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Bart

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Alle Inhalte erstellt von Bart

  1. ein Thema von Bart in Das Netz
    Hallo Leute, der kleine Radiosender 106acht aus Hamburg hat einen recht guten Live-Stream. Musik ist hauptsächlich Rock und Pop. Viele ältere 80er Songs und ab und an was fürs Radio ungewöhnliches, wie z.B. ACDC - Highway to Hell oder Queen - We will Rock you Wem seine üblichen Sender auf den Keks gehen, hier bekommt man manchmal bessere Musik Bart PS: Der Stream ist unten am Rand anklickbar Radio 106Acht
  2. Thema von Heng Li wurde von Bart beantwortet in Cons
    Zumal meist mindestens die Hälfte der vorab angebotenen Runden nicht geleitet werden. Ist viel zuviel Aufwand. Kommen, Schauen, Spielen. Bart PS: Ich werde wohl 2 Abenteuer meiner eigenen Kreativität entsprungen anbieten, die ich bereits erfolgreich an meiner Hausrunde getestet habe.
  3. Thema von Akeem al Harun wurde von Bart beantwortet in Das Netz
    Immer wieder gut: ABERWITZIGE WARNUNGEN AUF US-PRODUKTEN
  4. Thema von Kazander wurde von Bart beantwortet in Alba
    Meine Sicht: Nun, die etwas "dümmlichen" und provinziellen Gilden Albas sind wohl auch auf das Wissen ausländischer Zauberer angewiesen. Woher soll denn sonst das Lehrmaterial kommen? Ansonsten sehe ich Elfen in Alba ähnlich wie Indianer zur Zeit der Kolonisierung Amerikas: Nervende Ureinwohner die nicht Platz zur Besiedelung machen, sich nicht regieren lassen wollen und zu denen die merkwürdigsten Gerüchte, Geschichten und Legenden kursieren.
  5. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Bart in Waeland
    Orktöter wär eher ungeeignet, da es in Waeland deutlich an Orks fehlt Aber Wellenbrecher, Wintertrotz oder einfach nur Langhaar etc sind schgon nette Beinamen. Vielleicht auch eine Berufsbezeichnung hintendran? Robbenfänger, Eisenmeister etc. Bart
  6. DAs Auswert-Tool Realpolitik, welches ich auch benutze nennt den Mittelatlantik MAO.
  7. Ja, so gefällt es mir auch am besten. Und ja, oftmals stehe ich als Spieler vor dem selben Problem wie du.
  8. Was aber zumindest in einigen Situationen (ich sage nur verdeckter oder gar geheimer Erfolgswurf) nicht mehr regelkonform ist. Oh, den praktiziere ich als Ausnahme oben gemachter Aussage doch. Bart
  9. Ich verwende gerne die Regeln, weil sie als Grundlage für alle dienen. Jeder Spieler kann anhand der Regeln genau abschätzen, wie hoch die Erfolgsaussichten für ein erfolgreiches Anwenden einer Fertigkeit sind. Das halte ich für wichtig. Als Spieler habe ich keine Lust, dass mein Charakter bei dem einen Spielleiter mal mehr kann als bei einem anderen oder, was mir sauer aufstößt, deutlich weniger kann. Außerdem schließt man bei Beachtung der Regeln Mißbrauch ziemlich gut aus. Insbesondere wenn alle am Tisch, SL inklusive, offen würfeln. Bart
  10. Jene? 1. Einheit, die vom Heimat-VZ am weitesten entfernt ist. (Dieser Weg wird bestimmt, indem die Felder der theoretisch kürzestmöglichen Route gezählt werden) 2. Einheit, die kein VZ beherrscht. 3. Flotte vor Armee abbauen. 4. Einheit, dessen Gebietsname im Alphabet weiter vorne steht.
  11. Du vergisst das der Bruder der Großtante von FitzBro ein unehelicher Nachkomme des Vaters der Mutter des ZAren war.Somit ist unser Anspruch gefestigter und wir werden ihn mit Armeen und Flotten durchzusetzen vermögen. Im Gegensatz zu einem kleinen aufmüpfigen Strandstreifen an der holländischen Küste haben wir die Möglichkeiten dazu.
  12. Hi Leute, wenn England bis Donnerstag nicht wieder geführt wird werde ich wohl aufhören. Wie würde es denn weitergehen? Wer entscheidet, welche britischen einheiten aufgelöst werden? Rückwärts in der Reihenfolge ihrer Aufstellung, zufällig (falls das überhaupt möglich ist) oder per Gruppenentscheid? Darüber hinaus müsste ich mich nur richtig in Position bringen, einen Verteidigungsring gegen Österreich und jetzt wohl auch Italien aufbauen und gemütlich im Alleingang Engalnd erobern. Das ist alles doof Gruß Bart, der Zar
  13. Thema von Solwac wurde von Bart beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Was sagst du zu meinen Beispielen weiter vorn?
  14. Thema von Solwac wurde von Bart beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Anmerkung: Als Spieler habe ich den Zauber bisher wesentlich häufiger zum Zerstören von Gegenständen benutzt als zum Töten von Lebewesen. Insofern war die GEschwindigkeit bisher weniger wichtig. Im Spiel waren bisher alle Situationen viel zu dynamisch, um den Zauber als Spielercharakter im Kampf o.ä. einzusetzen. Bei NSC mit mehr Planungspotential aus der Defensive heraus mag das anders aussehen.
  15. Thema von Solwac wurde von Bart beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Mein Hexer Grad 11 verfügt neben Todeszauber auch über diesen Zauber. Und das schöne ist, das Material lässt sich sogar in Gefangenschaft leicht zusammenbekommen.
  16. Thema von Solwac wurde von Bart beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Hmmm, wenn es in den Regeln oder in einem Abenteuer heißt, eine Figur bewege sich mit B24, meint man damit, diese Figur bewege sich ständig mit exakt B24? Wenn es in den Regeln oder einem Abenteuer heißt, ein Fuhrwerk bewege sich im normalen Gelände mit B30, meint man damit, dieses Fuhrwerk bewege sich ständig mit exakt diesen B30? Kann es nicht auch sein, dass die Angabe B? bedeutet maximal B in einer Runde, die variabel "einsetzbar" ist? Gruß Bart
  17. Thema von Kazander wurde von Bart beantwortet in Alba
    Genau dieses Problem sehe ich nicht. Die MEnschen wollen, dass die Menschen ihrer Umgebung mit der Gabe der "unnatürlichen" Magiefähigkeit unter einer gewissen Kontrolle stehen. Bei Elfen oder allgemein Feenvolk weiß jedermann, dass diese über Zauberfähigkeiten verfügen. Man geht ihnen aus den Weg. Und wenn was passiert, dann sorgt der Mob ggf. für "Gerechtigkeit" Welche Magiergilde wollte es sich freiwillig aufbürden, einen Elfen rechtlich zu schützen? Bart Welcher Mob will sich denn gegen eine Magiergilde stellen? Ich habe das Qb Alba nicht zur Hand, bin aber immer der Auffassung gewesen, dass die Menschen sich an die Elfen gewöhnt haben und zu ihnen einen gutes Verhältnis haben... gruß Isaldorin Zum einen meinte ich, dass sich der Mob um einen zaubernden Elfen selber kümmern und kann. Und darüber hinaus sind Magiergilden in Alba wohl alles andere als ein Schutz gegen den Mob. Wer zaubert und für Schwarzhexer gehalten wird, dürfte m.E. froh sein, wenn man ihn der Obrigkeit übergibt und nicht gleich lyncht. Allenfalls in den städten kann ich mir vorstellen, dass die Gilden mächtig auftreten können. Aber auf dem Lande .....
  18. Thema von Kazander wurde von Bart beantwortet in Alba
    Genau dieses Problem sehe ich nicht. Die MEnschen wollen, dass die Menschen ihrer Umgebung mit der Gabe der "unnatürlichen" Magiefähigkeit unter einer gewissen Kontrolle stehen. Bei Elfen oder allgemein Feenvolk weiß jedermann, dass diese über Zauberfähigkeiten verfügen. Man geht ihnen aus den Weg. Und wenn was passiert, dann sorgt der Mob ggf. für "Gerechtigkeit" Welche Magiergilde wollte es sich freiwillig aufbürden, einen Elfen rechtlich zu schützen? Bart
  19. Thema von Kazander wurde von Bart beantwortet in Alba
    Ich sehe Elfen in Alba stets als mehr oder weniger Aussätzige an. Die normale Bevölkerung hat Angst vor deren Fremdartigkeit und im Süden des Reiches gibt es schon fast kriegsähnliche Zustände zwischen Menschen und Elfen. Insofern denke ich mal, dass Elfen sich mehr oder weniger wie ungewollte Fremde/Ausländer in Alba bewegen dürfen. Eine Mitgliedschaft in einer Magiergilde gehört da sicherlich nicht zur Pflicht. Bart
  20. Hätte ich meinen Zug nach Bros Rückzug aus dem Spiel abgegeben, ginge es mir deutlich besser. Aber erst nal schauen was rauskommt
  21. Tststststs Ausrede! Gib's zu, Bethina hält dich mit Gemecker ab:"Verbring das Wochenende nicht immer vor dem Rechner" oder ähnlichem Bart
  22. Verrätst du bite noch in welchem Forum?
  23. Soviele Regeln wie möglich, wann immer nötig.
  24. Und Adam und Eva sind die Stammeltern aller Menschen .....

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