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Hiram ben Tyros

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  1. Liegt das eventuell an Deinem Browser. Probier doch mal einen anderen aus. Ich habe miz Firefox keine Unterscheidungsprobleme. Ein Beispiel:
  2. Finde ich ja auch so, genau darauf bezieht sich mein Wunsch. Graduelle Differenzen zwischen Zaubern, die in meinen Augen eher Fluff sind (wie bei manchen Heilzaubern) sollen wieder wegfallen und die Zauber zu einem einzigen zusammen geführt werden. Noch schlimmer sind Zauber die absolut identisch wirken aber je nach Quelle (Dweomer, Magierzauber, Wunder) verschieden heißen.
  3. Ich bin auch dafür, gebe aber zu bedenken, dass das Arkanum (oder wie es auch immer heißen wird) deutlich im Umfang erweitern würde; vor allem, wenn sich viele Zauber nur in Details wie z.B. RK bei Marmor- und Eisenhaut unterscheiden. Ein Kompromiss wäre, dass man alle ähnlichen Zauber an einer Stelle sammelt und die Unterschiede z.B. nur durch eine Tabelle zusammenfasst. Liese sich einfach lösen indem man z.B. nach Haut, Eisen- oder Wand, Feuer- sortiert. Wäre erst einmal eine umgewöhnung hätte dann aber den von Euch gewünschten Vorteil. Wobei es mir reicht wenn einfach alle Zauber in einer Aufreihung wieder alphabetisch sortiert werden und nicht getrennt nach Zauber, Wunder und Dweomer. Auch die Aufteilung prinzipiell gleichartiger Zauber auf verschiedene Namen z.B. für Wunden / Dweomer wie aktuell bei den Heilzaubern wünsche ich mir abgeschafft. Das bläht unnötig auf ohne wesentlich Spielspaß zu krieren.
  4. Ja nicht schlecht. Siegchancen geben ich LotL nicht aber ein ordentliches Abschneiden sollte möglich sein.
  5. Danke für die Info. Wird es den Stream im Nachgang auch noch irgendwo als Video abzurufen geben? Zu dem Termin kann ich sicher nicht live dabei sein. Für den Link in diesem Strang wäre ich euch sehr dankbar!
  6. In der Abenteuerliste sind die Abenteuer durchnummeriert, also ja, das erste gespielte Abenteuer steht oben. In der Mitspielerliste trage ich meinen Charakter gar nicht ein weil ich für jede Figur ein eigenes Blatt führe. Dort trage ich neben den Mitspieler(-figuren) nur die Nummer des Abenteuers ein in dem sie mit dieser Figur gespielt haben. Habe ich mit einem Charakter gemeinsam meherere Abenteuer gespielt so werden die Nummern mit Komma getrennt. Das war die kompakteste Variante, die mir einfiel, wie ich diese Informationen auf einem Blatt komprimieren kann. Dieses Blatt führe ich leider erst seit meinen M5-Figuren. Früher hatte ich andere Versuche, die nicht so gut waren.
  7. Ich habe mir ein einfaches Blat erstellt auf dem ich rechts die gespielten Abenteuer eintragen kann, In der linken Hälfte kann ich Charakter, Typ, Mitspieler und die Nummer des mit dieser Figur gemeinsam bestandenen Abenteuers notieren. Mitspieler+Abenteuer.pdf
  8. OK, wir haben also geklärt, dass mit dem passenden Illusionszauber auch Geräusche und Gerüche herbei-, bzw. hinweggezaubert werden können. Da bin ich beu Euch. Das ist aber nicht der Punkt meiner Fragestellung. Ich versuche es nochmal mit einem Beispiel: Ich zaubere mit Erscheinungen eine massive Wand in einen Durchgang von einem Raum zu einem Gang ohne auch die Illusion eines Geruchs zu erzeugen. Das Folgende geschieht während der 2 Min Wirkungsauer des Zaubers. Person A betritt diesen Raum durch einen anderen Zugang, schaut sich dort um und glaubt an die Illusion. Person B geht auf dem Gang an der Erscheinungswand vorbei, dabei trägt sie einen Kessel mit wirderlich stinkenen Resten vom letzten Kochversuch des neuen Küchenjungen. Riecht Person A diesen Gestank durch die Illusionswand oder kann sie ihn nicht wahrnehmen solange sie selbst an die Illusion glaubt?
  9. Die Diskussion geht gerade wieder von meiner Frage 1) weg Frage 2) ist inzwischen klar mit "Ja" beantwortet - zumindest bei bestimmenten Illusionszaubern.
  10. Bleibt der für mich spannendste Aspekt meiner Eingangsfrage. Blockiert eine Illusionswand reale Gerüche?
  11. Bei Erscheinungen und Zauberwirklichkeit scheint es aber nur als Zusatzoption möglich zu sein Gerüche zu Erzeugen. Kann ich Gerüche auch ohne sichtbare Ursache erzeugen? Wieviele AP kostet das den Zauberer?
  12. Meine Überlegeung geht eher in die Richtung: Blockt die Illusion der Steinplatte neben dem Sturz in das Loch auch den Geruch der darin liegenden Leiche?
  13. Hm, Du meinst um eine Geruchsillusion zu erzeugen muss ich zwingen eine sichtbare Komponente (z.B. einen verrottenden Tierkadaver) als Illusion erschaffen? Was meinst Du mit "nur, wenn Abenteuter ihn bemerken"? Entweder ein Geruch druchdringt die Illusion oder nicht. Ob Menschen/Tiere den Geruch bemerken steht dann auf einem eigenen Blatt. Zumindest würde ich das so sehen wollen.
  14. Zu 2) kann ich inzwischen selbst eine Antwort geben. ARK5, S.79 sagt im roten Kasten, dass Illusionen "automatisch auf jeden, der sie sieht hört oder riecht" wirken. Daraus schließe ich, dass Illusionen auch Gerüche erzeugen können. Zu 1) habe ich aber (noch) keine Klärung gefunden.
  15. Ich überlege gerade, wie ist es mit Illusionen und Gerüchen? 1) Meine aktuelle Überlegung. Jemand zaubert eine Illusion einer Wand (welcher Spruch konkret ist erstmal egal). Was ist mit Gerüchen, die auf der anderen Seite der Illusion entstehen? Werden diese von der Illusion aufgehalten solange der SC auf der anderen Seiter der Illusion an diese glaubt? 2) Kann ein Zauberer auch die Illusion eines Geruchs erzeugen? Beispielsweise einen extrem unangenehmen Gestank, der Hunde irritiert oder Menschen davon abhält sich länger in der Nähe aufzuhalten?
  16. Ich finde die Quote OK. Nur zwei finden´s gut, dass Rollenspiel bei Dir ausffällt und immerhin 7 bedanken sich für´s Update.
  17. Ich empfehle, im Club Politik, Gesellschaft, Religion einen entsprechenden Themenstrang zu eröffnen, falls es einen solchen dort noch nicht geben sollte. Meines Erachtens kann man das Thema dort bestens behandeln, gehört es doch zu allen drei genannten Teilbereichen und erscheint mir sowohl ausreichend kontrovers als auch diskussionsfreudig, um es aus dem freien Rollenspielbereich herauszuhalten. Da ich weder im Schwampf noch im besagten Club unterwegs bin, müsste gegebenenfalls ein anderer Moderator tätig werden. Liebe Grüße, Fimolas! Alternativ kann ich mir eine Auslagerung in den Bereich der Medienecke / Bibliothek vorstellen. Die Entscheidung möchte ich gerne dem Moderatorenteam überlassen ob das Thema bereits als so kontrovers angesehen wird, dass es in einen Club ausgelagrt werden sollte. P.S. Ich finde die Diskussion zu diesem Thema mit einer breiteren Teilnehmerzahl interessant und weiß, dass in den Club nur ein kleiner Teil der Nutzer schaut (zugegeben aus nachvollziehbaren Gründen).
  18. Erklärungen aus dem Duden: woke - in hohem Maß politisch wach und engagiert gegen (insbesondere rassistische, sexistische, soziale) Diskriminierung canceln - einer Person oder einer Organisation aufgrund vorgeworfener [moralischer, politischer] Verfehlungen die bisherige Unterstützung entziehen
  19. Könnte einer der Admins den Titel dieses Strangs https://www.midgard-forum.de/forum/topic/40883-regelfrage/#comment-3547676 etwas Nutzerfreundlicher gestalten? Z.B. Wechsel der Spezialwaffe
  20. Offiziell Nein. Wenn Du das machen möchtest musst Du mit dem SL eine Hausegel finden. Gerade bei Rollenspielanfängern und in niedrigen Graden wäre ich da als SL aber eher großzügig.
  21. Zu 1.) Das beantwortest Du selbst. Der Wirkungsbereich ist eindeutig, Schlangenbiss wirkt nur auf ein einzelnes Wesen, muss also auf jedes Mitglied des Säugetier bzw. Reptilienschwarn einzeln gezaubert werden. Zu 2.) Rüstung schütz gegen alle Angriffe gleichermaßen sofern diese weder gezielte Angriffe noch kritische Treffer auf bestimmte Körperteile sind.
  22. Dazu gab es in einer anderen Diskussion (nach M4) den Vorschlag, dass die Gegner der Resistierenden die Wahl haben sich synchron mit Ihren Gegnern zu bewegen und diese so in ihrem Kontrollbereich zu behalten. Also Konkret: a) Orc steht auf Feld auf dem eine Feuerwand entsteht b) Orc resistiert erfolgreich und darf sich aus dem WB heraus auf das nächste Freie Feld bewegen c) Der Gegner des Orc in dessen Kontrollbereich der Orc Stand darf sich entscheiden die Bewegung des Orc mitzugehen und diesen so in seinem Kontrollbereich zu behalten. Nicht darauf eingegangen wurde ob diese Ausweichbewegung auf die B der nächsten Runde angerechnet wird oder nicht aber da der Orc ja ggf. im Kontrollbereich bleibt ist das auch nicht mehr ganz so relevant.
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