
Alle Inhalte erstellt von Fimolas
- Sekundenzauber
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Sekundenzauber
Hallo Akeem! Wenn das so ist, müsste man die Diskussion erneut aufrollen, ob ein schwerer Treffer einen 1 Sek Zauber unterbrechen kann, oder nicht.Das sehe ich nicht so: Eine augenblicklich eintretende Wirkung kann nicht in ihrer Entstehung unterbrochen werden. Wohl aber kann ein Zauberer nach dem Abruf dieser augenblicklichen Wirkung wehrlos sein, da er etwa durch den Zauber noch beschäftigt ist. Das sind für mich zwei unterschiedliche Dinge. Liebe Grüße, Fimolas!
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Sekundenzauber
Hallo Tuor! Wie kann man denn einen Zauber, der nur eine Sekunde Zauberdauer hat, dessen Wirkung also augeblicklich einsetzt (ARK, S. 21), abbrechen?Dann könnte man auch fragen, wie ein Zauber, der nur 1 sec dauert, einen Zauberer für 10 sec wehrlos macht?Das ist ein meiner Meinung nach weit verbreiteter Irrglaube: Nur weil die Wirkung augenblicklich einsetzt (Zauberdauer: 1 sec), dauert der Zauber als solcher nicht nur eine Sekunde, beschäftigt den Zauberer also nicht nur den einen Augenblick. Die Regeln geben mit ihrer eintretenden Wehrlosigkeit klar vor, dass der eigentliche Zaubervorgang deutlich komplexer und länger andauernd ist als nur eine Sekunde. Liebe Grüße, Fimolas!
- Sekundenzauber
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Turney in Adhelstan
Hallo Gimli! Falls der Spieler der Ordenskriegerin gefallen an einer Teilnahme haben sollte, würde ich die Figur unbedingt teilnehmen lassen. Notfalls wird man ihr vor dem finalen Lanzengang wohl klar machen, wie sie sich zu verhalten hat; oder man würde es als gefällig betrachten, wenn der zukünftige Bräutigam nur durch die Hand Irindars geschlagen wurde. Liebe Grüße, Fimolas!
- QB "Thalassa und der Bettlerkönig"
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Wer spielt denn jetzt noch Conkampagne?
Hallo Galaphil! Nur zur Klarstellung: Die Spielleiter erhalten die Abenteuer nicht erst auf einer Con, sondern viele Tage im Voraus - was aber nicht automatisch heißt, dass der jeweilige Spielleiter auch die Zeit findet, das Abenteuer im Vorfeld angemessen vorzubereiten (was aber auch kein typisches Problem der Con-Kampagne darstellt). Liebe Grüße, Fimolas!
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Abenteuer für Gebirgsüberquerung (Pass)
Hallo Torshavn! Die 1. Ausgabe des Sammelsuriums befasst sich eingehend mit Ereignissen und Begegnungen in Gebirgen. Es beinhaltet zwar kein eigenes Abenteuer, dafür aber aureichend Ideen, um spannende Szenarien auszugestalten. Vielleicht kannst Du bis Samstag noch ein Exemplar auftreiben. Liebe Grüße, Fimolas!
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Welches Abenteuer spielt ihr momentan?
Hallo! Ich werde mit meiner Gruppe am kommenden Spieltag mit einer neuen Kampagne namens "Zeitendämmerung – Von Monduntergang und Blumenblüte" beginnen. Sie wird die huatlantischen Abenteurer aus Ehecatlan in eine groß angelegte Handlung einführen. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
- Exotische Kampagnen - Schauplätze - Abenteuer
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Exotische Kampagnen - Schauplätze - Abenteuer
Hallo Y_sea! Also ich würde mich über das Material via E-Mail sehr freuen. Und keine Scheu: Meine Ausarbeitungen des letzten Jahrtausends sind noch von allen möglichen Jugendsünden durchsetzt. Ich kann Deine Skepsis daher gut nachvollziehen und werde auch mit der nötigen Distanz an das Material herangehen. Liebe Grüße, Fimolas!
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Wer spielt denn jetzt noch Conkampagne?
Hallo jul! Die Spieler erhalten kein Exemplar des Abenteuers. Ein solches gibt es nur für Spielleiter. Liebe Grüße, Fimolas!
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Huatlani an der erainnischen Südküste - Anregungen und Ideen gesucht!
Hallo Alas! Menschenopfer sollten prinzipiell nicht auftreten, da diese durch die Iquibalam-Priesterschaft eingeführt wurden und ursächlicher Grund für die Flucht der Huatlani an die erainnische Südküste war. Deine Ideen sagen mir grundsätzlich zu, gehören für mich aber zu einem zweiten Schritt, nämlich die Öffnung der Abenteurer nach außen hin (Auszug in echte erainnische Gebiete und Kontakt zu dortigen kleineren Huatlani-Bezirken (wie etwa Cuanscadan)), die erst nach der Einfühlungsphase in die eigentliche exilhuatlantische Kultur folgen soll. Liebe Grüße, Fimolas!
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Huatlani an der erainnischen Südküste - Anregungen und Ideen gesucht!
Hallo Eleazar! Super, genau solche Anregungen suche ich. Vielen Dank dafür! Liebe Grüße, Fimolas!
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Kalifenwahl
Hallo Pyromancer! Na dann wollen wir einmal gegen den angesprochenen Ruf angehen: Kennst Du den Artikel von Rainer über die Kalifenwahl (Depeschen aus Mokattam)? Er ist eine gute Grundlage für weitere Diskussionen. Etwas zeitaufwendig, aber möglich wäre die Rekonstruktion der weiteren Teilnehmer am Konklave. Falls Du Interesse daran hast, würde ich mich bei Gelegenheit einmal damit befassen (oder Du fragst Olafsdottir, ob er Dir die Teilnehmerliste der Spielerfiguren zukommen lassen kann); nur aktuell ist die Zeit dafür eher knapp. Auf die Schnelle habe ich aber zumindest die folgenden Teilnehmer gefunden: Insgesamt gab es wohl nur 25 Teilnehmer, die durch Spieler verkörpert wurden. Liebe Grüße, Fimolas!
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Huatlani an der erainnischen Südküste - Anregungen und Ideen gesucht!
Hallo Lars! Deine Ausführungen sind mir wohl bekannt. Die Abenteurer werden aber als Hinterwäldler aus der Provinz (Chiquix) anfangen und sollen erst Stück für Stück mit fremden Kulturen konfrontiert werden - dann aber gerne auch als aktiv Beteiligte am kulturellen Austausch. Liebe Grüße, Fimolas!
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Huatlani an der erainnischen Südküste - Anregungen und Ideen gesucht!
Hallo! Ich habe mir nun die Musik des Filmes "Apocalypto" zugelegt und werde diese sicherlich gut verwenden können. @Kurna: Der Vorschlag ist zwar wirklich sehr allgemein, hilft mir aber ein wenig weiter. Ich danke Dir. Möglicherweise lasse ich ein Schiff mit Sklavenjägern auftauchen, die Jagd auf die Abenteurer machen werden. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!
- QB: Thalassa und der Bettlerkönig
- Exotische Kampagnen - Schauplätze - Abenteuer
- Der Stab der drei Jahreszeiten
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Zauberwirkung verstärken
Hallo Aliena! Ja, die Steine der Macht wurden in die 4. Edition übernommen (ARK, S. 237-239). Liebe Grüße, Fimolas!
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Der Stab der drei Jahreszeiten
Hallo Galaphil! Selbstverständlich läuft ein Abenteuer nicht immer planmäßig, aber wenn man bedenkt, wie verdammt knapp es war (immerhin wurden neben Brymer, Kilburn und Dhugal auch Myrwaine - letztere zumindest vorübergehend - ausgeschaltet), ärgert man sich eben über die Situationen, in denen man unnötig Pulver verschossen hat; und zwar mehr, als in den eigentlichen Kämpfen (!). Bei dem Kampf mit Orric wären wohl auch ohne Flucht einige Abenteurer gefallen. Hier wäre ein effektiverer Einsatz des Stabs der Drei Jahreszeiten (immerhin Haselnüsse mit jeweils 3W6 Schaden!) oder des mitgeführten Zauberöls sicherlich erfolgreicher gewesen. Aber nun ist es egal: Die bisherigen Rückmeldungen der Spieler waren trotz des Ergebnisses durchweg positiv ("Es war sehr spannend und ich habe zumindest etwas daraus gelernt."); und manchmal gewinnen eben die anderen. Liebe Grüße, Fimolas!
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Der Stab der drei Jahreszeiten
Hallo Galaphil! Die ersten Abenteurer sind erst gefallen, nachdem die ersten geflohen waren. 1. Zitat: "Nein, ich gehe ungesichert über die Brücke. Eine Falle kann mir nichts anhaben."2. Zitat: "Noch so eine Grube mit einem Bärenvieh wird es schon nicht geben. Wir gehen zügig weiter." Es ist schon interessant, wie sich einige Leser hier ohne Kenntnis der Hintergründe Urteile erlauben. Liebe Grüße, Fimolas!
- Wie werden QB genutzt?
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Huatlani an der erainnischen Südküste - Anregungen und Ideen gesucht!
Hallo! Eine beispielhafte Idee, die mir über Nacht kam: Bei einem Schiffbruch an der zerklüfteten Südküste wird ein Fremder an Land gespült, der wegen seiner unbekannten Herkunft für Verwirrung und Aufregung unter den Huatlani sorgt. Nun ist es Aufgabe der Abenteurer, etwas über den bewusstlosen Fremden herauszufinden. Reizvoll hieran ist, den "Fremden", der von seiner Herkunft (vielleicht Erainn, Alba oder Waeland) her den Spielern viel vertrauter sein wird, durch die Augen der Huatlani zu beschreiben und damit die kulturellen Differenzen zu verdeutlichen. Mit freundlichen Grüßen, Fimolas!