Alle Inhalte erstellt von Akeem al Harun
- Schwere Verletzungen - wann treten sie auf?
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Fertigkeiten-System zu starr?
Mir scheint, deine Kritik richtet sich gar nicht primär gegen das Fertigkeitensystem, sondern gegen die Figurenerschaffung. Wenn du Pech beim würfeln der Lernpunkte hast, dann hast du zu Beginn tatsächlich einen schweren Stand. Wenn du durchschnittlich würfelst, beherrscht du als Assassine zu Beginn 4 - 6 Fachkenntnisse (zum Beispiel: Meucheln, Schleichen, Tarnen, Beschatten und Scharfschießen = 7 Punkte), 4 - 7 Waffenfertigkeiten (zum Beispiel: Dolch, Keule, Wurfmesser, Blasrohr, Parierdolch und Rapier = 7 Punkte), 1-4 Fertigkeiten aus dem Allgemeinwissen (zum Beispiel: Seilkunst und Reiten = 4 Punkte), 1-2 ungewöhnliche Fertigkeiten (zum Beispiel: Geländelauf+10 = 3 Punkte). Das ist schon ein ganzer Haufen, wenn du - wie gesagt - durchschnittlich würfelst. In meinem Beispiel sind das in Summe 8 allgemeine und 5 Waffenfertigkeiten. In Grad 1 wohlgemerkt. Dagegen kannst du mit deinem Krieger in D&D nicht anstinken. Sicher, wenn die Würfel blöd fallen, wird das entsprechend weniger und dann wird es ärgerlich. Deswegen gleich das ganze Fertigkeitensystem in Frage zu stellen, halte ich für übertrieben. Was die Strukturierung des Buches angeht: darüber kann man sicher geteilter Meinung sein. Als Einsteiger sollte man die Regeln zur Charaktererschaffung (Seiten 11 - 60) und das Buch der Gesetze (Seiten 76 - 110, wobei man einiges erst mal auslassen kann) kennen. Die Fertigkeiten muss man sich nur anschauen, wenn man sie gewählt hat. Der Rest sollte sich im Spiel ergeben. Die Steigerungsregeln sollte man sich ansehen, wenn es so weit ist. Einfacher wird das alles, wenn man jemanden hat, der sich damit auskennt. Wenn du jemanden dabei hast, der sich auskennt, ist das viel hilfreicher, als ellenlange Texte hier im Forum. Darum mein Tipp für euch: sucht euch jemanden, der sich mit Midgard auskennt und der für euch leitet. Dann werden sich viele Fragen in Wohlgefallen auflösen. Viele Grüße Harry
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Fertigkeiten-System zu starr?
Genau! Denn wenn man etwas gelernt hat, kann man dafür auch PP sammeln. Viele Grüße Harry
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Berufsfähigkeit Schätzen +10 steigerbar?
Stimmt, so kann man es handhaben. Ist sogar eine ziemlich elegante Lösung. Viele Grüße Harry
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MIDGARD Luxusausgabe - Fragen, Antworten, Diskussionen
Warum sollte das nicht gehen, wenn ich Jürgen und Elsa auf einem Con oder auf der Spielemesse im nächsten Jahr treffen sollte? Viele Grüße Harry
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Malus bei Standard- und Ausnahmezaubern
Genau das war und ist meiner Meinung nach der entscheidende Knackpunkt. Vielen Dank für die Klarstellung. Viele Grüße Harry
- Neue Avatare braucht das Land!
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Berufsfähigkeit Schätzen +10 steigerbar?
Eine Frage vorweg: spielt ich nach der M3-PP Regelung (Chance auf eine Steigerung) oder nach der M4-PP Regelung (1 PP = 40 FP)? Unabhängig davon, tendiere ich zu 2. Wobei ich dir als Spielleiter nahe legen würde, so schnell wie möglich Schätzen allgemein auf den Wert zu lernen, den du bereits für Schmuckstücke hast und dann nur noch einen Wert weiterzuführen. Die Frage nach der Midgard Version rührt daher, dass man mit einem PP für Schätzen nach M4 tatsächlich von +10 nach +11 kommt (Standardfertigkeit; als Grundfertigkeit kommt man von +10 nach +12), allerdings würde der Sprung von +4 nicht bei +5 enden, sondern frühestens bei +8 (+9 wäre auch möglich, als Standardfertigkeit), bestenfalls (Grundfertigkeit) bei +11. ...unter Zugabe der entsprechenden EP natürlich! Viele Grüße Harry
- Neue Avatare braucht das Land!
- Neue Avatare braucht das Land!
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MIDGARD Luxusausgabe - Fragen, Antworten, Diskussionen
Stimmt! Blöd nur, dass ich vergessen habe, Elsa diesbezüglich eine Mail zu schicken... Ich hoffe, die Widmung kann man noch mal irgendwann nachholen... Viele Grüße Harry
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Malus bei Standard- und Ausnahmezaubern
Exakt so lese auch ich es aus dem Regelwerk. Zumal ich keinen Zauberer kenne, der nicht mindestens ein +2 beim Zauberbonus hat. Viele Grüße Harry
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Rollenspieler (und Midgard)
Hallo Bernd, Prinzipiell stimmt das. Obwohl ich manchmal schon erstaunt war bei langjährigen Rollenspielern noch MIDGARD vorstellen zu müssen. nun ja, es gibt Rollenspieler (sonne) und Rollenspieler (solche). Manche Rollenspieler legen sich zum Beispiel nicht auf das Genre fest, sondern wollen alles mal ausprobieren; auch alle möglichen Systeme. Andere Rollenspieler suchen sich für jedes Genre genau ein Rollenspiel, wobei sich da die Vorgehensweise unterscheidet. Manche testen alles, manche finden ein System was gefällt und lassen den Rest unter den Tisch fallen. Wiederum andere spielen nur genau ein System/Genre. Sie sind glücklich damit und wollen nichts anderes. Generell denke ich, das Midgard recht bekannt ist. Allerdings wird es aufgrund der manchmal langen Wartezeiten auf Regel- oder Abenteuerbände nicht immer positiv beurteilt. Anderen mißfällt vielleicht die - gemessen an anderen Rollenspielen - geringe Anzahl an Publikationen überhaupt. Gerade der Fantasy-Markt ist ja mit DSA und D&D überschwemmt und nahezu gesättigt. Solange die jeweiligen Spieler glücklich sind, ist ja auch alles in Butter. Viele Grüße Harry
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Messeauftritt MIDGARD Press
Gewagte Schlussfolgerung. Wenn Midgard auf der Messe nicht wahrgenommen wird, dann heisst es eher: "Na ja, von Midgard hört man auch nichts mehr. Wird wohl eingegangen sein..." ...und Midgard ist in Rollenspielerkreisen keine Unbekannte. Was hinzukommt: wenn der Stand nicht auffällt, ist es auch schwierig, neue Kunden zu gewinnen. Viele Grüße Harry
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ConKampagne Teil 5
Ob ich mich doch noch mit meinem Beschwörer anmelden soll? Viele Grüße Harry
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RPC Germany 21./22. April 2007 in Münster
Mache ich die Tage mal. Viele Grüße Harry
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RPC Germany 21./22. April 2007 in Münster
Das kann ich verstehen. Ich habe mir auch die Augen gerieben über die seltsamen Bedingungen für Aussteller. Und das obwohl mir die Bedingungen in Essen unbekannt sind. Hinfahren würde ich nur, wenn sich das für mich oder für Midgard lohnen würde. Viele Grüße Harry
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Thaumatographie - mehrere Versuche = mehrfache Kosten?
Ich bin sogar sicher, dass das so in den Regeln steht. Ich schaue das heute Abend mal nach. Viele Grüße Harry
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Thaumatographie - mehrere Versuche = mehrfache Kosten?
Wenn die Gilden tatsächlich befreundet sind, wird es sicher auch Vergünstigungen geben. Jedoch ist es gerade innerhalb eines Landes so, dass Gilden miteinander konkurrieren, so zum Beispiel die Phoenixgilde in Haelgarde mit der Gilde (ich habe den Namen gerade nicht parat) in Beornaburgh. Viele Grüße Harry
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RPC Germany 21./22. April 2007 in Münster
Stimmt, es mag aber Leute geben, die den Veranstaltern nahe stehen oder sogar zu dem Veranstaltern gehören. Viele Grüße Harry
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Thaumatographie - mehrere Versuche = mehrfache Kosten?
Nun ja, eine Thaumaturgische Werkstatt eignet sich ja nicht nur für Untersuchungen. Davon ab ist sie sicher auch sowas wie ein Statussymbol. Und wenn man die Kohle gerade übrig hat... Ich nicht. Warum? Die Materialkosten sind immer 100 GS, weil das im Regeltext so angegeben ist. Die 100 GS Benutzungskosten für das Labor muss der NSpF Thaumaturg nicht zahlen, es sei denn, er befindet sich nicht gerade in der eigenen Gilde. Viele Grüße Harry
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Thaumatographie - mehrere Versuche = mehrfache Kosten?
Noch was anderes: Gildenmitglieder kommen bei der Benutzung solcher Labore oft günstiger weg. Viele Grüße Harry
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Wahrnehmung und Assassinen
Vielleicht solltet ihr euch einfach mal neue Würfel kaufen. @Thema Selbst wenn Wahrnehmung leicht zu erlernen wäre, es liegt in der Regel unter den Sinnesfähigkeiten. Wahrnehmung kann auf maximal +6 erlernt werden (es sei denn die Intelligenz liegt über 80). Viele Grüße Harry
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RPC Germany 21./22. April 2007 in Münster
Die Webseiten als PDF, leider nicht wirklich informativ. Ich wollte halt wissen, ob jemand von euch etwas näheres dazu weiß. Vielleicht eine Abschätzung, ob sowas lohnt oder wie das im Einzelnen ablaufen soll. Wird es Demorunden geben? Messevergünstigungen? etc. pp. Ja, das ist soweit klar. Ich vermute die Leute können sich nicht vorstellen, dass man auch nach 45 ein Interesse an Rollenspiel hat. Vielleicht davon ausgehend, dass die Leute, die vor 20 Jahren damit angefangen haben, höchstens 25 waren. Viele Grüße Harry
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Thaumatographie - mehrere Versuche = mehrfache Kosten?
Nicht wenige Spielerfiguren besitzen ein Haus oder gar eine Burg. Was spricht dagegen, dieses Haus oder diese Burg mit einem entsprechenden Labor auszustatten? Mein Heiler hat zum Beispiel inzwischen ein kleines Alchimistisches Labor in dem Haus eines Freundes einrichten dürfen. Als Miete gibt er ihm ab und zu einen Heiltrank. Viele Grüße Harry