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Akeem al Harun

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  1. @hj In der NSpF-Datenbank ist explizit angegeben, dass ich keine Anhänge hochladen darf. Kannst du das ändern? Vielleicht nur für Clubber? Ich plane ein paar NSC einzustellen (einen zum Beispiel heute) und ein PDF hochzuladen mit einem NSpF-Bogen, der auf einer A6 Karteikarte ausgedruckt werden kann. Viele Grüße Harry
  2. Das spielt doch gar keine Rolle! Viele Grüße Harry
  3. Genau, seid mal nicht so feige angesichts Fimolas Rufes. Ich habe schließlich auch noch keine Figur unter ihm verloren. Viele Grüße Harry
  4. Ich vermute du meinst den Fall, dass mehr LP als AP fehlen. Für Erste Hilfe wäre das eine spannende Frage... Wieso? Wann soll dieser Fall bei Erste Hilfe eintreten? Du hast recht, ich habe hier nicht zuende gedacht. Der Fall dass mehr LP als AP fehlen tritt nur dann ein, wenn Erste Hilfe eh nicht mehr angewendet werden kann, nämlich nach AP Regeneration. Möglicherweise hast du recht. Allerdings gäbe es über die "Natur der Sache" sicher viele Diskussionen, wenn es nicht erwähnt wäre. Ich freue mich über diese Klarstellung. Viele Grüße Harry
  5. Na ja, der Spielleiter kann ja einen SC passiv mitlaufen lassen. Das ist aber nur dann sinnvoll möglich, wenn der Spielleiterposten wechselt. Viele Grüße Harry
  6. Na ja, in meinen Fällen wußte der Spielleiter ja, dass ich das jeweilige Abenteuer bereits kannte und es war mit dem Spielleiter abgesprochen. Ich halte es für natürlich, dass ich - wenn ich das Abenteuer bereits kenne - den anderen Spielern nicht den Spaß am Lösen des Abenteuers nehme. Alles andere fände ich Spielverderberei. Viele Grüße Harry
  7. Ich vermute du meinst den Fall, dass mehr LP als AP fehlen. Für Erste Hilfe wäre das eine spannende Frage... Viele Grüße Harry
  8. Hi Hiram, bisher dachte ich auch immer, dass bei den Zaubern die Regel gilt, dass man maximal so viele AP wie LP regenerieren kann. Es gibt aber keine Regelstelle, aus der das hervorgeht. Insofern ist es wohl richtig, dass man auch mehr AP regenerieren kann als LP oder umgekehrt. Man kann auch recht sorglos daraus schließen, dass bei Erste Hilfe explizit erwähnt wird, dass der Patient nur immer so viele AP wie LP zurück erhält, während das bei den Zaubern nicht erwähnt wird, dass diese "gefühlte Regel" bei den Zaubern nicht gilt. Viele Grüße Harry
  9. Der jüngste Con-Teilnehmer...
  10. Ein Knebel würde vermutlich bessere Dienste leisten. Wenn wir schon mal dabei sind, bekommst du auch gleich einen. Viele Grüße Harry
  11. Inzwischen habe ich zweimal (oder war es dreimal?) ein Abenteuer als Spieler doppelt gespielt. In allen Fällen war die Gruppenzusammensetzung so, dass ich der einzige war, der das Abenteuer bereits kannte. In beiden Fällen - so fand ich - war das kein Problem. Ich habe meine Figuren zurückgehalten und aktiv nahezu nichts zur Lösung des Abenteuer beigetragen, um den anderen nicht den Spaß daran zu rauben. Durch die Interaktionen mit den Spielern, aber auch durch das einfache "Mitlaufen" hatte ich viel Spaß an den entsprechenden Abenden. Allerdings ist ein neues Abenteuer immer schöner. Viele Grüße Harry
  12. Die lauten Geräuse werden durch die Tücher auch nicht (oder kaum) gedämpft. Allerdings wird der Dauerschallpegel kleiner. Das Problem, dass die großen Räume nicht abgehängt werden können, hatten wir in Xanten auch. Daher sind wir auch froh über Bilstein. Viele Grüße Harry
  13. Die Gruppe steht vor einem Pferd mit einem gebrochenem Hinterlauf. Es handelt sich um einen offenen Bruch. Wir entscheiden uns, dass wir dem Pferd den Gnadenstoß geben. Mein Schamane (Grad 1, Tierkunde+0) würfelt beim EW:Tierkunde ("Es kann ja auch die 20 fallen...") natürlich die 1. Die Spielleiterin sagt also, dass Kolja der Meinung sei, man müsse das Pferd in das Hinterteil stechen um es schnell und ohne Qual zu töten. Dieses "Wissen" gibt er weiter. Der Halbling (immerhin Reiten+17, also mit einem gewissen Wissen über Pferde) sagt: "Du bist ja bekloppt!" und versucht das Tier mit einem gezielten tödlichen Hieb auf das Herz vom schmerzvollen Leben zu befreien. Das Pferd wehrt aber ab und so verlängert sie die Qual noch ein wenig. Der Halbling seufzt und versucht noch nochmal, wobei der zweite Versuch gelingt. Kommentar des Schamanen: "Siehst du, ich habe es gleich gesagt. Du hättest ins Hinterteil stechen müssen!" Der Meeresmagier ist ob der Weisheit des Schamanen beeindruckt und wird sein "Wissen" weitergeben... Viele Grüße Harry
  14. Ups, da habe ich das richtige gemeint, es aber falsch ausgedrückt... ihr Figur hat das Abenteuer überlebt. Viele Grüße Harry
  15. Stell dich nicht so an! Nicht mal meine Frau konnte sich mit ihrer Figur am Samstag ungeschickt genug anstellen, dass die Figur das Abenteuer tatsächlich überlebt hat. Na gut, meine Frau stellt sich beim Rollenspiel auch nicht sehr ungeschickt an. Vielleicht werdet ihr doch alle sterben... Viele Grüße Harry
  16. Hallo Michelle, ich empfehle es nicht, deine e-Mail Adresse hier so offen zu posten, es sei denn du möchtest viele Spam Mails bekommen. Viele Grüße Harry
  17. Thema von Jule wurde von Akeem al Harun beantwortet in Spieler gesucht
    Einfacher ist es, direkt die Adresse http://www.spielerzentrale.de/ anzuwählen. Viele Grüße Harry
  18. Nein, leider nicht. In der von dir Angesprochenen Passage geht es ausschliesslich um die Beanspruchung durch physikalische Belastung oder anders ausgedrückt: ein Thaumagral kann nur sehr schwer zerstört werden. Daraus einen Angriffs- oder Schadensbonus abzuleiten ist leider ein Fehlschluss. Viele Grüße Harry
  19. Die Idee für den Nachsatz kam mir während des Essens. Ich konnte einfach nicht anders... Viele Grüße Harry
  20. Hallo zusammen, auch ich möchte mich für die Arbeit der Con-Organisatoren bedanken. Ich weiß ja, was da an Arbeit hintersteckt. Der Con war für den Besucher weitestgehend reibungsfrei und so sollte es ja auch sein. Zum Thema Mittagessen am Samstag: hier muss ich diejenigen Conteilnehmer tadeln, die - wie mir berichtet wurde - im ersten Gang eine doppelte Portion in Garfield-Manier vertilgt haben, nur um dann noch einen zweiten Gang zu tun, noch bevor alle auch nur zum ersten mal bei der Essensausgabe waren. Das war nicht höflich von euch und ich hoffe, ihr werdet euch beim nächsten mal besser benehmen. Ein Lob an das Küchenteam, welches so flexibel war, einen kurfristigen Ersatz für das Chili zuzubereiten. Es war zwar nicht wirklich ein Ersatz, aber zumindest musste man den Reis nicht trocken essen. Vielen Dank dafür. Ich bedanke mich auch bei meinen Spielleitern Adjana und Elfenschwinge und nehme wohlwollend zur Kenntnis, dass die größer werdende Zahl an Stammgästen auf einem Midgard Con scheinbar auch bedeutet, dass die Zahl der willigen Spielleiter wächst. Das ist klasse! Mein besonderer Dank gilt allen Spielern und Spielleitern, die sich nicht durch meine mehrfachen Besuche mit meinem Sohn haben stören lassen. Einen einjährigen Jungen den ganzen Tag zu beschäftigen ist nicht einfach und die ganze Zeit auf dem Zimmer zu hocken war mir auch zu stupide. Also vielen Dank für euer Verständnis. Viele Grüße Harry PS: Mein Portemonnaie ist am Abreisetag verloren gegangen, aber zum Glück bereits gefunden worden... Beinahe vergessen: ich danke natürlich auch meinen Spielern, die sich am Sonntag auf das erstmalige Experiment mit dem "Tausend Türen Tempel" eingelassen haben. Ich halte das für ein gelungenes Experiment und werde den "Tausend Türen Tempel" auch in Zukunft auf anderen Cons anbieten und das Konzept noch etwas ausbauen.
  21. Wenn ein Krieger zaubern lernt und sich für die Magierklasse entscheidet, ist er dann nicht faktisch ein Klingenmagier? Ich würde es zumindest zulassen, dass ein Krieger, der Magier "hinzulernt" in Zukunft das Lernschema des Klingenmagiers verwendet. Nach Regelwerk nimmt das ja auch viel Zeit in Anspruch. Wenn ein Kämpfer zaubern lernt, kostet ihn das 5.000 FP. Da man das nicht im Selbststudium erlernen kann, entspricht das 500 Tagen also etwa 1 1/2 Midgardjahren. Wenn ein Zauberer dem Kämpfer "hinzunimmt" ist das oft noch lernintensiver. Nach menschlichen Maßstäben magst du recht haben. Wer aber sagt, dass Elfen dieselben Maßstäbe haben? Ein unsterbliches Wesen mag da anders denken, als du und ich. Warum soll es nach nur 100 Jahren eine endgültige Festlegung geben, wenn ich noch tausende von Jahren vor mir habe? Viele Grüße Harry
  22. Ja, kann man. Aber für sinnvoll halte ich das nicht. Eine Grundfertigkeit bedeutet, dass man sich besonders viel mit dieser Fertigkeit beschäftigt. Ein Priester beschäftigt sich nicht sehr viel mit Kämpfen, sondern mehr mit Glaubensfragen. Zum Kämpfen schickt er seine Ordenskrieger oder Reisegefährten vor. Für einen Priester Krieg stellt sich auch nicht die Frage, ob er mit einem Langschwert mehr Schaden anrichtet, als mit seiner Kultwaffe. Seine Kultwaffe ist ihm heilig (anonsten hat er den falschen Beruf erwählt). Regeltechnisch würdest du dem Priester (oder anderen Figuren) einen Vorteil zugestehen, der im Spielsystem nicht vorgesehen ist. Damit verschieben sich die Kräfteverhältnisse. Als bestes Beispiel mag der Klingenmagier aus dem Kompendium dienen. Die Waffenausrichtung des Kriegers verschiebt sich zugunsten der Magie zu Standardfertigkeiten. Der Regelgeber hat sich bemüht, ausgewogene Klassen vorzugeben. Dazu gehört es, dass ein Zauberer keine Waffe als Grundfertigkeit beherrscht. Natürlich kannst du das ändern. Du wirst aber schnell feststellen, dass plötzlich alle nur noch Kriegsprister spielen wollen und Krieger und Söldner geschweige denn Ordenskrieger (welche die Waffen ja auch nur zu Standardkosten lernen) überflüssig werden. Viele Grüße Harry
  23. Halte ich bei einem Elfen für eine etwas seltsame Begründung. Warum sollte ein Elf von 1.000 Jahren schwächer sein, als ein Elf von 100 Jahren? Davon abgesehen ist Wa/Dr sicher keine schlechte Kombination. Viele Grüße Harry
  24. @Norgel pA ist ein Regelmechanismus. Mit Realität hat der nur am Rande zu tun. Oder wie erklärst du es dir, dass du die pA auch dann nicht ändern kannst, wenn du dich in einen schwarzen Kartoffelsack kleidest und über und über mit Kohlenstaub beschmierst (= EW:Verkleiden)? Viele Grüße Harry
  25. Ein nicht unwichtiger Hinweis... ...und die wollen skrupellos sein? Viele Grüße Harry

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