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Akeem al Harun

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  1. @hj Altern? Was war das noch mal? @Thema Es kommt sicher auch stark auf den Charakter selbst an, ob es für ihn noch Sinn macht mit 40 oder 45 durch die Lande zu ziehen. Für einen Söldner vielleicht, ein Händler sollte bis dahin seine Schäfchen im Trockenen haben.
  2. Macht über den Sod Hilft gut bei Verdauungsschwierigkeiten...
  3. Abgesehen davon kann ein Zauberer sicher nicht alles Zauber während seiner Abenteurerjahre lernen. Dazu muß er sich tatsächlich häuslich niederlassen und viel Zeit investieren. Ich denke auch, weirklich alle Zauber, die ein Zauberer so lernen kann, kann auch nur ein Todloser lernen, der wirklich ausreichend Zeit hat. Nicht umsonst gehen bei uns Bergarbeiter und andere körperlich tätigen oft mit 58 in Rente, während Professoren und andere Denker mit 70 noch aktiv sein können.
  4. Wir benutzen sowohl Zettel, als auch den Gang nach draußen. Ist nicht immer so leicht, den Gang nach draußen zu koordinieren. Die Zetteltricks werden wir auch mal ausprobieren.
  5. Thema von Barmont wurde von Akeem al Harun beantwortet in Spielsituationen
    @Bruder Buck Pervers! Wenn der mal nicht zum Todlosen wird...
  6. Thema von Akeem al Harun wurde von Akeem al Harun beantwortet in Neues im Forum
    ...und quoten muß ich mit dem neuen Forum auch noch üben!
  7. Thema von Akeem al Harun wurde von Akeem al Harun beantwortet in Neues im Forum
    Quote from hjmaier, posted on Sep. 24 2001,04:43Quote: <span id='QUOTE'>Hi Harry, Quote: <span id='QUOTE'>1. Unter Netscape (4.7x) sieht das Forum grauslich klein aus. Ich hielt es im alten Forum für einen Vorteil, das einem keine Nachteile duch die Benutzung von Netscape enstanden. Hier ist das schon so, was ich nicht ok finde.</span> Quote: <span id='QUOTE'>2. Mir fehlt die Option "alle als gelesen markieren" sowohl in den einzelnen Foren als auch insgesamt.</span> Alles als gelesen markieren findest Du unten rechts. Ich schaua aber, dass ich es an den alten Plaz bringen kann. Quote: <span id='QUOTE'>3. Ich finde es verwirrend, daß die Foren intern offenbar anders einsortiert sind, als sichtbar. Wenn ich zum Beispiel auf "Neues im Forum" klicke, zeigt mir die Historie oben "Midgard - Das Forum > Internes > Neues im Forum" anstatt "Midgard - Das Forum > Neues im Forum". </span> Im neuen Forum bekommst Du zusätzlich noch die Kategorie angezeigt. Im Falle des Forums 'Neues im Forum' heisst die Kategorie 'Internes'. Viele Grüße hj</span> Quote: <span id='QUOTE'>Ich bin an dem Problem dran. </span> Super, sonst muß ich mir vielleicht doch noch mal eine Brille kaufen... Quote: <span id='QUOTE'>Alles als gelesen markieren findest Du unten rechts. Ich schaua aber, dass ich es an den alten Plaz bringen kann.</span> Gefunden... Quote: <span id='QUOTE'>Im neuen Forum bekommst Du zusätzlich noch die Kategorie angezeigt. Im Falle des Forums 'Neues im Forum' heisst die Kategorie 'Internes'.</span> Ja, habe es inzwischen auch gesehen. Auf den ersten Blick wirkte es verwirrend auf den Zweiten war es ok.
  8. Was aber den Nachteil hat, Hornack, daß die Spieler argwöhnen, daß was passiert, sobald Du würfeln läßt. Es sei denn, Du würfelst als Sl verdeckt, was in dieser Situation sicher die spielerisch schönere Variante wäre.
  9. Thema von Barmont wurde von Akeem al Harun beantwortet in Spielsituationen
    Ob die Werte, die man erwürfelt direkt auf Hack & Slay schließen lassen will ich mal dahingestellt sein lassen. - Das Regelsystem sieht es vor, daß so hohe Werte zustande kommen können; wenn einer gut würfelt, sollte er die Werte auch bekommen - Wer meint er müßte schummeln, bittesehr; allerdings gibt es eine Spannbreite wo schummeln beginnt; selbst das Regelwerk sieht vor, das der SL neu würfeln lassen kann - Das Regelwerk sieht vor, den Abenteuertyp zu wählen, NACHDEM man gewürfelt hat; viele machen das aber anders herum; wenn man dann die Werte die man beim ersten Versuch erwürfelt auf jeden Fall stehen lassen will paßt das nicht immer - einen Rollenspieler, der mit hohen Werten schlechter seine Rolle spielt, als mit niedrigen Werten kann ich mir nicht vorstellen, entweder er kann es oder nicht; für einen ROLLENSpieler spielen Werte keine Rolle!
  10. So, das neue Forum ist online. Ich will gleich mal ein paar Kritikpunkte loswerden: 1. Unter Netscape (4.7x) sieht das Forum grauslich klein aus. Ich hielt es im alten Forum für einen Vorteil, das einem keine Nachteile duch die Benutzung von Netscape enstanden. Hier ist das schon so, was ich nicht ok finde. 2. Mir fehlt die Option "alle als gelesen markieren" sowohl in den einzelnen Foren als auch insgesamt 3. Ich finde es verwirrend, daß die Foren intern offenbar anders einsortiert sind, als sichtbar. Wenn ich zum Beispiel auf "Neues im Forum" klicke, zeigt mir die Historie oben "Midgard - Das Forum > Internes > Neues im Forum" anstatt "Midgard - Das Forum > Neues im Forum". Das wär's für's erste...
  11. Thema von Barmont wurde von Akeem al Harun beantwortet in Spielsituationen
    Ja, also alle meine Charaktere haben mindestens einen 90er Wert. Das liegt aber mehr daran, daß meine Würfel wohl wissen, daß sie sich beim Charakter auswürfeln anstrengen müssen. Einen Charakter hatte ich mal ein bißchen erschummelt. Aber der ist nach zwei Kurzabenteuern auch eingestampft, da ich keinen rechten Bezug zu diesem Charakter hatte und ihn nicht rchtig lieb gewonnen hatte. Als Ausgleich dafür haben sich meine Würfel beim erstellen des ersatzcharakters praktisch überschlagen. Die Werte rangieren zwischen 88 und 100... diesmal ehrlich erwürfelt in nur einem Versuch. Ansonsten muß ich sagen, solange die Werte einigermaßen zum Charakter passen (Magier keine hohe Ko und keine hohe St, Kämpfer kein hohes Zt und keine hohe In usw.) ist das auch in Ordnung, wenn die Werte um den 50er Bereich angeordnet sind.
  12. Also, ich kann Dir das erklären, ich hoffe, ich werde nicht zu technisch. Würdest Du den Compi neu starten, bevor Du Word erneut startest, würde es diesen Unsinn von wegen schreibgeschützt nicht geben. Das liegt einfach daran, daß Word - obwohl es abgestürzt ist - trotzdem noch läuft. Irgendwie und irgendwo an einer Stelle, wo Du aber nicht herankommst. Wenn Du jetzt Word erneut startest und versuchst Deine Datei zu öffnen, sagt das andere Word, das so getan hat, als wäre es nicht mehr da: Ist nicht! Das ist meine Datei und die gebe ich nicht her! Ergo: Wenn Du Windows 95/98/ME betreibst: neu starten (immer nach einem Absturz, egal bei welchem Programm)! Wenn Du Windows NT/2000 betreibst, ruf den Task Manager auf und schieße den Prozeß ab.
  13. Wäre es nicht schöner, würde der Spielleiter eine Folge einer natürlichen 20 beim Zaubern mehr oder minder willkürlich bestimmen? Dann kämen vielleicht ähnlich schöne Dinge heraus, wie bei den Zaubern, welche die Welt nicht braucht...
  14. Thema von creed wurde von Akeem al Harun beantwortet in Spielsituationen
    Auf Midgard gibt es englische Kronjuwelen? :biggrin: Sorry, wieder ein bißchen offtopic... Ein Spitzbube, der nicht gerade kleptomanisch veranlagt ist oder saudumm (In < 31) wird sicher nicht seine eigenen Kameraden bestehlen. Ansonsten sehe ich das wie hj, der SL muß schon ein bißchen Spitzbubenfreundlich sein, ansonsten wird es schwierig mit der Stehlerei.
  15. Das Stimmt, "Segen" ist kein Zauber, sondern eine Wundertat. Ich glaube nicht, daß der Segen eines Gottes durch ein "Pulver der Zauberbindung" permanent werden kann. Da hätte der entsprechende Gott sicher etwas dagegen.
  16. Es könnte durchaus sein, daß Midgard als Rollenspiel nicht so arg bekannt ist außerhalb von Deutschland. Abgesehen davon, selbst wenn Midgard in Deutschland Namensrechtlich eingetragen wäre, ist es noch nicht zwingend im Ausland geschützt. Auch wenn die Schweiz zum Teil deutschsprachig ist, gehört sie zum Beispiel nicht zur EU.
  17. Yo, die Diskussion hatte schon ausreichend zufriedenstellende Antworten geliefert. Ich werde es so handhaben, wie Barmont es vorgeschlagen hatte. Es ist eben so, daß nicht jeder Fall in den Regeln abgedeckt ist. An der Stelle muß man als SL schon mal kreativ tätig werden. Man ist ja sonst so wenig kreativ...
  18. @Hornack Nun ja, so richtig nach Regeln habe ich nicht gefragt. Sondern viel eher danach, wie Ihr die Situation auflösen würdet...
  19. Das Schwert ist denke ich auch nur symbolisch gemeint. Die Frage die sich mir aus den hier gegebenen Antworten stellt ist: wie bekommen wir die Spieler dazu, mal ihren Kopf zu gebrauchen anstatt immer nur die Waffe ihres Charakters?
  20. Wir spielen bisher mit KEP / ZEP und AEP Pauschal. Liegt aber zum Teil an der manglenden Erfahrung. Die AEP für Allgemeine Fertigkeiten und PP wollen wir ab dem nächsten Abenteuer auch benutzen.
  21. Also, ich würde das ähnlich sehen, wie Bannen von Dunkelheit / Licht. Der stärkere Zauber überlebt, da sie konträr sind.
  22. Wenn die Story dich und spannend ist und es auch genügend Fragen zu beantworten gibt, dann braucht's nicht jeden Abend einen Kampf. Unsere Gruppe hat sich mal einen ganzen Abend daraun aufgehalten, eine fingierte Geburtstagsparty (um uns bei Dorfbewohnern lieb Kind zu machen) auszuspielen. Bezeichnenderweise haben wir dabei gegrillt...
  23. Thema von Myxxel Ban Dor wurde von Akeem al Harun beantwortet in Material zu MIDGARD
    Schmerzgrenze sind für mich die 20 DM für ein Kartenspiel. Liegt normalerweise niedriger, aber bei Anlehnung an Midgard kann man schon mal 'ne Ausnahme machen. Das Layout habe ich zwar nicht gesehen, aber zu der Anmerkung, zu viele Schriftarten und so kann ich nur sagen: Leute, maximal 2 verschiedene Schriftarten und 3 Verschiedene Schriftgrößen.
  24. Der lustigste Barbar, der mir bislang begegnet ist, ist unser "Nordlandbarbärchen". Man stelle sich einen Waelischen Barbaren vor, stattliche 1,65 m groß bei 59 kg...
  25. Grundsätzlich würde ich bestimmte Doppelcharaktere nicht ausschließen. An dieser Stelle würde ich dann wieder den Satz anbringen, daß vieles in den Regeln nicht als zementiert, sondern nur als Anregung gedacht ist. Wenn ich von einem Spieler weiß, daß er die Vorteile eines Doppelcharakter ausschließlich dazu nutzt, möglichst schön, stark und schnell zu sein, würde ich ihm davon sicher abraten. Wenn ich aber weiß, daß jemand die Zerissenheit, die ein solcher Charakter teilweise mit sich bringt, die Konflikte und all das auch spielerisch und glaubhaft darstellen kann, würde ich ihm nichts verbieten. Außerdem sind nur wenige Kombinationen in den Regeln ausdrücklich verboten!

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