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Akeem al Harun

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Alle Inhalte erstellt von Akeem al Harun

  1. Hallo Stefan, lies bitte noch mal genau. Die PP Regelung bezieht sich laut Regelwerk nur auf die Sprache, nicht aber auf die Landeskunde. Viele Grüße Harry
  2. In der Tat. Ich denke das ist der Spielbarkeit geschuldet. Wer hat schon Spaß daran, wegen einer 6 LP Verletzung das Abenteuer abzubrechen und erst mal ein paar Tage/Wochen auszuruhen? Viele Grüße Harry
  3. Das ist ein Problem, dass ich auch immer habe. Ich kämpfe noch damit, mich geistig vom "ersten mal" zu lösen, wenn ich ein Abenteuer leite, welches ich bereits gespielt oder schon einmal geleitet habe. Ich denke, dass das aber auch eine Frage der Übung/Erfahrung als Spielleiter ist. Viele Grüße Harry
  4. Die Aussage, die ich noch im Kopf habe, von meiner Fleischwunde im rechten Arm ist, dass nach 6 Stunden nicht mehr genäht wird. Es ist allerdings fraglich, ob für Erste Hilfe ausschließlich Nähen als Wundversorgung zur LP Regeneration einschließt und außerdem ob es ausgerechnet an der Stelle realistisch sein muss. Ein kritischer Treffer am Arm macht einen schließlich auch nicht gleich kampfunfähig, obwohl das in der Realität anders sein dürfte. Viele Grüße Harry
  5. Es kommt sicher auch auf das Abenteuer selbst an. Ein geradliniges Abenteuer, dass nur auf eine Weise zu lösen ist, muss man anders betrachten, als ein komplexes Abenteuer mit mehereren Lösungswegen. Viele Grüße Harry
  6. Okay, ich habe es dank eigenem Webspace anders gelöst. Viele Grüße Harry
  7. @hj In der NSpF-Datenbank ist explizit angegeben, dass ich keine Anhänge hochladen darf. Kannst du das ändern? Vielleicht nur für Clubber? Ich plane ein paar NSC einzustellen (einen zum Beispiel heute) und ein PDF hochzuladen mit einem NSpF-Bogen, der auf einer A6 Karteikarte ausgedruckt werden kann. Viele Grüße Harry
  8. Das spielt doch gar keine Rolle! Viele Grüße Harry
  9. Genau, seid mal nicht so feige angesichts Fimolas Rufes. Ich habe schließlich auch noch keine Figur unter ihm verloren. Viele Grüße Harry
  10. Ich vermute du meinst den Fall, dass mehr LP als AP fehlen. Für Erste Hilfe wäre das eine spannende Frage... Wieso? Wann soll dieser Fall bei Erste Hilfe eintreten? Du hast recht, ich habe hier nicht zuende gedacht. Der Fall dass mehr LP als AP fehlen tritt nur dann ein, wenn Erste Hilfe eh nicht mehr angewendet werden kann, nämlich nach AP Regeneration. Möglicherweise hast du recht. Allerdings gäbe es über die "Natur der Sache" sicher viele Diskussionen, wenn es nicht erwähnt wäre. Ich freue mich über diese Klarstellung. Viele Grüße Harry
  11. Na ja, der Spielleiter kann ja einen SC passiv mitlaufen lassen. Das ist aber nur dann sinnvoll möglich, wenn der Spielleiterposten wechselt. Viele Grüße Harry
  12. Na ja, in meinen Fällen wußte der Spielleiter ja, dass ich das jeweilige Abenteuer bereits kannte und es war mit dem Spielleiter abgesprochen. Ich halte es für natürlich, dass ich - wenn ich das Abenteuer bereits kenne - den anderen Spielern nicht den Spaß am Lösen des Abenteuers nehme. Alles andere fände ich Spielverderberei. Viele Grüße Harry
  13. Ich vermute du meinst den Fall, dass mehr LP als AP fehlen. Für Erste Hilfe wäre das eine spannende Frage... Viele Grüße Harry
  14. Hi Hiram, bisher dachte ich auch immer, dass bei den Zaubern die Regel gilt, dass man maximal so viele AP wie LP regenerieren kann. Es gibt aber keine Regelstelle, aus der das hervorgeht. Insofern ist es wohl richtig, dass man auch mehr AP regenerieren kann als LP oder umgekehrt. Man kann auch recht sorglos daraus schließen, dass bei Erste Hilfe explizit erwähnt wird, dass der Patient nur immer so viele AP wie LP zurück erhält, während das bei den Zaubern nicht erwähnt wird, dass diese "gefühlte Regel" bei den Zaubern nicht gilt. Viele Grüße Harry
  15. Der jüngste Con-Teilnehmer...
  16. Ein Knebel würde vermutlich bessere Dienste leisten. Wenn wir schon mal dabei sind, bekommst du auch gleich einen. Viele Grüße Harry
  17. Inzwischen habe ich zweimal (oder war es dreimal?) ein Abenteuer als Spieler doppelt gespielt. In allen Fällen war die Gruppenzusammensetzung so, dass ich der einzige war, der das Abenteuer bereits kannte. In beiden Fällen - so fand ich - war das kein Problem. Ich habe meine Figuren zurückgehalten und aktiv nahezu nichts zur Lösung des Abenteuer beigetragen, um den anderen nicht den Spaß daran zu rauben. Durch die Interaktionen mit den Spielern, aber auch durch das einfache "Mitlaufen" hatte ich viel Spaß an den entsprechenden Abenden. Allerdings ist ein neues Abenteuer immer schöner. Viele Grüße Harry
  18. Die lauten Geräuse werden durch die Tücher auch nicht (oder kaum) gedämpft. Allerdings wird der Dauerschallpegel kleiner. Das Problem, dass die großen Räume nicht abgehängt werden können, hatten wir in Xanten auch. Daher sind wir auch froh über Bilstein. Viele Grüße Harry
  19. Die Gruppe steht vor einem Pferd mit einem gebrochenem Hinterlauf. Es handelt sich um einen offenen Bruch. Wir entscheiden uns, dass wir dem Pferd den Gnadenstoß geben. Mein Schamane (Grad 1, Tierkunde+0) würfelt beim EW:Tierkunde ("Es kann ja auch die 20 fallen...") natürlich die 1. Die Spielleiterin sagt also, dass Kolja der Meinung sei, man müsse das Pferd in das Hinterteil stechen um es schnell und ohne Qual zu töten. Dieses "Wissen" gibt er weiter. Der Halbling (immerhin Reiten+17, also mit einem gewissen Wissen über Pferde) sagt: "Du bist ja bekloppt!" und versucht das Tier mit einem gezielten tödlichen Hieb auf das Herz vom schmerzvollen Leben zu befreien. Das Pferd wehrt aber ab und so verlängert sie die Qual noch ein wenig. Der Halbling seufzt und versucht noch nochmal, wobei der zweite Versuch gelingt. Kommentar des Schamanen: "Siehst du, ich habe es gleich gesagt. Du hättest ins Hinterteil stechen müssen!" Der Meeresmagier ist ob der Weisheit des Schamanen beeindruckt und wird sein "Wissen" weitergeben... Viele Grüße Harry
  20. Ups, da habe ich das richtige gemeint, es aber falsch ausgedrückt... ihr Figur hat das Abenteuer überlebt. Viele Grüße Harry
  21. Stell dich nicht so an! Nicht mal meine Frau konnte sich mit ihrer Figur am Samstag ungeschickt genug anstellen, dass die Figur das Abenteuer tatsächlich überlebt hat. Na gut, meine Frau stellt sich beim Rollenspiel auch nicht sehr ungeschickt an. Vielleicht werdet ihr doch alle sterben... Viele Grüße Harry
  22. Hallo Michelle, ich empfehle es nicht, deine e-Mail Adresse hier so offen zu posten, es sei denn du möchtest viele Spam Mails bekommen. Viele Grüße Harry
  23. Thema von Jule wurde von Akeem al Harun beantwortet in Spieler gesucht
    Einfacher ist es, direkt die Adresse http://www.spielerzentrale.de/ anzuwählen. Viele Grüße Harry
  24. Nein, leider nicht. In der von dir Angesprochenen Passage geht es ausschliesslich um die Beanspruchung durch physikalische Belastung oder anders ausgedrückt: ein Thaumagral kann nur sehr schwer zerstört werden. Daraus einen Angriffs- oder Schadensbonus abzuleiten ist leider ein Fehlschluss. Viele Grüße Harry
  25. Die Idee für den Nachsatz kam mir während des Essens. Ich konnte einfach nicht anders... Viele Grüße Harry

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