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Hiram ben Tyros

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  1. Mein erster Versuch bei Amazon war Tastatur Surface. Dabei habe ich auch einige Clip-Modelle gefunden. Schau doch mal: https://www.amazon.de/s/ref=nb_sb_noss?__mk_de_DE=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&url=search-alias%3Dcomputers&field-keywords=tastatur+surface Kaufen kannst Du ja dann auch in einem anderen Shop.
  2. @Ma Kai Hast Du schon selbst im Internet nach kompatiblen Tastaturen gesucht. Ich habe auch ein Surface (gekauft 2019) und z.B. das Ladegerät als nicht Originalteil nachgekauft. Da gibt es mehrere Anbieter. Für die Tastatur vielleicht auch!?
  3. In M5 "Die Welt" wird Jamlicha, die Schlangenherrin der weißen Peri-Schlangen als Naturgeist bezeichnet. Es könnte also eine Verbindung zwischen Peri-Schlangen und Naga (die ebenfalls Naturgeister sind) geben. Ich bin kein Experte für "Meister der Sphären". Vielleicht gibt es dort hinweise ob es für Naturgeister einer bestimmten Art nur eine Heimatwelt oder mehrere gibt.
  4. Ich kenne keine Quelle, die eine Verbindung zwischen Naga und Peri-Schlangen herstellt. Allerdings kenne ich auch keine Aussage, die eine Verwandschaft mit absoluter Sicherheit ausschließt. Letztlich würde ich es im Sinne Eurer Kampagne so handhaben wie es für den Fortgang am passendsten ist.
  5. Ist ja nur eine Wunschliste und zum Glück muss ich mir nicht überlegen in welcher Reihenfolge ich die Regeln definiere und veröffentliche. Der Ursprungsteil hätte ja z.B. auch Teil des Kodex / Arkanum sein können und das was später kam dann im Mysterium / Dunkle Mächte veröffentlicht werden.
  6. @Irwisch Was verwirrt Dich an meinem Beitrag? Ich beziehe mich damit u.a auf "Manual.pdf" zum Kodex und "Arkanum_Ergaenzungen.pdf" die beide Regeln bzw. Spiel(leiter)hilfen enthalten, die nicht als Print existieren.
  7. Keine Ahnung ob ich es schon geschrieben habe aber aus aktuellem Anlass notfalls nochmal. Ich wünsche mir das alle Regeln auch im Print-Produkt enthalten sind. Anders als bei M5 bei dem es Erweiterungen nur in Form von pdf-Dateien gibt. Ergänznung, da anscheinend nicht allen klar ist was ich meine:
  8. P.S. Vermtlich wären PW:Zähigkeit ab Marschbeginn bei verletzten Abenteurern mit Last sogar Regelkonformer.
  9. Für diesen Fall würde ich mir die Entbehrungsregeln anschauen und auf Überlastmärsche anpassen. In Abhängigkeit der Wunde (so sie denn konkret bestimmt wurde wie bei krit. Treffern) kann der SL m.E. dann auch ein erneutes aufbrechen der Wunde oder verzögerte Wundheilung (LP-Regeneration) festlegen. In M4 gab es schon Regeln dazu wie sich Lasten bei Gewaltmärschen auswirken. Wenn der Abenteurer eine größere Last tragen will als in den Regeln vorgesehen würde ich dann z.B. mit den PW: Zähigkeit früher beginnen als vorgesehen und die Belastungsstufe passend auswählen. Verletzter Abenteurer darf eigentlich keine Last tragen will aber bis zur halben Standardlast schleppen => Er zählt als Mensch mit schwerer Last, Muss bereits nach 4 Stunden (statt 8h in M4) mit den PW beginnen und diese alle 30 Minuten ausführen.
  10. Nachdem ich mir die Stellen angeschaut habe würde ich sagen, dass Abenteurer bereits ab dem ersten LP unter LP-Max als verwundet zu behandeln sind und im M5 nur noch ihre Normallast tragen können. Zumindest wenn sie Tagesmärsche von 8 Stunden Gehzeit /Tag unternehmen wollen. Für kürzere Zeiten würde ich die Regel je nach Dauer modifizieren. In M4 wurde das ja noch deutlicher beschrieben und unterschieden zwischen "Verlust von bis zu 1/4 des LP-Max" und "Verlust von mehr als 1/4 des LP-Max". Da bereits bei "Verlust von bis zu 1/4 des LP-Max" ein Abenteurer ohne Gepäck behandelt wurde als trüge er eine leichte Last zählt diese Regel wohl bereits ab dem 1. LP-Verlust. Mangels genauerer Definition in M5 würde ich das dort ebenso handhaben.
  11. Nur ein Beispiel: Welt, S. 102 rechte Spalte "Scharidische Priester sind ausnahmslos Männer." S. 102 spricht außerdem von Ormut und "seinem dunklen und gefährlichen Bruder Alaman zu besänftigen suchen". Kein Hinweis darauf, dass Alaman nur eine untergeordnete Gottheit sei, auch wenn Alaman nicht verehrt sondern bestenfalls besänftig wird. Weitere Punkte finden sich sicher, es ist aber nicht meine Aufgabe Dein Textstudium zu machen.
  12. Im MaxPlanckForschung-Heft wird aktuell unter der Rubrik 5 Fragen kurz das Thema ChatGPT und Urheberrecht angerissen. Da es thematisch gerade so gut passt habe ich die Rubrik verlinkt.
  13. Noch ein Tipp: Wenn Du Chance dazu hast schau Dir andere SL an und wie das lösen. Z.B. Durch Online-Runden hier über das Forum, auf offenen Cons in Deiner Nähe oder auf Midgard-Cons irgendwo in Deutschland so Du die Zeit und das Geld dafür hast.
  14. Hast Du auch eine Erklärung warum der Th Wissen generell mit Faktor 20 (und damit teurer als der Magier) und im Gegenzug Halbwelt mit Faktor 30 (statt 40 beim Magier) lernt? Spontan habe ich dazu keine Idee und finde es auch etwas befremdlich wenn ich ehrlich bin.
  15. Und was hat das ganze Geschwampfe mit Selbsterstellter Concept Art zu tun?
  16. Danke, genau die Stelle habe ich gesucht und dreimal überlesen. Findet sich im zweiten Absatz der Spruchbeschreibung gegen Ende wo auch die Konseuqenzen beim Tod des Vertrauten beschrieben werden.
  17. Das "ein Tier" kann auch als "immer nur ein Tier je Zaubervorgang interpretiert werden. Das Argument zum Tm ist leider kein hartes Regelargument obwohl ich Dir in dem Punkt zustimme.
  18. Ich muss zugeben, dass ich bisher auch davon ausging, dass nur ein Vertrauter gleichzeitig möglich ist. Ich habe aber gerade bei einer kurzen Suche auch keine eindeutige Regelstelle zu dieser Interpretation gefunden.
  19. @Mugga Ich habe Deine Frage aus dem anderen Strang hierher ausgelagert damit jeder Regelstrang nur eine Frage behandelt.
  20. Ich würde sagen, da auch bei den Folgeanwendungen ist es ein Berührungszauber. Das passt für mich besser zur Wirkungsdauer von 2h. Wenn die Beschreibung nur für das ursprünglich Binden in den ersten Wochen des vertraut machens gelten sollte würde ich Wirkungsdauer "Unendlich" erwarten und einen Hinweis in der Beschreibung wie das Zaubern funktioniert wenn der Zauberer im Anschluss an das erfolgreiche Binden diese Bindung nutzen möchte um Befehle zu geben oder durch die Augen zu schauen.
  21. Erinnert mich an "Die Maus, die brüllte" (Link zu Wikipedia)
  22. Liegt das eventuell an Deinem Browser. Probier doch mal einen anderen aus. Ich habe miz Firefox keine Unterscheidungsprobleme. Ein Beispiel:
  23. Finde ich ja auch so, genau darauf bezieht sich mein Wunsch. Graduelle Differenzen zwischen Zaubern, die in meinen Augen eher Fluff sind (wie bei manchen Heilzaubern) sollen wieder wegfallen und die Zauber zu einem einzigen zusammen geführt werden. Noch schlimmer sind Zauber die absolut identisch wirken aber je nach Quelle (Dweomer, Magierzauber, Wunder) verschieden heißen.
  24. Ich bin auch dafür, gebe aber zu bedenken, dass das Arkanum (oder wie es auch immer heißen wird) deutlich im Umfang erweitern würde; vor allem, wenn sich viele Zauber nur in Details wie z.B. RK bei Marmor- und Eisenhaut unterscheiden. Ein Kompromiss wäre, dass man alle ähnlichen Zauber an einer Stelle sammelt und die Unterschiede z.B. nur durch eine Tabelle zusammenfasst. Liese sich einfach lösen indem man z.B. nach Haut, Eisen- oder Wand, Feuer- sortiert. Wäre erst einmal eine umgewöhnung hätte dann aber den von Euch gewünschten Vorteil. Wobei es mir reicht wenn einfach alle Zauber in einer Aufreihung wieder alphabetisch sortiert werden und nicht getrennt nach Zauber, Wunder und Dweomer. Auch die Aufteilung prinzipiell gleichartiger Zauber auf verschiedene Namen z.B. für Wunden / Dweomer wie aktuell bei den Heilzaubern wünsche ich mir abgeschafft. Das bläht unnötig auf ohne wesentlich Spielspaß zu krieren.
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