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Fabian

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  1. Das stimmt. GH hat schon eine coole Beschreibung der Zwerge abgeliefert.
  2. 100% Zustimmung. Sprich, ich komme auch ohne Orcs klar. Ich brauche keine weitere EDO-Welt. Davon gibt es ja nun wahrlich genug. Elfen und Zwerge sind ja erhalten geblieben. Da bin ich gespannt, inweit sich diesbezüglich interessante Konzepte herausbilden, die diese Gruppen eventuell auch mal anders als von Tolkien bekannt inszenieren.
  3. Thema von Fabian wurde von Fabian beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Nicht viel. Es sind ein paar Bilder hinzugekommen und ein paar Fehler beseitigt worden. Eine Dokumentation gibt es nicht.
  4. Thema von Zendurak wurde von Fabian beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Ein Überblick über die nahegelegene Umgebung Mardabas soll nicht fehlen. Hier eine Karte des Umlandes: Umgebung_Mardaba_v3_2026.pdf Die folgende Karte gibt einen groben Überblick über die Sabsusa-Inseln vor der Küste Mardabas: Inselbogen Sabsusa.pdf
  5. Thema von Zendurak wurde von Fabian beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Wie von @Zendurak angekündigt stelle ich noch ein paar Karten für euch ein. Eine Karte für Spielende ohne Nummerierungen oder Kennzeichnung der Stadtteile: Mardaba Spielende_ohne_Nummern_2026.pdf Eine weitere Version des Stadtplans mit einer Nummerierung der Örtlichkeiten: Mardaba Stadt_mit Nummerierung_2026.pdf Wer sich einen schnellen Überblick verschaffen möchte, in welchem Stadtteil Mardabas welche Örtlichkeit liegt, kann auf folgende Karte zurückgreifen: Mardaba Stadtteile_mit Nummerierung_2026.pdf Abschließend noch eine Version der Karte, in der die Stadteile ohne Örtlichkeiten, dafür jedoch mit ihrer Bezeichnung dargestellt werden: Mardaba Stadtteile_beschriftet_2026.pdf Viel Freude mit den Karten Mardabas!
  6. Thema von Zendurak wurde von Fabian beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Großartig! Vielen Dank für das Einstellen des Dokuments, das fantastische Layout und die wunderbare Zusammenarbeit während des Projektes, lieber @Zendurak. Gerne wieder!
  7. Thema von Fabian wurde von Fabian beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Ein Update zum Lanitianischen Komplott. Lanitianisches Komplott_Update.pdf
  8. Ich habe eher an die typischen D&D-Mönche gedacht, bei William magst du recht haben ,,, aber der war kein Schläger.
  9. Sehr schön finde ich, dass du das Mönchsklischee durch die Wahl der Makel brichst, ein impulsiver, extrem neugieriger Mönch. Wunderbar, gefällt mir gut.
  10. Es ist ein wenig ein Powergamer-Move, aber von den Regeln her würde ich sagen, das nichts dagegen spricht. Wie @Wyndor bereits sagt: Dafür kannst du nur das eine ... austeilen ...
  11. Thema von Fabian wurde von Fabian beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Es geht um das titelgebende Abenteuer Lanitianisches Komplott. Die anderen drei Abenteuer werden von Ulvars Liebe zu Lanitia nicht gestreift.
  12. Das ist ein sehr cooles Vieh! Das werde ich mit Sicherheit mal in einem Moravod-Abenteuer verwenden.
  13. Und das ist gut so, weil dann müssen nicht andere darüber sprechen und spekulieren, was wohl dahinter steckt.
  14. Interesse schon, aber an dem Termin kann ich nicht.
  15. Thema von Fabian wurde von Fabian beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Vermutlich brauchen alle Lesenden erst einmal Zeit, um das opulente Machwerk zu verdauen, sich in den Schauplatz einzudenken, Abenteuer zu leiten oder selbst welche auf Grundlage der Schauplatzinformationen zu entwerfen. Dann sind wir selbstverständlich, wie @KoschKosch schreibt, an Erfahrungsberichten und Feedback interessiert. Zumindest über das hinaus, was hier bereits reichlich und eindrücklich zum Besten gegeben wurde. Vielen Dank für eure positive Resonanz auf das Projekt, das freut uns riesig! Das gefällt mir ganz ausgezeichnet und ist genau im Sinne des Teams. Vielleicht ergibt sich ja tatsächlich die Gelegenheit, das ich teilnehmen kann. Es ist schon lange her, dass ich bei dir gespielt habe. Es würde mich sehr freuen, deine Interpretation von Lanitia zu erleben.

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