschießen Hiram alias Colwyn (Waldläufer aus Clanngadarn)
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Verwandlungszauber und Kleidung
Wo liegt eigentlich das Problem? Entweder der Zauberer, der sich verwandelt hat Zeit sich vorzubereiten. Dann findet er einen Ort an dem er seine Kleidungung und sonstige Sachen deponieren kann bis er zurück kommt und sich wieder in menschliche Gestalt verwandelt. Oder seine Kameraden passen darauf auf. Oder er benötigt den Zauber um aus einer brenzligen Situation zu entkommen, dann solte ihm sein Leben den Verlust seiner SachenWert sein! Nur meine bescheidene Meinung! Hiram
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Grundsätzliches Verständnis der Regeln
Hi RMK, natürlich kann man die EW wie von dir vorgeschlagen handhaben, wenn es in der Gruppe den entsprechenden Konsens gibt. Aber warum würfelst Du dann eigentlich? Du als SL entscheidest doch letztendlich unabhängig vom Erfolgswurf was passiert! Diese Spielweise kann auch viel Spaß machen. Allerdings erwarte ich, daß ich als Spieler mich auf die Regeln verlassen kann. Ansonsten spiele ich gleich ohne die entsprechende Regel Gruß Hiram
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Schlaf und ZEP
@HarryB Du kriegst sicher Gelegenheit für eine Revanche Zu deiner Frage: Leider ist das im Arkanum ja nicht geregelt. Wir haben es meist so gespielt, daß der Betroffene nicht wie vom Blitz getroffen umfällt, sondern sich hinlegt und einschläft. Diesen Punkt finde ich an "Schlaf" aber sowieso sehr seltsam. Egal wie müde ich bin, mitten in einem Kampf würde ich mich sicher nicht schlafen legen. Da diese Möglichkeit jedoch im Arkanum nicht ausgeschlossen ist, kann man des Zauber wohl auch im Kampf anwenden Der Kampflärm wird ihn aber sicher bereits in der nächsten Runde wieder wecken. Hiram Tippfehler vebessert.
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Schlaf und ZEP
Hi Einskaldir, im Normalfall brauchen auch Personen, die vom Zauber "Schlaf" aufwachen 1W6 Runden um handlungsfähig zu sein. Seit DFR4 gilt diese Regelung jedoch nicht, wenn sie unmittelbar angegriffen werden (S.103, linke Spale unten). Hiram